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PARTE 1

INTRODUÇÃO E
AGRADECIMENTOS

TESTLAND| 01
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PARTE 1 | INTRODUÇÃO E AGRADECIMENTOS

Testland se tornou algo Não acredito que essa seja


muito maior do que eu a solução definitiva para a
jamais imaginei. Na pirataria, porque a renda
verdade meu trabalho com passiva dos trabalhos feitos
RPG vem se tornando anteriormente é uma parte
muito mais frutífero e muito importante da
divertido do que eu jamais carreira de escritor dar
imaginei, o que me deixa certo em qualquer nicho
muito feliz e animado para existente, e no RPG não
o futuro e para os meus seria diferente. Ainda assim
projetos futuros. acredito que seja um
arranjo bem agradável pára
todos os envolvidos.

A linha Marble Universes é


uma série de mini cenários
sem sistema que eu estou As duas principais
desenvolvendo por diversas vantagens desse
razões, mas a principal
delas é a de permitir que
livro em relação a
material acessível e autoral outros é que ele
meu esteja disponível para
as pessoas, enquanto eu
traz uma série de
estou recompensado indicações para a
financeiramente pelo construção de um
esforço.
mundo de
aventuras, mas
não é restritivo e
fechado.

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PARTE 1 | INTRODUÇÃO E AGRADECIMENTOS

Não existem limites para o Um reino mágico


que você pode fazer e para
o que qualquer um desses isolado, um
Mini cenários te permite! planeta distante,
Tudo foi colocado de forma
que pode ser trocado, as possibilidades
melhorado, modificado são infinitas!
sem afetar a fluidez e a
coerência do cenário.

Se você não quiser


começar uma campanha
nova, você pode incluir o
cenário de qualquer um
dos livros na sua
campanha como uma
parte isolada do mundo,
com suas próprias regras e
leis! 

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PARTE 2

O QUE É
TESTLAND

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PARTE 2 | O QUE É TESTLAND

Testland é um mundo Apesar da aparência de


fantástico, onde a perfeição e de como
tecnologia e uma filosofia espécie termos evoluído de
de que o coletivo precisa forma quase inacreditável
estar acima do individual quando O Sistema foi
(ambas geradas por um iniciado, a maioria das
ataque alienígena, que até pessoas apenas sonha com
hoje é um mistério) a vida de antes, quando as
levaram o planeta Terra a pessoas podiam se “dar ao
se unir sob um único luxo” do ócio.
governo, e permitir que
esse governo seja feito de O Planeta é um lugar
forma impessoal, por meio selvagem. É comer ou ser
de um sistema de comido, e no fim do dia
meritocracia direta. alguém acaba no moedor
para virar adubo. Não
importa se você está
A meritocracia foi elevada pronto ou não, os testes já
ao seu máximo quando as começaram desde a
pessoas passaram a ser primeira página, e você irá
testadas constantemente. receber seus resultados
Alguns dizem que isso assim que avançar para o
destruiu a individualidade, próximo Capítulo.
já que todos estão tão
ocupados tentando crescer
constantemente nos
rankings, para que possam
ter acesso a cada vez mais
luxo e regalias, apesar do
pouquíssimo tempo que
elas têm para aproveitá-las.

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PARTE 3

A UNIÃO DAS
NAÇÕES E A
CRIAÇÃO DO
SISTEMA

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PARTE 3 | A UNIÃO DAS NAÇÕES E A


CRIAÇÃO DO SISTEMA

Muitas pessoas diziam que Felizmente sobrevivemos e


apenas uma ameaça conseguimos sobrepujar a
externa seria capaz de invasão, usando
fazer com que as pessoas engenharia reversa nas
mudassem seus naves que fomos capazes
comportamentos de destruir. Quando as
mesquinhos de baixas Alien começaram a
nacionalismo e se unissem ser altas demais para eles,
como um grande governo eles desistiram, e a Terra foi
mundial. deixada em paz, pelo
menos por enquanto.

Isso aconteceu quando um As pessoas estavam


grande ataque, vindo de perdidas, meio insanas e
fonte extraterrestre, fez destruídas por dentro
com que todas as nações depois de uma guerra que
do mundo precisassem se desafiava o que elas
unir por um objetivo muito conheciam, e por isso
mais básico do que a mesmo o governo que se
dominação econômica e uniu do que sobrou da
social dos outros países: Antiga ONU precisou agir
sobrevivência. de forma eficiente e direta,
reorganizando as pessoas e
estimulando-as ao
Poucas pessoas que trabalho.
presenciaram a Grande
Guerra extraterrestre estão
vivas para contara história,
mas o Governo terrestre
oferece ampla divulgação
de todos os danos que a
invasão causou. O Planeta
inteiro foi quase destruído,
nossa espécie quase
dizimada.

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PARTE 3 | A UNIÃO DAS NAÇÕES E A


CRIAÇÃO DO SISTEMA

 Nada melhor do que uma O Sistema foi criado como


nova corrida do ouro para uma forma de distribuir as
fazer com que uma nova riquezas geradas pelo
nação planetária deixasse Planeta da forma mais
de pensar em todos os justa possível. O conceito
problemas e comece a de propriedade individual
pensar nos prêmios foi destruído durante a
incríveis que esperam os guerra e apenas pela graça
mais dedicados!  do Senado planetário
coisas começaram a voltar
Todos começaram a para o lugar.
produzir feitos loucos, em
busca da recompensa final! Os rankings e as castas,
A humanidade mostrou associados ao sistema,
novamente sua face mais fizeram com que o mundo
eficiente e insensível ao se tornasse uma verdadeira
transformar o progresso do utopia para alguns,
planeta em um jogo. enquanto outros são
literalmente destruídos
Felizmente sobrevivemos e para que a vida continue
conseguimos sobrepujar a
invasão, usando
engenharia reversa nas
naves que fomos capazes
de destruir. Quando as
baixas Alien começaram a
ser altas demais para eles,
eles desistiram, e a Terra foi
deixada em paz, pelo
menos por enquanto.

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PARTE 3 | A UNIÃO DAS NAÇÕES E A


CRIAÇÃO DO SISTEMA

Desde o nascimento todos A grande alegria é quando


são avaliados uma NF é notificada de
constantemente. que ela foi promovida de
casta, pois a somatória dos
Obviamente o rankings de seus
desenvolvimento cognitivo participantes fez com que
dos bebês tem pouca eles se destacassem
diferença no peso total do dentro da sua casta atual.
Núcleo familiar (a partir de
agora citado apenas por O interessante é que
sua contração NF), mas as algumas profissões rendem
notas da escola já mais prestígio do que
começam a ter mais peso. outras, então a busca por
uma carreira nem sempre
A velocidade com a qual a é feita por afinidade.
pessoa encontra sua
carreira e a velocidade com
que ela sobe dentro do
ranking também ajuda.

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PARTE 3 | A UNIÃO DAS NAÇÕES E A


CRIAÇÃO DO SISTEMA

Os únicos que estão fora do Teoricamente não


sistema são os Senadores, deveriam existir pessoas
que são escolhidos pelo fora do sistema de castas,
sistema a cada 5 anos de mas obviamente todo o
sistema é falho, e o Sistema
uma forma que nunca foi
não seria diferente.
realmente explicada à
população em geral. Os Damas ou Checkers,
como eles se chamam, são
As pessoas que fazem a terroristas, espalhadores de
manutenção do sistema, boatos e conspiracionistas,
uma das carreiras de alto que afirmam que nunca
reconhecimento e por isso houve um grande Ataque
alienígena e apontam
mesmo de alta
diversas falhas na narrativa
concorrência são
da Grande Guerra
totalmente proibidas de Alienígena.
falar sobre detalhes a esse
respeito. Eles vivem foras das
Cidades do Sistema,
O Sistema é feito para roubando tecnologia
definir o rankeamento das indispensável e vivendo em
pessoas dentro de suas um contato com a
natureza muito superior do
castas. 
que o de qualquer outra
pessoas vivendo dentro das
Cidadelas de plástico
reciclado do Governo
Planetário.

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PARTE 4

OS TESTES, OS
RANKS E AS
CASTAS

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PARTE 4 | OS TESTES, OS RANKS E AS CASTAS

O Sistema é baseado neste O conceito de preguiça em


tripé: Os testes mantêm as Testland é olhar para o
pessoas constantemente lado, ficar mais de 10
eficientes e preparadas segundos sem produzir ou
para o que seja, os ranks
exercitando uma das
demonstram aqueles que
"tarefas de lazer"
são mais consistentes e as
castas definem como os recomendadas pelo
recursos do mundo são sistema para aumentar a
divididos. produtividade.

O sistema é brutal e Todo o lazer é feito com


impiedoso, mas ele é assim função de aumentar a
com todos. Ele faz com
produtividade no momento
que todas as pessoas do
em que se retorna ao
mundo se dediquem ao
máximo no que faz o trabalho e assim as pessoas
tempo todo. vivem, sem a certeza de
estarem realmente felizes.
As palavras como ócio
criativo ou procrastinação Lutar contra o sistema não
foram eliminadas do parece uma boa ideia, já
vocabulário. Todos estão que isso é bem pouco
100% focados, ou pelo
humanista e todos aqueles
menos têm de passar essa
que não conseguem se
impressão, porque os
testes não falham em adaptar ao Sistema vivem a
achar os preguiçosos. vida de Checkers, os sem
casta, que precisam viver
do crime ou da boa
vontade dos outros.

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PARTE 4 | OS TESTES, OS RANKS E AS CASTAS

O mais curioso é que a Nem todos seguem estes


maioria das pessoas estereótipos, mas eles
simplesmente se representam o que se
acostuma, e considera que espera de alguém de
essa é uma vida muito boa.
determinada casta.
Manter-se dentro de
determinado estado no As castas são identificadas
Rank, trabalhar bastante e de forma discreta, mas
depois permitir que o todos agem exatamente
sistema consiga a melhor como a sua casta deveria
diversão que o seu Rank é ser.
capaz de oferecer é
extremamente confortável,
O Crime de falsidade de
se você não se incomoda
casta é a pior ofensa ao
muito com alguém te
dizendo o que fazer o sistema existente. Isso e
TEMPO TODO. estar abaixo do mínimo
esperado de um cidadão.
O interessante sobre o Esses são os dois crimes
sistema de castas é que que levam a morte.
cada casta tem um tipo de
comportamento que é
quase um estereótipo.

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PARTE 4 | OS TESTES, OS RANKS E AS CASTAS

O mais curioso é que a Nem todos seguem estes


maioria das pessoas estereótipos, mas eles
simplesmente se representam o que se
acostuma, e considera que espera de alguém de
essa é uma vida muito boa.
determinada casta.
Manter-se dentro de
determinado estado no As castas são identificadas
Rank, trabalhar bastante e de forma discreta, mas
depois permitir que o todos agem exatamente
sistema consiga a melhor como a sua casta deveria
diversão que o seu Rank é ser.
capaz de oferecer é
extremamente confortável,
O Crime de falsidade de
se você não se incomoda
casta é a pior ofensa ao
muito com alguém te
dizendo o que fazer o sistema existente. Isso e
TEMPO TODO. estar abaixo do mínimo
esperado de um cidadão.
O interessante sobre o Esses são os dois crimes
sistema de castas é que que levam a morte.
cada casta tem um tipo de
comportamento que é
quase um estereótipo.

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PARTE 4 | OS TESTES, OS RANKS E AS CASTAS

Dentro do novo paradigma Elas são igualmente


do Planeta, a utilizadas como adubo e o
individualidade dos rankeamento negativo
cemitérios deixou de ser desta pessoa é dissociado
algo coerente.
de qualquer NF à qual ela
estava associada (isso
As pessoas que morrem
são celebradas brevemente quando o NF não renega a
pelos seus entes próximos pessoa antes).
e então enviadas à
compostagem, sendo que Desiscrever um membro da
a qualidade do adubo NF é permitido apenas aos
produzido pela pessoa é líderes da NF e é algo visto
convertida em ranking
como frio, mas inteligente,
para a NF do falecido.
a ser feito.
Essa é a forma mais
honrada de morrer, dando
seu último suspiro pelo
bem da sua NF.

Aquelas pessoas que


chegam ao status mais
baixo da linha e mesmo
assim são incapazes de se
manterem ativas acabam
sendo abatidas por serem
totalmente inúteis a
sociedade como um todo.

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PARTE 5

COMO JOGAR
TESTLAND?

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Você já deve ter percebido O drama central do cenário


que Testland é um cenário é O Sistema e toda a
cruel em diversos aspectos, conspiração que existe por
e que existe uma grande detrás dele.
variedade de formas de ser
jogado, mesmo que
Perguntas como “Os aliens
usando apenas o cenário já
descrito nesse livro. são reais”?”“ Quem
realmente dirige o
Falando em sistema, a sistema?”Porque apenas
recomendação é, além de reis e rainhas podem ser
sistemas genéricos que eleitos senadores?A melhor
permitem maior facilidade parte é que isso é apenas
de adaptação a esses
uma das formas de jogar
temas, sistemas como
Testland!
Shadowrun, Cyberpunk,
Star Wars, Star Trek, etc.
Você pode jogar o bom
Todo e qualquer sistema senso todo pela janela e
futurista, emular o clássico “Paranóia”
independentemente da com Testland! Você pode
existência de magia ou ainda, se gostar da ideia,
não, pode ser usado para fazer uma adaptação da
uma campanha ou um
série nacional 3% em que
One shot de Testland. 
as pessoas simplesmente
continuam sendo testadas,
ao invés de só serem
testadas durante o
Processo!

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Castas e setores: Também é possível fazer


quais são mais verdadeiras campanhas
estilo “Tropa de Elite” em
interessantes para
que a violência exacerbada
personagens pode ser usada como uma
jogadores? forma de fio condutor para
a podridão do sistema.
Dentro da sociedade
Terrestre existem 6 setores, Irei descrever os setores e as
e dentro dos setores castas aqui, e trataremos de
existem pessoas das 6 algumas misturas disso
castas trabalhando. dentro do capítulo de plots.
Obviamente algumas
posições são mais É importante que você
interessantes do que as fique atento às habilidades
outras quando falamos de que podem ser verificadas
aventuras, mas na verdade dentro de cada setor e
tudo vai depender do tipo casta.
de aventura que você
espera. Embora existam
É possível fazer aventuras estereótipos que serão
internas de Testland sem explorados aqui, podem
nenhuma cena de existir pessoas que são
violência, com pura intriga totalmente desajustadas
e manipulação social, em sua posição dentro do
inclusive usando de Sistema, embora essas
subterfúgios com o Sistema tenham uma tendência a
para sabotar as pessoas.  se rebelarem ou
simplesmente cair demais
no ranking.

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Castas 
Peão: O peão é a casta mais Dessa forma, mantêm-se
Baixa, o mais perto da pessoas muito velhas ou
morte, aquele que está inválidos vivos, mesmo que
mais desesperado para isso seja o que o Sistema
subir. tenta evitar.

Os peões geralmente são Torre: As torres são sempre


aqueles mais aplicados em os profissionais de
seus trabalhos, e que segurança. Embora elas
geralmente vão ficar com sejam uma casta
os piores trabalhos socialmente vista como
disponíveis. baixa, eles são um ponto
meio fora da curva quando
Precisa-se sujar as mãos, o assunto é respeito.
lidar com algo fedorento ou
que é enquadrado como Como eles estão sempre
humilhante? Com certeza cumprindo as ordens de
esse trabalho estará nas Bispos. Reis e rainhas,
mão de um peão. enquanto eles trabalham,
eles acabam sendo
respeitados por todos, mas
Pode confiar que esse tipo em qualquer outra
de pessoa pode ser interação possível, eles não
“comprada”, especialmente gozam de quase respeito
porque eles são a única nenhum.
casta que pode “receber
doação de Rank”,
especialmente quando
estão muito baixos no
ranking.

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Por isso mesmo não é e dispostas a vender a NF


incomum que as torres inteira para chegar a bispo.
com mais experiência
fiquem isoladas dentro dos Bispo: estes são os
chamados “quartéis”, que chamados gerentes
são unidades residenciais médios, aquele tipo de
exclusivas para as Torres, pessoa que é um pouco
que tem um profundo mais do que a média e por
sentimento de conexão isso mesmo adora pisar
com os antigos militares. quem está um pouco mais
abaixo.

Cavalo: Os cavalos são à Se um bispo pudesse, faria


força de trabalho média. uma escada de Peões,
Eles são os que “fazem Cavalos e torres para
acontecer”, independente alcançar ainda mais
da situação. sucesso, e geralmente é o
que eles tentam.
São ágeis e capazes do que
for, porque a maioria deles Não se recomenda se
pula direto do peão para indispor contra seu bispo
cavalo, porque o processo direto, porque isso pode ser
seletivo para Torre tem um verdadeiro pesadelo
exame físico. para seu Ranking e peões
muito perto da linha da
Por isso mesmo muitos Morte foram executados
cavalos são tidos como por má vontade de bispos.
alpinistas sociais, pessoas
um pouca ética (mesmo
para os padrões de
Testland) 

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Rainha: Os rainhas (não se Rei: O rei é o grande


faz distinção de gênero estrategista. Eles (e elas,,
nestes cargos) são novamente não existe
diplomatas e pessoas que distinção de gênero nas
fazem com que a castas) são os que estão
engrenagem social do olhando o mundo por cima
Sistema continue girando, (às vezes literalmente,
ou ainda são aqueles que porque não é incomum
gerenciam acima dos que Reis morem em
bispos em setores em que é grandes cruzadores
realmente vital que exista estratosféricos, para facilitar
eficiência máxima. seu deslocamento).

Dessa forma, Tudo o que os Essas pessoas tão raras de


rainhas fazem é colocar as serem vistas que todos
ósseas em ordem e manter realmente perdem a voz e
tudo funcionando, dificilmente olham nos
enquanto eles basicamente olhos de uma pessoa
não produzem nada. reconhecida como um Rei..

O problema é o que
ranking dos rainhas está
totalmente amparado na
competição entre seus
setores com outros setores
de outras rainhas, ou seja,
eles tomam como uma
ofensa pessoal quando a
sua preguiça afeta o
ranking dele.

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Esses são os Checkers, ou Outros saem em busca de


damas. uma rebelião, que visa
destruir o Sistema e o
Eles são rebeldes, exilados Senado mundial, já que
das cidades do Sistema e existe uma teoria de que
“condenados” a viver na toda as informações
natureza selvagem fora passadas pelo senado sobre
delas. Lá fora a vida é difícil a invasão são falsificadas e
e cruel, especialmente se o que existe uma grande
seu grupo não tiver conspiração sobre o
tecnologia roubada. governo mundial.

A maioria simplesmente Esses dois grupos de


decide viver sua vida de renegados algumas vezes
forma quase isolada fora se ajudam, mas preferem
das cidades, sendo manter-se separados a
constantemente caçados maioria dos tempo, já que
por caçadores de muitos conspiracionistas
recompensas autorizados acabam se tornando alvos
pelo Sistema a Matar e procurados e atraindo
recapturar qualquer um problemas seja aonde
que constar na lista de forem.
renegados.

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Setores quando aceitar uma


transferência, prefira-se
Alimentos e detritos entrar pelo menos como
Arte, cultura e cavalo, já que entrar como
entretenimento peão pode significar a sua
Segurança e mídia. morte no caso de você ficar
Construção e criação não em último no ranking por
computacional algum tempo no novo
Criação e manutenção setor.
computacional
Governo, Sistema e
segurança planetária.
Checkers ou damas:
A evolução de casta dentro
os rebeldes contra o
de um setor é mais fácil do
que a evolução de um setor
sistema
para o outro.
Lembra que comentei que
existiam rebeldes contra o
Os testes admissionais de
Sistema, que não
transferência de setor são
acreditavam que a forma
mais raros que os testes de
de governo Globalista
aumento de casta.
colocada como a solução
Obviamente as pessoas
para o ataque alienígena
podem dificultar a vida de
não é a ideal, e na verdade,
outras que estão sendo
questiona mais uma série
transferidas para um novo
de eventos, incluindo o
setor, e por isso mesmo é
ataque alienígena.
extremamente comum , 

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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Como usar isso? Como construir os


Existem diversas formas de personagens?
usar os setores e as castas, Lembre-se que pare jogar
que podem se misturar de Testland você precisa de
diversas formas dentro de um sistema de RPG. Existe
diversas situações. uma excelente seleção de
sistemas genéricos e alguns
Lembre-se que o transporte voltados para aventuras em
coletivo é a regra, então mundo futuristas
você tem uma rainha de distópicos, como
segurança juntamente com Cyberpunk, Shadowrun,
um peão de alimentos e Strafinder, (até sistemas
detritos no mesmo vagão para jogar Star Wars e Star
de trem. Trek servem, com as
devidas adaptações).
Existe sempre o fato de que O ponto central para esse
todos os personagens cenário, assim como em 16
jogadores sejam da mesma toneladas, são as
NF. Isso facilita muito o habilidades e as perícias
início da história, mas você dos personagens. Como ter
tem total liberdade de criar qualquer habilidade de
uma história com o outra casta pode ser
conceito de uma força considerado ultrapassado
Tarefa.  (afinal de contas, porque
você manteria esse
O Sistema cria forças conhecimento inútil? 
tarefas com base nos
resultados das pessoas para
resolver problemas sérios, e
isso é sempre um excelente
gancho para aventuras.
(vamos falar mais disso no
capítulo de ganchos.)
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PARTE 5 | COMO JOGAR TESTLAND?

Está achando que vai Sendo assim,


regredir de volta à casta recomendamos que o uso
anterior? Deveria estar de estereótipos
pensando nas habilidades (especialmente quando
da próxima!) estamos de pessoas dentro
do sistema) seja muito bem
É interessante que você pensado para passar essa
mantenha a seleção de opressão. Se estivermos
habilidades, de históricos e falando de Checkers ou
outras questões sempre em damas, a situação fica
mente quando estiver diferente
criando seus personagens.

Da mesma forma é
importante que o mestre
tenha em mente que o
mundo ao redor vai sempre
julgar as pessoas pela sua
eficácia dentro da sua
situação atual na cadeia de
comando.

Qualquer (nesse caso pode


ser QUALQUER MESMO)
atitude que não te faça
uma engrenagem melhor
ao sistema pode ser
recriminável, e se for
detectada em um teste,
pode ter certeza que seu
ranking vai sentir as
consequências.

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PARTE 6

CONFLITOS E
ADVERSÁRIOS

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PARTE 6 | CONFLITOS E ADVERSÁRIOS

Vamos mostrar aqui como Isso pode ser uma boa


os conflitos de Testland se continuação para uma
desenvolvem. campanha De “a grande
conspiração”.
Na verdade existe uma
quantidade enorme de “Cumpra suas ordens
conflitos possíveis,e você Soldado!”
pode começarem um
ponto deles e ir transitado Histórias contadas dentro
entre os outros, das casernas de Torres são
dependendo apenas do ti extremamente
pode histórias que você interessantes por motivos
quer contar. óbvios.

Para tornar tudo mais Como eles podem fazer


simples, vamos dividir os policiamento geral ou
pontos de conflitos de ainda agirem como
acordo como ti pode tom seguranças dentro de
de história que podemos setores que precisam de
ter dentro de Testland. proteção,os Torres estão
sempre sob constante
ameaça.
“Eles voltaram!”
Curiosamente as diversões
A(s) raças alienígenas que
indicadas se parecem
fizeram o primeiro ataque
extremamente com
retornaram ainda mais
treinamentos,e por isso não
fortes e poderosas. Como o
é incomum que muitos
Senado vai reagir?O que vai
deles se tornem totalmente
ser feito?Os planos foram
instáveis
feitos para salvar a
mentalmente,porque tudo
humanidade ou entregá-la
é um eterno combate para
de bandeja? 
eles.

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PARTE 6 | CONFLITOS E ADVERSÁRIOS

Você pode ter muito “Pela liberdade! Pelo


drama, aventura e emoção
fim do Sistema!”
nesse tipo de história,
mostrando à corrupção A clássica história em que
dentro dos torres e o todos os personagens são
quanto as leis e Checkers contra o Senado
regulamentos são jogados Planetário, vivendo em vilas
no lixo em diversas selvagens e escondidas dos
oportunidades. agentes do Senado, indo
até as cidades e postos
Se você amou o arco avançados para roubar
policial de The Expanse, tecnologia.
essa é a sua história! Você
pode ter diversos focos, de Existem animais selvagens
investigações de fraudes no e outros mistérios na
Sistema, assassinatos, selva,que já não é mais o
Controle e extermínio de lugar de dominância da
Checkers e vigilância raça humana. Fora das
espacial, que teoricamente redomas e dos prédios
é o setor mais ”tranquilo”... estratosféricos, o homem já
não é mais o rei.

Esse é um tipo de história


que todos vão querer
eventualmente
experimentar, e é, de forma
definitiva, algo
extremamente interessante
porque te dá à chance de
olhar outros mistérios do
Cenário de forma mais livre
e menos opressiva. 

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PARTE 6 | CONFLITOS E ADVERSÁRIOS

Afinal de contas, você Dentro desse tipo de


literalmente não tem história, a casta da NF passa
tempo dentro do Sistema a ser um valor coletivo, em
para pensar, e isso precisa que todos os personagens
ser representado dentro do investem de forma similar
jogo ao Totem de Lobisomem o
Apocalipse.
“Ao infinito e além!”
Atribua recompensas que
O grupo de jogadores é podem ser revertidas à Nf
uma unidade familiar, e isso ou à pessoa, veja os
faz com que eles tendem jogadores se tornarem seus
fazer o máximo possível piores inimigos.
para manter o status.
É um tipo de história que
Colocá-los dentro do precisa de muita
mesmo setor e casta ajuda maturidade para ser
a manter o grupo junto contada,pois esse tipo de
PRATICAMENTE O TEMPO campanha pode se tornar
TODO. Nfs desse tipo são especialmente complicada.
chamadas de "times" e
costumam serem os tipos Sempre que a NF
de pessoas que realmente “aumentar um nível”, faça
alcança os postos mais com essa mudança seja
altos dentro a hierarquia do extremamente feliz, mas
sistema. deixe todos ao redor
irritados, com inveja e cubra
os jogadores de ameaças
veladas das outras pessoas
da nova casta, porque todo
mundo odeia times.

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PARTE 6 | CONFLITOS E ADVERSÁRIOS

“Protegendo o mais “SABOTAGEM!”


fraco”
O mesmo tipo de Uma forma descontraída e
campanha de NF, mas satírica de Jogar Testland.
todos estão se unindo e se
ajudando para manter o Baseado no clássico
status da casta mesmo com Paranóia, nesta versão
uma pessoa muito doente, vocês tentam se sabotar da
ou muito velha, ou uma melhor forma possível, com
criança que não ajuda em direito a bilhetinhos
nada. secretos ao mestre e
reuniões às portas fechadas.
Vocês abandonarão o
incapaz para conseguir Nesse tipo de jogo o Mestre
parar de descer no tem de agir muito como
Ranking? árbitro e tem toda a
liberdade de punir o
Um tipo de história que jogador que cause
pode levar pessoas às problemas para a diversão
lágrimas, é preciso cuidado (apenas pelas risadas).
e inteligência emocional
para jogar esse tipo de Não é um jogo para se
partida de Testland. Pode levar à sério demais, sob o
ser uma boa campanha! risco de pular em cima dos
amigos em um frenesi de
revolta pela terceira facada
pelas costas.

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PARTE 6 | CONFLITOS E ADVERSÁRIOS

“A grande Esses são apenas algumas


ideias e ganchos que
conspiração”
podem ser interessantes de
serem explorados.
Uma das formas que eu
considero a mais
interessante de jogar “Bem vindo à Matrix”
Testland, a grande
conspiração pode ser O Sistema se tornou tão
jogada da mais variadas eficiente e seus agentes tão
formas, já que todos automáticos que a
podem estar sendo humanidade está sendo
enganados de alguma lentamente subjugada.
forma.
Não se sabe o que o
Nesse tipo de jogo,o Senado Planetário pensa
segredo e o sobre isso, mas apesar da
subterfúgio,além da aura de pretensa
estratégia vão ser tranquilidade, uma guerra
indispensáveis,e o segredo interna pelo poder do
mesmo entre os jogadores
e o mestre pode ser uma Planeta está estourando
ideia(isso se o mestre não entre os homens e suas
infiltrar um espião dentre criaturas, os computadores.
os jogadores. Pode ser uma continuação
do plot A grande
É um tipo de jogo conspiração.
extremamente divertido e
que vai engajar muito os
seus jogadores, mas que
precisa ser bem escrito para
não ficar parecendo Lost.

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PARTE 7

TESTLAND EM
OUTROS TEMPOS

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PARTE 7 | TESTLAND EM OUTROS TEMPOS

Testland é sobre o futuro, Os testes de Deus


um futuro ruim e opressivo,
mas a sua estrutura central Imagine uma Testland mais
pode ser enquadrada em primitiva, com um sistema
diversas outras situações. menos exato e com uma
forte relação religiosa.
Esse capítulo foi uma meta
extra alcançada dentro do Imagine cavaleiros e damas
financiamento coletivo do da nobreza sendo
Testland, e por isso mesmo destituídos de sua riqueza
quero agradecer porque falharam nos testes
profundamente aos 13 de Deus!
colaboradores que fizeram
com que o esse capítulo Imagine aqueles da plebe
fosse possível. ascendendo à realeza! A
questão aqui é: quem está
A ideia aqui é reimaginar o por trás da voz de Deus?
conceito central de
Testland sem o apoio de Uma Testland atual
um futuro distópico,
marcado por uma pretensa Imagine um cenário mais
invasão alienígena, que atual e como “pé mais no
mudou o mundo para chão”.
sempre, criando uma
ditadura da eficiência. Um ambiente em que a
ONU realmente assume
Quais outras circunstâncias todos os governos
fariam disso algo real, em simplesmente porque os
outros tempos e com outro governos nacionais não
meios? Vamos descobrir ma conseguem resolver seus
verdadeira miríade de problemas. 
possibilidades para o
Testland!
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PARTE 7 | TESTLAND EM OUTROS TEMPOS

Imagine viver na época em Outros se rebelam contra


que a propriedade privada essa ideia e passam a
estava sendo tirada das ocupar as periferias da
mão das pessoas. O que cidade, fazendo com que a
você faria? cidade se torne um campo
de Guerra.
Zoológico humano
Ninguém sabe exatamente
do que se trata essa
A cidade onde você morava
redoma, mas alguns
é praticamente arrancada
suspeitam que a cidade
do chão e colocada dentro
toda fosse levada por uma
de uma enorme redoma de
nação alienígena.
vidro.

A energia elétrica e a água Quem deseja ser um


são restabelecidas em deus?
minutos depois do pouso e Uma série de heróis são
tudo é organizado de forma isolados do resto do mundo
que as pessoas se sintam e levados a montar uma
em casa, embora saibam comunidade isolada do
que tem algo resto do mundo.
extremamente errado
acontecendo. Essa sociedade de pessoas
fora do comum são sempre
A internet não funciona e guiadas por uma criatura
nem os telefones para fora mágica, que se chama de
da cidade. ”O juiz”.

Muitos acham que é o fim O juiz aparece a cada


do mundo e que aquele é o quarto de lua e oferece
teste final, então passam a benesses e maldiçoes de
viver de forma mais acordo com o julgamento
exemplarmente possível.  que ele faz, com base em 

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PARTE 7 | TESTLAND EM OUTROS TEMPOS

observações que ele afirma Agradecimentos


que fez.

Todos os que tentaram se Agradeço especialmente à


impor contra o juiz são todos os que me ajudaram
mortos imediatamente por a transformar esse livro e o
uma descarga mágica, e república de Ambaria em
todos os que entendem de realidade.
magia dizem que  o Juiz
deve ser a emanação direta Se hoje você pode ler esse
de um Deus. livro,é por causa deles!

Existem histórias deque Viviane Marques


esse tipo de situação Jj. Alves
acontece quando um Deus Ana Ferrari
é destruído ou Clayton Everton Roza
simplesmente não quer Hugo Henrique Pinto
mais viver para que um Kaleu Florio de oliveira
novo deus seja escolhido. Andre teruya eichemberg
Walber Pena
Como você pode ver, essas Bruno Prieto
ideias darão a você uma
excelente noção de como
usar o Testland em
qualquer campanha ou
cenário, seja como aventura
isolada ou como espinha
dorsal de uma campanha.

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