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Características de Raça

Raça Nível Idade

Classe Altura/Peso

Caminho Exemplar Divindade Sexo Nome do Jogador


Características de Classe

Destino Épico Região de Origem

Nome do Personagem Pontos de Vida


Tendência Idiomas ½ pv
PV máximos Sangrando

Reações Pontos de Vida Atuais: ¼ pv


Pulso de Cura
Bônus
Racial Atributos Valor Básico Mod. Mod.+½ nível Iniciativa ½ nível + Des + Talento

s
Força Desloc. Básico + Armad. + Misc
Pulsos/dia
Movimento Especial: Pulsos Usados:

Constituição Intuição Passiva


Retomar Fôlego
Testes de Resistência
vs Morte

Destreza Percepção Passiva


Outros Bônus:
Pontos de Ação
Inteligência
Tipo de Visão / Bônus & Efeitos Efeitos dos Pts de Ação:

Sabedoria Perícias Mod.


* Treinado Perícia
Pen.
+ Atrib. Armad. ½ Nível Treinado Mod. Bônus
Racial
Misc.
Atributo

Acrobacia (Des) + + + + +
Carisma Arcanismo (Int)

Atletismo + + + + +
Defesas
(For)

Blefe (Car)

Diplomacia (Car) + + + +
CA 10 +
+
Armad
+
Des ou
+
Tal /
+
Misc
Exploração (Sab)
Classe de
½ Nível + Shield Int (se apl.) Melhoria
Armadura Furtividade (Des) + + + + +
História (Int)

Fort 10
+
For
+
Class
+
Tal /
+
Misc
Intimidação (Car) + + + +
Fortitude ou Con
Intuição (Sab)
+½ Melhoria
Nível
Ladinagem (Des) + + + + +
Manha (Car)

Ref 10+
+
Des
+
Class
+
Tal /
+
Misc
Natureza (Sab)
+ + + +
Reflexos ½ Nível ou Int Melhoria (Escudo se Percepção (Sab)
aplicável.)
Religião (Int) + + + +
Von 10
+ + + + Socorro (Sab)

Força de +½
Sab
ou Car
Class Tal /
Melhoria
Misc Tolerância (Con) + + + + +
Vontade Nível * Perícias Treindadas ganham + 5 de bônus
Itens Equipados Cabeça
Poderes Talentos
Efeitos
Pescoço

Efeitos Armadura

Braços Efeitos

Efeitos Cintura

Mãos Efeitos

Efeitos Anel Esquerdo

Efeitos
Anel Direito

Efeitos
Arma
Escudo Equipamento Notas / Rituais
Efeitos

Efeitos

Arma
Pés
Efeitos

Efeitos

Experiência

Dinheiro Tesouros & Objetos para venda XPs Atuais


Cobre

Próximo Nível
Prata

Capacidade de Carga

Ouro
Força Básica x 5 kg
Normal
= 0,5 kg
50 moedas
10p= 1pp 10pp= 1po 100po= 1pa 100pa= 1da
Força Básica x 10 kg
Pesada
Platina Diamantes Astrais Duas Mãos (LENTO)

Força Básica x 25 kg
Máxima
Arrastando (LENTO)
Encontro Especial Encontro Especial
Tipo Tipo Tipo Tipo

Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível

Retomar o Fôlego __ Ponto de Ação __


Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe
__ __ __ __ E
Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s)
__ PESSOAL VOCÊ __ __ __

ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO

__ VS. __ __ __ VS. __ __ VS. VS.

EFEITO: Você gasta 1 Pulso de Cura e ganha 4 EFEITO: Dá 1 ação extra para o personagem.
PVs. Você ganha +2 em todas as defesas até o Pode ser uma ação Padrão, uma ação Mínima ou
começo do seu turno. de Movimento.

Pode-se usar qualquer número de Pontos de Ação


em um encontro, mas apenas 1 por turno.

Pontos de Ação não gastos no dia são perdidos à


noite. Todos os personagens ganham 1 ponto de
ação ao começar o dia.

Tipo Tipo Tipo Tipo

Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível

Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe

Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s)

ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO

VS. VS. VS. VS.


Tipo Tipo Tipo Tipo

Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível

Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe

Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s)

ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO

VS. VS. VS. VS.

Tipo Tipo Tipo Tipo

Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível

Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe

Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s)

ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO

VS. VS. VS. VS.


Tipo Tipo Tipo Tipo

Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível

Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe

Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s)

ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO

VS. VS. VS. VS.

Tipo Tipo Tipo Tipo

Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível
Nome Nível

Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe Palavras Chave Classe

Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s) Ação Alcance Alvo(s)

ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO ATAQUE DEFESA DANO

VS. VS. VS. VS.

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