Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
MindMaster Treinamentos
MODULO 1
1. ENTENDENDO O
DESIGN THINKING
Entender os fundamentos e a forma de pensar é extremamente
importante para aplicar corretamente as ferramentas e técnicas de
Design Thinking.
P. 1 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
Definição
P. 2 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
Ou anseio por
Uma
uma situação ou
necessidade
estado melhor
São eles:
P. 3 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
P. 4 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
AS 3 ESFERAS DA INOVAÇÃO
E inovação não é simplesmente inventar coisas novas, ou novas
formas de fazer as coisas… a Inovação de Sucesso deve ser:
• Empatia
• Colaboração
P. 5 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
• Experimentação
P. 6 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
O MANIFESTO DO DESIGN
THINKER
Temos um manifesto sobre o comportamento do Design Thinker
• Aceitar a complexidade
• Visualizar e Mostrar
P. 7 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
• Experimentar e Iterar
• Concentrar-se em Pessoas
• Cocriar
AS DIFERENTES ABORDAGENS
Existem diversas abordagens diferentes de Design Thinking. Elas
VARIAM DESDE 3 A ATÉ 12 PASSOS.
• Abordagem da d.School
• Abordagem do Design Council
• Abordagem da IDEO
• Abordagem da NNGoup
• Entre outros...
P. 8 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
• Design Sprint
• Value Proprosition Canvas
• Lean Inception
• Entre outros...
P. 9 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
P. 10 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
Zona de Ruído
Nas fases divergentes, o numero de ideias são teoricamente
“infinitas”
P. 11 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
3 Aspectos fundamentais
Você sempre deve cultivar estes 3 aspectos fundamentais.
P. 12 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
MINDSET
ATITUDE DE FAZEJAMENTO
CULTIVANDO O OTIMISMO
P. 13 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
A CONFIANÇA CRIATIVA
• Rompem a criatividade
• Envergonham
• Deslocam o criticado
P. 14 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
• Criam medo
• Medo de se expor
• Medo de se envergonhar
• Medo de desagradar
• MEDO DE ERRAR
P. 15 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
ACEITAR A AMBIGUIDADE
TIMES
Todo o trabalho criativo é melhor elaborado em grupo.
P. 16 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
TAMANHO DO TIME
P. 17 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
O PERFIL EM T E PI
P. 18 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
• T em Habilidades
• T Comportamental
Comunicador
Executor
Analista
Executor Analista Executor
Planejador Comunicador
Planejador
Comunicador
Planejador
Analista
P. 19 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
P. 20 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
AMBIENTE
Para ser criativo, um lugar não precisa ser maluco, excêntrico e
localizado no Vale do Silício
ESPAÇO FISICO
P. 21 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
SE PREPARANDO PARA
INICIAR OS PROJETOS
P. 22 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
O BRIEFING DO PROJETO
Uma vez que conhecemos as restrições, o primeiro passo é ter em
mão os briefing do projeto preenchido.
O Briefing deve dar “um norte” a equipe, mas não deve ser
prescritivo e restritivo demais.
P. 23 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
• Equipes
• Público-Alvo
P. 24 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
P. 25 MINDMASTER TREINAMENTOS
MODULO 1
CONCLUSÃO
Ao concluir este módulo, você já está apto a iniciar o seu projeto
de Design Thinking.
P. 26 MINDMASTER TREINAMENTOS