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Texto Em Português (SEM SPOILER)

Agora você concluiu o primeiro dia do jogo.

Você verá esta caixa de diálogo no final de cada dia com informações e lembretes.

Você receberá faturamento todos os dias a partir das histórias que tenham sido
implantadas.
Colocou em produção, tem dinheiro em caixa.

Não se esqueça das histórias com entrega em data fixada!


Implante as histórias em produção de acordo com as datas de vencimento, a fim de
ganha os bônus ou evitar penalidades..
Você será cobrado 20% todos os dias se tiver história atrasada!

Boa sorte!

Lembre-se que a história F1 é devida no final do dia 15.


Um de seus testadores escorregou e quebra a perna.
Ele está em licença médica até novo aviso.
Sua equipe terá um testador a menos até que ele volte
Um novo colaborador é contratado e sua equipe de desenvolvimento terá amanhã,
plena capacidade.
Um defeito grave foi levantado na primeira história Standard na coluna de teste.

Nenhum teste adicional pode ser feito sobre esta história até que o defeito foi resolv
Outras histórias podem passar a história bloqueada
Qualquer membro da equipe pode realizar um trabalho sobre a história bloqueada.
Quando o bloqueador for removido, você pode continuar testar esta história

Não se esqueça das histórias intangíveis.


Os membros da equipe irão trabalhar de forma mais eficiente e você vai encontrar
menos defeitos.
Um de seus desenvolvedores estará na conferência de tech-IT em San Francisco pe
próximos 2 dias.
Você terá menos um desenvolvedor até que ele retorna.
Um de seus maiores clientes solicitou que você adequar urgentemente o seu produ
para sua intranet. Ele tem algum orçamento OpEx que ele tem que gastar antes do f
do exercício, que em quatro dias a partir de agora. Vocês concordaram em concluir
trabalho no fechamento das operações no dia 18. Se você tem o trabalho concluído
final do dia 18, ele vai pagar-lhe $ 2000. Se você não conseguir completá-lo até lá, el
não vai pagar nada e você terá que pagar uma multa de 20% para cada dia de atraso
Lembre-se que história F2 deve ser entregue no final do dia 20
Seu desenvolvedor volta da conferência tech-IT amanhã e sua equipe de
desenvolvimento terá amanhã, capacidade total
Alison, o CEO, contratou um novo Gerente de Testes, chamado Carlos.

Carlos define uma nova política, que a partir de agora:


- Somente testadores podem fazer o trabalho de testes (nem Designers nem
desenvolvedores podem ajudar)
- Testadores não são para trabalhar em qualquer coisa, mas somente testando.

Alison disse a todos para respeitarem posição do Carlos, e seguirem sua política.
Observe que a fila Pronto nunca é completamente esgotada.
O limite de fila WIP pronto agora definido como 3.
Não remova histórias existentes da fila, apenas cumpra o novo limite de WIP de ago
em diante.

Que impacto você prever que isso terá sobre o tempo de ciclo?
Um de seus analistas começa amanhã férias e não retornará até dia 22. Sua equipe s
para baixo um analista até que ele volte
Uma grande falha foi descoberta esta semana no software de criptografia.
Seus clientes irão lhe aplicar uma multa de uma só vez de $2.500 a menos que você
pode obter o problema resolvido até o final do dia 25.
Lembre-se que a história F3 é tem data limite para o dia 25.
Um de seus desenvolvedores têm o seu PC infectado com o vírus e não é capaz de
continuar sua história. Nenhum desenvolvimento adicional pode ser feito sobre esta
história até que o computador esteja limpo do vírus. Outras histórias podem passar
história bloqueada. Qualquer membro da equipe pode realizar um trabalho sobre a
história bloqueada. Quando o bloqueador for removido, você pode continuar o seu
trabalho sobre esta história.
Seu analista volta das férias e vai começar a trabalhar amanhã.
Alison percebeu que o teste tornou-se um gargalo. Ela disse para Carlos para deixa
sua política e colaborar quando necessário. Carlos se recusa e começa a gritar sobr
ser prejudicado e ter que trabalhar com o pessoal preguiçoso. Alisson o demite no a
contrata um Tester adicional em seu lugar. A política de Carlos é revogada.
Um dos testadores apagou acidentalmente um documento com casos de teste
importantes.
Nenhum teste adicional pode ser feito sobre esta história, até que ela recebe uma có
restaurada a partir do backup. Outras histórias podem passar a história bloqueada.
Qualquer membro da equipe pode realizar trabalho sobre a história bloqueada.
Quando o bloqueador for removido, você pode continuar testar esta história.
Um dos testadores decidiu ir em uma viagem de fim de semana com sua namorada
alguns dias. Você terá um testador a menos até que ele volte.
Um de seus analistas decide sair e trabalhar com algo menos estressante.
Um ex-analista da equipe de desenvolvedores se move para a equipe de analistas
Uma atualização de segurança importante foi esquecida no backlog, e seus clientes
processar sua empresa por $1.000 se não for implantado no prazo de 3 dias.
Um defeito grave foi levantado na primeira história Standard na coluna de teste.
Nenhum teste adicional pode ser feito sobre esta história até que o defeito seja
resolvido. Outras histórias podem passar a história bloqueada.
Quando o bloqueador é removido, você pode continuar testar esta história
O testador volta das férias e sua equipe estará em plena capacidade amanhã.
Lembre-se que o jogo termina após dia 35
Um de seus vendedores vendeu um produto que ainda não está terminado e promet
lhe a entrega em 3 dias.
O cliente paga $3.000 se for entregue a tempo.
Se você deixar de implantá-lo ao final das operações no dia 35 ele vai cancelar a
encomenda.
Um de seus analistas inicia as férias dele amanhã e estará de volta em duas semana
Sua equipe terá um analista a menos até que ele volte
A administração decidiu um bloqueio total. O que significa que os membros da equi
só atuam em sua área de especialidade até segunda ordem.
Um de seus desenvolvedores decidiram sair, e sair hoje. Sua equipe perder um
desenvolvedor até que ele seja substituído
Você conseguiu! Este é o fim do jogo.
Certifique-se de rever os gráficos para analisar seu desempenho.
Obrigado por jogar!
1. Puxar cartões e alocar os personagens / 2. Rodar o Dia / 3. Anotar as métricas / 4. Voltar o passo 1 até o dia ind
oltar o passo 1 até o dia indicado pelo Instrutor
Demanda
S1 9
S2 11
S

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