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Vocabulário de Animação
Agora que cobrimos a ideia básica do que é animação, é
importante entender o vocabulário e termos especializados
utilizados na animação e na realização de filmes indústria.
Estes termos surgirão com frequência, por isso, vamos tirar
alguns minutos para os rever:
Cronograma/Linha do tempo
O cronograma é a parte do software de animação que representa o
progresso da animação ao longo do tempo.
Taxa de Quadros/Frames
A taxa de frames de uma animação é o número de imagens
individuais (ou frames) que estão a ser exibidas no espaço de um
segundo. É uma definição que se pode ajustar no software de
animação.
Animação, no geral, é normalmente feita a 24 frames por
segundo (FPS).
Planos e Cenas
Normalmente, na produção de filmes de ação ao vivo, o termo
'plano' refere-se às imagens entre as edições da câmera, enquanto
uma cena são todos os planos e diálogos que ocorrem num
determinado local por um bloco de tempo contínuo.
Na animação, no entanto, usamos frequentemente os termos
'cena' e 'tiro' intercambiavelmente. Quando falamos de uma
cena/shot, muitas vezes nos referimos a uma peça de animação
contínua específica entre cortes de câmera.
QUADROS-CHAVE
BREAKDOWNS
FRAME DE INTERPOLAÇÃO
Composição
Compor é o processo de juntar todas as peças individuais de uma
cena para criar a saída visual final.
Pode estar um fundo, múltiplas personagens, e alguns cenários a
serem desenvolvidos separadamente. A composição é como todas
essas peças se juntam numa única cena.
Os 12 Princípios da Animação
A base de qualquer educação em animação são os 12 princípios
da animação.
Os 12 princípios foram um conjunto de conceitos centrais
desenvolvidos nos anos 30 pelos animadores dos estúdios Walt
Disney enquanto transicionavam de fazer curtas-metragens para
longas-metragens. Foi um processo gradual de descoberta e
refinamento à medida que os animadores tentavam levar o seu
trabalho a um padrão superior..
Estes 12 princípios foram compilados pela primeira vez pelos
lendários animadores Frank Thomas e Ollie Johnston em 1981,
no seu livro A Ilusão da Vida.
Os princípios são sobre criar a ilusão de vida. Eles ajudam-nos a
criar personagens que parecem ter peso, personalidade e existir
num mundo real com uma física real a trabalhar.
Apesar de terem sido desenvolvidos por animadores 2D, eles
ainda se aplicam a animação 3D e qualquer outro tipo de
animação.
1. Comprimir e esticar (Squash and Stretch)
10. Exagero
O exagero significa representar um tema de uma
forma elevada ou mais extrema, em vez de estritamente realista,
a fim de impulsionar ainda mais a sua animação.
11. Desenho Sólido
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Tipos de Animação
Existem muitos tipos diferentes de animação, alguns dos quais
provavelmente já conhece, então vamos fazer um rápido resumo
dos diferentes tipos de animação e quais são
as diferenças e semelhanças.
3D
Desenhada à mão
Vetorial
Stop Motion
Motion Graphics
Animação 3D
Animação Vetorial 2D
3. Arte Conceptual
Quando o roteiro está pronto, a arte conceitual é muitas vezes
criada para estabelecer o estilo visual do filme.
É um passo muito divertido e é a primeira oportunidade que
temos de ver partes do filme ganharem vida no papel. É tudo uma
questão de explorar e experimentar coisas.
4. Storyboard
Em seguida, é criado um storyboard, que é provavelmente um dos
passos mais importantes para a realização do filme.
O Storyboarding permite que você olhe o seu filme como um todo
e veja a história e os problemas de ritmo. Fazer um também lhe
fornece algo que você pode mostrar a outras pessoas para obter
feedback. A maioria das pessoas reage melhor a um storyboard do
que a um roteiro.
Quando estivermos felizes com as pranchas, passamos a criar um
animatic.
5. Animatic
Um animatic é a versão cinematográfica do seu storyboard.
Se o storyboard é como uma banda desenhada, então um
animatic é como um filme.
Trazemos todas as placas para um programa de edição e editamos
com o timing correto, adicionamos algumas músicas e efeitos
sonoros temporários (apenas o suficiente para transmitir os
diferentes ritmos da história), e quando terminamos temos a
primeira versão do nosso filme pronta para assistir.
Por melhor que seja um storyboard, um animatic realmente nos
dá um primeiro vislumbre de como vai ser o nosso filme.
6. Criação de ativos
Neste momento, dependendo do seu meio de animação escolhido,
estaremos a criar os diferentes recursos para o nosso filme.
Para animação 3D, vamos criar os modelos para os personagens,
ambientes, cenários e adereços. Usaremos a arte conceptual e as
folhas de modelos como nossa referência. Estes modelos terão
então que ser manipulados com um esqueleto 3D com controles,
para que possamos animá-los na nossa cena.
Para animação 2D vamos desenhar o fundo, finalizar as folhas de
desenho dos personagens e, se necessário, montar os personagens
no nosso software de animação 2D.
Para a animação em stop-motion vamos construir os nossos
cenários, os nossos bonecos, os adereços e as diferentes peças de
roupa necessárias para o filme.
7. Previs
Antes de começarmos a animar as nossas cenas, há outro passo
importante para que a história funcione, e que é criar um previs
(ou pré-visualização).
Um previs é a próxima encarnação do animatic, desta vez
usando modelos 3D.
Configuramos as nossas filmagens no programa 3D, com os
ângulos finais de câmara e movimento, e criamos animação muito
básica para os personagens, apenas o suficiente para transmitir a
ação que supostamente devem estar a fazer.
Depois trazemos todas estas fotos para o programa de edição, tal
como fizemos com o animatic, e agora temos uma versão previz do
nosso filme, com os modelos 3D e o movimento da câmara
correctos.
porque a animação leva muito tempo, esta é a última chance que
podemos ter de fazer qualquer mudança séria na história do nosso
filme. Será um enorme desperdício se tivermos de fazer mudanças
na história após a fase de animação.
8. Animação
Estamos finalmente prontos para a animação!
É aqui que finalmente trazemos vida ao filme. Os personagens
começam a mover-se, e podemos ver a alma do filme ganhar vida
na nossa frente.
É uma coisa incrível de se ver, mas também leva muito tempo.
Feito incorretamente, pode arruinar o nosso filme. Uma má
animação é como uma má representação: Mesmo que a escrita e a
história sejam sólidas, as pessoas não vão notar se não for bem
vendido.
Mais tarde, nesta secção, vamos aprofundar os 6 passos da
animação.
Obter o curso
Os 6 passos da animação
Falamos sobre o fluxo de trabalho do pipeline de produção de
filmes de animação, agora vamos entrar nos passos reais da
animação de personagens.
Aqui estão os 6 passos da animação:
Passo 2: Poses
Passo 3: Bloqueio
Quando estamos satisfeitos com as nossas poses chave,
começamos a quebrar o movimento de cada pose para a próxima,
adicionando 'in betweens' (também conhecidas como poses de
quebra ou poses intermédias). Estas são as poses que ligam as
poses chave.
Continuamos adicionando mais poses até que o movimento pareça
o melhor possível, enquanto ainda permanecemos em modo
escalonado (modo escalonado é quando você não permite
interpolação entre as poses, o que resulta em um movimento
muito agitado/blocky).
Passo 4: Splining
Software de Animação 3D
Este é um guia para iniciantes, por isso o software 3D pode ser
avançado para alguns, mas eu acho que é importante estar
familiarizado com o que há por aí, para que você saiba o que a
indústria usa e o que você deve considerar seguir se você planeja
fazer disto a sua carreira.
Tendo dito tudo isso, o Blender é um programa gratuito, então
você é bem-vindo a entrar e brincar com ele (com a ajuda do
nosso Curso de Blender), e Maya oferece uma licença
educacional de graça, então se está apenas a aprender, será capaz
de começar sem investir nenhum dinheiro por enquanto.
Autodesk Maya
O padrão da indústria para animação por computador. Se você
quer fazer animação profissionalmente, este é o programa em que
você deve se concentrar. Animação 3D, modelagem, simulação e
software de renderização com um conjunto de ferramentas
integradas e poderosas. Use-o para animação, ambientes, motion
graphics, realidade virtual, e criação de personagens.
Preço: $195/Mês | Grátis para estudantes
Saiba mais...
Blender
Um programa 3D gratuito e de código aberto, o Blender oferece
um amplo espectro de modelagem, texturização, iluminação,
animação e funcionalidade de pós-processamento de vídeo em um
único pacote. Através de sua arquitetura aberta, o Blender oferece
interoperabilidade entre plataformas, extensibilidade, uma
pegada incrivelmente pequena, e um fluxo de trabalho totalmente
integrado.
Preço: Grátis
Saiba mais...
Cinema 4D
Cinema 4D é o melhor amigo de um artista motion graphics. É
um programa 3D para o usuário do After Effects. Muito intuitivo, e
funciona diretamente com o After Effects sem a necessidade de
renderizar primeiro. Esta não seria a minha primeira escolha para
a produção séria de filmes 3D, uma vez que foi concebido a partir
do zero com os gráficos em movimento em mente, mas é um
programa incrivelmente versátil.
Preço: $59.99/Mês
Saiba mais...
Software de Animação 2D
A animação 2D é um ótimo lugar para começar a sua jornada de
animação. A maioria dos programas abaixo são baratos e
relativamente fáceis de aprender.
Animate CC e After Effects são ótimas escolhas para brincar com
animação 2D tanto na forma desenhada à mão quanto criando
bonecos, enquanto o Character Animator não requer nenhum
desenho e usa seu rosto como o impulsionador para a animação. E
se você quiser ser profissional, Toon Boom
Harmony e TVPaint serão suas melhores opções.
Software Stop-Motion
Stop-motion é como vários jovens aspirantes a animadores
conseguem a sua primeira experiência de animação, usando
figuras de ação, legos, ou mesmo barro.
Nós listamos 2 opções muito diferentes aqui. Uma destinada
a principiantes que estão a experimentar animação pela primeira
vez, e a outra é um software de animação de nível profissional,
destinado a levar o seu trabalho para o próximo nível.
Dragonframe
Dragonframe é o padrão da indústria para animação em stop-
motion, e foi usado em filmes como Kubo e as Duas
Cordas e Shaun, a Ovelha.
Se você planeia criar um vídeo profissional em stop motion, o
Dragonframe é a melhor ferramenta para o trabalho. Seu
software abrangente pode ser usado com muitos acessórios
diferentes, como um dispositivo que controla a câmera, luzes e até
puxar o foco.
Preço: $295
Saiba mais...
Hardware de Animação
O hardware está a ficar mais barato, e o software estámais
eficiente. Você pode executar a maioria dos programas de
animação na maioria dos computadores modernos, e os tablets de
desenho estão ficando muito acessíveis.
Aqui está uma pequena lista do que recomendamos para
animadores de todos os níveis:
One da Wacom
A escolha perfeita para iniciantes.
Este tablet Wacom de nível introdutório é a forma mais barata
de ao usar um tablet. Isto permite-lhe fazer animação desenhada
à mão sobre um orçamento, e irá beneficiar também os
animadores 3D, uma vez que o tablet é muitas vezes mais fácil de
usar do que um rato num programa 3D.
Preço: $59-$69
Comprar agora
Computador
O bom de usar programas 2D como o Animate CC ou mesmo o
Toon Boom, é que a maioria dos computadores modernos são
capazes de executá-los muito bem.
Quando se entra em 3D, as coisas podem ficar complicadas, mas
não têm de ficar. Se estás a renderizar mundos enormes com
configurações de iluminação complicadas, vais precisar de um
computador forte com um placa gráfica cara...mas há outras
opções:
Comprar agora
Comprar agora
Cursos de Animação
A Bloop Animation é, acima de tudo, uma plataforma de
aprendizagem de animação com cursos de vídeo premium.
Alguns focam em software (como Maya ou Animate CC) enquanto
outros lhe ensinam habilidades específicas (como fundações de
animação ou storyboarding).
Os cursos online tornaram-se loucamente populares nos últimos
anos, e agora são altamente produzidos, e
uma alternativa muito eficaz às escolas tradicionais.
Porquê?
É um grande test-drive
Talvez a animação não seja para ti? Não seria ótimo descobrir isso
antes de passar dezenas de milhares de dólares + preciosos anos
da sua vida?
Fazer um curso de animação online é uma forma barata e
eficiente de verificar se você está pronto para a tarefa. Veja se
você gosta. Pode sempre decidir seguir um curso depois, mas esta
é uma óptima maneira de fazer a sua pesquisa e certificar-se que
seguir este caminho é o correcto para si.
Cursos de Software
Animação Blender
Um curso completo de animação de personagens com o programa Blender 3D
GRATUITO.
Detalhes do curso
Animação Animada
Saiba como criar animações para o YouTube ou animações 2D quadro a quadro
para uso comercial.
Detalhes do curso
Animação After Effects
Um curso passo a passo para animação de personagens com o After Effects.
Detalhes do curso
Animação Maya
Aprenda a animar com o líder da indústria em animação e efeitos visuais.
Detalhes do curso
Animação de Toon Boom Harmony
Um curso completo para animação 2D high-end com Toon Boom Harmony.
Detalhes do curso
Animação TVPaint
Aprenda a animar com a líder do setor em animação 2D quadro a quadro.
Detalhes do curso
Animação Moho
Aprenda animação 2D com o software profissional tudo-em-um Moho.
Detalhes do curso
Animação Character Animator
Aprenda a animar em tempo real, usando a sua própria cara. Não é necessária
nenhuma habilidade de animação.
Detalhes do curso
Animação de Stop-Motion
Um curso completo para animação em stop motion usando o software líder da
indústria Dragonframe.
Detalhes do curso
Passe de Acesso Total
Obtenha acesso vitalício a toda a nossa biblioteca de cursos com uma única
compra.
Cursos de Habilidades
Fundamentos da Animação
Aprenda os princípios fundamentais da animação de personagens.
Detalhes do curso
Fundamentos do Storyboarding
Aprenda os fundamentos da criação de storyboards profissionais para qualquer
projeto.
Detalhes do curso
Fazer um romance gráfico
Um curso passo a passo para criar e publicar romances gráficos e histórias em
quadrinhos.
Detalhes do curso
A Criação de um Filme Animado
Um curso passo a passo para fazer curtas-metragens de animação do início ao fim.
Detalhes do curso
Animação de boneco palito
Uma masterclass de Animador vs. Animação o criador Alan Becker, o animador
mais popular do YouTube.
Detalhes do curso
Animação de Stop-Motion
Um curso completo para animação em stop motion usando o software líder da
indústria Dragonframe.
Detalhes do curso
Ensino de Animação
Um curso completo para professores e pais interessados em ensinar animação.
Detalhes do curso