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“A FESTA DA PIPOCA!


ORIENTAÇÕES

Arrumação sala: Cadeiras ao redor e espaço grande livre para realização


das atividades. Ter um cartaz grande com o nome “FESTA DA PIPOCA”
outro na entrada “Sejam bem Vindos”.

Lanche: Pipoca e Suco.

Material Necessário: Escolher as brincadeiras que serão realizadas e


separar todo material.

Convites: fica a critério de criatividade de cada Dijap, segue em anexo


nossas sugestões.

Programa:

1 - Identificação dos convidados – crachás e Quebra Gelo

Quebra-gelo:
Seguem abaixo duas opções:

1º) Você pode desenhar várias pipocas grandes de diferentes cores e depois
cortá-las pela metade. Em um dos lados pode escrever o início de frases
para serem completadas pela outra banda da pipoca, como por exemplo: em
um dos lados escreve – “eu sou um sapato...” , no outro lado da pipoca
escreve: “eu sou o pé desse sapato”; e assim faça outras frases para que se
completem. Você pode escrever também provérbios populares ou versículos
bíblicos do livro de salmos ou de provérbios. Cada pessoa que for chegando
vai recebendo uma banda de pipoca. Quando começar a festa, após a
recepção dos visitantes e boas-vindas, você pode pedir que cada pessoa que
recebeu sua banda de pipoca, procure sua outra metade em 3 minutos, assim
todos irão se entrosar e conversar uns com os outros até encontrarem seu
par. Quando encontrarem seu par, deverão conversar por uns instantes,
saber nome, cor preferida, a que igreja pertencem etc.

2º) Na entrada da festa cada pessoa receberá uma pipoca, serão


distribuídas pipocas de várias cores, quando começar a festa, pedir que
todos formem um grande círculo. Todos devem segurar a pipoca que
receberam. Ao som da música o grande círculo deve se mover para um dos
lados (todos andando em círculo), direito ou esquerdo. Quando a música
parar o dirigente da atividade deve dar um comando, aquilo que o dirigente
falar todos do círculo devem fazer, veja alguns comandos abaixo (você pode
criar outros):
Atenção: todos devem ter cuidado com sua pipoca para não quebrar.

- Todos circulando no grande círculo com a pipoca em uma das mãos e com a
outra segurando a mão da pessoa ao seu lado...
Comando 1 – (para a música) e diz: “misturem-se e troquem sua pipoca com
alguém que você não conhece ou tem pouco contato...”
- Quando a música começar novamente, todos devem voltar para o círculo,
segurando sua pipoca, ao som da música, todos continuam no mesmo
movimento (escolha um dos lados)
Comando 2 – (para a música) e diz: “ao sinal de já, joguem suas pipocas para
cima e cada um pegue outra pipoca de cor diferente da sua.”
- Solta a música e todos devem voltar rapidamente para o círculo...que deve
continuar em movimento, cada um com sua pipoca na mão.
(antes do comando 3, quando eles estiverem em círculo, ponha um grande
cesto no meio do círculo, para que ao sinal de comando eles possam colocar
suas pipocas no cesto)
Comando 3 - (para a música) e diz: “todos devem colocar sua pipoca no
cesto, não pode ficar nenhuma pipoca no chão, depois cada um procure uma
cadeira para sentar-se...”
- Depois do comando 3 todos voltam a sentar-se nos seus lugares para
continuar o programa da festa.

Obs.: o quebra-gelo é para descontrair e entrosar o grupo no início de uma


atividade, não deve levar muito tempo, apenas uns 5 minutinhos e logo todos
devem se acomodar novamente para continuação do programa.
2 – Cânticos – O ideal que sejam cânticos sobre natureza. Todos ilustrados.
3 – Brincadeiras: – Sugestões a seguir

Para as brincadeiras você pode dividir o pessoal em grupos coloridos, esses


grupos podem ser divididos com fitas coloridas que receberão na recepção,
ou crachás coloridos de pipoca desenhada que serão fixadas na roupa ou em
formato de crachás.
Atenção! Leia atentamente cada brincadeira e separe os materiais que
devem ser utilizados para cada uma delas.

Sugestões:

1) “Acertando a pipoca (no alvo)” – Numa folha de cartolina branca,


desenhar um saco de pipoca vazio, no centro do saco desenhado, ponha um
desenho de uma pipoca. Com os olhos vendados, um dos participantes do
grupo tentará colar uma pipoca no interior do desenho, exatamente no local
onde está desenhada a pipoca. Quando chegar a vez de cada participante, o
dirigente passará um pouco de cola na pipoca e a entregará ao
representante do grupo, que com a ajuda deles deve caminhar até o local
onde tem o saco de pipoca desenhado e colar sua pipoca em cima da pipoca
desenhada. (Vou levar dupla face)

2) “Desenhando pipocas” – Cada grupo receberá uma folha de papel oficio


em branco e uma caneta. Dado um sinal, o representante do grupo desenhará
o máximo de pipocas possíveis. Esgotado o tempo de 30 segundos, deverão
entregar o seu desenho como estiver. Uma comissão julgará os desenhos e
indicará o melhor desenho com o maior número de pipocas desenhadas.

3) “Jogando pipoca” – Cada grupo escolherá três participantes, eles ficarão


alinhados um ao lado da outro, tendo uma pipoca na mão, cada grupo terá sua
pipoca de cor diferente dos outros grupos. Dado um sinal, deverão jogar a
pipoca para frente. Quem conseguir jogar a pipoca mais distante será o
vencedor. No final, deverá ser feita uma jogada eliminatória com os
vencedores de cada grupo. Desse modo, será escolhido o vencedor da
brincadeira.

4) “Enchendo de pipoca” – Os grupos devem formar círculos com a mesma


quantidade de pessoas, a pessoa que está no início do círculo deverá segurar
uma vasilha com pipocas e um copo, na outra ponta do círculo a pessoa deve
segurar um saco de pipoca vazio. Ao sinal do dirigente, cada grupo deve
encher o copo de pipoca e passar (de mão em mão) por cada um dos
componentes do grupo que estão em círculo, até que chegue naquele que
estiver segurando o saco de pipoca vazio, depois devem voltar o copo vazio
de mão em mão até a pessoa que está segurando a vasilha com as pipocas,
que deverá enchê-lo de pipoca e passar novamente para os outros que
levarão até a pessoa que estiver com o saco e assim deverão fazer até que o
saco que estava vazio seja cheio de pipoca. O grupo que encher primeiro é o
vencedor da partida.

5) “Corrida de pipoca” – Formar dois grupos com duas filas paralelas, cada
uma delas com o mesmo número de participantes (5 participantes). Cada
componente dos grupos receberá uma colher de sopa. A uma distância de
três metros do início de cada fila, marcar um ponto de chegada. À frente de
cada fila, sobre uma cadeira, colocar 20 pipocas. Dado um sinal, os grupos
darão início à brincadeira. Cada participante do grupo, um por vez, pegará
uma pipoca e levará a pipoca com a colher até o ponto de chegada, onde
estará alguém com um saquinho para recebê-la. Em seguida, voltará e
entregará a colher ao próximo da fila e passará para trás. A brincadeira
prossegue até que todas as pipocas tenham sido transportadas pelas
equipes. Será vencedora a equipe que conseguir transportar as pipocas em
menos tempo.

6) “Caça às pipocas” – colorir 10 pipocas com anilina: três verdes, três


amarelas, três azuis e uma vermelha. Antes do início da festa, esconder as
pipocas em diversos pontos da sala. Na hora da brincadeira, formar duplas
entre os participantes. Dado um sinal, as duplas sairão à procura das pipocas
coloridas. Para cada cor, atribuir um valor diferente: um ponto para a verde,
dois pontos para a amarela, três pontos para a azul e 10 pontos para a
vermelha. Vencerá a dupla que conseguir fazer o maior número de pontos, de
acordo com as pipocas encontradas. O tempo para a brincadeira poderá ser
de 2 a 3 minutos.

7) “Passa a pipoca?” -  Todos os grupos formam um grande círculo. Antes


da brincadeira começar, um participante de cada grupo é escolhido para
passar a pipoca e outro para descobri-la. É preciso escolher antes quem
deverá passar a pipoca e quem deverá descobrir onde ela está. O restante
do grupo permanece em círculo com as mãos unidas e entreabertas, como
uma concha fechada. O participante que vai passar a pipoca também
posiciona as mãos em formato de concha, mas com a pipoca dentro. Ele deve
passar as mãos dele por dentro das mãos de cada participante. Em um
determinado momento ele escolhe um dos participantes do seu grupo e
deixa a pipoca cair nas mãos dele sem que o resto do grupo perceba. Depois
ele deve passar pelo menos mais uma vez pela fila inteira novamente, para
que ninguém desconfie onde está a pipoca.  Depois disso, o participante do
outro grupo deve descobrir onde a pipoca está. Se acertar - a pessoa que
estiver com a pipoca faz um barulho de estouro - o grupo dele ganha o
ponto.  Se errar – a pessoa não faz barulho de estouro - o grupo do que
passou a pipoca ganha ponto. 

A brincadeira pode ficar mais interessante se o passador tiver, além da


pipoca, mais de um objeto na mão. Pode ser um anel ou um caroço de milho
por exemplo. 

8) “Pipocando” – Cada participante dos grupos deve receber um balão cheio


de ar com caroços de milho dentro (pelo menos 5 caroços em cada balão
para não ficar muito pesado), ao sinal do dirigente todos devem jogar seus
balões para cima, quando os balões forem caindo, cada componente deve
estourar os balões que conseguirem pegar. Ao estourar os balões, os milhos
dentro deles cairão no chão e se espalharão, em 30 segundos, os grupo
devem catar os caroços de milho que caírem, quando terminar o tempo,
serão contados quantos caroços de milho cada grupo conseguiu, quem tiver
catado mais caroços, ganha a prova.

9) “Quem pega mais” – Separe três componentes de cada grupo, e dê a eles


uma vasilha com pipocas. Estipule uma distância em que alguém deverá
segurar um copo vazio para que eles ponham as pipocas dentro. Ao sinal do
dirigente, de um por um, os componentes dos grupos devem por o máximo de
pipocas que puderem carregar nas costas de uma das mãos, levar até onde
está o copo e colocar as pipocas dentro. Em três minutos, o grupo que tiver
mais pipocas no copo, ganha a prova.

10) “Lança o milho” – Cada grupo escolhe um componente para representá-


lo. Este componente que representará seu grupo receberá um saco com
milho para pipoca, em sua frente numa distancia de no máximo 2 metros,
haverá um copo que deverá ser grudado no chão (copo de plástico dá para
ser grudado com fita gomada). Ao sinal, ao tempo de 1 minuto, o
representante de cada grupo deve lançar o milho para dentro do copo de
pipoca, após o tempo, aquele que tiver mais milho de pipoca dentro do copo
será o vencedor da prova.

Outra opção mais desafiadora para esta brincadeira é diminuir a distância e


ao invés de usar o copo, utilizar uma garrafa com a boca mais alargada.

11) Suga Pipoca – Formar grupos com duas filas paralelas, cada uma delas
com o mesmo número de participantes (5 participantes). Cada componente
dos grupos receberá um canudo. A uma distância de três metros do início de
cada fila, marcar um ponto de chegada. À frente de cada fila, sobre uma
cadeira, colocar 10 pipocas. Dado um sinal, os grupos darão início à
brincadeira. Cada participante do grupo, um por vez, pegará uma pipoca
sugará, levará a pipoca com o canudo até o ponto de chegada, onde estará
alguém com um saquinho ou vasilha para recebê-la. Em seguida, próximo da
fila fará a mesma coisa e o primeiro vai para o final da fila. A brincadeira
prossegue até que todas as pipocas tenham sido transportadas pelas
equipes. Será vencedora a equipe que conseguir transportar as 10 pipocas,
ganha o grupo que terminar primeiro.

4 – Devocional- depois das brincadeiras acomodam todos sentados.


Leitura Bíblica: Genesis 1:29
Meditação a seguir:
Canta um louvor e pergunta vocês prestaram atenção na letra desse louvor
que cantamos? Pois é foi Deus quem fez todas as coisas para nós, e todas as
coisas que Deus fez são boas. Deus criou os passarinhos que cantam e
alegram o mundo em que vivemos. Ele Criou as lindas flores que enfeitam os
jardins. Criou as borboletas que vivem felizes voando de um lado para o
outro, dando colorido à nossa vida. Criou as arvores frondosas, que dão
sombra ao homem cansado. Criou os animais que servem de alimento para o
homem. E entre as coisas boas e belas que Deus criou para nós, está
também a pipoca. Sim, a pipoca, deliciosa que todos nós gostamos de comer,
foi criada por Deus. Ela serve de alimento e promove alegria entre as
crianças. Afinal, qual é a criança que não faz uma festa a receber um
saquinho de pipoca?
É verdade! Para a alegria das crianças Deus criou a pipoca. Deus ama as
crianças e quer faze-las felizes sempre.

Oração: Uma criança pode orar agradecendo a Deus pelas coisas belas que
ele criou

5 – Lanche - Servi o lanche


6 – Encerramento - Fazer a premiação dos grupos vencedores e entregar
pipoca a todos os que participaram.
Premiação:

1 – Lugar – Ganha o troféu milhão - um milho grande confeccionado de


tecido (podendo ser TNT) cheio de pipoca doce, salgada, de arroz e de
milho que deve ser divido para toda equipe e com uma caixa chocolate.

2 – Lugar – Ganha 2 sacos de pipoca doce e 2 sacos pipoca salgada e pirulito,


para dividir com a equipe.

3 - lugar – Ganha 2 sacos de pipoca salgada ou doce e confeitos, para dividir


com a equipe.

Todos que participaram devem ganhar pipoca no final.

Bibliografia:

- Adaptação Dijap Regional PE, retirado do site:

http://ministerio-c-adolescentes.blogspot.com.br/2013/11/festa-da-pipoca.html

A União Feminina Missionária Batista Brasileira, CIRANDA DE FESTAS.

- Dica para fazer o saco de milho de pano – Utilizamos a ideia do vídeo em


papel.

https://www.youtube.com/watch?v=k4GA5ZF5ZZU

- Musica da pipoca:

Letra em anexo e musica enviaremos conforme solicitação.

- Obs: Se for realizar essa atividade com adolescentes utilizar dinâmica que
segue link abaixo:

https://presentepravoce.wordpress.com/2015/04/15/dinamica-a-
transformacao-do-homem-interior/

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