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ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Currículo Lattes:
@profa. elanealvesrp
Link: http://lattes.cnpq.br/0442223460998492
elanealveseducadora@gmail.com
Agenda
Aula 2 – Metodologias Ativas – Quais são elas ?
.
1- Aprendizagem baseada em
.
problemas
2 - Aprendizagem baseada em projetos
3 - Aprendizagem entre times ou pares
4 - Sala de aula invertida
5. Gamificação
6. Storytelling
5 - Quem se beneficia das metodologias
ativas ?
AULA 2
Metodologias Ativas – Quais são
elas ?
AULA 2
Contextualização
Caro estudante,
ABP ou PBL
1. Aprendizagem baseada em problemas (ABP)
Através de conteúdos previamente explorados, os alunos
possuem como desafio a elaboração de um estudo, buscando
encontrar possíveis soluções para um problema, que pode,
inclusive, estar aliado a objetivos sociais.
Tal metodologia é baseada nos conceitos do psicólogo
americano Jerome Seymour Bruner e do filósofo John Dewey.
Aqui, o professor atua como um facilitador, mediando e
estimulando os alunos para que consigam questionar e
levantar hipóteses na conclusão dos seus trabalhos. O objetivo,
então, é buscar a resolução de problemas identificados dentro
da realidade social em que o aluno está inserido.
https://praxistecnologica.wordpress.com/2015/11/26/aprendizado-
baseado-em-problemas/
AULA 2
ABP ou PBL
Avaliar um problema e buscar
hipóteses para solucioná-lo
coloca o aluno em uma postura de
investigador e de construtor dos
seus conhecimentos, uma vez que
se torna sua responsabilidade
buscar as melhores soluções às
questões levantadas.
Como exemplo, podemos citar a
poluição de um determinado
córrego, praia ou rio que esteja PBL: um Novo modelo de
Aprendizagem - FGV/EESP
localizado nos arredores da escola.
Mesclando teoria e prática, o papel Minuto Coaching -
Metodologia PBL
dos alunos é buscar soluções
viáveis para tal problema. Aprendizagem baseada em problemas
AULA 2
ABP ou PBL
AULA 2
ABP ou PBL
AULA 2
ABP ou PBL
AULA 2
ABP ou PBL
IGARAPÉ DO BINDÁ
AULA 2
ABP ( PROJETOS)
2. Aprendizagem baseada em projetos
A colaboração e a interdisciplinaridade são dois
pontos muito importantes na constituição da
aprendizagem baseada em projetos. Esta
abordagem privilegia desenvolver competências
e habilidades através da elaboração de estudos
mais aprofundados sobre determinados temas.
Desenvolve, também, o trabalho em equipe, a
autonomia, a autoconfiança, além da relação
interpessoal e a comunicação. Como exemplo
de uma aplicação de uma aprendizagem
baseada em projetos, podemos citar o
gerenciamento adequado de resíduos
recicláveis de uma cidade. Para elaborar um
projeto nesta dimensão, utiliza-se um roteiro,
que serve como uma espécie de guia para o
educador.
AULA 2
ABP ( PROJETOS)
Após a introdução do tema, o professor deve
verificar se os estudantes construíram um nível APRENDA
inicial de conhecimento, para, depois,
aprofundar o assunto através da FAZENDO
problematização construída por eles mesmos.
Esta metodologia não pode ser inserida apenas
em duas ou três aulas: ela exige, na verdade, um
período longo para reflexão e maturação das
MÃOS NA
ideias. MASSA
Essa forma de aprender deve se basear em uma
questão, tarefa ou problema altamente
motivador e envolvente, para ensinar conteúdos
acadêmicos aos alunos, ressaltando o aspecto
FOCO NO
cooperativo. ALUNO
São três as premissas básicas: experimentar situações reais,
realizar trabalho cooperativo e colaborativo em equipe e
resolver problemas que envolvam propósito relevante.
https://www.youtube.com/watch?v=EgLZ0iFxmAU
AULA 2
ABP ( PROJETOS)
FOCO NO
ALUNO
Primeiramente, quero dizer que, apesar dos 20 anos de
experiência, me considero ainda um professor aprendiz,
consciente que a melhoria contínua é imprescindível. Vivemos
numa época de abundância de informação. Nossos alunos,
portanto, devem construir o seu próprio conhecimento. O papel
dos professores mudou, são facilitadores ou orientadores. A
exploração passa a ser centrada no discente e não no docente.
Chamo isso de discentrismo, em oposição ao docentrismo.
Aprendizagem baseada em projetos | Faça
diferente! Luciano Döll
AULA 2
PBL
AULA 2
ABP
https://revistaeducacao.com.br/2020/08/13/apren
dizagem-baseada-em-projetos/
AULA 2
ABP
https://facadiferente.com/blog/aprendizagem-baseada-em-
projetos/
AULA 2
ABP
ABP
ABP
Enquanto a ABP ( PROJETOS) exige que os alunos coloquem a mão na massa, a
aprendizagem baseada em problemas (ABP) é focada na parte teórica
da resolução de casos. O método promove a interdisciplinaridade, um dos focos
centrais da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).
AULA 2
APRENDIZAGEM entre
times ou pares
3. Aprendizagem entre times ou pares
A aprendizagem entre pares ou times, do
em inglês Peer Instruction (PI) ou Team
Based Learning (TBL), se trata da formação
de duplas na turma para que o
aprendizado seja construído
conjuntamente e haja o compartilhamento
de ideias.
Essa metodologia foi desenvolvida em 1990
na Universidade Harvard, nos Estados
Unidos. Seu objetivo foi o de apoiar a
aprendizagem durante as aulas de Física,
por meio de um aplicativo. Assim, os alunos
utilizavam essa tecnologia, divididos em
duplas, para responder às questões.
AULA 2
APRENDIZAGEM entre times
ou pares
3. Aprendizagem entre times
A aprendizagem entre times, também
denominada de Team Based Learning – TBL,
é uma eficaz ferramenta de aprendizagem
entre as metodologias ativas. O trabalho
colaborativo também surge como uma
forma de fortalecer a colaboração entre os
alunos e, como um verdadeiro time, tomar
as decisões mais assertivas para a solução
de problemas. As etapas que contemplam
tal modalidade são formadas por: leitura
prévia, teste individual, em equipe e, por
fim, a tomada de decisões. É uma das
metodologias ativas mais flexíveis.
AULA 2
APRENDIZAGEM entre times
ou pares
GAMIFICAÇÃO
5. Gamificação
Pode-se entender como gamificação a utilização de elementos
como jogos e desafios em situações de sala de aula. A
metodologia é principalmente utilizada para gerar maior
engajamento, motivar a ação, promover a aprendizagem ou
resolver problemas de modo criativo. Dessa forma, o professor
gamifica aspectos normais de sala de aula, como aprender sobre
ligações químicas. De quebra, conquista-se um maior engajamento
dos alunos. Por mais simples pareça, a gamificação é uma
excelente maneira de ajudar estudantes a perderem a resistência
diante de temas complexos. Por meio de desafios individuais ou
em grupo, é possível promover um maior engajamento em sala de
aula.
Cabe ao professor desenvolver dinâmicas atrativas e
inteligentes. Que sejam capazes de gerar o aprofundamento
didático – e não só um momento de interação coletiva.
AULA 2
STORYTELLING
6. Storytelling
Não é nada mais do que a boa e velha “contação de histórias”. Ou seja,
estamos falando de uma das mais longevas ferramentas pedagógicas que
o ser humano criou. Entretanto, com o passar do tempo, sua aplicação na
educação ganhou bases científicas e, hoje, se configura em uma série
de técnicas de criação narrativa.
Seu ponto forte está em despertar a curiosidade e incentivar a empatia,
além de aumentar os níveis de atividade cerebral. Com isso, o aluno tem
muito mais chances de fixar o conhecimento. Segundo a Teoria de
Ensino de Bruner, o storytelling aumenta em 20 vezes a
probabilidade de memorização.
NA PRÁTICA - Do ponto de vista prático, essa metodologia aparece,
inclusive, nas aulas expositivas tradicionais. Atualmente, o
desenvolvimento de tecnologias audiovisuais e de técnicas para criar
roteiros mais interessantes para os alunos faz com que o storytelling vá
além. Assim, aumentando a dinâmica da contação de histórias. Portanto,
inserir o storytelling no contexto das metodologias ativas de aprendizagem
exige dar ao aluno um papel dentro da história. O decorrer da narrativa irá
se adequar às respostas aos desafios que aparecem no percurso. Isto
gera engajamento e prende a atenção do estudante.
AULA 2
BENEFÍCIOS
Quem se beneficia com estas
metodologias?
Como se pode observar, as metodologias ativas são muito diversas
e, ao mesmo tempo, relacionam-se umas com as outras. Isso abre
possibilidades para elaborar aulas altamente criativas, beneficiando
a todos os envolvidos de diversas formas.
AULA 2
A instituição de ensino
Instituir as metodologias ativas no ensino traz
benefícios para a instituição, pois uma escola atenta às
necessidades educacionais contemporâneas de uma
sociedade desperta o interesse dos pais e alunos,
gerando um possível aumento do retorno financeiro, da
retenção de estudantes, e aumento da visibilidade e da
autoridade da escola. A instituição de ensino pode
começar a incorporar o uso das metodologias ativas, a
partir daquela que for mais adequada ao seu currículo e
à comunidade escolar. Os professores necessitam,
também, de uma oferta de capacitação continuada,
para que possam se atualizar e trocar ideias. As
metodologias ativas aumentam a retenção do
conhecimento e, consequentemente, a visibilidade, ao
formar alunos mais preparados para o mercado de
trabalho e para atuar na sociedade. Tudo isso colabora
positivamente para reputação da escola.
AULA 2
BENEFÍCIOS
Os professores
A implementação das metodologias ativas não traz benefícios apenas para a
escola e alunos, mas, também, para os docentes, uma vez que auxilia
profundamente na construção de seus planos de aula. Ao ver que os alunos
estão engajados e avaliando aulas como mais interessantes e produtivas, os
professores ficam motivados, dado que a aprendizagem gera um resultado
visível e mensurável.
O aperfeiçoamento profissional dos educadores deve ser constante. Cabe
aos gestores propor momentos de reflexão e diálogo, para que o professor
tenha oportunidades de ampliar e lapidar seus saberes, dentro e fora das
capacitações ofertadas pela instituição de ensino. O professor que se
mantém estudando torna-se mais capaz de aplicar a diversidade de técnicas
e ferramentas educativas, além de propor aulas mais motivadoras e
dinâmicas. Alunos engajados, professor mais realizado profissionalmente.
AULA 2
Os alunos
A Universidade de Stanford identificou uma
performance acadêmica 30% maior entre os
alunos que aprendiam via metodologias ativas, em
comparação àqueles que não tinham acesso a tais
ferramentas de ensino. Entre os vários benefícios
que a utilização das metodologias ativas trazem para
os estudantes, podemos citar o aumento em seu
engajamento e motivação no dia a dia, os melhores
resultados na aprendizagem e, consequentemente,
nos vestibulares.
Além disso, as competências socioemocionais são
estimuladas de acordo com o previsto pela Base
Nacional Comum Curricular (BNCC) e as habilidades
como autonomia, autoconfiança, colaboração,
empatia, senso crítico e responsabilidade são
potencializadas.
Os alunos são desafiados e estimulados com
esta forma de aprender, que condiz mais com o
comportamento dos estudantes atuais e os prepara
melhor para as competências que lhes serão exigidas
AULA 2
Dicas de livros
Dicas de livros
Dicas de livros
https://wordwall.net/play/14688/339/593
AULA 2
Parabéns!
Você finalizou a AULA 2 e
certamente deve ter
compreendido que o
Metodologia ativa pode
englobar diferentes
práticas em sala de aula.
Seu principal objetivo
é fazer do aluno o
protagonista da própria
aprendizagem,
participando ativamente
de sua jornada
educativa.
Agenda
Aula 3 – ENSINO HÍBRIDO E METODOLOGIAS
ATIVAS
.
1- As metodologias precisam
.
acompanhar os objetivos pretendidos