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D O L O G I A S
METO
AT I VA S

PROFª FABIANA FIRMINO

/pedagogiaparaconcurso /pedagogiaparaconcurso /pedagogiaparaconcurso


METODOLOGIAS ATIVAS

O uso das as metodologias ativas baseiam-se em novas formas de desenvolver


o processo de aprendizagem, utilizando experiências reais ou simuladas,
objetivando criar condições de solucionar, em diferentes contextos, os
desafios advindos das atividades essenciais da prática social. (BERBEL, 2011).

Conceito de Ativo: agir, acionar, ativar, dinâmico, ágil,



De 417 questões de concurso analisadas sobre Tipos de Metodologias ativas temos:
PORQUE UTILIZAR METODOLOGIAS ATIVAS DE ENSINO?

➔ Necessidade de acompanhar as reais necessidades da sociedade moderna;

➔ Formação dos docentes com a intenção de transformar suas práticas de ensino;

➔ Utilizar tecnologias que auxiliam o processo de ensino e aprendizagem;

➔ Para que o discente faça uma reflexão e problematização da realidade.


TIPOS DE METODOLOGIAS ATIVAS

Existem diferentes tipos de metodologias ativas que podem ser utilizadas


em contextos variados. Com elas é possível garantir maior engajamento
dos alunos, que, por sua vez, têm maior autonomia sobre seus estudos.
Vamos ver alguns exemplos?
ALGUNS TIPOS DE METODOLOGIAS ATIVAS

➔ Gamificação ➔ Tempestade cerebral


➔ Ensino híbrido ➔ Aula expositiva dialogada
➔ Júri simulado ➔ Aprendizagem entre pares
➔ Mapa conceitual
➔ Aprendizagem baseada em problemas;
➔ Estudo de caso
➔ Sala de aula invertida ➔ Aprendizagem baseada em projetos
GAMIFICAÇÃO

➔ Objetiva promover a experiência dos jogos no ensino, de forma a gerar mais


engajamento e dar uma maior dinamicidade à realização das atividades;

➔ As práticas colaborativas e cooperativas compõem a mecânica que norteia os


jogos e as ações gamificadas;

➔ Favorece a consolidação de uma inteligência coletiva;

➔ Permite ao discente uma avaliação constante.


ENSINO HÍBRIDO

O ensino híbrido caracteriza-se como um programa de educação


formal que mescla momentos em que o aluno estuda os
conteúdos usando recursos on-line e outros em que o estudo
ocorre em uma sala de aula e o aluno pode interagir com outros
alunos e com o professor.
JÚRI SIMULADO

É a simulação de um tribunal judiciário, onde


divididos em três grupos (dois grupos de debatedores
e um júri popular), os alunos debatem sobre um tema
proposto até chegar a uma decisão tomada pelo júri.
MAPA CONCEITUAL

➔ Um mapa conceitual é um diagrama ou ferramenta gráfica que concebe de


forma visual as analogias entre conceitos e ideias;

➔ Auxilia o educador no ajuste do planejamento aos conhecimentos prévios do


aluno;

➔ Exige do aluno um esforço para percorrer caminhos diferentes na construção do


seu conhecimento;

➔ Permite o aluno representar um conjunto de conceitos conexos de forma


expressiva.
ESTUDO DE CASO

➔ São relatos de situações do mundo real, apresentadas aos estudantes com a


finalidade de ensiná-los, preparando-os para a resolução de problemas reais;

➔ É uma abordagem ativa e colaborativa, que promove o desenvolvimento da


autonomia;

➔ Os casos são construídos em torno de objetivos de aprendizagem (habilidades e


competências).
SALA DE AULA INVERTIDA

➔ O estudante passa a realizar atividades em todos os momentos: antes, durante e


depois da aula, cabendo ao professor (auxiliador) identificar e atribuir o peso de
cada uma dessas atividades desenvolvidas, a partir dos objetivos pedagógicos
que deseja alcançar;

➔ Os alunos são incentivados a participar das atividades on-line e das presenciais,


sendo que o professor trabalha as dificuldades dos alunos ao invés de fazer
apresentações sobre o conteúdo da disciplina.
TEMPESTADE CEREBRAL

➔ É um método usado para criar e explorar a capacidade


criativa de indivíduos ou grupos;

➔ Na avaliação é importante analisar a observação das


habilidades dos estudantes na apresentação das idéias
quanto a sua concisão, logicidade, aplicabilidade e
pertinência, bem como seu desempenho na descoberta
de soluções apropriadas ao problema apresentado.
AULA EXPOSITIVA DIALOGADA

➔ A aula expositiva dialogada surge como uma alternativa às


aulas expositivas, em uma concepção de educação bancária;

➔ Compreende o eu e o outro em uma relação dialógica e ética;

➔ Foca na atividade reflexiva e na participação dos educandos.


APRENDIZAGEM ENTRE PARES OU TIMES

➔ A aprendizagem entre pares (ou times), também conhecida como peer


instruction ou team based learning, é uma metodologia ativa que incentiva o
debate e a reflexão em conjunto;

➔ A “aprendizagem entre times” apoia a formação de equipes dentro de


determinada turma para que o aprendizado seja feito em conjunto e haja
compartilhamento de ideias.
APRENDIZAGEM BASEADA EM PROBLEMAS

➔ Os estudantes observam uma parcela da realidade,


definem um problema de estudo até a realização de
algum grau de intervenção naquela parcela da realidade,
a fim de contribuir para a sua transformação;

➔ O professor assume um papel de orientador e o aluno


um papel ativo.
APRENDIZAGEM BASEADA EM PROJETOS

➔ Aprendizagem baseada em projetos é uma metodologia de


aprendizagem em que os alunos se envolvem com tarefas e
desafios para resolver um problema ou desenvolver um
projeto que tenha ligação com a sua vida fora da sala de aula
e ao final do período realizam uma apresentação;

➔ Adota o princípio da aprendizagem colaborativa, baseada no


trabalho coletivo;

➔ Favorece a interdisciplinaridade.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

ANASTASIOU, Lea das Graças Camargo; ALVES, Leonir Pessate. Processos de ensinagem na
universidade: Pressupostos para as estratégias de trabalho em aula. Ed. Joinville, SC,2007

BERBEL, N. A. N. As metodologias ativas e a promoção da autonomia de estudantes. Ciências


Sociais e Humanas, Londrina, v. 32, n. 1, p. 25-40, jan./jun. 2011

BERGMANN, J., & Sams, A. Sala de Aula Invertida: Uma Metodologia Ativa de Aprendizagem
(1 ed.). (A. C. Serra, Trad.) Rio Janeiro: LTC.2012

SANTOS, Taciana da Silva. Metodologias Ativas de Ensino-Aprendizagem. Olinda-PE, 2019


FREIRE, P. Pedagogia do Oprimido. São Paulo: Paz e Terra, 2006.
QUESTÕES
1-Ano: 2021 Banca: FSA Órgão: FSA-SP Prova: Professor
Dentre as vantagens da “Aprendizagem baseada em projetos”, assinale a alternativa
incorreta:
A-Como os alunos trabalham individualmente para resolver os problemas, contribui para
o desenvolvimento de habilidades interpessoais.
B-Por não identificar previamente a melhor solução, contribui para desenvolver o
pensamento crítico.
C-Favorece a interdisciplinaridade, visto requerer frequentemente a utilização de
conteúdos de disciplinas diferentes.
D-Por ser uma abordagem bastante prática, prepara o aluno para o mundo real, o
mundo fora da sala de aula.
2-Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: Prefeitura de Estância Velha - RS Prova:
Professor
A estratégia pedagógica em que se procede a disponibilização prévia de vídeos,
áudios, textos e outras mídias, para que todos os alunos tenham acesso ao conteúdo
antes das aulas, permitindo que cada aluno estude nos locais e horários que melhor
lhe convém, seguindo seu próprio ritmo, chama-se:

A-Sala de Aula Invertida.


B-Conteúdo Misto.
C-Sala de Aula Online.
D-Pedagogia Ativa Remota
3-Banca: NUCEPE Órgão: SEDUC-PI Provas: Professor - Informática

O trabalho docente, particularmente, em relação à gestão pedagógica do conteúdo,


requer do professor, conforme a natureza do conteúdo a ser ensinado, a seleção
criteriosa de métodos e de técnicas para desenvolvimento efetivo do ensinar/aprender.
Neste aspecto, pode-se afirmar, CORRETAMENTE, acerca da exposição dialogada:

A-é restrita e, desse modo, sua utilização deverá ser evitada;


B-mobiliza o professor para assumir uma posição dominante na aula;
C-pauta-se na atividade reflexiva e na participação dos alunos;
D-estimula o aluno a manter-se passivo e receptivo;
E-baseia-se somente no trabalho expositivo do professor.
4-Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: Prefeitura de Alpestre - RS Prova: Professor
De acordo com Coll, é um instrumento que pode ajudar o professor a ajustar seu
planejamento ao que o aluno já conhece, permitindo representar um conjunto de
conceitos relacionados de forma significativa. A unidade básica desses instrumentos
é a proposição, constituída por dois ou mais conceitos unidos por um termo que
manifesta a relação existente entre eles. O instrumento citado é chamado de:

A-Aula expositiva.
B-Resumo.
C-Fórmula de Pitágoras.
D-Brainstorming.
E-Mapa conceitual.
5-Ano: 2018 Banca: FADESP Órgão: IF-PA Prova: Professor - Matemática

Gamificação é uma estratégia didática que

A-promove a competição entre os alunos.


B-promove a aprendizagem colaborativa.
C-incentiva o individualismo dos alunos.
D-precisa de jogos computacionais para ser implementada.
E-utiliza elementos de games para produzir aplicativos didático
6-Ano: 2018 Banca: IBADE Órgão: Prefeitura de Presidente Kennedy - ES Prova:
Professor - Pedagogo
Há um formato de educação que vem sendo adotado cuja sua característica principal
é ser semipresencial, ou seja, parte presencial e parte online. Propõe um
aprendizado mais interativo, autônomo, dinâmico e flexível, propiciando também
nova organização de espaço e tempo. Esse formato é chamado de ensino:

A-híbrido.
B-moderno.
C-digital.
D-transverso.
E-complementar.
7-Ano: 2020 Banca: INSTITUTO AOCP Órgão: Prefeitura de Novo Hamburgo - RS
Prova: Professor

As metodologias ativas são aplicadas utilizando-se de diferentes estratégias pedagógicas


de ensino que visam criar oportunidades para os alunos desenvolverem
comportamentos mais ativos. Diante disso, são estratégias das metodologias ativas:

A-aprendizagem por meio de jogos recreativos, aprendizagem por meio de brincadeiras


de papéis, ensino baseado no debate ideológico.

B-aprendizagem em equipe, aprendizagem por projetos, ensino baseado no método


sincrético, aprendizagem baseada na investigação.
7-Ano: 2020 Banca: INSTITUTO AOCP Órgão: Prefeitura de Novo Hamburgo - RS
Prova: Professor

C-aprendizagem por vídeos históricos, método baseado no ensino a distância, ensino por
meio de aulas expositivas.

D-aprendizagem baseada na investigação, ensino baseado na memorização de tabelas,


aprendizagem por meio de obras clássicas.

E-aprendizagem baseada em projetos, aprendizagem por meio de jogos, método do caso


ou discussão e solução de casos, ensino híbrido.
8-Ano: 2019 Banca: IBADE Órgão: SEE-AC Prova: - Professor

Estimular a autonomia do aluno e seu protagonismo no processo de ensino


aprendizagem, baseando as ações pedagógicas em atividades que envolvam novas
tecnologias, projetos, problemas ou simulações de situações reais, corresponde à
utilização de metodologias:

A-conceituais
B-cooperativas.
C-ativas
D-formativas.
E-reativas.
9-Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: Prefeitura de Bagé - RS Prova: Professor
de Educação Infantil

As metodologias ativas são alternativas pedagógicas que colocam o foco do


processo de ensino-aprendizagem no(a):

A-Professor.
B-Conteúdo.
C-Aluno.
D-Informação.
E-Recurso.
10-Ano: 2019 Banca: Instituto Consulplan Órgão: Prefeitura de Pitangueiras - SP
Prova: Professor

Conforme José Armando Valente (2017), um dos autores de “Metodologias ativas


para uma educação inovadora”, as metodologias ativas são entendidas como práticas
pedagógicas alternativas ao ensino tradicional. Elas colocam o foco do processo de
ensino e de aprendizagem no aprendiz, envolvendo-o na aprendizagem por meio da:

A-Resolução de problemas.
B-Educação por Paulo Freire denominada “bancária”.
C-Transmissão de informações centrada no professor.
D-Observância a instruções lidas em manuais técnicos.
11-Ano: 2017 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: SEDF Prova: Professor de
Educação Básica - Atividades
Tendo em vista que o processo de ensino-aprendizagem como ação didática percorre
um caminho estruturado, que passa por uma técnica; e que uma técnica de ensino é
um conjunto de procedimentos sistematizados a partir das aprendizagens que serão
desenvolvidas pelos alunos, julgue o seguinte item.

Em uma aula expositiva dialogada, o professor deve levar os alunos a questionar,


interpretar e discutir o conteúdo a partir do reconhecimento e da identificação com a
realidade e com conteúdos prévios, devendo, ainda, almejar a superação da
passividade intelectual dos alunos.
( ) Certo ( ) Errado
12-Ano: 2019 Banca: IBADE Órgão: Prefeitura de Porto Velho - RO Prova: Professor

Uma escola que utilizava metodologia tradicional pretende realizar uma experiência
com uma turma aplicando a metodologia baseada no conceito de sala de aula
invertida. Dessa forma, será necessário realizar algumas mudanças. Com relação aos
estudantes, entre as mudanças estará o seguinte:

A) Eles estudarão somente fora do espaço escolar.


B) Eles elaborarão e aplicarão as próprias avaliações.
C) Eles passarão a sentar-se de costas para o quadro.
D) Eles terão acesso ao conteúdo antes da aula.
E) Eles utilizarão exclusivamente tecnologia digital.
13-Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: Prefeitura de Cristinápolis - SE Prova: Professor
de Inglês

A abordagem de ensino em que as instruções dos conteúdos se realizam fora da sala de


aula por meio de vídeos-aula, leituras e outras mídias, sendo o tempo de sala de aula
liberado para realização de atividades ativas, nas quais os alunos praticam e
desenvolvem o que aprenderam com o auxílio e supervisão do professor, chama-se:

A-Tendência Inovadora da Educação.


B-Proposta Inovadora Liberal.
C-Sala de Aula Invertida.
D-Tendência Criativa Invertida
E-Tendência Social Criativa.
14-Ano: 2017 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: SEDF Prova: Professor de Educação
Básica - Atividades

Tendo em vista que o processo de ensino-aprendizagem como ação didática percorre um


caminho estruturado, que passa por uma técnica; e que uma técnica de ensino é um
conjunto de procedimentos sistematizados a partir das aprendizagens que serão
desenvolvidas pelos alunos, julgue o seguinte item.

Na técnica do júri simulado, devem-se observar, na avaliação, as habilidades dos


estudantes na apresentação das ideias — concisão, logicidade, aplicabilidade e
pertinência — e seu desempenho na descoberta de soluções apropriadas ao problema
apresentado.
( ) Certo ( ) Errado
15-Ano: 2021 Banca: FSA Órgão: FSA-SP Prova: Professor

No que se refere ao tema das “metodologias ativas”, assinale a alternativa incorreta:

A-O método da “sala de aula invertida” tem por objetivo substituir o conjunto de aulas
expositivas por conteúdos virtuais.

B-A “aprendizagem entre times” versa sobre a formação de equipes dentro de


determinada turma para que o aprendizado seja feito em conjunto e haja
compartilhamento de ideias.
15-Ano: 2021 Banca: FSA Órgão: FSA-SP Prova: Professor

C-A aprendizagem baseada em projetos (ABP) tem por objetivo fazer com que os alunos
adquiram conhecimento por meio da solução colaborativa de desafios.

D-O método da “aprendizagem baseada em problemas” tem como propósito tornar o


aluno capaz de construir o aprendizado conceitual, procedimental e atitudinal por meio
de questões propostas que o expõe a situações motivadoras e o prepara para o mundo
do trabalho.
16 - Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: Prefeitura de Alpestre - RS Prova:
Professor

Em relação à Sala de Aula Invertida, assinale a alternativa INCORRETA sobre o


papel do professor nessa metodologia.

A) Inspirador.
B) Incentivador.
C) Apoiador.
D) Controlador.
E) Auxiliador.
GABARITO

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