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Texto para a segunda estação de leitura:
ASAS E CORES
Em exposição no Museu do Estado, Bruno Vilela abusa de cores fortes e formas aladas.
Sem dúvidas, a arte exposta pode ser considerada moderna, visto que a interpretação
deve ser pessoal e o estilo é muito irreverente. Para extrair as ideias da tela, é
necessário abstrair o pensamento e buscar em cada detalhe uma pista para desvendar o
mistério dos quadros. Há presença constante das palavras, geralmente abominada na
pintura. É admirável admitir esse câmbio, essa troca entre a linguagem verbal e não-
verbal que está presente em nosso cotidiano.
(Fonte: “Asas e Cores”, Prof. Mário Sette e Mariana Barbosa Ferraz Gominho, disponível
em http://www.ebah.com.br/content/ABAAAA28IAL/asas-cores. Acesso em 11/09 de 21.)
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Texto para a terceira estação de leitura:
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Ficha de controle.
Objeto de análise:
Provável local de publicação (vocês podem assinalar mais de um): ( ) revista ( ) caderno
de cultura ( ) site especializado ( ) canal universitário ( ) rede social ( ) blog ( ) outro
(especificar)_____________________________________________________________
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Perguntas específicas para a primeira estação:
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Perguntas específicas para a segunda estação:
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Perguntas específicas para a terceira estação:
2) A resenhista menciona, dentre o elenco de mais de trinta pessoas, o nome dos dois
atores que interpretam os papéis principais. De que forma a menção de seus nomes
pode reforçar o desejo de se assistir ao espetáculo?
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Perguntas específicas para a quarta estação:
Sobre o texto “Sombras da Guerra” revela Mordor em toda a sua grandeza respondam:
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Slide 4 - Perguntas específicas para a primeira estação: Sobre o texto ESPECIAL GOIÁS:
PAMONHARIA FRUTOS DA TERRA, respondam:
1) Por que o título de “melhor pamonharia da cidade” é particularmente importante para esse
estabelecimento? Porque as receitas à base de milho são tradicionais na região.
2) Quais os pontos positivos destacados em relação ao estabelecimento? O local é amplo e arejado,
a variedade de produtos é grande, eles são pontuais, a embalagem é adequada,
3) Em relação à qualidade da comida, os clientes apontam alguns defeitos.
a) Quais são eles? A massa da pamonha estava dura e não havia muito recheio.
b) Dentre esses defeitos, qual poderia ser evitado? Justifique. O ponto da massa, já que havia a
opção de especificá-lo, mas os clientes não o fizeram.
Perguntas específicas para a segunda estação: Sobre o texto ASAS E CORES respondam:
1) A seleção de obras expostas é descrita pela resenhista como “uma sequência bastante inusitada
de cores e formas”. O que essa definição pode indicar? O emprego da palavra “inusitada” sugere
que a exposição é inovadora, realizando escolhas que não são usuais.
2) Segundo informações do texto, os visitantes da exposição compreenderão, de imediato, o
conteúdo das telas? Comente. Não. A exposição exige do visitante um olhar atento e momentos de
reflexão, para que as obras sejam integralmente compreendidas.
3) Reflitam e respondam: porque as palavras são, geralmente, abominadas na pintura? Porque
acredita-se que a pintura deva ser capaz de expressar, por si só, sua mensagem, sendo
desnecessário o auxílio da linguagem verbal.
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Perguntas específicas para a terceira estação: Sobre o texto A Pequena Sereia, O Musical
respondam:
Perguntas específicas para a quarta estação: Sobre o texto “Sombras da Guerra” revela
Mordor em toda a sua grandeza respondam:
1) A resenha é permeada de termos ligados ao universo em questão. Quem desconhece o jogo
consegue compreender o texto de forma integral? Comente? Espera-se que o aluno perceba que a
compreensão do mecanismo do jogo pode ser comprometida pelo uso de termos tão específicos,
entretanto a posição do resenhista em relação ao objeto avaliado é clara: ele gosta do jogo.
2) O jogo é baseado em um filme.
a). Para o resenhista, o jogo está à altura do filme? Sim.
a). Retire uma expressão que comprove essa afirmação. “Sombras da Guerra cumpre com maestria
o papel de expandir o universo cinematográfico. ”
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Texto para 4º estação
Durante as longas horas da trilogia O Senhor dos Anéis, Mordor é retratada como uma terra
desolada e, na visão dos hobbits, cheia de horrores. Terra-Média: Sombras da Guerra cumpre com
maestria o papel de expandir o universo cinematográfico, mostrando o que realmente há por trás
dos Portões Negros e como Sauron comanda seu exército, além de continuar a história iniciada
pelo antecessor Sombras de Mordor.
A aventura do título é contada a partir do cavaleiro Talion, que perdeu sua família após uma
tragédia e que se aliou ao espírito élfico Celebrimbor, o criador dos sete Anéis do Poder. Juntos,
eles precisam conquistar a Terra-Média e eliminar Sauron de uma vez por todas, com a ajuda de
um novo anel, livre das influências do Senhor do Escuro.
A primeira parte do jogo é mais cadenciada e serve para introduzir os controles e a dinâmica das
áreas. Cada região é controlada por um orc poderoso, chamado de soberano, e abaixo dele estão
capitães Eles podem ser desafiados a qualquer momento, possuem características e personalidades
únicas e pontos fortes e fracos. Para descobrir essas vulnerabilidades, é necessário encontrar um
delator e domin...
A cada encontro, o capitão se apresenta e desafia Talion. Enquanto alguns apenas o juram de
morte, outros chegam até a contar piadas ou fazer poesias. Em certos momentos, as introduções
são longas demais e poderiam ser puladas.
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Os traços humanos dos orcs ajudam a dar robustez ao enredo do game e derrubam a ideia de que
as forças de Sauron o seguem cegamente. Ao andar pelo mapa, é possível ouvir orcs contando que
um capitão assassinou o outro ou que emboscadas e traições estão sendo planejadas.
A dinâmica entre Talion e Celebrimbor aparenta ser turbulenta ao longo da história, sendo que, em
vários momentos, eles demonstram ter intenções e visões diferentes em relação ao mundo. A
relação com com o elfo dá ao humano, entre outros poderes, corrida super-rápida, salto duplo e o
uso de um espectro durante o combate. As lutas, por sinal, lembram o sistema da franquia Batman
por sua fluidez e baseiam fortemente no ataque e contra-ataque.
Passado o panorama inicial, Sombras da Guerra prova como o Sistema Nêmeses, a estrutura que
define a criação de orcs rivais, evoluiu. Para dominar as fortalezas, as maiores estruturas das
regiões de de Mordor, é necessário obter informações dos chefes de guerra, que ficam abaixo dos
soberanos na estrutura hierárquica, e dominá-los ou eliminá-los. Isso facilita o cerco e corta
algumas defesas do local.
Ofensivamente, os capitães dominados ajudam como companheiros de ataque e trazem
possibilidades de melhoramentos, como bestas com catapultas e grupos montados em feras. Esses
aperfeiçoamentos custam mirian, a moeda do jogo, que pode ser adquirida com a venda de
equipamentos coletados ou com dinheiro real.
Após matar o soberano e dominar a fortaleza, um de seus seguidores assume o posto e dá ao local
característica da tribo a qual ele pertence (há oito diferentes tribos no jogo).
Como forma de aprimorar seu exército, há missões em que os orcs dominados podem lutar contra
outros orcs e subir de nível ou fazer emboscadas e atacar acampamentos rivais. As fortalezas que
você conquista podem ser contestadas pelas forças de Sauron, e alguns capitães podem deserdar e
te trair, atacando aliados ou você mesmo pelas costas.
A repetição e a pouca variedade nas missões e nos cercos estão presentes em certos momentos,
mas não chegam a cansar. Intercalar tarefas secundárias e principais dá ritmo ao jogo e faz
algumas horas passarem rapidamente: não é incomum terminar o título com dezenas de horas
acumuladas. A aventura é embalada por uma bela trilha sonora que lembra as dos filmes de Peter
Jackson.
No fim das contas, quando as cabeças são decapitadas e as fortalezas carregam a sua bandeira,
Sombras da Guerra é uma experiência tamanha — e se posiciona como sólida alternativa para
quem não gosta de jogos multiplayer.
Provavelmente, por ter sido lançado em um ano de outros títulos de peso (Horizon Zero Dawn,
The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odissey, entre outros), o jogo pode não
receber a devida atenção nas premiações, mas isso não diminui sua magnitude.
Aviso: assim como vários jogos dessa geração, Sombras da Guerra possui micro transações, nas
quais você pode gastar dinheiro real para comprar caixas com itens e mirian. Seu uso não é
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obrigatório; mas principalmente nos modos de vários jogadores, elas podem causar
desbalanceamento de níveis e um progresso mais rápido do que o recomendado.
A edição prata, usada como base para essa análise, acompanha um mapa de Mordor de 52 x 37
centímetros em tecido e um anel banhado a prata (que pode ter ficado preso em um dos meus
dedos por um período desconfortável de tempo).
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Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial - Departamento Regional Tocantins
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