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MANUAL DO USUÁRIO

MANUAL GRUAS PARA DIVERSÃO


MODELO: MVLS03NM - EMOTICON

PRODUTO IMPORTADO POR:


Multivisi Comércio e Importação Eireli-ME.
Rua: Floriano Peixoto, 1713 - Loja 41 - NSª Aparecida
38400-700 - Uberlândia - MG
CNPJ 10.409.455/0001-19
SAC: sac@multivisi.com.br
(34) 3257-0800 / (34) 3257-0835
Multivisi - www.multivisi.com.br

FABRICADO NA CHINA
SUMÁRIO

-Características da máquina...........................................3

-Kit e peças ..................................................................... 3

-Instruções de operação................................................ 4

-Display de erros............................................................. 13

-Instrução de manutenção............................................. 14
Leia todo o manual de instruções antes de iniciar o uso da máquina.
Se você tiver alguma dúvida sobre quaisquer uma das instruções ou avisos, por INSTRUÇÕES DE OPERAÇÃO:
favor, entre em contato com o nosso suporte técnico.
Mostrar reprodução:
a. O dispositivo de moedas pode ser utilizado.
b. Opere o controle (leme) para mover a garra para a posição de agarrar o alvo.
CARACTERÍSTICAS DA MÁQUINA: c. Pressione o botão 'pegar' e a garra agarrará. Se o item for pego e jogado dentro do
compartimento da parte inferior esquerda do box, o objeto pode ser removido ao abrir a
a. A máquina possui um sistema de ponte rolante e de garras, qualidade conável e cobertura.
durável. d. O contador na máquina pode ser precisamente mostrar o montante de moedas e a
b. O sistema de jogo com conversão de moeda em papel mais avançado do mundo e quantidade de envios. A tela LED também poderá vericar as contas e gerenciar estatísticas
função de circulação de moeda. a qualquer momento.
c. O sistema conectado de display LED e teclado é conveniente para checar contas e
gerenciar estatísticas a qualquer momento. Placa Principal:
d. Cinco segmentos ajuste de voltagem, ajuste velocidade de tempo e ajuste de Características:
congurações do montante, possibilitando você congurar a vontade. -Mais de um modelo de negócio está congurado.
e. Design moderno e luzes neon. -Jogos têm a função recíproca do tempo de jogo.
f. A máquina possui quatro lados de vidro de transparente e display criativo, tornando-a -A força da garra pode ser denidas com voltagem forte ou fraca.
mais atrativa. -A velocidade do motor do carro pode ser ajustada manualmente.
g. Janela e exportador de bonecos para um sistema anti-roubo, melhor desempenho de -A velocidade é congurada, separadamente, nos motores superior e inferior.
segurança. -O display pode mostrar a quantidade do conjunto de itens.

KIT:
a. Lâmpada luz do dia a. Em estado de inativo, o oitavo pé do SW3 será discado para cima, e então ligará a
b. Lâmpada laminada máquina para acessar o modo de conguração de quantidade.
c. Carrinho b. Ao balançar pra cima (rocker Up), você pode aumentar o numero de conguração 1 vez,
d. Motor se o balançar pra baixo (rocker Down) poderá aumentar o numero de conguração 10
e. Garras vezes, pressione a chave, então retorne ao número mínimo denido, 1.
f. Bobinas c. Pressione o botão da chave de busca para nalizar o último passo, e então desligue o
g. Cobertura frontal do carrinho oitavo pé SW3.
h. Tampa do guindaste Conguração SW1 - tempo de força da garra FRACA
i. Pecas xadoras direita e esquerda o: ligado
j. Fonte de alimentação x: desligado
l. Placa
m. cartão de musica
n. cartões
o. sensor eletrônico SW1 1 2 3 4 5 6 7 8
p. Interruptor de alimentação
q. Interruptor AC 0 X X X X X X X X
r. Cabeça da mesa
2 O X X X X X X X
s. Contador
t. Dispositivo de moeda
3 X O X X X X X X
u. Botão garra inferior
v. Rocker
3 4
4 O O X X X X X X 25 X X X O O X X X

5 X X O X X X X X 26 O X X O O X X X

6 O X O X X X X X 27 X O X O O X X X

7 X O O X X X X X 28 O O X O O X X X

8 O O O X X X X X 29 X X O O O X X X

9 X X X O X X X X 30 O X O O O X X X

10 O X X O X X X X 31 X O O O O X X X

11 X O X O X X X X 32 O O O O O X X X

12 O O X O X X X X 33 X X X X X O X X

13 X X O O X X X X 34 O X X X X O X X

14 O X O O X X X X 35 X O X X X O X X

15 X O O O X X X X 36 O O X X X O X X

16 O O O O X X X X 37 X X O X X O X X

17 X X X X O X X X 38 O X O X X O X X

18 O X X X O X X X 39 X O O X X O X X

40 O O O X X O X X
19 X O X X O X X X
41 X X X O X O X X
20 O O X X O X X X
42 O X X O X O X X
21 X X O X O X X X
43 X O X O X O X X
22 O X O X O X X X
44 O O X O X O X X
23 X O O X O X X X
45 X X O O X O X X
24 O O O X O X X X

5 6
46 O X O O X O X X 67 X O X X X X O X

47 X O O O X O X X 68 O O X X X X O X

48 O O O O X O X X 69 X X O X X X O X

49 X X X X O O X X 70 O X O X X X O X

50 O X X X O O X X 71 X O O X X X O X

51 X O X X O O X X 72 O O O X X X O X

52 O O X X O O X X 73 X X X O X X O X

53 X X O X O O X X 74 O X X O X X O X

54 O X O X O O X X 75 X O X O X X O X

55 X O O X O O X X 76 O O X O X X O X

56 O O O X O O X X 77 X X O O X X O X

57 X X X O O O X X 78 O X O O X X O X

58 O X X O O O X X 79 X O O O X X O X

59 X O X O O O X X 80 O O O O X X O X

60 O O X O O O X X 81 X X X X O X O X

61 X X O O O O X X 82 O X X X O X O X

62 O X O O O O X X 83 X O X X O X O X

63 X O O O O O X X 84 O O X X O X O X

64 O O O O O O X X 85 X X O X O X O X

65 X X X X X X O X 86 O X O X O X O X

66 O X X X X X O X 87 X O O X O X O X

7 8
88 O O O X O X O X 109 X X O O X O O X

89 X X X O O X O X 110 O X O O X O O X

90 O X X O O X O X 111 X O O O X O O X

91 X O X O O X O X 112 O O O O X O O X
92 O O X O O X O X 113 X X X X O O O X
93 X X O O O X O X 114 O X X X O O O X
94 O X O O O X O X 115 X O X X O O O X
95 X O O O O X O X 116 O O X X O O O X
96 O O O O O X O X 117 X X O X O O O X
97 X X X X X O O X 118 O X O X O O O X
98 O X X X X O O X 119 X O O X O O O X
99 X O X X X O O X 120 O O O X O O O X
100 O O X X X O O X 121 X X X O O O O X
101 X X O X X O O X 122 O X X O O O O X
102 O X O X X O O X
123 X O X O O O O X
103 X O O X X O O X
124 O O X O O O O X
104 O O O X X O O X
125 X X O O O O O X
105 X X X O X O O X
126 O X O O O O O X
106 O X X O X O O X
127 X O O O O O O X
107 X O X O X O O X
128 O O O O O O O X
108 O O X O X O O X

9 10
Nota: Se SW1Pin8 está congurado como 'ligado', o tempo fraco é aumentado por 128 6 segundo O X O X
segundos na mesa superior. O grau fraco controle de tempo pode ter um segundo e dois
segundos-255 segundos. 7 segundo X O O X
Quando SW1, SW2, SW3 está ajustado, a alimentação irá desligar e ligar, e a máquina
utilizará as congurações de ajustes. 8 segundo O O O X
SW2 - 1.2.3.4 (numero de moedas conguradas)
O: Ligado 9 segundo X X X O
X: Desligado
10 segundo O X X O
SW1/FUNÇÃO 1 2 3 4
11 segundo X O X O
Jogo 1 X X
12 segundo O O X O
Jogo 2 O X
13 segundo X X O O
2 por 1 X O
14 segundo O X O O
5 por 6 O O
15 segundo X O O O
Tempo/10 seg X X
16 segundo O O O O
Tempo/15 seg O X

Tempo/20 seg X O SW- Conguração de funções


'1': OFF: é usado no lado esquerdo da entrada única e dupla da máquina.
Tempo/30 seg O O ON: é usado no lado direito da plataforma de entrada dupla
'2': OFF: Usado o botão para controlar direção
ON: Uso o rocker para controlar a direção.
'3': OFF: ponto de retorno é diferente daquele do lugar.
ON: ponto de retorno é o mesmo.
Sw2- 5.6.7.8 (TEMPO DE FORÇA DE GARRA FORTE)SW2/Função56781 segundoXXXX2 '4': OFF:Edição Negócio
segundoOXXX3 segundoXOXX4 segundoOOXX5 segundoXXOX6 segundoOXOX ON: ajusta a força da garra
'5': Quando em 'OFF' utiliza o rocker (SW3-20N), a chave do gancho e o objeto são o
SW2/Função 5 6 7 8 mesmo botão.
'6-7': Modo de jogo
1 segundo X X X X '8': Dene o preço do premio.

2 segundo O X X X SW3-6.7 (Conguração Modo de Jogo)

3 segundo X O X X Função 1 2 3 4 5 6 7 8 Modo


Jogo
4 segundo O O X X
X X Edição
5 segundo X X O X Compra

11 12
O X Edição
06 um martelo sujo
Negócio

X O Tentativas
07 Falha sorteio da máquina
ilimitado
08 há um desvio no valor
O O Tentativas ajustado do motor
Limitado

INSTRUÇÃO DE MANUTENÇÃO:
DISPLAY DE ERROS:

1. Edição Compra: A moeda tem que ser jogada no mesma quantidade que o prêmio.
1. Edição Compra: A moeda tem que ser jogada no mesma quantidade que o prêmio. 2. Edição Negócio: Quantas vezes você joga a moeda, independentemente de ter recebido
2. Edição Negócio: Quantas vezes você joga a moeda, independentemente de ter recebido o prêmio.
o prêmio. 3. Edição Compra e Venda- sem limite de dinheiro: Se a edição de negócios é a mesma
3. Edição Compra e Venda- sem limite de dinheiro: Se a edição de negócios é a mesma sem um prêmio, isso mostra que o número de itens que não estão no clipe, quando o
sem um prêmio, isso mostra que o número de itens que não estão no clipe, quando o número é maior que ou igual ( ou o valor da moeda é maior que ou igual), pode ser jogado,
número é maior que ou igual ( ou o valor da moeda é maior que ou igual), pode ser jogado, caso o número de exibição for removido.
caso o número de exibição for removido. 4. Edição Tráfego- Tentativas limitadas: Adicionar função de limite de tentativas (sem
4. Edição Tráfego- Tentativas limitadas: Adicionar função de limite de tentativas (sem moeda em dois e meio) para remover o número de transferência não ingressadas, assim
moeda em dois e meio) para remover o número de transferência não ingressadas, assim como edição de negócios, mostra o número de itens não entregues, quando o número é
como edição de negócios, mostra o número de itens não entregues, quando o número é maior que ou igual ( ou o valor da moeda é maior que ou igual,) pode ser jogado; caso
maior que ou igual ( ou o valor da moeda é maior que ou igual,) pode ser jogado; caso estiver claramente sendo exibido. Adicione a função de tentativas limitadas (sem moedas
estiver claramente sendo exibido. Adicione a função de tentativas limitadas (sem moedas em dois minutos e meio) para limpar as tentativas no clipe.
em dois minutos e meio) para limpar as tentativas no clipe.

Display Digital Erro


Número Ação Verificação Comentário
01- Falha da Grua
1 Luzes com má função Luzes e iniciador Substituir
02- repartição na tabela 2 Guindaste Ruptura do circuito Medidor elétrico
enganchado para
03- falha fora da tabela
frente e para trás
04- Falha Sensor

05 Montante não definido

13 14
7 Sem garra -Segmento linha entre - Medidor elétrico
3 Abra a máquina -Fusível de fonte de -Substitua o fusível
uma garra e linha de
alimentação quebrado
enrolamento

-O motor superior e - Mal contato entre linha


inferior está solto -Parafuso do motor
solto, ajuste-o. de bobina e grupo de - Medidor elétrico
linhas

-Voltagem de fonte de
alimentação anormal -5v,12v,24v,48v.
- Ruptura do circuito

-Medidor elétrico
-Falha no motor superior - Erro na placa principal
e inferior -Substitua o motor
-Substituir placa
4 Não mova pra -Motor esquerdo e - Parafuso do motor -Falha SW
esquerda após puxar direito estão engrenados solto, ajuste-o.
ao equipamento
- Verificar se SW
-Motor direito e manual está NO ou
esquerdo está com erro -Substitua o motor
OFF

-Anormalidade SW - Verificar se SW
8 Força da garra muito Erro na placa principal Substituir placa
manual está NO ou
forte
OFF
9 Desnível entre a parte -Mal contato entre o eixo -Verifique os encaixes
5 Lado esquerdo não -Motor frontal e traseiro - Parafuso do motor frontal e posterior traseiro e o trilho
pode ser retornado estão engrenados solto, ajuste-o.
após puxar

-Correias soltas em
-Falha nos motores ambos os lados -Substitua as correias

-Substituir motor 10 Meio clipe de ar Erro na placa principal Substituir placa

-Mal contato entre os 11 Sem direita e -anomalias SW sobre -Verificar se SW manual


eixos e o trilho esquerda barra de jogo está NO ou OFF
-Ajuste ou conecte

-Correia danificada em -Motor direito e -Parafuso do motor


ambos os lados esquerdo e engrenagem está solto, ajuste-o
que não funcionam
-Substitua a correia

15 16
13 Anormalidade no -Erro na placa principal -Ambos os casos ANOTAÇÕES:
painel digital devem substituir-los
-Mal contato entre o
painel digital e o PIN

14 Dinheiro inserido não -Erro na placa principal -Ambos os casos


aparece no display devem substituir-los
-Falha no dispositivo de
moeda

15 Anormalidade na -Erro na placa principal -Ambos os casos


reprodução da devem substituir-los
musica -Falha no cartão de
musica

ANOTAÇÕES:

17 18

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