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CAMPEONATO HERO NO BUILD SEASON 3 — REGRAS OFICIAIS

Por Equipe Fortnite Competitivo


Campeonato Hero No Build Season 3 — Regras Oficiais

1. Apresentação e Aceitação

1.1 Apresentação

Estas Regras Oficiais do Campeonato Hero No Build Season 3 ("Regras") regem


todos os estágios do ("Campeonato Hero No Build Season 3" ou "Evento").

Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do
Fortnite ("Jogo") em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter
competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de
Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos modos competitivos do Jogo.

1.2 Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar [ou, caso seja um Menor,
(conforme definido abaixo), o responsável ou guardião legal do jogador precisa
concordar em nome do jogador] em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código
de Conduta na Seção 8.

1.3 Aplicação

A Epic será o principal responsável por fazer valer estas Regras para todos os
jogadores no Evento e pode, em conjunto com os Administradores do Evento
(conforme definidos abaixo), aplicar penalidades aos jogadores por violação destas
Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.

1.4 Alterações

A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras de tempos em


tempos. A participação de cada jogador no Evento após qualquer atualização,
revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação
por tal jogador (ou, caso seja um Menor, pelo responsável ou guardião legal do
jogador) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.

2. Estrutura do Evento

2.1 Definição dos Termos


2.1.1 Battle Royale - DUO (Zero Build)

2.1.2 Eliminação

Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro
jogador. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a)
feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela
(b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde
que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer
momento de uma partida após a eliminação do jogador.

2.1.3 Administrador do Evento

Qualquer funcionário da Epic ou membro da equipe de administração, equipe de


transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa
empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento.

2.1.4 Modo de Jogo

Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória


específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito
abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do
Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início
de uma partida.

2.1.5 Partida

Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe
conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras
condições específicas de vitória.

2.1.6 Colocação

O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao


tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque
da colocação é exibido na Interface após a eliminação.

2.1.7 Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores


sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma
quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado
(tempo) da partida.
2.1.8 Vitória Royale

Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo


de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma
colocação de primeiro lugar.

2.2 Programação —

2.2.1 26 de julho: Único dia - 6 Quedas

2.3 Reprogramação

A Epic pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou


mudar a data de qualquer partida ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de
jogo que será jogado em conexão com essa mudança). Porém, se a programação
do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores o quanto antes.

2.4 Formato do Evento e Pontuação — Campeonato Hero No Build Season 3

2.4.1 O Campeonato será em um único dia, 26 de julho, no modo Battle Royale


DUO (Zero Build) com 6 quedas para PC e Console. Aproximadamente 3 horas e
meia de torneio, com início às 15 horas da tarde.

2.4.2 Sistema de Pontuação

Victory Royale
+3
Reach Top 2
+1
Reach Top 3
+1
Reach Top 4
+1
Reach Top 5
+1
Reach Top 6
+1
Reach Top 7
+1
Reach Top 8
+1
Reach Top 9
+1
Reach Top 10
+1
Reach Top 11
+1
Reach Top 12
+1
Reach Top 13
+1
Reach Top 14
+1
Reach Top 15
+1
Reach Top 16
+1
Reach Top 17
+1
Reach Top 18
+1
Reach Top 19
+1
Reach Top 20
+1
Reach Top 21
+1
Reach Top 22
+1
Reach Top 23
+1
Reach Top 24
+1
Reach Top 25
+1
Reach Top 30
+1
Reach Top 35
+4

Cada Eliminação:
+2

2.4.3 Desempates
Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total;
(2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4)
colocação média por partida na sessão e, por fim, (5) total de segundos vivos em
todas as partidas.

2.5 Prêmios

2.5.1 Campeonato Hero No Build Season 3

Os prêmios a seguir serão concedidos a cada duo (divididos igualmente entre os


dois (2) jogadores), de acordo com a colocação na Tabela de Liderança na
conclusão do Evento.

Prêmios do Evento: Grupo PC e Console

Ranque Prêmio
1º: $ 3.600
2º: $ 2.800
3º: $ 2.000
4º: $ 1,600
5º: $ 1.400
6º $ 1.250
7º $ 1.200
8º $ 1.150
9º $ 1.100
10º $ 840
11º $ 780
12º $ 770
13º $ 760
14º $ 750

2.5.2 Informações sobre Prêmios

Apenas os jogadores com maior pontuação (conforme determinado pela Epic de


acordo com esta Seção 2.5.2) (coletivamente, "Jogadores Vencedores") serão
elegíveis para receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1.
Nenhum jogador com pontuação inferior à dos Jogadores Vencedores terá, a
qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao
Evento.

A título de esclarecimento, os prêmios são dados no "estado que se encontram",


sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou
atribuíveis e não podem ser transferidos pelos Jogadores Vencedores. Prêmios que
não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro. Todos os
detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic. Jogadores Vencedores
não têm direito a qualquer excedente entre o valor real do prêmio e o valor
aproximado do prêmio e qualquer diferença entre esses valores não será concedida.
Jogadores Vencedores são responsáveis por todos os gastos e despesas não
especificados neste documento que estejam associados à aceitação e ao uso do
prêmio. Jogadores Vencedores não podem substituir um prêmio, mas a Epic se
reserva o direito, a critério exclusivo, em caso de razões justificadas, de substituir
um prêmio (ou parte dele) por um item de valor comparável ou superior. Termos e
condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.

Jogadores com maior pontuação serão notificados pela Epic de seus status como
potenciais Jogadores Vencedores por meio do endereço de e-mail associado à
conta Epic de tal jogador em um prazo de 30 dias após o fim do Evento, ou em outro
momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e
estarão sujeitos a verificações de elegibilidade, conforme estabelecido na Seção 3,
para o cumprimento destas Regras. Potenciais Jogadores Vencedores precisam
manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de
verificação de elegibilidade.

Ao receber uma notificação formal da Epic, um potencial Jogador Vencedor terá 45


dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer
quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação
(conforme definida abaixo) para verificação da elegibilidade conforme estabelecido
na Seção 3. A resposta de um potencial Jogador Vencedor deve ser enviada para o
endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic,
para outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento
da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de um potencial Jogador
Vencedor, dos prazos determinados nesta Seção 2.5.2.

Em caso de (a) falha por parte de um jogador em (i) manter ativa a conta Epic usada
para competir no Evento durante o processo de verificação de elegibilidade ou (ii)
responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou
informações; ou (b) um jogador ficar impossibilitado de aceitar ou receber o prêmio
por qualquer motivo (inclusive, sem limitação, por não fornecer as informações
fiscais e de pagamento para os dos provedores de processamento fiscal e de
pagamento aprovados pela Epic), e, em qualquer um dos casos (itens (a) ou (b)), o
jogador em questão será desclassificado como potencial Jogador Vencedor, e o
jogador não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos,
Jogadores Vencedores suplentes não serão nomeados, e a Epic se reserva o
direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio
que teria sido concedido ao jogador desqualificado como parte de um evento
competitivo futuro ou (z) dar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem
fins lucrativos. Um Jogador Vencedor só será anunciado após a conclusão do
processo de verificação de elegibilidade feito pela Epic, conforme estabelecido
nestas Regras.

Jogadores Vencedores também precisarão fornecer determinadas informações de


pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais
requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se
um potencial Jogador Vencedor não fornecer os formulários de pagamento
aplicáveis à Epic em tempo hábil.

OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS,


ESTADUAIS E LOCAIS (INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E
RETIDOS NA FONTE) E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA JOGADOR
VENCEDOR (I) INFORMAR-SE COM SEU CONSULTOR FISCAL LOCAL PARA
DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS
À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo
com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes
dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y)
1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z)
quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.

A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios


critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos
diretamente ao Jogador Vencedor em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja
um Menor, ao responsável ou guardião legal do Jogador Vencedor). Para evitar
dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras
entidades. Cada Jogador Vencedor receberá um Formulário de Aceitação do
Prêmio e de Quitação ("Quitação"). A menos que impedido por lei aplicável, cada
Jogador Vencedor (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do
Jogador Vencedor) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os
prazos determinados nesta Seção 2.5.2.

3. Elegibilidade dos Jogadores

3.1 Idade dos Jogadores

3.1.1 Para ser elegível para participar de qualquer partida do Campeonato Hero No
Build Season 3, os jogadores precisam ter pelo menos 13 anos (ou outra idade,
caso maior, obrigatória no país de residência do jogador). Se o jogador for menor
de 18 anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de
residência do jogador (um "Menor"), o jogador precisará da permissão de um
responsável ou guardião legal para participar do Evento.
3.1.2 Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os
Administradores do Evento ao fornecer informações de elegibilidade falsas estarão
sujeitos a medidas disciplinares, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2.

3.2 EULA do Fortnite

Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite


("EULA do Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras
complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.

3.3 ADF

Jogadores precisam habilitar (caso não tenham habilitado) a Autenticação de Dois


Fatores ("ADF") em suas contas Epic. Para habilitar a ADF, os jogadores devem
acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas Epic e seguir as
instruções na tela.

3.4 Afiliação à Epic

Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic (incluindo as


agências legais, de promoção e de propaganda da Epic), seus familiares imediatos
(definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos, filhas, tios, tias, sobrinhos,
sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde
morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada
pessoa ou entidade conectada com a produção ou administração do Evento, e cada
empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da Epic não são elegíveis a
participar nem à vitória.

3.5 Nomes dos Jogadores

3.5.1 Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código


de Conduta da Seção 8. A Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou
alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de jogadores individuais por
qualquer motivo.

3.5.2 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os


termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou
logo da Epic ou licenciado por ela.

3.5.3 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode ser a personificação de


outra equipe, jogador, streamer, celebridade, oficial do governo, funcionário da Epic
ou qualquer outra pessoa ou entidade.

3.6 Situação Regular — Nível da Conta


3.6.1 Jogadores precisam estar em situação regular em relação a suas contas Epic
registradas, sem infrações não divulgadas. Jogadores também não podem ter
penalidades pendentes de qualquer quebra das regras oficiais da Epic.

3.7 Restrições Adicionais

3.7.1 O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo,


exceto quando previsto nesta Seção. O Evento não é aberto a indivíduos onde for
restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país que tenha rejeitado a lei
dos Estados Unidos. Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a
indivíduos nos seguintes locais: região da Crimeia, Cuba, Irã, Iraque, Coreia do
Norte, Somália, Sudão, Síria, Turquia e Zimbábue.

3.7.2 O Evento não é aberto para jogadores usando dispositivos iOS.

3.7.3 Durante o Evento, somente um jogador pode jogar em uma máquina


específica (i.e., vários jogadores não podem jogar numa mesma máquina em
qualquer momento da partida do Evento).

3.7.4 Jogadores só podem ter uma (1) inscrição (usando uma (1) conta Epic) em
sessões do Evento. É expressamente proibido fazer inscrições adicionais no Evento
usando uma ou mais contas Epic adicionais/secundárias.

4. Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1 DUO

4.1.1 Cada jogador de DUO (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião
legal) precisará reconhecer e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido
na Seção 1.2, antes de participar do Evento.

4.1.2 Durante o Evento, todos os jogadores de um duo precisam estar presentes e


formando um duo para participar. Os jogadores do duo não podem jogar solo. Se os
membros do duo não estiverem presentes e formando um duo no começo da
partida, considera-se que terminaram (ou empataram) em último lugar com zero
eliminações na partida em questão.

4.1.3 Todos os membros de um duo que se classificarem como elegíveis para


receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1 precisarão passar pelo
processo de verificação de elegibilidade descrito na Seção 2.5.2 para serem
elegíveis para recebê-los. Se um membro da equipe não passar no processo de
verificação de elegibilidade, todos os membros da equipe serão desclassificados
como potenciais Jogadores Vencedores, e a equipe não terá direito a receber
prêmios relacionados ao Evento.

4.1.4 Cada membro do duo será considerado como tendo adotado de forma
conjunta e solidária todas as representações, garantias e acordos aqui contidos e
será, portanto, obrigado e vinculado de forma conjunta e solidária. Exceto quando
expressamente definido em contrário no presente documento, todos os direitos dos
Administradores do Evento, conforme estabelecidos nestas Regras, são
relacionados e exercíveis contra o duo como um todo e cada membro individual do
duo. No caso de desqualificação de um membro do duo, o direito à desqualificação
poderá ser exercido contra o duo como um todo, conforme decidido a exclusivo
critério dos Administradores do Evento.

4.1.5 Jogadores só podem formar DUOS em PC e Console se tiverem um jogador


na equipe que esteja verificado com o seu PC no invite do Discord.
Por exemplo: Dois (2) jogadores em seus consoles e um (1) jogador no PC.

5. Problemas

5.1 Definição dos Termos

5.1.1 Erro

Um erro, falha, lapso ou defeito que produza um resultado incorreto ou inesperado,


ou que faça com que o Jogo e/ou um dispositivo de hardware se comporte de
maneira não intencional.

5.1.2 Desconexão Proposital

Jogador que perde a conexão com o Jogo devido às próprias ações. Qualquer ação
de um jogador que leve a uma desconexão será considerada intencional,
independentemente da intenção do jogador. A desconexão intencional não é
considerada um problema técnico válido para iniciar a partida.

5.1.3 Travamento do Servidor

Jogadores que perdem a conexão com o Jogo devido a um problema com o


servidor do Jogo.

5.1.4 Desconexão Acidental

Jogadores que perdem a conexão com o Jogo devido a problemas com o cliente do
jogo, a plataforma, a conexão de rede ou o PC.
5.2 Problemas Técnicos

5.2.1 Devido à natureza e à escala das competições on-line, salvo quando


determinado em contrário pela Epic segundo seus próprios critérios, não
reiniciaremos nem anularemos partidas devido a Erros, Desconexões Propositais,
Queda do Servidor ou Desconexões Acidentais. Salvo quando determinado em
contrário pela Epic segundo seus próprios critérios, os jogadores precisarão
continuar jogando apesar dos problemas técnicos ou erros encontrados, como
definido nesta Seção 5, ou não, e eles não serão causa para a recriação da partida.

5.2.2 Sem limitação do que precede, os jogadores estão proibidos de tirar


vantagem ou explorar qualquer erro que permita ao jogador participar de qualquer
rodada ou estágio do Evento sem antes ter se classificado para tal rodada ou
estágio conforme estabelecido nestas Regras.

6. Comunicação

6.1 Administradores do Evento estarão disponíveis para responder a perguntas


específicas dos jogadores e fornecerão ajuda adicional durante o Evento por meio
do canal oficial de suporte ao jogador encontrado aqui:
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1

7. Processo Pós-partida

7.1 Pontuação

7.1.1 O cliente do Jogo gravará e relatará a pontuação de cada jogador na


conclusão da participação do jogador em uma partida.

7.1.2 Às vezes, circunstâncias inesperadas podem resultar em atrasos e/ou


imprecisões ao relatar as pontuações. Durante o Evento, a pontuação exibida na
Tabela de Liderança será a pontuação aceita universalmente, independente da
exatidão.

8. Código de Conduta

8.1 Conduta Pessoal; Sem Comportamento Tóxico

8.1.1 Todos os jogadores devem sempre se portar de maneira consistente com (a)
o Código de Conduta nesta Seção 8 ("Código de Conduta") e (b) os princípios
gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito esportivo.
8.1.2 Os jogadores devem se portar com o devido respeito para com os outros
jogadores, Administradores do Evento, espectadores e patrocinadores (conforme
aplicável).

8.1.3 Os jogadores não devem se portar de maneira (a) que viole estas Regras, (b)
que seja prejudicial, perigosa ou destrutiva, ou (c) de qualquer outro modo que seja
prejudicial ao aproveitamento do Jogo pelos outros usuários, como objetivado pela
Epic (conforme decisão da Epic). Em particular, jogadores não devem importunar ou
desrespeitar outros jogadores, usar linguajar ofensivo ou abusivo, sabotar jogos,
enviar spam, se engajar em engenharia social nem se envolver em fraude ou
qualquer atividade ilegal ("Comportamento Tóxico").

8.1.4 Os jogadores não devem (a) se declarar ou se apresentar como jogadores


banidos ou trapaceiros/violadores de regras ou (b) glorificar ou apoiar de qualquer
modo a quebra ou violação destas Regras.

8.1.5 Qualquer violação destas Regras sujeita o jogador a ações disciplinares


conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.2, mesmo que a violação não tenha
sido intencional.

8.2 Integridade Competitiva

8.2.1 Espera-se que cada jogador jogue de acordo com o espírito esportivo e com
estas Regras a todos os momentos durante qualquer partida do Evento. Qualquer
tipo de jogada desleal é proibido por estas Regras e pode resultar em ações
disciplinares. Exemplos de jogadas desleais incluem:

Conspirar (como definido abaixo), combinar o resultado de partidas, subornar um


juiz ou um oficial de partida ou qualquer outra ação ou acordo que intencionalmente
influencie (ou tente influenciar) o resultado de uma partida ou do Evento.

Hackear ou modificar de qualquer modo o comportamento do cliente do Jogo.

Jogar ou permitir que outro jogador jogue em uma conta Epic registrada no nome de
outra pessoa (ou solicitar, encorajar ou instruir alguém a fazer isso).

Usar qualquer tipo de dispositivo ou programa de trapaça, ou métodos similares,


para receber uma vantagem competitiva.

Abusar intencionalmente de qualquer função do jogo (p. ex.: um bug ou erro do


jogo) de maneira não pretendida pela Epic para receber uma vantagem competitiva.

Usar ataques distribuídos por negação de serviço, bloqueio ou métodos similares


para prejudicar a conexão de outro jogador com o cliente do Jogo.
Usar macros em teclas ou métodos similares para automatizar ações de jogo.

Aceitar qualquer presente, recompensa, suborno ou compensação por serviços


prometidos, prestados ou a serem prestados em conexão com jogadas desleais no
Jogo (p. ex.: serviços com o objetivo de determinar o resultado de uma partida ou
sessão).

Utilizar ajuda externa sobre o posicionamento de outros jogadores, sobre a vida ou


equipamentos de outros jogadores ou qualquer outra informação que não seria de
conhecimento do jogador com base nas informações em sua própria tela (p. ex.:
olhar ou tentar olhar para os monitores destinados aos espectadores ao participar
de uma partida). Para esclarecer, o treinamento do jogador ou o uso da ferramenta
replay do jogo não entram nesta proibição.

8.2.2 Jogadores não podem se juntar para enganar outros jogadores de qualquer
modo durante as partidas ("Conspiração"). Exemplos de Conspiração incluem:

Associação Paralela: quando jogadores de equipes opostas se unem para trabalhar


juntos durante a partida.

Movimento Planejado: quando 2 ou mais jogadores adversários combinam de


pousar em locais específicos ou de se mover pelo mapa de uma maneira planejada
antes do começo da partida.

Comunicação: quando se envia ou recebe sinais (verbais e não verbais) para se


comunicar com jogadores adversários.

Transferência de Itens: quando se deixa itens intencionalmente para um jogador


adversário coletar.

Feeding: ser eliminado pelo jogador adversário intencionalmente.

8.3 Aposta
Os jogadores não devem (a) conduzir ou promover apostas ou jogos de azar em
nenhuma partida do Evento ou em qualquer momento do mesmo, nem (b) tirar
vantagem direta ou indireta de apostas ou jogos de azar em nenhuma partida do
Evento ou qualquer momento do mesmo.
8.4 Assédio

8.4.1 É proibido aos jogadores praticar assédio, abuso ou discriminação com base
em raça, cor, etnia, nacionalidade, religião, qualquer tipo de opinião (inclusive
política), gênero, identidade de gênero, orientação sexual, idade, necessidades
especiais ou qualquer outro estado ou característica protegida por lei.

8.4.2 Qualquer jogador que presenciar ou sofrer conduta de assédio, abuso ou


discriminação deve notificar um Coordenador de e-Sports da Epic ou um
Administrador do Evento. Todas as denúncias feitas de acordo com esta Seção
8.4.2 serão prontamente investigadas e resultarão nas ações apropriadas. É
proibido retaliação contra um jogador por enviar uma denúncia ou colaborar com
uma investigação de denúncia.

8.5 Confidencialidade

Os jogadores não podem repassar a terceiros nenhuma informação confidencial


relacionada ao Jogo, ao Evento, à Epic e às suas afiliadas proporcionada pelos
Administradores do Evento, pela Epic ou por suas afiliadas, por nenhum meio de
comunicação, inclusive publicação em redes sociais.

8.6 Conduta Ilegal

Todos os jogadores devem obedecer às leis aplicáveis em todos os momentos.

9. Violações de Regras e Conduta

9.1 Investigação e Cumprimento

Os jogadores concordam em cooperar totalmente com a Epic e/ou um Administrador


do Evento (conforme cabível) na investigação de qualquer violação destas Regras.
Se a Epic e/ou um Administrador do Evento entrar em contato com um jogador para
discutir a investigação, o jogador deve ser honesto sobre as informações
concedidas à Epic e/ou a um Administrador do Evento. Se descobrirmos que um
jogador reteve, destruiu ou adulterou qualquer informação relacionada à
investigação, ou enganou a Epic e/ou um Administrador do Evento durante a
investigação, o jogador estará sujeito a ações disciplinares conforme descrito em
mais detalhes na Seção 9.2.

9.2 Ações Disciplinares

9.2.1 Se a Epic determinar que um jogador violou o código, a Epic pode tomar as
seguintes medidas disciplinares (conforme cabível):

Advertir o jogador em caráter público ou particular (verbalmente ou por escrito);

Destituir o jogador dos pontos da sessão da partida atual ou de partida(s) no futuro;


Destituir o jogador de quaisquer prêmios anteriormente concedidos, em parte ou no
todo;

Desclassificar o jogador de uma ou mais partidas e/ou sessões no Evento; ou

Banir o jogador de tomar parte em uma ou mais competições futuras promovidas


pela Epic.

9.2.2 Para esclarecer, a natureza e a extensão da ação disciplinar tomada pela


Epic conforme estabelecido nesta Seção 9.2 será a único e exclusivo critério da
Epic. A Epic se reserva o direito de buscar indenizações por danos ou outras
medidas contra tal jogador até onde a lei aplicável permitir.

A execução de qualquer punição cabível pela Epic não dá ao jogador base legal
para abrir ações contra a Epic, nem deverá ser considerada uma responsabilidade
legal da Epic em relação a esse jogador.

9.2.3 Se a Epic determinar que um jogador violou repetidamente estas Regras, ela
pode aplicar ações disciplinares cada vez mais severas, inclusive desclassificação
permanente de todos os jogos competitivos futuros do Jogo. A Epic também pode
aplicar qualquer punição cabível especificada nos Termos de Serviço da Epic e/ou
no EULA do Fortnite.

9.2.4 Todas as violações de Regras no Evento serão regidas pela Matriz de


Penalidades Competitivas da Epic. A decisão final da Epic quanto às ações
disciplinares apropriadas será definitiva e valerá para todos os jogadores.

9.3 Disputas das Regras

A Epic tem autoridade final e obrigatória para decidir todas as disputas relacionadas
a qualquer parte destas Regras, incluindo a violação, aplicação ou interpretação
delas.

10. Condições

O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada jogador concorda em (ou,
caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do jogador concorda em seu
nome): (a) seguir estas Regras completas (incluindo o Código de Conduta) e as
decisões do Patrocinador, que serão finais e obrigatórias; e (b) abrir mão de
quaisquer direitos a contestações de ambiguidade do Evento ou destas Regras,
exceto onde for proibido por lei aplicável. Ao aceitar o prêmio, o Jogador Vencedor
concorda em (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal do Jogador
Vencedor concorda em seu nome) isentar a Epic de toda e qualquer
responsabilidade, perda ou dano do ou em conexão com o prêmio, recepção e/ou
uso ou mau uso do prêmio ou participação em qualquer atividade relacionada ao
prêmio. A Epic não será responsabilizada por: (i) sistemas de telefone, telefone,
hardware ou software de computador, ou outros problemas técnicos ou relacionados
ao computador, perda de conexão, desconexão, atrasos ou erros de transmissão;
(ii) corrupção de dados, roubo, destruição, e acesso não autorizado ou alteração da
inscrição ou de outros materiais; (iii) quaisquer ferimentos, perdas ou danos de
qualquer tipo, inclusive morte, causados pelo prêmio ou resultantes da aceitação,
posse ou uso do prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) quaisquer erros de
impressão, tipográficos, administrativos ou tecnológicos em quaisquer materiais
associados ao Evento. A Epic se reserva o direito de cancelar ou suspender o
Evento, segundo seus próprios critérios ou devido a circunstâncias além de seu
controle, inclusive desastres naturais. A Epic pode desclassificar um jogador de
participar do Evento ou de ganhar um prêmio se, segundo seus próprios critérios,
determinar que tal jogador esteja tentando sabotar a legitimidade da operação do
Evento ao trapacear, hackear, enganar ou usar qualquer outra prática injusta para
perturbar, abusar, ameaçar, sabotar ou assediar quaisquer outros jogadores ou
representantes da Epic. As leis internas do Estado da Carolina do Norte, sem
referência a quaisquer conflitos dos princípios legais, regerão as disputas ligadas a
estas Regras e/ou esse Evento. A Epic pode, segundo seus próprios critérios,
cancelar, modificar ou suspender o Evento caso um vírus, erro, problema de
computador, intervenção não autorizada, força maior ou outra causa além do
controle da Epic corrompa a administração, segurança ou execução correta do
Evento. Qualquer tentativa deliberada de danificar ou sabotar a legitimidade da
operação do Evento pode acabar violando o código civil e criminal e resultará em
desclassificação da participação no Evento. Se tal tentativa for feita, a Epic se
reserva o direito de buscar indenização por danos (incluindo honorários
advocatícios) até onde a lei permitir, incluindo processo criminal. O Evento está
sujeito a todas as leis, regras e regulamentos federais, estaduais e locais aplicáveis.

11. Publicidade

A Epic se reserva o direito de usar o nome, a tag, a aparência, o áudio, o vídeo, as


estatísticas de jogabilidade e/ou a ID da conta Epic de qualquer jogador para fins de
publicidade antes, durante e depois da data final do Evento, em qualquer mídia, por
todo o mundo, perpetuamente, mas somente de forma ligada à publicidade do
Evento ou de qualquer outro evento do Jogo, sem qualquer compensação ou
revisão prévia, a menos que seja proibido por lei.

12. Renúncia de Julgamento com Júri

Exceto quando proibido por lei e como uma condição para a participação no Evento,
cada Participante renuncia irrevogavelmente e perpetuamente qualquer direito que
possa ter de um julgamento com júri de qualquer litígio relacionado direta ou
indiretamente, proveniente deste ou em conexão com este Evento, qualquer
documento ou contrato aceito em conexão com este, qualquer prêmio disponível em
conexão com este e qualquer transação prevista de acordo com este.

13. Privacidade
Leia a Política de Privacidade da Epic em
https://www.epicgames.com/site/pt-BR/privacypolicy para obter informações
importantes sobre a coleta, o uso e a divulgação de informações pessoais pela Epic.

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