Você está na página 1de 14

Supersérie Nocaute da Marvel — Regras Oficiais do Campeonato Viúva-

Negra

Supersérie Nocaute da Marvel — Regras Oficiais do Campeonato Viúva-Negra

1. Apresentação e Aceitação

1.1 Apresentação

Estas Regras Oficiais da Supersérie Nocaute da Marvel — Campeonato Viúva-Negra ("Regras") regem todos
os estágios da Supersérie Nocaute da Marvel — Campeonato Viúva-Negra ("Campeonato Viúva-Negra" ou
"Evento"). O Evento não é patrocinado, apoiado ou administrado pela Marvel.

Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite (o "Jogo") em
conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência
divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico (como definido abaixo) aos modos competitivos do Jogo.

1.2 Aceitação

Para participar do Evento, cada jogador precisa concordar [ou, caso seja um Menor, (conforme definido abaixo),
o responsável ou guardião legal do jogador precisa concordar em nome do jogador] em sempre seguir estas
Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Um jogador (ou, caso seja um Menor, o responsável ou
guardião legal do jogador) pode aceitar estas Regras ao clicar em aceitar ou em concordar com estas Regras,
no local em que esta opção for disponibilizada ao jogador pela Epic Games, Inc. ("Epic") no cliente do Jogo. Ao
participar de qualquer jogo ou partida do Evento, um jogador (ou, caso seja um Menor, seu responsável ou
guardião legal) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.

1.3 Aplicação

A Epic será o principal responsável por fazer valer estas Regras para todos os jogadores no Evento e pode, em
conjunto com os Administradores do Evento (conforme definidos abaixo), aplicar penalidades aos jogadores por
violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.

1.4 Alterações

A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar estas Regras de tempos em tempos. A participação de cada
jogador no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será
considerada uma aceitação por tal jogador (ou, caso seja um Menor, pelo responsável ou guardião legal do
jogador) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.

2. Estrutura do Evento

2.1 Definição dos Termos

2.1.1 Arena

O modo competitivo ranqueado do Jogo é composto por três (3) ligas (cada, uma "Liga") separadas em dez (10)
divisões (cada, uma "Divisão") como descrito abaixo:

Liga Aberta: Divisão I (0–249 pontos de Fama ("Fama"))


Liga Aberta: Divisão II (250–499 de Fama)
Liga Aberta: Divisão III (500–999 de Fama)
Liga Aberta: Divisão IV (1.000–1.499 de Fama)

Liga dos Competidores: Divisão I (1.500–2.499 de Fama)


Liga dos Competidores: Divisão II (2.500–3.999 de Fama)
Liga dos Competidores: Divisão III (4.000–5.999 de Fama)

Liga dos Campeões: Divisão I (6.000–11.999 de Fama)


Liga dos Campeões: Divisão II (12.000–15.999 de Fama)
Liga dos Campeões: Divisão III (16.000+ de Fama)

2.1.2 Eliminação

Ocorrência em que um jogador esgota os PVs e o Escudo (se for o caso) de outro jogador. Sujeitos à Seção
7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da
tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde
que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um jogador em qualquer momento de uma partida após a
eliminação do jogador.

2.1.3 Administrador do Evento

Qualquer funcionário da Epic ou membro da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de


produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o
Evento.

2.1.4 Modo de Jogo

Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma


determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para
outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início
de uma partida.

2.1.5 Partida

Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale
(conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.

2.1.6 Colocação

O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou
equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.

2.1.7 Sessão

Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um
dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um
período determinado de tempo.

2.1.8 Vitória Royale

Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida
sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.

2.2 Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo

11 de novembro: Todas as Regiões

2.3 Reprogramação

A Epic pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou mudar a data de qualquer partida
ou sessão do Evento (ou mudar qualquer modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança).
Porém, se a programação do Evento for modificada, a Epic informará todos os jogadores o quanto antes.

2.4 Formato do Evento e Pontuação — Campeonato Viúva-Negra

2.4.1

Sujeito aos termos e condições destas Regras, qualquer equipe de Duplas elegível (conforme determinado pela
Epic de acordo com estas Regras) pode entrar na fila e participar do Campeonato Viúva-Negra.

Para cada partida do Evento, equipes de Duplas elegíveis (conforme determinado pela Epic de acordo com
estas Regras) precisam atender aos requisitos listados na Seção 3 para serem elegíveis para entrar na fila e
competir durante o período de sessões de suas respectivas regiões, conforme listadas no jogo.

O modo de jogo nas sessões do Campeonato Viúva-Negra será o Nocaute da Marvel. Sessões do evento
durarão aproximadamente três (3) horas. Equipes poderão participar de no máximo dez (10) partidas por
sessão, salvo indicação em contrário no jogo. Equipes obterão pontos de acordo com o sistema de pontuação
listado nas Seções 2.4.2 e 2.4.3 (conforme aplicável), salvo indicação em contrário no jogo. Partidas em uma
sessão só contarão se a partida começar antes do fim do período da sessão.

Ao fim do Evento e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as equipes que marcarem mais
pontos conforme listado na tabela de liderança no jogo ("Tabela de Liderança") de cada região receberão
prêmios, conforme determinado na Seção 2.5.1.

2.4.2 Sistema de Pontuação

Campeonato Viúva-Negra (Duplas)

1ª: 25 pontos
2ª: 10 pontos
3ª–4ª: 5 pontos
5ª–8ª: 3 pontos
9ª–16ª: 1 ponto

2.4.3 Desempates

Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale
na sessão; (3) eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão e, por fim, (5) no cara ou
coroa.

2.5 Prêmios

2.5.1 Campeonato Viúva-Negra (Duplas)

Os prêmios a seguir serão concedidos a cada equipe (divididos igualmente entre os três (3) jogadores), de
acordo com a colocação na Tabela de Liderança na conclusão do Evento.

Prêmios do Evento: Europa

Ranque Prêmio
1º–1.200º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

Prêmios do Evento: AN — Leste


Ranque Prêmio
1º–750º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

Prêmios do Evento: AN — Oeste

Ranque Prêmio
1º–300º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

Prêmios do Evento: Brasil

Ranque Prêmio
1º–300º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

Prêmios do Evento: Ásia

Ranque Prêmio
1º–150º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

Prêmios do Evento: Oceania

Ranque Prêmio
1º–150º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

Prêmios do Evento: Oriente Médio

Ranque Prêmio
1º–150º Traje e Acessório para as Costas Cosméticos "Viúva-Negra" no Jogo

2.5.2 Informações sobre Prêmios

Apenas os jogadores com maior pontuação (conforme determinado pela Epic de acordo com esta Seção 2.5.2)
(coletivamente, "Jogadores Vencedores") serão elegíveis para receber os prêmios determinados na Seção
2.5.1. Nenhum jogador com pontuação inferior à dos Jogadores Vencedores terá, a qualquer momento ou em
circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.

Os Jogadores Vencedores receberão os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.5.1 na conclusão do


Campeonato Viúva-Negra.

Para maior clareza, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou
implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelos Jogadores
Vencedores. Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro. Todos os
detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic. O Traje e Acessório para as Costas Cosméticos
"Viúva-Negra" no Jogo serão concedido diretamente à conta Epic do Jogador Vencedor aplicável em um prazo
de 3 semanas após o fim do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tal
concessão. Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.

3. Elegibilidade dos Jogadores

3.1 Idade dos Jogadores

3.1.1 Para ser elegível para participar de qualquer partida do Evento, jogadores precisam ter pelo menos 13
anos (ou outra idade, caso maior, obrigatória no país de residência do jogador). Se o jogador for menor de 18
anos ou menor de idade conforme a maioridade definida no país de residência do jogador (um "Menor"), o
jogador precisará da permissão de um responsável ou guardião legal para participar do Evento.

3.1.2 Jogadores inelegíveis que enganarem ou tentarem enganar os Administradores do Evento ao fornecer
informações de elegibilidade falsas estarão sujeitos a medidas disciplinares, conforme descrito em mais
detalhes na Seção 9.2.

3.2 EULA do Fortnite

Cada jogador deve seguir o Contrato de Licença de Usuário Final do Fortnite ("EULA do Fortnite")
(https://www.epicgames.com/fortnite/eula). Estas Regras complementam, e não substituem, o EULA do Fortnite.

3.3 ADF

Jogadores precisam habilitar (se já não o tiverem feito) a Autenticação de Dois Fatores ("ADF") em suas contas
Epic. Para habilitar a ADF, jogadores devem acessar https://epicgames.com/2FA, fazer login em suas contas
Epic e seguir as instruções na tela.

3.4 Afiliação à Epic

Funcionários, oficiais, diretores, agentes, representantes da Epic (incluindo as agências legais, de promoção e
de propaganda da Epic), seus familiares imediatos (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmãs, irmãos, filhos,
filhas, tios, tias, sobrinhos, sobrinhas, avôs, avós, cunhados, noras e genros, independentemente de onde
morem) e todos os que morarem na mesma residência (parentes ou não), cada pessoa ou entidade conectada
com a produção ou administração do Evento, e cada empresa matriz, afiliada, filial, agente e representante da
Epic não são elegíveis a participar nem à vitória.

3.5 Nomes dos Jogadores

3.5.1 Todos os nomes de equipe e de jogadores individuais devem seguir o Código de Conduta da Seção 8. A
Epic e os Administradores do Evento podem restringir ou alterar nomes de exibição ou tags de equipes e de
jogadores individuais por qualquer motivo.
3.5.2 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode incluir ou empregar os
termos Fortnite®, Epic nem nenhuma outra marca registrada, nome comercial ou logo da Epic ou licenciado por
ela.

3.5.3 O nome de uma equipe ou de um jogador não pode ser a personificação de outra equipe, jogador,
streamer, celebridade, oficial do governo, funcionário da Epic ou qualquer outra pessoa ou entidade.

3.6 Situação Regular; Nível da Conta

3.6.1 Jogadores precisam estar em situação regular em relação a suas contas Epic registradas, sem infrações
não divulgadas. Jogadores também não podem ter penalidades pendentes de qualquer quebra das regras
oficiais da Epic.

3.6.2 A conta Epic dos jogadores precisa estar no nível trinta (30) ou superior. Essa informação pode ser
encontrada na aba "Carreira" no jogo.

3.7 Restrições Adicionais

3.7.1 O Evento, e todas as suas partes, é aberto a jogadores de todo o mundo, exceto quando previsto nesta
Seção. O Evento não é aberto a indivíduos onde for restrito ou proibido por lei aplicável ou em qualquer país
que tenha rejeitado a lei dos Estados Unidos. Sem limitação do que precede, o Evento não é aberto a
indivíduos nos seguintes locais: Bielorrússia, República Centro-Africana, região da Crimeia, República
Democrática do Congo, Cuba, Eritreia, Guiné-Bissau, Irã, Iraque, Líbano, Libéria, Líbia, Mianmar (antiga
Birmânia), Coreia do Norte, Somália, Sudão do Sul, Sudão e Síria.

3.7.2 Durante a duração do Evento, somente um jogador pode jogar em uma máquina específica (i.e., vários
jogadores não podem jogar numa mesma máquina em qualquer momento da partida do Campeonato
Motoqueiro Fantasma).

3.7.3 O Evento não é aberto para jogadores usando dispositivos iOS.

3.7.4 Jogadores só podem ter uma (1) inscrição (usando uma (1) conta Epic) em sessões do Evento. É
expressamente proibido fazer inscrições adicionais no Evento usando uma ou mais contas Epic
adicionais/secundárias e/ou participar em mais de uma (1) região de servidor.

4. Regras de Formação de Equipes/Jogadores

4.1 Duplas

4.1.1 Cada jogador de Duplas (ou, caso seja um Menor, o responsável ou guardião legal) precisará reconhecer
e aceitar estas Regras no jogo, conforme estabelecido na Seção 1.2, antes de participar do Evento.

4.1.2 Durante o Evento, todos os jogadores de uma equipe precisam estar presentes e formando um grupo para
participar. Jogadores em uma equipe precisam jogar com o total exigido de jogadores para o modo de jogo em
questão (p. ex.: os jogadores de uma equipe de Duplas não podem jogar Solo, etc.). Se todos os membros da
equipe não estiverem presentes e formando um grupo no começo da partida, considera-se que terminaram (ou
empataram) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.

4.1.3 Todos os membros de uma equipe que se classificarem como elegíveis para receber os prêmios
determinados na Seção 2.5.1 precisarão atender aos requisitos de elegibilidade conforme determinados na
Seção 3 para serem elegíveis para recebê-los. Se um membro da equipe não atender aos requisitos de
elegibilidade, todos os membros da equipe serão desclassificados como potenciais Jogadores Vencedores, e a
equipe não terá direito a receber prêmios relacionados ao Evento.

4.1.4 Cada membro da equipe será considerado como tendo adotado de forma conjunta e solidária todas as
representações, garantias e acordos aqui contidos e será, portanto, obrigado e vinculado de forma conjunta e
solidária. Exceto quando expressamente definido em contrário no presente documento, todos os direitos dos
Administradores do Evento, conforme estabelecidos nestas Regras, são relacionados e exercíveis contra a
equipe como um todo e cada membro individual da equipe. No caso de desqualificação de um membro da
equipe, o direito à desqualificação poderá ser exercido contra a equipe como um todo, conforme decidido a
exclusivo critério dos Administradores do Evento.

5. Problemas

5.1 Definição dos Termos

5.1.1 Erro

Um erro, falha, lapso ou defeito que produza um resultado incorreto ou inesperado, ou que faça com que o Jogo
e/ou um dispositivo de hardware se comporte de maneira não intencional.

5.1.2 Desconexão Proposital

Jogador que perde a conexão com o Jogo devido às próprias ações. Qualquer ação de um jogador que leve a
uma desconexão será considerada intencional, independentemente da intenção do jogador. A desconexão
intencional não é considerada um problema técnico válido para o propósito de recriar a partida.

5.1.3 Travamento do Servidor

Jogadores que perdem a conexão com o Jogo devido a um problema com o servidor do Jogo.

5.1.4 Desconexão Acidental

Jogador que perde a conexão com o Jogo devido a problemas com o cliente do jogo, a plataforma, a conexão
de rede ou o PC.
5.2 Problemas Técnicos

Devido à natureza e à escala das competições on-line, não reiniciaremos nem anularemos partidas devido a
Erros, Desconexões Intencionais, Queda do Servidor ou Desconexões Não-intencionais. Jogadores precisarão
continuar jogando apesar dos problemas técnicos ou erros encontrados, como definido nesta Seção 5, ou não,
e eles não serão causa para a recriação da partida.

6. Comunicação

6.1 Administradores do Evento estarão disponíveis para responder a perguntas específicas dos jogadores e
fornecerão ajuda adicional durante o Evento por meio do canal de suporte ao jogador oficial encontrado aqui:
https://www.epicgames.com/fortnite/help-center

7. Processo Pós-partida

7.1 Pontuação

7.1.1 O cliente do Jogo gravará e relatará a pontuação de cada jogador na conclusão da participação do
jogador em uma partida.

7.1.2 Às vezes, circunstâncias inesperadas podem resultar em atrasos e/ou imprecisões ao relatar as
pontuações. Durante o Evento, a pontuação exibida na Tabela de Liderança será a pontuação aceita
universalmente, independentemente da exatidão.

8. Código de Conduta

8.1 Conduta Pessoal; Sem Comportamento Tóxico

8.1.1 Todos os jogadores devem sempre se portar de maneira consistente com (a) o Código de Conduta nesta
Seção 8 ("Código de Conduta") e (b) os princípios gerais de integridade pessoal, honestidade e espírito
esportivo.

8.1.2 Jogadores devem se portar com o devido respeito para com os outros jogadores, administradores do
Evento, espectadores e patrocinadores (conforme aplicável).

8.1.3 Os jogadores não devem se portar de maneira (a) que viole estas Regras, (b) que seja prejudicial,
perigosa ou destrutiva, ou (c) de qualquer outro modo que seja prejudicial ao aproveitamento do Jogo pelos
outros usuários, como objetivado pela Epic (conforme decisão da Epic). Em particular, jogadores não devem
importunar ou desrespeitar outros jogadores, usar linguajar ofensivo ou abusivo, sabotar jogos, enviar spam, se
engajar em engenharia social nem se envolver em fraude ou qualquer atividade ilegal ("Comportamento
Tóxico").

8.1.4 Os jogadores não devem (a) se declarar ou se apresentar como jogadores banidos ou
trapaceiros/violadores de regras ou (b) glorificar ou apoiar de qualquer modo a quebra ou violação destas
Regras.

8.1.5 Qualquer violação destas Regras sujeita o jogador a ações disciplinares conforme descrito em mais
detalhes na Seção 9.2, mesmo que a violação não tenha sido intencional.

8.2 Integridade Competitiva

8.2.1 Espera-se que cada jogador jogue de acordo com o espírito esportivo e com estas Regras a todos os
momentos durante qualquer partida do Evento. Qualquer tipo de jogada desleal é proibida por estas Regras e
pode resultar em ações disciplinares. Exemplos de jogadas desleais incluem:

Conspirar (como definido abaixo), combinar o resultado de partidas, subornar um juiz ou um oficial de partida ou
qualquer outra ação ou acordo que intencionalmente influencie (ou tente influenciar) o resultado de uma partida
ou do Evento.

Hackear ou modificar de qualquer modo o comportamento do cliente do Jogo.

Jogar ou permitir que outro jogador jogue em uma conta Epic registrada no nome de outra pessoa (ou solicitar,
encorajar ou instruir alguém a fazer isso).

Usar qualquer tipo de dispositivo ou programa de trapaça, ou métodos similares, para receber uma vantagem
competitiva.

Abusar intencionalmente de qualquer função do jogo (p. ex.: um bug ou erro do jogo) de maneira não
pretendida pela Epic para receber uma vantagem competitiva.

Usar ataques distribuídos por negação de serviço, bloqueio ou métodos similares para prejudicar a conexão de
outro jogador com o cliente do Jogo.

Usar macros em teclas ou métodos similares para automatizar ações de jogo.

Aceitar qualquer presente, recompensa, suborno ou compensação por serviços prometidos, prestados ou a
serem prestados em conexão com jogadas desleais no Jogo (p. ex.: serviços com o objetivo de determinar o
resultado de uma partida ou sessão).

Utilizar ajuda externa sobre o posicionamento de outros jogadores, sobre a vida ou equipamentos de outros
jogadores ou qualquer outra informação que não seria de conhecimento do jogador com base nas informações
em sua própria tela (p. ex.: olhar ou tentar olhar para os monitores destinados aos espectadores ao participar
de uma partida). Para esclarecer, o treinamento do jogador ou o uso da ferramenta replay do jogo não entram
nesta proibição.

8.2.2 Jogadores não podem se juntar para enganar outros jogadores de qualquer modo durante as partidas
("Conspiração"). Exemplos de Conspiração incluem:

Associação Paralela: quando jogadores de equipes opostas se unem para trabalhar juntos durante a partida.

Movimento Planejado: quando 2 ou mais jogadores adversários combinam de pousar em locais específicos ou
de se mover pelo mapa de uma maneira planejada antes do começo da partida.

Comunicação: quando se envia ou recebe sinais (verbais e não verbais) para se comunicar com jogadores
adversários.

Transferência de Itens: quando se deixa itens intencionalmente para um jogador adversário coletar.

Feeding: Ser eliminado pelo jogador adversário intencionalmente.


8.3 Aposta
Os jogadores não devem (a) conduzir ou promover apostas ou jogos de azar em nenhuma partida do Evento ou
em qualquer momento do mesmo, nem (b) tirar vantagem direta ou indireta de apostas ou jogos de azar em
nenhuma partida do Evento ou qualquer momento do mesmo.
8.4 Assédio

8.4.1 É proibido aos jogadores praticar assédio, abuso ou discriminação com base em raça, cor, etnia,
nacionalidade, religião, qualquer tipo de opinião (inclusive política), gênero, identidade de gênero, orientação
sexual, idade, necessidades especiais ou qualquer outro estado ou característica protegida por lei.

8.4.2 Qualquer jogador que presenciar ou sofrer conduta de assédio, abuso ou discriminação deve notificar um
Coordenador de e-Sports da Epic ou um Administrador do Evento. Todas as denúncias feitas de acordo com
esta Seção 8.4.2 serão prontamente investigadas e resultarão nas ações apropriadas. É proibido retaliação
contra um jogador por enviar uma denúncia ou colaborar com uma investigação de denúncia.

8.5 Confidencialidade

Os jogadores não podem repassar a terceiros nenhuma informação confidencial relacionada ao Jogo, ao
Evento, à Epic e às suas afiliadas proporcionada pelos Administradores do Evento, pela Epic ou por suas
afiliadas, por nenhum meio de comunicação, inclusive publicação em redes sociais.

8.6 Conduta Ilegal

Todos os jogadores devem obedecer às leis aplicáveis em todos os momentos.

9. Violações de Regras e Conduta

9.1 Investigação e Cumprimento

Jogadores concordam em cooperar totalmente com a Epic e/ou um Administrador do Evento (conforme cabível)
na investigação de qualquer violação destas Regras. Se a Epic e/ou um Administrador do Evento entrar em
contato com um jogador para discutir a investigação, o jogador deve ser honesto sobre as informações
concedidas à Epic e/ou a um Administrador do Evento. Se descobrirmos que um jogador reteve, destruiu ou
adulterou qualquer informação relacionada à investigação, ou enganou a Epic e/ou um Administrador do Evento
durante a investigação, o jogador estará sujeito a ações disciplinares conforme descrito em mais detalhes na
Seção 9.2.

9.2 Ações Disciplinares

9.2.1 Se a Epic determinar que um jogador violou o código, a Epic pode tomar as seguintes medidas
disciplinares (conforme cabível):

Advertir o jogador em caráter público ou particular (verbalmente ou por escrito);

Destituir o jogador dos pontos da sessão da partida atual ou de partida(s) no futuro;

Destituir o jogador de quaisquer prêmios anteriormente concedidos, em parte ou no todo;

Desclassificar o jogador de uma ou mais partidas e/ou sessões no Evento; ou

Banir o jogador de tomar parte em uma ou mais competições futuras promovidas pela Epic.

9.2.2 Para esclarecer, a natureza e a extensão da ação disciplinar tomada pela Epic conforme estabelecido
nesta Seção 9.2 será a único e exclusivo critério da Epic. A Epic se reserva o direito de buscar indenizações por
danos ou outras medidas contra tal jogador até onde a lei aplicável permitir.
A execução de qualquer punição cabível pela Epic não dá ao jogador base legal para abrir ações contra a Epic,
nem deverá ser considerada uma responsabilidade legal da Epic em relação a esse jogador.
9.2.3 Se a Epic determinar que um jogador violou repetidamente estas Regras, ela pode aplicar ações
disciplinares cada vez mais severas, inclusive desclassificação permanente de todos os jogos competitivos
futuros do Jogo. A Epic também pode aplicar qualquer punição cabível especificada nos Termos de Serviço da
Epic e/ou no EULA do Fortnite.

9.2.4 Todas as violações de Regras no Evento serão regidas pela Matriz de Penalidades Competitivas da Epic.
A decisão final da Epic quanto às ações disciplinares apropriadas será definitiva e valerá para todos os
jogadores.

9.3 Disputas das Regras

A Epic tem autoridade final e obrigatória para decidir todas as disputas relacionadas a qualquer parte destas
Regras, incluindo a violação, aplicação ou interpretação delas.

10. Condições
O Evento está sujeito a estas Regras. Ao participar, cada jogador concorda em (ou, caso seja um Menor, o
responsável ou guardião legal do jogador concorda em seu nome): (a) seguir estas Regras completas (incluindo
o Código de Conduta) e as decisões do Patrocinador, que serão finais e obrigatórias; e (b) abrir mão de
quaisquer direitos a contestações de ambiguidade do Evento ou destas Regras, exceto onde for proibido por lei
aplicável. Ao aceitar o prêmio, o Jogador Vencedor concorda em (ou, caso seja um Menor, o responsável ou
guardião legal do Jogador Vencedor concorda em seu nome) isentar a Epic de toda e qualquer
responsabilidade, perda ou dano do ou em conexão com o prêmio, recepção e/ou uso ou mau uso do prêmio ou
participação em qualquer atividade relacionada ao prêmio. A Epic não será responsabilizada por: (i) sistemas
de telefone, telefone, hardware ou software de computador, ou outros problemas técnicos ou relacionados ao
computador, perda de conexão, desconexão, atrasos ou erros de transmissão; (ii) corrupção de dados, roubo,
destruição, e acesso não autorizado ou alteração da inscrição ou de outros materiais; (iii) quaisquer ferimentos,
perdas ou danos de qualquer tipo, inclusive morte, causados pelo prêmio ou resultantes da aceitação, posse ou
uso do prêmio ou da participação no Evento; ou (iv) quaisquer erros de impressão, tipográficos, administrativos
ou tecnológicos em quaisquer materiais associados ao Evento. A Epic se reserva o direito de cancelar ou
suspender o Evento, segundo seus próprios critérios ou devido a circunstâncias além de seu controle, inclusive
desastres naturais. A Epic pode desclassificar um jogador de participar do Evento ou de ganhar um prêmio se,
segundo seus próprios critérios, determinar que tal jogador esteja tentando sabotar a legitimidade da operação
do Evento ao trapacear, hackear, enganar ou usar qualquer outra prática injusta para perturbar, abusar,
ameaçar, sabotar ou assediar quaisquer outros jogadores ou representantes da Epic. As leis internas do Estado
da Carolina do Norte, sem referência a quaisquer conflitos dos princípios legais, regerão as disputas ligadas a
estas Regras e/ou esse Evento. A Epic pode, segundo seus próprios critérios, cancelar, modificar ou suspender
o Evento caso um vírus, erro, problema de computador, intervenção não autorizada, força maior ou outra causa
além do controle da Epic corrompa a administração, segurança ou execução correta do Evento. Qualquer
tentativa deliberada de danificar ou sabotar a legitimidade da operação do Evento pode acabar violando o
código civil e criminal e resultará em desclassificação da participação no Evento. Se tal tentativa for feita, a Epic
se reserva o direito de buscar indenização por danos (incluindo honorários advocatícios) até onde a lei permitir,
incluindo processo criminal. O Evento está sujeito a todas as leis, regras e regulamentos federais, estaduais e
locais aplicáveis.

11. Publicidade

A Epic se reserva o direito de usar o nome, a tag, a aparência, o áudio, o vídeo, as estatísticas de jogabilidade
e/ou a ID da conta Epic de qualquer jogador para fins de publicidade antes, durante e depois da data final do
Evento, em qualquer mídia, por todo o mundo, perpetuamente, mas somente de forma ligada à publicidade do
Evento ou de qualquer outro evento do Jogo, sem qualquer compensação ou revisão prévia, a menos que seja
proibido por lei.

12. Renúncia de Julgamento com Júri

Exceto quando proibido por lei e como uma condição para a participação no Evento, cada Participante renuncia
irrevogavelmente e perpetuamente qualquer direito que possa ter de um julgamento com júri de qualquer litígio
relacionado direta ou indiretamente, proveniente deste ou em conexão com este Evento, qualquer documento
ou contrato aceito em conexão com este, qualquer prêmio disponível em conexão com este e qualquer
transação prevista de acordo com este.

13. Privacidade
Leia a Política de Privacidade da Epic em https://www.epicgames.com/site/pt-BR/privacypolicy para obter
informações importantes sobre a coleta, o uso e a divulgação de informações pessoais pela Epic.

© 2020 Epic Games, Inc. Todos os direitos reservados.

Você também pode gostar