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Exercício 2: Superplainman

Módulo Desenho vectorial - Adobe Illustrator

Tutora Catarina Lélis

Sumário o Gestão de objectos


o Aplicação de preenchimentos e contornos, usando cores sólidas, gradientes e transparências
NOTA • Serão necessárias as seguintes imagens:
o superman.png
o flying-icone.jpg

1. 0,2 val. Criação de documento


Crie um novo documento em Illustrator em modo de cor CMYK:
• Em Name atribua a designação “nome-apelido-exe2”;
• Será um documento de perfil Custom, dado as medidas serem de 300W x 200H milímetros.

2. 0,4 val. Importação e alinhamento


Importe para o seu documento a imagem “superman.png”.
• Coloque-o no lado direito do seu artboard .
• Reduza a opacidade para 50% nas opções do layer da imagem para que possa desenhar por cima.

3. 5,5 val. Vectorização de formas


• Com o auxílio da ferramenta Pen crie paths em torno dos limites das várias parcelas/objectos que
completam a figura do super-homem.
• Use um contorno preto de espessura 1 pt.

4. 0,3 val. Selecção, agrupamento e simplificação


Quando terminar a vectorização das formas:
• Seleccione a imagem importada e remova-a do seu documento;
• Agrupe o seu super-homem vectorial.
• Se porventura, no processo de desenho tiver usado muitos pontos-âncora, esses elementos poderão ter
de ser reduzidos em número. Nesse caso, em Object > Path > Simplify, atribua 20% à curva de precisão
do processo de simplificação (Esta operação aplica-se apenas no caso do desenho possuir pontos-
âncora em excesso).

Nota Deverá gravar o ficheiro regularmente, sendo que a primeira vez que o faz será através do comando Save As. O
formato é Adobe Illustrator Document (.ai); verifique se o nome corresponde a “nome-apelido-exe2.ai”.

5. 0,5 val. Criação de guia e alinhamento


Verifique que o ponto-zero das réguas do seu documento se encontra no canto superior esquerdo do artboard.
Depois disso, introduza uma guia vertical a 10 mm.

6. 0,7 val. Novo layer para suporte ao fundo


• Crie um layer novo no qual deverá desenhar um rectângulo de 300 x 200 mm, que coincida com os
limites do seu artboard.
• Altere a ordem dos layers de modo a que o rectângulo fique por trás do seu desenho.
• Atribua nomes aos seus dois layers: “super-homem” e “fundo”.

7. 2,0 val. Preenchimento dos elementos fechados


Preencha o seu super-homem compondo-o com cores sólidas, preferencialmente recorrendo a tons similares aos
da figura original. Para tal, verifique que todos os paths que desenhou se encontram fechados.

8. 1,0 val. Preenchimento e decoração do fundo


• Preencha o rectângulo de fundo com um padrão acedendo às bibliotecas de amostras (Swatches),
sendo que se sugere uma opção das que se encontram disponíveis nas sub-bibliotecas Decorative,
dentro da biblioteca Patterns. Se preferir criar um padrão de sua autoria, óptimo!

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Nota Deverá gravar o ficheiro regularmente de modo a não perder quaisquer operações.

9. 0,5 val. Criação de uma estrela


Crie um novo layer que deverá ficar acima dos outros dois:
• Chame-lhe “estrela”.
• No lado esquerdo do seu artboard crie uma estrela com 150 mm de
diâmetro, com cerca de 40 pontas, semelhante à da figura ao lado. Para
rapidamente controlar o número de pontas, proceda da seguinte forma:
antes de largar o botão do rato (portanto, durante a criação deste polígono)
prima a tecla da seta “Up” para aumentar o número de pontas ou a tecla da
seta “Down” para diminuir o número de pontas da estrela e Ctrl (Windows) /
Cmnd (Macintosh) para ajustar o raio da estrela.
• A estrela deverá alinhar à esquerda pela guia vertical previamente criada.

10. 1,3 val. Preenchimentos e duplicação


• Atribua à sua estrela um preenchimento de cor C15 M100 Y90 K10.
• Crie a partir dessa estrela um duplicado (Copy + Paste in Front). No painel Control, reduza W (width) e H
(height) para que a nova estrela fique com cerca de 130 mm de diâmetro.
• Alinhe as estrelas para que sejam concêntricas.

11. 2,5 val. Preenchimento com gradiente e modos de mistura


A estrela de cima (a de menor diâmetro) deverá:
• Ser preenchida com um gradiente de tipo radial, com um ângulo de 42º e com as seguintes
características de cor:
- Primeiro Stop Color: C15 M100 Y90 K10, opacidade 100%, location 0%
- Segundo Stop Color: C0 M90 Y85 K0, opacidade 100%, location 65%
- Terceiro Stop Color: C0 M65 Y55 K0, opacidade 100%, location 100%
• O midpoint que gere a distribuição de cor entre a 2ª e a 3ª cor deste gradiente deverá ter a sua
localização a 80%.
• Altere o modo de mistura desta estrela para Screen.

12. 3,5 val. Importação de imagem para vectorização


Importe para o layer da estrela a imagem “flying-icone.jpg” e vectorize com a ferramenta Pen apenas a forma do
avião, usando um contorno preto a 1 pt de espessura. De salientar que o avião é uma figura simétrica pelo que
pode optar por desenhar apenas metade e depois duplicar, reflectir e fechar o path.
Quando terminar o seu path, apague a imagem. Verifique que a forma vectorial do avião se encontra por cima
das estrelas. Altere a largura e altura do avião para 60 mm em ambas as dimensões. Finalmente, aplique-lhe um
preenchimento branco e remova-lhe o contorno. Agrupe as estrelas e o avião.

13. 0,5 val. Crie alguns círculos de diâmetros diferentes, de


preenchimento em gradiente radial, de branco
para azul claro, com transparência, de modo a
sugerirem bolas de sabão. Disponha-os como
quiser.

14. - - - - - - Guarde o seu ficheiro de trabalho que se encontra


concluído. A imagem ao lado deverá dar uma
ideia do aspecto final do exercício.

Entrega 1,0 val. • A entrega será feita via plataforma de e-learning e terá como limite o prazo indicado no link de submissão.
• Submeta uma pasta ZIP ou RAR com o seu ficheiro comprimido, e sem quaisquer imagens de tipo bitmap.

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