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A s Vo z e s

no N evoe i ro
C R É DI TO S
PRODUÇÃO E DIAGRAMAÇÃO
Renê Ricardo

REVISÃO
Geilson Marques

ILUSTRAÇÕES
Tithi Luadthong
Korobach Evgeny
Joe Prachatree
Shutterstock
SUMÁRIO

INTRODUÇÃO 04

ENREDO 05

CHECK-IN 06

TENHAM BONS SONHOS 08

GRITOS E LÁGRIMAS PELA MANHÃ 11

EM BUSCA DE RESPOSTAS 13

A HISTÓRIA DE UM ASSASSINO 16

O CASARÃO 18

O PORÃO 23

CONCLUSÃO 24
INTRODUÇÃO
A aventura que está prestes a conhecer foi construída de modo a ser possí-
vel adaptar seu enredo para vários RPGs invés de se prender a um único siste-
ma. Sua temática possui elementos de suspense e investigação, em um cenário
moderno. É possível utilizá-la em jogos como Mundos das Trevas, Chamado
de Cthulhu, Rastro de Cthulhu, entre outros que abordem estes elementos.
Contudo, também é possível usá-la em Dungeons&Dragons, Tormenta20, Mi-
ghty Blade e outros. Faça os devidos ajustes ajuste no cenário e divirta-se.

Todas as nossas aventuras apresentam este formato aberto. Sem regras e


mecânicas específicas para que você decida como utilizá-las. Leia a aventura
por inteiro, identifique os principais elementos do cenário e decida com seu
grupo qual RPG querem usar dar vida a esta trama.

Esta aventura pode ser usada como um evento isolado em uma campanha
pré-existente ou o pontapé inicial de uma nova jornada. Assim como a dura-
ção do jogo, o número de jogadores que o irão lhe acompanhar nesta aventura
pode variar. Podem ser apenas 3 jogadores ou talvez 6. Neste caso, faça as alte-
rações que considerar necessárias. Na verdade, aconselhamos que faça altera-
ções sempre que desejar. Considere as próximas páginas que está prestes a ler
como um guia, não um manual que deve ser seguido à risca. Insira elementos
novos que considere interessantes, aproveite o backgound (histórico de vida)
dos personagens, remova elementos que possam não agradar ao grupo. Torne
esta aventura aquilo que você e seu grupo desejam que ela seja.

Antes de apresentar a aventura aos seus jogadores leia-a por inteiro. Co-
nheça cada ponto. Deste modo, caso necessário, você terá maior liberdade de
improvisar cenas durante o jogo. Ah, e não esqueça do principal: Divirta-se!

AS VOZES NO NEVOEIRO 4 POR TRÁS DO ESCUDO


ENREDO Um nevoeiro incomum cobre a
cidade após o inverno. Apesar de
A aventura se passa em Rockport, nevoeiros serem comuns em cida-
uma vila no condado de Essex, Mas- des costeiras, o início de primavera
sachusetts, Estados Unidos, no início é algo que faz com este fenômeno
dos anos 80. Com uma população de seja, no mínimo, inesperado. Reser-
cerca 5 mil habitantes, Rockport é vas têm sido canceladas, deixando
um lugar pacífico e suas belas praias os comerciantes locais frustrados.
atraem muitos turistas. Sua econo- O pior é que o nevoeiro persiste ao
mia tem forte base no turismo, con- longo da semana, fazendo com que
tando com uma considerável gama mais e mais turistas remarquem ou
de opções de hotéis e também casas cancelem suas reservas.
para alugar.
Mas o pior ainda estava por vir...
Em Rockport você pode desfrutar
tanto praias surpreendentes, como Em uma antiga casa, um espírito
trilhas arborizadas cobertas com amaldiçoado acabara de despertar,
rochas. Boa parte de suas atividades pronto para possuir o corpo de seu
comerciais, turísticas e sociais ocor- descendente e voltar ao mundo dos
rem ao redor do mar, por isso sua vivos. Porem, não antes de tomar a
gastronomia típica é a base de fru- vida e sanidade de muitos em Ro-
tos do mar frescos. Além disso, em ckport. A salvação das pessoas desta
Rockport, é possível desfrutar da sua vila estará nas mãos daqueles que ti-
poderosa história artística, arquite- verem a coragem de descobrir a ver-
tônica e patrimonial visitando cená- dade, mas descobrir a verdade signi-
rios como Paper House, Rockport Art ficará tornar-se um alvo da fúria de
Association & Museu e a Sociedade Nicolai Fritz.
Histórica de Sandy Bay.

Por conta de tudo isso, o povo de


Rockport prefere deixar algumas coi-
sas de seu passado enterradas no fun-
do do mar. Acontecimentos de déca-
das em nada ajudariam o povo desta
cidade. Entretanto, às vezes a maré
alta trás surpresas nada agradáveis
à praia. E uma dessas surpresas está
prestes a cair no colo da população
da vila. Tornando este período, um
péssimo momento para tirar férias.

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Um pouco mais de fantasia
Caso você esteja adaptando esta aventura para um cenário que não seja
o moderno, use apenas os elementos básicos apresentados. Um lugar
costeiro, pequeno geograficamente, pouco populoso e com sua economia
girando em torno do turismo. Insira tavernas, hospedarias, pequenas
ilhas e um cais repleto de embarcações. Ou, ainda, pode usar um lugar
fictício ao invés de Rockport, mantendo o jogo em uma ambientação
moderna. Lembre-se: você é livre para alterar como desejar, mas ao
fazê-lo, adeque os elementos do cenário.

CHECK-IN Caso os personagens não se co-


nheçam, estes terão o primeiro con-
A aventura começa com os persona- tato no check-in do Hotel Hamblow.
gens chegando à vila. Os motivos que Tanto na sacada, quanto na bancada
os levam à Rockport podem ser mui- da recepção, duas enormes letras H
tos ou um único motivo em comum. em dourado se destacam. O balcão
Não estarem cientes das condições cli- da recepção está vazio. Há apenas
máticas do local. Não desejarem can- um senhor de idade no local, do lado
celar as reservas no hotel. Visitar um oposto à recepção, limpando o chão.
familiar. Negócios. Ou, ainda, algo re- Ao vê-los tocar o sino na recepção,
lacionado aos backgounds (históricos) ele se apoia no esfregão e diz que
dos personagens. O mais importante é irá chamar “Dona Martha”. Seguin-
que nenhum dos personagens seja mo- do hotel adentro, pede a todos que
rador de Rockport. aguardem alguns instantes.

Assim que chegam, são recebidos Este é um ótimo momento para


pelo nevoeiro. São 10 horas da ma- que os personagens se conheçam e
nhã e a luz do sol dá um ar estranho conversem um pouco. Talvez sobre
à paisagem. O hotel onde os perso- o que os levou até o hotel ou sobre
nagens irão se instalar se localiza em o estranho clima no lugar. Os per-
uma região onde a maresia é predo- sonagens não serão os únicos aguar-
minante. Destaque o clima frio atra- dando. Um pouco depois deles, um
vés de situações como, uma pessoa homem com aproximadamente 30
passando na rua de gorro e jaqueta anos se junta ao grupo. Seu nome é
em pleno início de primavera, ou a Adrian Miller, um professor de lite-
superfície gelada da maçaneta da ratura em busca de um lugar tran-
porta de entrada do hotel. quilo para passar suas férias. Para

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ele, o clima é pouco relevante. Só que Mesmo com o nevoeiro e apesar
Adrian deseja é um lugar tranquilo, da pouca movimentação na vila, os
longe da correria das grandes cida- pontos comerciais continuam aber-
des e, quem sabe terminar de escre- tos, oferecendo serviços diversos.
ver seu primeiro livro.
No fim de tarde, o nevoeiro se
Após alguns poucos minutos torna mais denso. A visibilidade cai
de conversa, uma distinta senhora gradativamente e torna as ruas pou-
atende todos na recepção. Vestin- cas agradáveis. É possível, inclusive,
do um longo vestido roxo com um que um ou outro personagem pre-
xale branco e f lorido por cima dos sencie um acidente na rua envolven-
ombros, Dona Martha recepciona a do dois carros. Nada muito sério,
todos com um largo e gentil sorriso mas algum mecânico local irá lucrar
no rosto. Ela não esperava clientes em breve. Se procurarem ouvir a
após tantos cancelamentos. Talvez discussão dos envolvidos no aciden-
os personagens não tenham reservas te, poderão captar parte da conver-
ou, talvez, ela tenha se esquecido de- sa em que um deles diz algo como:
les depois de cancelar praticamente “Entrei na contramão para não bater
tudo. Há quartos individuais para na criança que atravessou correndo.
todos e também quartos para casais, Você não viu?!”.
tanto no primeiro quanto no segun-
do andar do hotel. A diária inclui Não. A outra pessoa não viu crian-
tudo o que os hospedes necessitam, ça alguma. Os personagens que pre-
desde garagem à alimentação. Na senciaram o acidente também não.
condição atual, Dona Martha estará Para todos ali aquela frase não pas-
disposta a fazer um desconto caso os sa de uma desculpa ruim. Contudo,
personagens solicitem. Adrian, por existe a possibilidade de algum dos
outro lado, faz questão de pagar o personagens ter presenciado algo pa-
valor integral, demonstrando empa- recido em outro lugar. Uma risada de
tia pela senhora e a atual situação do criança brincando na rua ecoa atrás
Hotel Hamblow. de algum dos personagens. Uma si-
lhueta é vista se aproximando, mas
Durante o restante do dia os per- quando a criança deveria surgir em
sonagens estarão desfazendo suas meio ao nevoeiro, nada acontece. A
malas e seguindo seus objetivos pes- criança desaparece sem nem mesmo
soais. Talvez deem uma volta na cida- ter se revelado. A risada ecoa em ou-
de ou mesmo façam um passeio pela tra rua, mais longe. E segue ecoando
praia. Permita que eles tenham um até ficar inaudível.
dia tranquilo e, se possível, divertido.

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Adrian Miller
Adrian é professor de literatura há creca de uma década, iniciando sua
docência aos 19 anos. É apaixonado pelos gêneros de fantasia e horror,
demonstrando isso involuntariamente muitas vezes, citando trechos de
Tolkien e Allan Poe. Alto, magro e uma verdadeira toupeira sem seus ócu-
los, Adrian possui 30 anos e viveu com sua mãe em Boston até os seus 27
anos de idade. Quando sua mãe faleceu, devido uma doença rara, Adrian
focou completamente em seu emprego na universidade. Somente nos úl-
timos meses, Adrian decidiu que era hora de focar mais em si e começou
a escrever seu primeiro livro. Uma história de horror envolvendo uma
família do Texas e uma criatura sobrenatural.

Criado pela sua mãe e avô, Adrian nunca conheceu seu pai, nem teve von-
tade de conhecer. Seu avô sempre foi um modelo para o pequeno Adrian
e sua mãe sempre deixou claro que o pai não valia nada. Que era um ho-
mem violento, imprestável e sequer merecia ser mencionado. Adrian foi
ensinado a defender os mais fracos e ser gentil com as pessoas, mesmo
as desconhecidas. Segundo seu avô: “Todos travam batalhas desconhe-
cidas todos os dias. Você não precisa tornar o dia delas ainda pior. Seja
gentil. Isto lhe dá forças.”. Para Adrian, se ele adquirisse metade da
sabedoria de seu avô, ele se consideraria realizado.

TENHAM BONS SONHOS O nevoeiro parece mais denso do


que nunca. A maresia deixa todo o
Durante a noite, caso ainda não local frio como se fosse inverno. En-
tenham notado, os personagens per- tretanto, as crianças parecem estar se
ceberam o quão vazio o hotel se en- divertindo. É possível ouvir risadas
contra. Além deles, as únicas pessoas e ver silhuetas correndo pelas ruas.
no hotel são Adrian, Dona Martha, o É estranho que nenhum responsável
zelador Petter e as cozinheiras Vel- pareça se preocupar com crianças
ma e Ester. Logo após o jantar, uma brincando em meio à escuridão do
queda de energia ocorre em toda nevoeiro, mas também não é como se
a vila, deixando o hotel às escuras. isso fosse problema dos personagens.
Isso deve leva-los, se não a dormir
mais cedo, pelo menos a ficarem em
seus quartos logo no início da noite.

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Dona Martha
Martha Hamblow é uma viúva solitária de quase 70 anos que cuida do
hotel, praticamente sozinha, desde que seu companheiro faleceu. Eles
tiveram um filho que lhe foi tirado dos braços cedo demais. O pequeno
Dave foi assassinado quando tinha apenas 10 anos. Uma das vítimas
do maldito Nicolai Fritz. O esposo de Martha foi um dos pais que fez
questão de incendiar a casa de Fritz, logo após este se enforcar em sua
residência, imediatamente a descoberta pelas autoridades de provas que
o incriminaram como o responsável pelo desaparecimento de mais de 20
crianças da cidade durante 5 anos.

Martha tenta levar a vida sempre com um sorriso no rosto, mesmo após
suas perdas. Entretanto, tal energia e vitalidade parecem se esvair de seu
corpo desde que passou em frente à antiga casa abandonada no fim da
vila, na semana passada. Fritz tem aparecido em seus sonhos e, neles o
pequeno Dave é morto várias e várias vezes. Os chás geralmente ajudam,
mas o nevoeiro, de alguma forma, parece ter intensificado estes sonhos.
Ela não sabe, mas o espírito de Fritz tem perambulado pela antiga casa e,
ao ver Martha pela janela, conseguiu estabelecer um vínculo com a pobre
viúva, influenciando seus sonhos e pervertendo-os.

Em dado momento, caso os per- o que dificulta identificar o que está


sonagens não tenham ido dormir sendo dito a princípio. Ao focarem a
ainda, Adrian baterá na porta de audição, ouvirão a voz de uma crian-
seus quartos dizendo ter visto uma ça dizendo: “Mamãe... mamãe... onde
criança correr pelo hotel. Ele indaga você está? Mamãe...”.
aos personagens se viram algo e se
não seria melhor avisar Dona Mar- Algumas janelas do segundo andar
tha sobre o pequeno intruso. Adrian estão abertas, permitindo que a névoa
insistirá na conversa até que os per- e o frio entrem e se espalhem pelos
sonagens decidam ajuda-lo. corredores. Se os personagens segui-
rem os sussurros, chegarão ao quar-
De fato, ao andar pelos corredo- to de Dona Martha, que se encontra
res do hotel com pouca iluminação, com a porta entreaberta. Eles ouvem
eles passarão a ouvir sussurros vin- os sussurros chamando: “Mamãe?
dos dos corredores do segundo an- Mamãe!”.
dar do hotel. O som é baixo e ecoado,

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• Se eles chamarem por Dona de unhas e, que as unhas da própria
Martha, a porta baterá com força. Martha, estarão repletas de sangue e
Eles não ouvirão mais os sussurros pequenos fragmentos de pele.
e a porta estará trancada com a cha-
ve na fechadura pelo lado de dentro. Dona Martha estará em choque,
Alguns instantes depois, gritos de- repetindo compulsivamente o nome
sesperados de Dona Martha serão “Dave”. Ela não consegue formular
ouvidos no quarto. Os gritos se in- nenhuma outra frase e, necessitará
tensificam e fazem Adrian (e, talvez de um bom tempo e cuidados para
os próprios personagens) entrar em que ela se possa se acalmar. Ela to-
desespero. Se ninguém se prontifi- mará um calmante forte e dormirá
car, Adrian tentará arrombar a por- logo em seguida, sem dar muitas
ta, mas claramente não possui força respostas sobre o ocorrido. A única
suficiente. coisa que ela consegue dizer, quando
tratada e mais calma, é: “Meu peque-
Quando finalmente conseguirem no Dave estava aqui”.
entrar no quarto, Dona Martha esta-
rá ao chão, com os lençóis um pouco
ensanguentados e espalhados pelo • Se os personagens entrarem no
chão. O sangue é proveniente de feri- quarto sem bater ou chamar por
mentos em seu pescoço. Não há mais Dona Martha, eles irão presenciar
ninguém no quarto e, os persona- uma cena inexplicável. Uma criança
gens mais atentos, notarão que os fe- fantasmagórica com olhos que bri-
rimentos foram causados por lesões lham como chamas trêmulas.

Sem Sinal
O ideal para esta aventura é que ela se passe em um período no qual te-
lefones celulares não sejam comuns. Entretanto, você é livre para fazer
como desejar. Caso sua história se passe em um período no qual todo
mundo carrega um celular no bolso, o ataque no hotel será um bom mo-
mento para os personagens descobrirem que eles não estão apenas sem
energia elétrica na cidade. Os personagens podem tentar ligar para uma
ambulância ou algo assim para atender Dona Martha. Internet e si-
nal para efetuar ligações não estarão disponíveis. Na manhã seguinte,
eles podem descobrir que os cabos da principal torre do local se parti-
ram e estão sendo reparados pelos agentes locais, mas o processo é len-
to e Rockport poderá ficar alguns dias sem sinal de telefonia ou internet.

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A pavorosa figura estará agarran- É aconselhável que use o históri-
do as mãos de Dona Martha, fazen- co dos personagens para criar cenas
do-a arrancar a pele de seu próprio perturbadoras em seus sonhos. Os
pescoço até sangrar. pesadelos ocorrerão ao longo de toda
a noite e, não importa o que tentem,
Quando a criança vê os persona- nenhum deles conseguirá despertar
gens, ela avança contra eles. Adrian até que o dia amanheça.
cairá no chão, apavorado. Logo que
o espírito alcançar algum deles, este
desaparecerá diante os olhos de todos,
se desfazendo em névoa. Dona Martha GRITOS E LÁGRIMAS
estará bem, mas em choque. Adrian
não entende o que aconteceu ali e, de PELA MANHÃ
certo, os personagens também não.
Na manhã seguinte, todos estarão
Os empregados do hotel podem exaustos. As cozinheiras também. É
resolver ao menos um dos mistérios nítido para todos que aquela foi uma
com os quais os personagens acaba- noite difícil, mas parece ter sido ainda
ram de esbarrar. Dave era o nome mais difícil para Adrian. Ele está aba-
do filho de Dona Martha que fale- tido e quieto. Se abordado, ele falará
ceu 30 anos atrás. Eles dizem que o pausadamente e bastante introspectivo.
garoto foi encontrado morto no ma-
tagal após quase um mês de buscas. Em seu pesadelo, uma sombra
Eles sabem mais, contudo, revelarão com longos cabelos desgrenhados e
apenas isto antes de deixarem Dona olhos em labaredas, assim como os da
Martha descansar e voltarem para criança fantasma que viram na noite
seus aposentos. anterior, o perseguia. Não importava
o quanto Adrian corresse, não era
Após todo o alvoroço, é de se es- possível escapar. Enormes tentácu-
perar que todos decidam dormir e los se entrelaçavam e o alcançavam,
pensar sobre o ocorrido apenas na agarrando-o e o jogando em direção
manhã seguinte. Talvez Dona Mar- ao rosto da figura fantasmagórica. O
tha esteja em melhor condição para ciclo se repetia continuamente.
falar sobre seu falecido filho e sobre
o que aconteceu em seu quarto na Antes que ele fornecesse maiores
noite passada. Entretanto, o ataque detalhes sobre seu pesadelo, Velma,
fora apenas o princípio. Todos no uma das cozinheiras, chega até os
hotel, sem exceção, serão acometidos hóspedes informando que Dona Mar-
por terríveis pesadelos. tha não se encontra em seu quarto.

AS VOZES NO NEVOEIRO 11 POR TRÁS DO ESCUDO


Velma informa que a procurou ESCOLHAS E CONSEQUÊNCIAS
nos demais cômodos, porém não
a encontrou. Enquanto ela relata o • Se o grupo decidir sair de Rockport:
ocorrido, uma comoção parece estar
tomando corpo na rua em frente ao Após uma noite de pesadelos, a
hotel. Várias pessoas estão paradas, dona do hotel e outras cinco pessoas
em frente ao hotel, olhando para o cometerem suicídio, é provável que a
alto assustadas. visita dos personagens já tenha tido
emoções além do esperado. Eles po-
Isto chamará a atenção também dem decidir em conjunto ou, mesmo
dos personagens que, ao saírem para individualmente, que Rockport não é
investigar o que está ocorrendo, se o que eles esperavam e já está passando
deparam com o corpo de Dona Mar- da hora de darem o fora daquele lugar.
tha pendurada na sacada, ao lado do
enorme letreiro dourado do hotel. Malas prontas, veículo pronto. É só
Em volta de seu pescoço, o lençol de pegar a estrada e não olhar para trás.
sua cama. Seus olhos, antes doces e
hospitaleiros, agora, entreabertos, Quem dera fosse assim tão simples.
inchados e vermelhos. Não importa qual saída da cidade eles
peguem, o nevoeiro se mostrará incri-
Enquanto a população retira o velmente denso. Após alguns poucos
corpo de pobre Dona Martha da sa- instantes passando pelo nevoeiro com
cada, mais pessoas chegam ao local se visibilidade praticamente nula, os per-
juntando à multidão. Um dos curio- sonagens se veem de volta à pacata Ro-
sos afirma que um mecânico foi en- ckport mais uma vez.
contrado em casa com os pulsos cor-
tados. Não demora muito para que Caso insistam várias vezes, os es-
mais notícias assim cheguem a todos. píritos de várias crianças surgirão em
meio ao nevoeiro e avançarão contra
Uma senhora foi encontrada em- os personagens, tentando arrastá-los
baixo da ponte. Ao que tudo indica para dentro do nevoeiro, fazendo-os
ela teria pulado de cima da ponte e cair de um barranco, ou em valas fun-
caído na parte rasa, batendo sua ca- das, por não conseguirem enxergar
beça nas rochas. Ao menos outras onde pisam.
três pessoas também foram encon-
tradas mortas. Todas indicando sui- Elas também podem imitar as vo-
cídio como provável causa da morte. zes dos personagens, enganando-os e
fazendo com que se separem e se per-
cam no nevoeiro.

AS VOZES NO NEVOEIRO 12 POR TRÁS DO ESCUDO


Ilusões podem surgir, fazendo com Caso o grupo tenha tentado sair
que personagens corram em direção a de Rockport antes de ir à delegacia
uma possível saída, mas na verdade o e informarem sobre não terem con-
caminho levaria até a beirada de uma seguido atravessar o nevoeiro, um
ponte muito alta. Apesar dos espíritos dos oficiais os escoltará até a saída
das crianças não conseguirem ferir da cidade. A nobre ajuda do oficial
diretamente os personagens, eles pos- será recompensada com a morte. Ao
suem inúmeros artifícios no nevoei- entrar no nevoeiro denso, o oficial
ro para levar o grupo em direção aos acabará saindo da estrada, caindo
grandes perigos. num barranco e, capotando várias
vezes. Ele não sairá vivo do nevoeiro.
E a culpa, pelo menos em parte, terá
• Se o grupo decidir procurar as sido dos personagens que o levaram
autoridades: até lá.

Uma opção sensata e lógica seria


ir até à delegacia. Entretanto, contar
sobre espíritos tentando fazer Dona EM BUSCA DE RESPOSTAS
Martha se matar enquanto dorme
não seria uma história que passaria Sem conseguir deixar o local,
muita credibilidade. Além do mais, nem mesmo enviar um pedido de so-
a polícia já tem seis corpos em pon- corro para fora de Rockport, o gru-
tos diferentes da cidade para lidar. po ficará sem opções a não ser tentar
Apesar de todos os indícios levarem descobrir outra forma de sair dali ou
a crer que haviam sido suicídios, as descobrir o porquê não conseguiram
autoridades estão perdidas quanto a sair ainda. Mesmo que eles não te-
razão que levaria estas pessoas a se nham ido até a delegacia, será fácil
matarem no mesmo dia. encontrar algumas pistas, afinal, to-
dos comentam o ocorrido na rua.
Na delegacia, se forem sutis, os
personagens poderão descobrir que
as outras pessoas tinham mais de 58
anos. A maioria das vítimas vivia so- Transeuntes
zinha, com exceção da senhora que
se jogou da ponte, Mariah Lamb, es- As pessoas que passam na rua fa-
posa de Roosevelt Lamb. Roosevelt é lam abertamente sobre o ocorrido.
um velho colega de alguns presentes Todos estão chocados. Alguns faná-
na delegacia. Um policial aposenta- ticos dizem se tratar de sinais do fim
do de 72 anos de idade. dos tempos. Outros, por sua vez, es-

AS VOZES NO NEVOEIRO 13 POR TRÁS DO ESCUDO


tão abatidos por serem conhecidos ou O zelador Petter se agarra a uma
até próximos das pessoas que morre- garrafa de gim, deixando quase todo
ram. Todos eles já haviam passado o trabalho a cargo de suas colegas. O
da casa dos 50 anos. Eram pessoas álcool parece já está fazendo efeito e
comuns, trabalhadoras e queridas em este se mostra bem mais falante do
geral. A maioria vivia sozinha, com que quando os personagens o conhe-
exceção de Mariah Lamb, que vivia ceram.
com seu esposo Roosevelt.
Petter conta que os Hamblow o
Algumas pessoas confirmarão, acolheram, lhe deram um teto e um
caso sejam indagadas, que ouviram emprego quando ele era um jovem
o som de crianças brincando no ne- vivendo nas ruas. Ele leva um bom
voeiro, apesar de não terem chegado tempo contando sua saga triste até
a visualizar nenhuma delas. conseguir ouvir de fato os perso-
nagens. Ele, com os olhos cheios de
lágrimas, lamenta toda a dor pela
Os Empregados de Hotel Hamblow qual Dona Martha passou. Perdeu o
marido para o câncer e o filho fora
Com o falecimento de Dona assassinado com apenas 10 anos de
Martha, os empregados não sabem idade. Ele ressalta o quanto ela era
ao certo como agir. Ela não possui uma mulher forte, que exalava ale-
herdeiros e é provável que caiba à gria apesar de suas perdas. Ele ainda
prefeitura tomar medidas sobre o não acredita que ela tenha tirado a
estabelecimento. Ainda assim, eles própria vida.
se mantêm no hotel deixando tudo
organizado como Dona Martha gos- Se questionado sobre como o pe-
taria que fosse. Para eles, Martha era queno Dave faleceu, Petter diz não
mais do que uma patroa, era uma saber muito, pois foi antes dele ser
irmã querida. Todos estão bastante acolhido pelos Hamblow. Porém, ele
abalados com a perda. se recorda de uma história quando
chegou em Rockport, sobre o assas-
As cozinheiras estão organizando sino do velho casarão no final da rua
tudo para o velório de Dona Martha, que leva para Ilha Straitsmouth. Trin-
se esquivando de qualquer pergunta ta anos atrás, um homem se suicidou
que façam. Elas têm muito para or- naquele casarão e muitas pessoas da
ganizar. Fechassem e focarem nisto é cidade se reuniram para incendiar o
modo delas lidarem com o luto. local, pois acreditava-se que ele era
o responsável pela morte de muitas
crianças na época.

AS VOZES NO NEVOEIRO 14 POR TRÁS DO ESCUDO


Ele nunca chegou a ser julgado, Ele conta que antes de dormir
pois a turba furiosa chegou ao lo- teve a impressão de ouvir uma voz de
cal antes das autoridades. Quando o criança chamar por ele e por Mariah.
fogo apagou, o corpo foi encontrado Mariah já estava dormindo e ele não
no porão da casa, enforcado. quis acordá-la com essa bobagem,
mas ele tinha a impressão de que os
É tudo o que Petter sabe. sussurros pareciam ter a voz de sua
falecida filha. Uma garotinha de 12
anos, morta 30 anos atrás.

Roosevelt Lamb Se o grupo já tiver falado com


Petter, eles já devem ter noção do
Roosevelt se encontra em casa que isso significa. Do contrário,
com amigos da família para o veló- Roosevelt pode ser convencido a fa-
rio de sua esposa. Claramente é um lar sobre a morte da pequena. Ele o
péssimo momento para um grupo de fará, mas não sem mudar o seu hu-
estranhos lhe fazer perguntas sobre mor. Sua dor fica ainda mais eviden-
sua esposa. Contudo, se os persona- te, mas se os personagens conduzi-
gens forem empáticos e sutis em suas rem bem a conversa Roosevelt revela
perguntas, Roosevelt pode não se o nome do maldito que ceifou a vida
sentir tão desconfortável em falar de de sua garotinha: Nicolai Fritz.
sua companheira.

Claro que ele irá focar em coisas


boas como o quanto ela era atenciosa Adrian Miller
e protetora. Ele não tem ideia do que
poderia tê-la levado a cometer sui- Durante todo o tempo Adrian es-
cídio. Ele quer acreditar que possa tará com os personagens. Depois do
ter sido acidente. Não é estranho ela que ele pode ter visto no quarto de
levantar cedo para caminhar próxi- Dona Martha ou, apenas devido aos
mo a ponte. Talvez ela tenha escorre- pesadelos, Adrian não sente que seu
gado, mas considerando a altura da quarto seja o melhor lugar para estar.
barreira de proteção da ponte, isso Ele resolve acompanhar o grupo em
era muito improvável. todos os lugares e, a cada nova des-
coberta, Adrian tem visões estranhas
Se perguntado sobre algo estranho e perturbadoras. Aquela figura malig-
na casa na noite anterior, Roosevelt na de seus pesadelos aparece em ple-
comenta após pensar bastante se de- na luz do dia, mas por apenas alguns
veria mesmo estar falando sobre isso. instantes, distorcida em meio à névoa.

AS VOZES NO NEVOEIRO 15 POR TRÁS DO ESCUDO


Levará algum tempo até que A HISTÓRIA DE
Adrian sinta-se confortável para
compartilhar aos seus novos cole- UM ASSASSINO
gas que tem sofrido com estas visões
toda vez que eles se aproximam da A biblioteca é aberta a todos. No
história de assassinato de 30 anos momento, há apenas uma bibliotecá-
atrás. Ele não tem certeza, mas des- ria e duas faxineiras no prédio. A bi-
confia que suas visões possuam al- bliotecária pode facilmente conduzir
guma relação com essa história. E, os personagens aos arquivos antigos.
à medida que eles descobrem mais É claro que eles terão que especifi-
detalhes, mais vívidas se tornam as car o período dos arquivos para ter
visões da criatura fantasmagórica alguma chance de encontrar algo.
diante dele. Mesmo filtrando suas buscas, trin-
ta anos atrás possui muita história
Caso nenhum personagem che- arquivada e, mesmo que sejam bem-
gue a essa conclusão, o próprio -sucedidos em seus testes de pesqui-
Adrian indicará a biblioteca local sa, levará bastante tempo até que
para pesquisar mais sobre esta his- descubram algo.
tória. Como bom professor de lite-
ratura, ele acredita que uma história Caso eles falhem em seus testes,
assim deva ter sido registrada por você ainda pode permitir que eles
algum jornal e que podem desco- encontrem o que procuram, mas isso
brir mais buscando nos arquivos da fará com que eles fiquem buscando
biblioteca. informações até à noite. Se forem
bem-sucedidos, eles devem encontrar
Se Adrian estiver atento quando o que buscam ainda no final da tarde.
Roosevelt mencionar o sobrenome
de Nicolai, este ficará surpreso, mas
tentará disfarçar. Afinal, pode ser • Se o grupo não for bem-sucedido
apenas uma mera coincidência que nos testes:
o nome de casada de sua mãe seja
Helena Fritz. É bastante tarde. Não há mais
ninguém no prédio a não ser os per-
sonagens e uma faxineira. A faxi-
neira se retira para os fundos, para
guardar os materiais de limpeza e,
informa que eles só têm mais cin-
co minutos antes que ela tenha que
trancar o local.

AS VOZES NO NEVOEIRO 16 POR TRÁS DO ESCUDO


Assim que eles encontram o que • Se o grupo for bem-sucedido nos testes:
buscam, o nevoeiro toma conta do
lugar. O ataque dos espíritos não ocor-
rerá durante o dia. O grupo encon-
A porta do almoxarifado é tran- trará um recorte antigo de jornal
cada pelo lado de fora, deixando a com uma matéria noticiando um
faxineira presa pedindo ajuda. O grande incêndio que levou a morte
nevoeiro se espalha em todas as di- de um homem de 46 anos, chamado
reções. Os espíritos das crianças cor- Nicolai Fritz.
rem entres as estantes e livros come-
çam a voar com muita força contra Nicolai Fritz estava sendo in-
os personagens. É como se um torna- vestigado pelo desaparecimento de
do tivesse se formado dentro do pré- 23 crianças, com idades entre 9 e
dio, arremessando livros, cadeiras e 13 anos, em um período de 5 anos.
tudo mais para todos as direções. Quando uma testemunha confirmou
ter visto Nicolai em um barco car-
Os personagens precisam ser regando um saco preto, preso a uma
ágeis, do contrário, estantes começa- pedra por uma corda e, jogando-o ao
rão a cair sobre eles. Antes de saírem mar, as autoridades vasculharam a
correndo para a saída, lembre-os que área e encontraram o corpo da últi-
a pobre faxineira está gritando no ma criança desaparecida.
almoxarifado. Atender seu pedido
de ajuda significa correr o risco de Antes que as autoridades chegas-
serem atingidos por livros, móveis e sem à sua residência com o mandato
talvez uma das enormes estantes. de prisão, a população local já havia
incendiado sua casa como ele preso no
Durante o caos instaurado na bi- interior do imóvel. Contudo, o corpo
blioteca existe a possibilidade dos de Nicolai não foi encontrado nos des-
personagens perderem o recorte de troços, mas sim no porão, enforcado.
jornal que tanto buscavam, ou dele
acabar rasgando. Fato que os fará Na matéria, algumas fotos apre-
ficar ainda mais tempo na bibliote- sentam Nicolai. Um homem franzi-
ca, colocando suas vidas em risco. no, de feições marcadas e um olhar
Adrian não sairá do prédio sem o frio. Seus longos cabelos brancos
material que buscavam. Ele precisa desgrenhados e a calvície no topo da
de respostas e acredita que vale o cabeça dão um ar ainda mais sinis-
risco. tro àquela figura. Ao bater o olho no
rosto na foto, Adrian cai de joelhos,
pálido como papel.

AS VOZES NO NEVOEIRO 17 POR TRÁS DO ESCUDO


Era a mesma silhueta que vem lhe Mesmo assim, aqueles que conhe-
atormentando desde que chegou à cem a história não passam perto do
Rockport. E para piorar, em uma das casarão assim como não permitem
fotos ao lado de Nicolai, Adrian reco- que seus filhos cheguem próximo da-
nhece sua mãe. Na matéria ela é cita- quelas redondezas.
da como Helena Fritz, invés de Hele-
na Miller, esposa de Nicolai. A mãe
de Adrian sempre usava seu sobreno-
me de solteira, mas ele conhecia o so- O CASARÃO
brenome de casada de sua mãe devi-
do uma documentação antiga. A data Com a descoberta, Adrian sente
coincide com o mês de nascimento de que precisa ir ao casarão para ten-
Adrian, o significava que quando a tar entender o que acontece em Ro-
foto foi tirada sua mãe estava grávida. ckport. Portanto, mesmo que ele não
consiga convencer os personagens a
acompanhá-lo, ele irá sozinho até ao
Outro recorte de jornal traz notí- casarão de Fritz.
cias e relatos de pessoas que juravam
ter visto o rosto de Nicolai olhando Considerando que os persona-
pela janela alguns dias depois de sua gens decidam ir, não importa o ho-
morte. A prefeitura acusou os repór- rário, a região onde o casarão se en-
teres, na época, de estarem tentando contra é ainda mais encoberta pelo
criar uma narrativa sensacionalista denso nevoeiro. Sem uma boa fonte
para vender jornal e, usando de sua de luz, eles levarão um bom tempo
influência, afastou os profissionais para achar a porta de entrada do ca-
que tentavam dar destaque ao fato. O sarão. Neste momento, os espíritos
objetivo da prefeitura era claro: cen- das crianças ressurgirão, correndo
surar as matérias. Já que estas eram em meio ao nevoeiro e, mexendo
vistas como nocivas para a cidade e com os sentidos e mentes dos perso-
sua economia. nagens.

A prefeitura de fato foi bem su- Ao atravessarem a porta, os espí-


cedida. Pouco mais do que isso foi ritos não mais perseguirão os perso-
publicado e logo foi esquecido. A nagens. Eles, na verdade, se afastam
própria população concordou com a do local como se demonstrassem
gestão local e decidiu que essa histó- medo do que há do outro lado da-
ria deveria ser enterrada de uma vez quela porta. O casarão fora reforma-
por todas. do por uma família que o comprou
do banco por uma ninharia.

AS VOZES NO NEVOEIRO 18 POR TRÁS DO ESCUDO


Exaustão
Os personagens estão há muito tempo sem um bom descanso. Seus cor-
pos e mentes estão exaustos e, mesmo assim, eles não conseguem descan-
sar. Dormir significa voltar aos pesadelos e, quanto mais cansados estão,
mais tempo ficam presos nos terríveis sonhos. Seja qual for o sistema
de RPG que esteja usando para narrar esteja aventura, certifique-se de
aplicar as mecânicas adequadas para emular a condição dos persona-
gens. Se não houver regras no seu sistema para isso, aplique uma pena-
lidade que considere adequada. Caso necessário, entre em acordo com
os demais jogadores quanto a penalidade imposta aos personagens.

Contudo, menos de um mês após A névoa se ergue tanto dentro do ca-


a mudança a família deixou a cidade. sarão quanto fora. Ela forma imagens
As plantas murcharam, os animais e silhuetas semelhantes aos espíritos
de estimação morreram e as crianças das crianças que têm atormentado
ficaram doentes. Tudo isso afastou os personagens até este momento da
os novos proprietários, deixando o narrativa.
lugar abandonado por quase 30 anos.
Do lado de fora, uma turba raivosa
O casarão conta com dois anda- com lampiões e galões de gasolina dão
res. No térreo, uma garagem, uma início ao incêndio, com as chamas
enorme sala, dois quartos, uma es- sendo representadas pelo movimen-
paçosa cozinha, um banheiro e uma to da névoa. Do lado de dentro, um
dispensa. No andar superior, mais homem tenta se esquivar das chamas,
dois grandes quartos, ambos com correndo pelos cômodos e desapare-
banheiro, dividem o espaço com cendo quando passa pelos persona-
uma biblioteca. gens. As imagens recriadas pelo ne-
voeiro são como um eco do passado,
Enquanto observam o lugar e mostrando cenas do ocorrido quando
procuram pelo o que quer que seja, o local foi atacado pela população. As
os personagens sentem como se algo cenas duram pouco tempo, se desfa-
os observasse o tempo todo. O mofo, zendo quando a névoa recua para fora
a falta de iluminação e o frio deixam da casa, como se possuísse vontade
os sentidos em alerta e os pelos do própria. Em um momento de distra-
corpo eriçados. Os personagens no- ção dos personagens, Adrian desapa-
tarão a névoa entrar pelas frestas da rece. Por mais que chamem seu nome,
porta, preenchendo o chão no local. não haverá nenhum retorno.

AS VOZES NO NEVOEIRO 19 POR TRÁS DO ESCUDO


Ao serem bem-sucedidos no teste Amuleto na Biblioteca
de busca, os personagens encontram
um alçapão, aberto e próximo à dis- Na biblioteca os personagens
pensa, que leva ao porão. Diferente encontrarão apenas uma gran-
do resto dos cômodos, o porão não de mesa corroída pelo tempo,
passou por nenhuma restauração cadeiras com os estofados estou-
desde o incêndio, até porque não rados e estantes empoeiradas,
era necessário. O fogo não chegou a praticamente vazias. Entretanto,
atingir o porão, já que o incêndio foi caso haja alguma fonte de luz e
controlado antes que toda a estrutu- os personagens procurem ativa-
ra tivesse perca total. Contudo, isso mente por alguma informação,
não significa que o tempo não tenha existe a chance de alguém en-
feito o seu trabalho. A escada de ma- contrar algo. Caído atrás de
deira que leva para baixo está velha, uma das estantes se encontra um
consumida pelo tempo. É provável amuleto de prata com o cordão
que algum dos personagens acabe se partido. Ele se assemelha a um
acidentando quando ao pisar em al- crânio de corvo, com um enta-
guns degraus, estes se rompam com lhe esotérico. É pouco prová-
o peso imposto. vel que algum dos personagens
saiba o que significa, mas estar
Se eles se separarem para pro- de posse deste amuleto quando
curar, cada um vivenciará situa- estiverem no porão pode lhes
ções que os farão desejar fugir dali conceder alguma vantagem.
o quanto antes. No banheiro, uma
banheira cheia de sangue e um chu-
veiro pingando, que jorra sangue em
quem chegar mais perto para checar.
Na cozinha, uma senhora prepara o
jantar, cortando um ente querido do
personagem em pedaços e colocando
estes pedaços em um enorme caldei-
rão. Nada disso é real, mas irá abalar
ainda mais os personagens mesmo
que saibam se tratar de uma ilusão.
Use toda sua criatividade e aprovei-
te o histórico dos personagens para
criar cenas perturbadoras que afli-
jam os personagens.

AS VOZES NO NEVOEIRO 22 POR TRÁS DO ESCUDO


O PORÃO Os textos dizem que tal entidade
leva as crianças para viverem eterna-
O porão é um lugar imundo. Teias mente em um lugar sem dor, longe
de aranha, poeira e muito mofo. É tão do sofrimento presente na Terra e,
grande e entulhado de parafernálias que as devolverá ao mundo quando
que passa a impressão de cobrir toda este for um lugar melhor.
a área do casarão. Fica cerca de cin-
co metros abaixo da casa e, apesar de Caso os personagens tenham en-
tudo, possui uma estrutura bastante contrado o amuleto na biblioteca,
sólida. Algumas caixas abarrotadas encontrarão um trecho em um dos
de livros velhos estão espalhadas em livros no qual ele é descrito ao lado
todo canto, mas apenas uma delas de uma representação rústica do
parece ter sido aberta recentemente. mesmo. O amuleto parece ser uma
ferramenta para afastar maus espíri-
É possível perceber isso por conta tos e conceder boa sorte a guerreiros
das marcas de dedos deixadas como europeus de uma religião pré-cristã.
um rastro na poeira. Quase todos os Um cântico em alemão está escrito
livros desta caixa são enciclopédias abaixo da representação do amuleto
de história e mitologias de diferentes e, caso alguém conheça a língua, sa-
regiões do mundo, sendo a maioria berá que se trata de um poema.
sobre crenças e religiosidades pagãs.
Em dado momento, enquanto
Em um dos livros consta um ritu- vasculham o porão, os personagens
al para ancorar uma alma no mundo devem ouvir um cântico em ale-
terreno. Aquele que realiza o ritual mão. O som guia-os até uma parede
precisa possuir um pacto com uma na qual estranhos desenhos foram
entidade relacionada com a nature- escritos com giz e Adrian, com um
za, chamada Groß Krähe. Tal enti- livro na mão e giz entre os dedos, en-
dade é descrita como um deus antigo toa palavras em alemão.
com desígnios misteriosos, que soli-
cita crianças puras aos seus devotos. Ele parece estar em um transe e
repete o cântico várias vezes. Da pa-
A entidade leva as crianças para rede, um espírito emerge enquanto
o seu reino e, em troca, concede de- os desenhos começam a brilhar. Sua
sejos ao seu invocador. Quanto mais face não deixa dúvidas de que se tra-
complexo for o desejo solicitado, ta de Nicolai Fritz. Quando os de-
mais crianças a entidade solicita em senhos se desfazem, Nicolai entrará
troca e, o que ocorre com elas nin- no corpo de Adrian por seus olhos e
guém sabe ao certo. boca, possuindo seu corpo.

AS VOZES NO NEVOEIRO 23 POR TRÁS DO ESCUDO


O Confronto CONCLUSÃO
Voltar a andar na terra dos vivos Como é de se esperar de uma
sempre foi o objetivo de Nicolai des- aventura de RPG, “As Vozes no Ne-
de seu suicídio. Agora que ele con- voeiro” não possui uma única con-
seguiu, não permitirá que ninguém clusão possível. O final desta trama
o tire isso. O porão é repleto de ob- dependerá das escolhas tomadas pe-
jetos que podem ser utilizados como los jogadores. As ações dos persona-
arma. O corpo de Adrian agora pos- gens determinam o rumo da história
sui uma força e agilidade sobrenatu- e desenham vários finais possíveis.
ral, o que dificulta que os persona- Algumas possíveis conclusões são:
gens consigam fugir dele.
• Adrian mata todos: Adrian
Caso os personagens tenham en- não pode controlar mais suas ações,
contrado o amuleto, basta colocar mas os personagens sabem que ele é
em volta do pescoço de Adrian para um homem gentil. Hesitar diante de
que a possessão se encerre, mas isto Adrian possuído pode levar todos à
não basta para vencer o espírito de morte.
Nicolai. Diferente dos espíritos no
nevoeiro, Nicolai consegue ferir • Adrian é morto: Por outro lado,
verdadeiramente aqueles que o de- os personagens podem ter mais apre-
safiam. Além disso, ele pode tentar ço por suas vidas do que pela vida de
possuir qualquer um no local que alguém que conheceram há tão pouco
não esteja com o amuleto, apesar de tempo. Caso matem Adrian, o espíri-
não conseguir se manter por mais de to de Nicolai será expulso de seu cor-
três rodadas em um corpo que não po e, antes que ele consiga fazer qual-
seja o de Adrian. quer outra coisa, um portal repleto de
névoa e raízes se abre no porão. As
Nicolai se alimenta do medo e fará raízes o agarrarão e arrastarão em
as ilusões se intensificarem durante direção ao portal. Do outro lado do
o confronto. Quanto mais confusas portal, uma silhueta enorme e difusa
e apavoradas as pessoas estiverem, com uma máscara que se assemelha a
mais forte ele ficará. O inverso tam- um enorme crânio de pássaro, diz as
bém ocorre. Quanto mais corajosas e seguintes palavras:
firmes seus adversários forem, mais
fraco Nicolai se tornará. Nicolai só “O seu tempo aqui acabou. Este
pode ser ferido se o cântico descrito era seu único descendente. E você não
abaixo da ilustração do amuleto for poderá voltar ao mundo senão através
entoado enquanto ele é atingido. do sangue do teu sangue”.

AS VOZES NO NEVOEIRO 24 POR TRÁS DO ESCUDO


O portal se fechará enquanto Ni- Apesar disso, seus motivos pos-
colai é arrastado em desespero. suíam intenção nobre. Adrian de-
cide que estudará sobre a deidade a
• Nicolai é derrotado e Adrian quem seu pai estava servindo, para
vive: O portal se abre, arrastando tentar entender o que ela realmente
Nicolai para o outro mundo. Não buscava e qual seria o grande desejo
importa o quanto ele implore para de Fritz.
ficar, a entidade ignora seus gritos.
“Você deixou sua oportunidade es- Adrian pode convidar os per-
correr entre seus dedos. Agora se jun- sonagens a fazerem parte deste es-
te às crianças que ofereceu a mim”. tudo, levando-os a encontrar cada
vez mais mistérios, iniciando novas
• Os personagens fogem: Talvez o aventuras.
melhor seja dar no pé. Caso os per-
sonagens consigam fugir, o nevoei- Ou, talvez, a deidade decida que,
ro se abrirá para eles. Nicolai pode agora que Nicolai não lhe serve mais,
não tê-los matado, mas sabem que os personagens tenham se mostrado
ninguém acreditará na sua versão da promissores. Ela pode visitá-los em
história. Agora, Nicolai está de volta seus sonhos e solicitar seus présti-
ao mundo dos vivos para completar mos. Ela certamente não aceitará
a sua obra um “não” como resposta e passará
a atormentá-los até conseguir o que
O melhor final possível, é claro, almeja ou, ainda, até os personagens
vencer Nicolai sem sacrificar a vida conseguirem um meio que quebrar a
de Adrian. Para isso os personagens ligação entre eles e a entidade.
deverão mostrar grande coragem
e enfrentar as ilusões no casarão. Você decide que futuro terão os
Adrian será profundamente grato e personagens daqui para frente. O
revelará o que viu enquanto estava que quer que decida, lembre-se que
em transe. Para Nicolai, as crianças o intuito principal é, e sempre será,
que ele sequestrava estavam sendo a diversão!
salvas de um mundo repleto de ódio.

Para Adrian não havia nada de


bom nas ações de Nicolai. Tratava-
-se, claramente, de um homem do-
ente com uma visão deturpada do
mundo.

AS VOZES NO NEVOEIRO 25 POR TRÁS DO ESCUDO


Nicolai Fritz
Fritz é descendente de alemão e Nicolai estava focado em seu pro-
cresceu ouvindo história folclóricas pósito e ninguém, nem mesmo sua
de sua bisavó, pelas quais se tornou esposa grávida, iriam lhe impedir.
aficionado. Tornou-se historiador,
especializando-se em antropologia. Além disso, Nicolai acreditava
Trabalhou muitos anos como antro- nas palavras da entidade, que dizia
pólogo, período no qual fez grande que as crianças ofertadas eram leva-
descobertas sobre povos europeus das para um mundo de paz eterna e,
antigos. Algumas destas descober- que permaneceriam jovens até o dia
tas eram vistas com pouca relevância em que a Terra fosse um lugar puro.
pela comunidade acadêmica, mas fas- Neste dia, as crianças retornariam
cinavam Nicolai. e dariam início a um novo ciclo na
história da humanidade, consoli-
Era casado com Helena, uma es- dando um mundo de paz e harmonia
tagiária da biblioteca de Boston, com entre as espécies.
a qual Fritz trabalhou um tempo.
Sua verdadeira paixão eram os livros Contudo, tudo mudou quando
antigos adquiridos em suas pesqui- duas crianças conseguiram escapar
sas. A fascinação de Nicolai sempre do cativeiro. Para não ser descober-
foi motivo de instabilidade em seu to, Nicolai teve que mata-las. A des-
casamento, até chegar o ponto de Ni- coberta dos corpos foram o seu fim.
colai não ligar mais para sua esposa.
A população já desconfiava de
Em suas pesquisas, Nicolai acabou Nicolai e sua proximidade com as
entrando em contato com uma enti- crianças. Alguns acreditavam que se
dade que lhe ofereceu aquilo que seu tratava de um aliciador de menores e
coração mais desejava, em troca de foi esta a narrativa que se propagou.
almas puras. Nicolai, então, passou
a sequestrar crianças na vila em que Quando a população avançou
morava e as entregava a entidade. contra sua casa, Nicolai já havia per-
dido sua esposa. Sozinho e cercado
Por cinco anos, Nicolai fez isso pelas chamas, Nicolai fugiu para o
sem que ninguém descobrisse, mas seu porão, onde realizou um ritual
sua esposa desconfiava de algo. As orientado pela entidade.
discussões deixaram de ser meras
brigas de casal e passaram a escalar
para agressões físicas.

AS VOZES NO NEVOEIRO 26 POR TRÁS DO ESCUDO


O ritual permitiu que o espírito
de Nicolai fosse ancorado naquela
casa, dando-lhe a chance de retornar
ao mundo dos vivos caso conseguis-
se possuir alguém que fosse sangue
de seu sangue.

Por muito tempo ele tentou pos-


suir outras pessoas, mas a possessão
nunca durava muito tempo. Nicolai
precisava de um familiar ou descen-
dente. Nicolai tinha tempo e o des-
tino trabalha de maneiras curiosas.
Apesar de sua longa esoera ele ainda
não havia desistido de seu grande
desejo.

AS VOZES NO NEVOEIRO 27 POR TRÁS DO ESCUDO


Amuleto do
Grande Corvo
Este amuleto é considerado um
totem de uma entidade adorada por
povos europeus antigos. Estes povos
pagãos adoravam diversas entidades
ligadas a natureza, sendo por muitas
vezes associados aos druidas. Entre-
tanto, estas entidades adoradas, ape-
sar de se fazerem parecer represen-
tações da natureza, possuem pouca
relação com nosso mundo.

O amuleto em questão era ampla-


mente difundido entre estes povos,
portados geralmente pelos guer-
reiros de suas tribos. A crença diz
que seus portadores eram imbuídos
por grande coragem e, que quando
caiam em batalha, suas almas seriam
guiadas para um reino de paz, onde
permaneceriam até que lhes fosse
permitida uma nova vida na Terra.

Os líderes religiosos acreditavam


também em sua força de proteção,
usando os amuletos para afastar
maus espíritos e remover maldições.

Contudo, a verdade muitas vezes


é uma mentira bem contada. De fato,
o amuleto concede coragem e prote-
ção, mas a entidade não possui pou-
co, ou nenhum, interesse na devoção
dos humanos, apenas em suas almas.
Almas estas que servem de alimento
para a entidade.

AS VOZES NO NEVOEIRO 28 POR TRÁS DO ESCUDO


Quanto mais puro ou valente
for aquele ofertado à entidade, mais
energia ela obterá, mantendo-se
eterna e aumentando seus poderes.
Poderes que ela pode utilizar para
alterar nossa realidade, concedendo
desejos aos seus devotos.

Os desejos ofertados nada mais


são do que uma forma de consolidar
a fé dos mortais para que eles con-
tinuem a oferecer energia à entida-
de. Apesar de poderosa, a entidade
não pode atravessar de sua realidade
para a nossa, pois seria como fazer
um elefante passar pelo buraco de
uma agulha. Contudo, os humanos
podem ir até seu reino de bom gra-
do. Aqueles que ingressam no reino
da entidade permanecem vivos, para
que sirvam de alimento por muito
mais tempo.

O portador do amuleto possui-


rá a habilidade de afastar espíritos
e quebrar maldições. Além disso,
será agraciado por uma enorme co-
ragem, tornando-o imprudente mui-
tas vezes. Ao realizar ataques físicos,
o portador poderá converter seus
pontos de defesa em dano. Para cada
ponto de defesa que o portador ab-
dicar, receberá o dobro de dano ao
atingir seus ataques.

Ou seja, se o portador do amule-


to decidir diminuir sua defesa em 2
pontos, ele passará a causar 4 pontos
de Dano Extra.

AS VOZES NO NEVOEIRO 29 POR TRÁS DO ESCUDO


AGRADECIMENTOS
Gostaríamos de agradecer aos nossos apoiadores que nos inspiram a pro-
duzir cada vez mais material de RPG. Os Escudeiros também tem espaço em
nosso coração. Esta aventura é para demonstrar nossa gratidão não só ao
apoio, mas também a todo o carinho que recebemos.

Muito Obrigado!
Equipe Por Trás Do Escudo

• Adriano Dultra • Andréia Santos • Bruno Wolf •


• Cintia Araujo • Davi Medeiros • Doug Silva •
• Fagner Fernandes • Michelly Alencar •
• Monique Silva • Paulo Cazuza • Raul Leite •
• Roosevelt Lira • Vítor Júnior • Yuri Cervantes •

AS VOZES NO NEVOEIRO 30 POR TRÁS DO ESCUDO


As Vozes no Nevoeiro é uma aventura construída para múlti-
plos sistemas. Não lhe serão apresentadas mecânicas específi-
cas. Nesta aventura você é livre para fazer todos os ajustes que
considerar necessário. Dê asas à sua imaginação e divirta-se.

Em uma cidade conhecida pelas suas belas praias, mas com um


passado sombrio, um estranho nevoeiro joga areia nos planos dos
turistas. A população tem que lidar ainda como a ocorrência de
vários suícidios. As vozes no nevoeiro trazem consigo terríveis
pesadelos, e escapar da cidade não parece uma opção. Somente
a verdade pode dar fim a tudo isso. Mas quem será corajoso, ou
tolo, o suficiente para encarrar o nevoeiro em busca de respostas?

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