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15 Bônus De
+2 Proficiência
Força: Utilizada em sua
maioria em testes que
v +2 envolvem luta e
FOR Desloc.
atletismo. Classe Armd
16 9m
13
☐
✔ +3 Força
Destreza: Utilizada
para medir testes de
+1 equilíbrio ou ☐
✔ +2 Destreza
coordenação motora.
DEST
☐ +1 Intelecto PV Totais: 30
☐ +1 Constituição 27
13
Intelecto: Utilizado em ☐ -2 Lábia Pontos de Vida Atuais
testes que envolvem
+1 conhecimento ou
☐ -1 Agilidade
INT inteligência.
TESTES DE RESISTÊNCIA
12
Constituição: Utilizada
em testes que ☐ -1 Acrobacia (Agi)
+1 envolvem vida ou
CONS defesa do ☐ +1 Vontade (Cons) Status Da Vida
personagem.
☐ +1 Atletismo (For)
6 ☐ -2 Atuação (Lab)
Lábia: Utilizada em Resistência
testes que envolvem ☐ -2 Blefar (Lab) -2 Balística
-2 persuasão ou atuação.
LAB ☐
✔ +3
Furtividade (Des)
AGI ☐
✔
Medicina (Int)
+4
Resistência a dano
☐ +3 Fortitude (For)
Inventário ☐
✔ +4 Luta (For)
17 Sanidade
-Katana (1,5)
-Katana (2) ☐ +1 Investigação (Int)
-Arco (1,5)
-Arco especialista (2) ☐
✔ +3 Pontaria (Des)
-24 Flechas (1,5)
É calmo e silencioso, geralmente
-2 Flechas molhada de algo ☐ -1 Reflexo (Agi) anda com a mão na bainha.
-Mochila 1.60 de altura
-460 dobrões ☐ +2 Pilotagem (Des)
-Violino amaldiçoado (1)
-violino (1) ☐ -1 Fuga (Agi)
-peitoral de aço (5)
-lambião (0,5) Perícias
-papeis sangrentos
-2 moedas sangrentas
11/15 PH TRAÇOS DE PERSONALIDADE
-Arco especialista (1d10)
-Katana (1d8)
Tentar ao máximo sobreviver,
-Katana do nathan (1d8) vingança.
-Arco (1d6)
ATAQUES E
HABILIDADES
AUXÍLIO
HISTÓRIA DO PERSONAGEM
Ápos ser abandonado por sua família com 4 anos, foi adotado por uma pirata e foi treinado para ser um,
quando completou 15 anos saiu em uma aventura sozinho, após voltar e ver todos que conheciam mortos
pegou um barco e saiu por aí com seu arco e katana.