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PROVA FINAL
Em ambos os casos, as controvérsias nos têm mostrado a diversidade de interesses dos diferentes
segmentos envolvidos e a natureza muitas vezes acirrada e corporativa de certos segmentos acadêmicos
e não-acadêmicos que se sentem ameaçados pela provável perda de espaço e de poder de influência na
tomada de decisões no interior das instituições nas quais desenvolvem suas atividades, e também em
outros espaços institucionais. E, em ambos os casos, essa controvérsia envolve mais diretamente três
comunidades assimétricas relativamente às possibilidades de exercício de poder, de tomada de decisões e
de capacidade de influência nas diversas instâncias, acadêmicas ou não: as já academicamente instaladas
e relativamente homogêneas comunidades dos chamados matemáticos profissionais e dos educadores
profissionais, e a comunidade emergente dos educadores matemáticos.
Por fim, Antonio Garnica, em O si-mesmo e o outro: um ensaio sobre educação matemática a partir
dos trabalhos sobre formação de professores, apresenta o quarto tópico discutindo o espaço e alguns
estrangulamentos da pesquisa em educação matemática a partir de uma visão panorâmica sobre os
estudos acerca da formação de professores. Antonio se pergunta: como, então, buscar parcerias de modo
a pensar, de forma orgânica, a formação dos futuros professores?
Para o autor, a educação matemática deve estabelecer princípios norteadores que possam formar
parcerias e formas de negociação para a carreira docente e uma melhor condição de trabalho – mas
também de desafiar-se epistemologicamente. Pois o autor acredita que neste processo implica alargar os
horizontes epistemológicos e teóricos da própria matemática. Para o autor, um ponto relevante deve ser
inegociável: o de que o estabelecimento da concepção de que a matemática naõ é um conjunto
meramente de objetos que suportam tratamentos distintos, mas um conjunto de práticas sociais
determinadas exatamente por esses tratamentos aos supostos “objetos amtemáticos” ou “a matemática do
professor de matemática”.
Apesar de tener a defender a unidade entre essas duas matemáticas, separá-las em princípio seria
uma tática necessária e pertinente por formar núcleos de significado que conduzam essa estratégia das
parcerias. Seguindo este princípio, o autor considera que princípios básicos são: 1) a matemática
enquanto um conjunto de fazeres sociais; 2) podemos pensar em traçar parâmetros para escolher nossos
interlocutores dentre os profissionais das diversas áreas com as quais a educação
matemática,necessariamente, tem interseções.
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Em Cenários para Investigação, Skovsmose propõe novas formas de aprendizagem por meio da
cooperação nos processos de investigação com a pedagogia, de projetos que podem acontecer sem a
proteção de “regras” como ocorre com o paradigma de exercícios. Neste processo o professor sai de sua
zona de conforto com respostas preestabelecidas e adentra em uma zona de risco, sem saber quais
imprevistos podem acontecer durante o processo de investigação. Este processo implica em modo de
cooperação investigativa entre professor-estudante. Esta proposta tem como pilar a Educação Matemática
Crítica, que possui a visão democrática em sala de aula na relação aluno e estudante. Para tanto, é
imprescindível que o ambiente de sala de aula seja propício para que o aluno possa ficar confortável em
levantar indagações sem ser tolhido.
Para Skovsmose, o uso dos cenários para investigação na aprendizagem pode acontecer por meio
de ação e o autor descreve sobre a importância do uso do diálogo e convidar o aluno a participar da
atividade, como forma democrática do mesmo estar à vontade em aceitar ou não. Trabalhar com cenários
para investigação é estar disposto a enfrentar as consequências boas ou não, seguras ou inseguras de um
método diferenciado de ensino. Estes riscos e implicações dependem, portanto, da qualidade das relações
entre aluno e professor. Desse modo aceitar ou não o convite que parte do professor para trabalhar com
cenários para investigação com os alunos, pode estar relacionado com a intenção do convite.
Para tanto, é estabelecido estabelece diferentes milieus de aprendizagem. Os milieus estão
organizados com exercícios ligados aos conceitos que referem à matemática pura, a uma semirrealidade e
à vida real como apresentado: O milieu de aprendizagem do tipo (1) envolve o contexto da matemática
pura, como na tradição de exercícios referentes apenas à matemática pura; O milieu do tipo (2) é
caracterizado por cenários para investigação sobre números e figuras geométricas; o milieu (3) situa-se no
paradigma de exercícios com referências à semirrealidade, com situações referentes ao cotidiano,
entretanto, a situação é artificial e está ligado ao mundo das ideias como o mundo platônico; O milieu (4)
está posicionado na semirrelidade, porém não é usada como recurso para a resolução de exercícios e sim
relacionado aos cenários para investigação em que os alunos podem fazer explorações e explicações com
ou sem ajuda de computadores ou jogos; O milieu (5) refere-se às situações da vida real, o qual elaborar
exercícios com esses dados é trivial. O milieu (6) é um cenário para investigação com referências à vida
real, não é um projeto de fato, mas uma atividade educacional com referências à vida real (SKOVSMOSE,
2014, p.56). Segundo Skovsmose (2014), há uma vasta região de superposição entre a linha que divide as
listas de exercícios e cenários para investigação.
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Questão 3 (vale 5,0)
A segunda parte da disciplina foi dedicada à construção de um projeto de pesquisa no
campo da Educação Matemática. Apresente os seguintes tópicos do seu projeto:
a) Questão de pesquisa (pergunta que a pesquisa buscará responder).
b) Objetivos (geral e específicos)
c) Justificativa (com referências, fundamentação).
d) Metodologia da pesquisa.
d) Metodologia da pesquisa
Inicialmente mostrando os movimentos das peças e explicando o tabuleiro como apoio didático em
sala de aula, percebe-se as quatro operações básicas da matemática. O método de pesquisa envolve
acompanhar o desenvolvimento dos alunos para o raciocínio matemática a partir do jogo de xadrez.
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