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UMA VISÃO DA YOUPIX SOBRE O FUTURO DO MERCADO

A YOUPIX é uma super consultoria que cria


estratégias e negócios para a Creator Economy.

Atuando neste mercado há 17 anos, fizemos parte


da formação do mesmo e nosso trabalho serve
como referência e norte para os profissionais e
empresas da área.
Estratégias e negócios Temos gerado resultados concretos para clientes
para a Creator Economy como Magalu, Itaú, Nestlé, Gillette, Livelo, Centauro,
Unilever, Latam, Riachuelo, entre outros.

Fale conosco consultoria@youpix.com.br


Talvez esse tenha sido
um dos anos mais Enquanto a gente ainda tá tentando entender esse
loucos pro nosso mercado. ano que já acabou mas que ainda tá durando, temos
que colocar nossa cabeça pra planejar 2023.
Depois de dois anos de muito crescimento acelerado
pela pandemia, 2022 chegou com crise, com eleições, Estamos atuando aqui nesse mercado desde 2006, faz
com Copa, com incerteza, com a retomada do mundo quase 17 anos. A gente já viveu bastante coisa nessa
presencial possibilitado por um fim (?) de Pandemia. internet pra entender que, apesar de criar novidades o
tempo inteiro, os comportamentos e tendências desse
A atenção da galera se fragmentou, entre o presencial e mercado são cíclicos. Ou seja, respira fundo e vem com
o virtual, entre as mil redes sociais e possibilidades de a gente. Nesse report, a gente vai discutir 5
interação que cresceram na Pandemia. O dinheiro das macrotemas que vão orientar as ações da YOUPIX
marcas ficou assustado e até as poderosas redes sociais dentro da Creator Economy no ano que vem.
foram colocadas em cheque. É o fim? Não é o fim? Pra
onde a gente corre?

3
Pra chegar em cada item desse guia, primeiro

COMO CRIAMOS olhamos pra dentro. Pro que a gente tem feito.
Depois, captamos os sinais do novo, observamos
comportamentos emergentes e cruzamos as

ESSE REPORT?
informações coletadas, descritas nas dezenas de
páginas a seguir.

Muita coisa do que a gente percebeu e dos sinais


que a gente captou já passou pelo nosso olhar
antes, mas de outras formas. É como se as
macrotendências se renovassem ano a ano, mas
com manifestações e encaminhamentos
diferentes.

Desejamos a você uma ótima leitura e esperamos


que as nossas observações sejam proveitosas pro
seu negócio, seja você creator, marca, agência ou
parte da indústria!

4
O QUE VOCÊ VAI ENCONTRAR AQUI?
A Creator Economy
é a nova economia
pg 06

Cinco A Economia da Intenção pg 24

macrotemas A nova era do


pg 37
e seus sinais!
marketing é a influência

Todo conteúdo
Pra onde estamos olhando e as
evidências que levantamos e ações será comprável
pg 54
que enxergamos a partir delas.

AInfluência, Web3
e outras modernidades
pg 63
MACROTEMA 01

A CREATOR Foi no ano passado que esse termo "Creator Economy"


apareceu com força no mercado brasileiro. Quem achou

ECONOMY
que era apenas um novo nome para o já cansado
"Marketing de Influência" errou. A conversa sobre
creators hoje não se resume mais à forma como eles vêm
servindo às demandas da publicidade e das plataformas.

É A NOVA ECONOMIA Essa nova economia representa, reconhecidamente, uma


reforma na sociedade, pois acelera uma mudança que já
vinha acontecendo, onde o poder está migrando pras
mãos das pessoas e os creators deixam ser só um
"produto" vendido pelas plataformas pra se tornarem
uma nova classe de ativos e uma economia em si.

Esse papo tá muito maluco?


Vem entender que nova economia é essa!
"Durante a maior parte da história humana, economias e sociedades foram
organizadas em volta da exploração de recursos naturais e mobilização de
trabalho físico. Mas, nas últimas décadas, o conhecimento, a inteligência e a
criatividade tornaram-se as principais engrenagens da inovação e do
crescimento econômico. Nesse aspecto, a Creator Economy é uma
consequência evolutiva de uma mudança mais ampla para a
criatividade como força motriz da economia, direcionando o poder
das grandes corporações pro talento - mudança acelerada pela pandemia e
pelo surgimento de novos e mais flexíveis formas de trabalhos.”

A Ascensão da Creator Economy

CREATOR ECONOMY - FUTURO DA ECONOMIA 7


01

20 MILHÕES DE CREATORS NO BRASIL


A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

(Factworks for Meta)

TAMANHO
DO MERCADO 75% DOS JOVENS NO BRASIL
sonham em se tornar creators/influencers (Inflr)
Segundo uma pesquisa feita pela
Adobe, estima-se que temos 300
milhões de creators no mundo*.
Pessoas que desenvolvem 1 BILHÃO DE PESSOAS
vão se identificar como Creators nos próximos 5 anos
negócios a partir de suas marcas (Mavrck)
pessoais e ganham grana dentro
e fora das plataformas.
* Dado referente às 9 grandes nações pesquisadas. US$ 15 bilhões é o que a Creator Economy vai
Edelman Data & Intelligence for Adobe movimentar em 2022 (Business Insider) e esse
MERCADO JÁ VALE US$ 104 BILHÕES.
(NeoReach)

8
01
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

Aqui a gente tá falando de tudo: das ferramentas de


criação e produção, dos mecanismos econômicos e
A Creator Economy financeiros, das redes sociais, plataformas,
é o ecossistema que tecnologias como blockchain, AI e, claro, até das
marcas - que estão deixando de ser protagonistas
possibilita que os creators dos mecanismos que sustentam essa economia
para se tornarem, em último caso, obsoletas. 👀
criem e distribuam
seus conteúdos, ganhem De acordo com o Creator Economy Database, temos
hoje mais de 300 empresas servindo à essa nova
dinheiro e se transformem economia. Apesar de ainda termos startups
dedicadas a repensar a forma como marcas e
em marcas fortes e creators dão match, a maioria está focada em
construir uma realidade onde o creator desenvolve
empresas rentáveis. seu negócio em outras frentes, como web3, lojas,
comércio, comunidade e afins.

9
01
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

21 Unicórnios 19 Serviços financeiros

52 Plataformas 37 Crypto

63 Serviços gerais 15 Shopping

10
"Se tornou evidente o quão importante é fornecer aos
criadores, como a qualquer empresa, as ferramentas e
os recursos de que precisam para crescer e ter a
capacidade de levar o que estão fazendo do nível de
hobby ao nível empresarial.”
Aaron DeBevoise, fundador Spotter

A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA 11


"Não tava mais tão
Disse um dos vários executivos
emocionante fazer que migrou de uma das grandes
parte de uma das redes sociais pra essas startups,
onde a inovação acontece.
grandes plataformas"

A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA 12


01
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

E aqui já temos um sinal claro de para onde as


coisas estão indo nessa nova Economia.

Ano passado falamos da "Crise de Legitimidade"


que as redes sociais enfrentam na relação com
os creators. Pra eles, ficou claro que esse
combinado onde eles alugam suas audiências
pra plataformas (venderem anúncios) em troca
de um suposto alcance ou visibilidade deixou de
fazer sentido.

Uma nova safra de startups surgiu para


preencher as lacunas que as plataformas sociais
não conseguem. Grande parte disso diz respeito
aos mecanismos de remuneração dos criadores,
que seguem sendo insuficientes nas redes
sociais. Mas também pela agilidade com que a
inovação acontece nas startups.

13
01

PROFISSIONAL? SIM!
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

MAS E O DINDIN?
1 em cada 3 creators tem
no trabalho com conteúdo
sua única fonte de renda.
Mas 25% não ganham
nada e o restante ganha
só um dinheiro extra
mas não tira sustento.
Embora a gente veja uma profissionalização
acelerada, como mostra a pesquisa Brunch +
YOUPIX 2022, ainda temos desafios de
democratização do acesso ao dinheiro, ainda
concentrado naqueles 1% de creators ricos.

14
"Enquanto os primeiros 20 anos da web foram sobre
distribuição e ajudar os criadores a descobrir como
alcançar audiência, os próximos anos da web serão
sobre reconstruir o mecanismo financeiro para
remunerar essas pessoas".

Jack Conte, fundador do Patreon

A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA 15


01
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

CREATORPRENEUR
MARCAS OBSOLETAS
Ao mesmo tempo em que contestamos o papel das
redes sociais nessa nova economia, vem junto uma
reflexão sobre como as marcas fazem parte disso.

Hoje, 40,1% dos creators têm nos jobs com as


marcas sua principal fonte de receita. Mas o ano de
2022 deixou claro, de uma vez por todas, que não é o
dinheiro errático e instável das marcas que vai
garantir o sustento dos creators.

Mesmo as clássicas agências de influência lançaram


novas áreas dedicadas ao desenvolvimento de
marcas, produtos e até do "IPO" de seus agenciados,
entendendo que as oportunidades de negócios
estão fora da Economia da Atenção.

16
01

Avi Gandhi, consultor de Creator Economy, materializa a transição de um


mercado de influência para um mercado orientado para o empreendedorismo.
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

MODO MODO
INFLUENCER BUSINESS
Você pensa no seu conteúdo no contexto
da audiência, se preocupando apenas em Você pensa no seu conteúdo como se fossem
ganhar mais seguidores, ter mais transações comerciais, se preocupando em
visualizações e engajamento pra poder construir um relacionamento com uma parte
vender mais anúncios pras marcas ou do seu público (sua comunidade). É daí que
ganhar mais adsense. Seus boletos são vem a monetização e os boletos pagos, com
pagos pela grana de marketing das troca de produtos e serviços. Então, você faz o
empresas, então você faz tudo o que possível e impossível pra reter e converter
pode pra atraí-las. esses clientes pagantes.

Seguidores, #publi, atenção Consumidores, vendas, comunidade

17
01

MODO BIG
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

BUSINESS
"MrBeast é a personalidade do YouTube com mais
inscritos no mundo, com 112 milhões. (...) é o único
proprietário de seu estúdio, mas pretende vender
uma pequena participação. Se ele conseguir, 10%
pode custar US$ 150 milhões. Um acordo assim
avaliaria o estúdio em US$ 1,5 bilhão, tornando
Donaldson o primeiro YouTuber bilionário do
mundo. A Forbes estima que ele valha cerca de
US$ 500 milhões".

$$$$
Feastables "Nada fora do meu
MrBeast Burger negócio chama a
Acordos com marcas minha atenção"
MrBeast
Estúdio

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01

MODO BIG
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

BUSINESS
"A influenciadora digital e empresária contou que
sua marca de maquiagens, a Boca Rosa Beauty,
tem previsão de faturar R$ 160 milhões neste ano. A
Boca Rosa Beauty foi fundada em 2018, dentro do
grupo Payot — e não é o único negócio de Bianca,
que também é dona da Boca Rosa Company e da
Boca Rosa Hair, sua linha de produtos para cabelo".

$$$$
Bosa Rosa Hair, "Sou a CEO da
Beauty e
minha empresa"
Company Boca Rosa
Jobs com marcas

19
01

MODO BIG
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

BUSINESS,
QUE SUBVERTE
A SOCIEDADE
Além de movimentar bilhões de dinheiros, a Creator
Economy também vem promovendo verdadeiras
reformas na sociedade, possibilitando que pessoas
de todos os lugares e camadas socioeconômicas
mudem suas vidas por meio da criação de conteúdo.

FERRAMENTA DE TRANSIÇÃO SOCIAL!


71,3% dos criadores possuem renda individual entre R$2.000 e
R$5.000 (Brunch YOUPIX 2022) enquanto 70% dos brasileiros
ganham até R$1.800 por mês (PNAD IBGE 2021).

20
01

MODO BIG
A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA

BUSINESS,
QUE SUBVERTE A MÍDIA
A cobertura da Copa do Mundo pelo
Streamer Casimiro bateu recordes de
transmissão e incomodou a concorrência
- e imagens vazadas mostram que o
faturamento foi de mais de milhão.

Enquanto isso, a Choquei, antes


considerada uma página de fofoca,
incomodou os grandes jornais com suas
coberturas completas sobre eleições e
outros acontecimentos importantes.

Se ainda tinha alguma dúvida, tá claro


que o mainstream não é mais
exclusividade dos meios tradicionais.

21
CREATOR ECONOMY

"Eu queria ir além do espaço


da mídia tradicional pra entrar
no espaço da Creator Economy".
Derek Reynolds, que saiu do Youtube para virar EVP da Spotter, empresa que
adianta dinheiro de AdSense pra creators e financia seu crescimento.

A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA 22


E ISSO É SÓ O Em 2023, espere mais creators
virando Big Business e se prepare
pra empreender nos bastidores
COMEÇO DA dessa nova economia. Nem todo
mundo vai ser creator e tem
REVOLUÇÃO. oportunidade em toda a cadeia.

A CREATOR ECONOMY É A NOVA ECONOMIA 23


MACROTEMA 02

Ninguém aqui acredita no fim das redes sociais. As


plataformas que já são estabelecidas não vão morrer,
mas é fato que a hegemonia delas chegou ao fim. A
nossa experiência digital está cada vez mais

A ECONOMIA fragmentada em plataformas que oferecem algo que


as anteriores não ofereciam, mesmo que, no final, elas
estejam ficando cada vez mais parecidas.

DA
Onde está o ponto de atenção pra quem é creator e
comunicador digital? O modelo algoritmizado das
redes e a hiperdigitalização (que nos pegou com ainda
mais força durante a Pandemia) levaram o consumidor,

INTENÇÃO
o creator e as ferramentas de comunicação à exaustão.

Com tanta informação e estímulos de Dopamina,


estamos buscando uma nova relação de
intencionalidade com aquilo que nos cerca. Nossa
atenção tende a ficar cada vez mais seletiva e o que
consumimos precisa ter uma carga de propósito e
utilidade mais clara.
02

TikTok não é um lugar de conexão, é uma plataforma de


entretenimento solitário e despersonificado que desumaniza.
Pensa naquela "garota do TikTok" cujo nome ninguém lembra,
mas que tem 2 milhões de seguidores.

RE-HUMANIZAÇÃO
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

Quando se fala em "Fim das Redes Sociais", as "Quando você posta nas redes
análises apontam para o fim da lógica de
"social graph" que dominou as redes até aqui. sociais, isso não é conexão,
Social Graph = algoritmo feito pra entregar
isso é comunicação".
conteúdo de quem você conhece e Brené Brown
fortalecer suas relações.

O TikTok subverteu essa regra, agindo como


plataforma de streaming, onde você recebe Com a desumanização causada por esse consumo de conteúdo
conteúdo que não tem a ver com seus vínculos algorítmico, creators e marcas terão que buscar novas maneiras
e relações, mas com seus interesses. E como "a de construir relações e gerar conexão.
rede vizinha" é boa de entregar conteúdo de
recomendação pra gente, hein? E é aqui que entra o resgate da INTENCIONALIDADE na forma
como a gente cria e consome conteúdo e o nosso desejo de se
ver CONECTADO com alguma coisa de novo.

25
02

DOPAMINA HIGH
No YOUPIX Summit esse ano, o Michel Alcoforrado da
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

Consumoteca nos contou sobre esse termo "Dopamina


High". Tá todo mundo doidão de rede social.
Enfrentamos, hoje, uma produção e consumo de
conteúdo dopaminérgico. Algoritmos nos entregam
vídeos de 15 segundos, recompensas a cada ¼ de
minuto. E a gente gosta!

Um mundo colorido, de cores fortes e vibrantes que


estimulam a produção de dopamina - neurotransmissor
relacionado à sensação de prazer e o humor - e
oferecem a quem consome o que o mundo não é capaz
de oferecer: recompensas imediatas, como likes,
compartilhamentos, inscritos no canal.

Conteúdo algorítmico dopaminérgico +


Consumo manipulado por anúncios sob medida =
PLATAFORMAS NO CONTROLE!

26
02
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

Segundo uma pesquisa da ConvertKit,


63% dos Creators que trabalham em tempo
integral tiveram burnout em 2021.

27
02

De acordo com a
mesma pesquisa,
o fator principal
pra essa taxa é a
pressão pra criar e
postar conteúdo
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

em todas as redes.

28
02

"O modelo de negócio das


redes sociais traz uma
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

comunidade ávida por


novos conteúdos a todo
instante. E algoritmos que,
por sua vez, premiam
frequência, promovem essa
combinação explosiva que
t
esgota criadores".
Rafa Sbarai, Gerente de Produto da Globo

29
02

Estamos cansades e desenvolvemos Algoritmofobia.


Acordamos de manhã pensando se vamos ou não
conseguir hackear a lógica das redes que pedem cada vez
mais conteúdo (inventário pra poder vender anúncios),
audiência (pra alugar pros anunciantes) e também a
atenção do usuário (que ajuda a fechar essa cadeia).
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

DESPLATAFORMIZAÇÃO
E A VOLTA DA COMUNIDADE
Que se danem as plataformas e o que elas querem.
Estamos entrando em um momento marcado pela
insubordinação às vontades das grandes plataformas em
que o conteúdo passa então a ser feito sob medida pras
comunidades e não mais pra alimentar a Economia da
Atenção e o algoritmo.

Essa lógica puxa a fragmentação do conteúdo e a


diversificação dos canais de distribuição e também,
ufa, dos modelos de negócios.

30
02

Um dos efeitos desse DOPAMINA HIGH LOW


cenário - fruto de uma
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

verdadeira revolução
cultural habilitada pela
tecnologia (e não o
contrário) - pode ser uma
internet menos tóxica e
mais saudável pra quem
consome - e também
pra quem produz.

31
02

NA PRÁTICA, O QUE SIGNIFICA?


ENTRA SAI
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

Conteúdo criado pra Cultura do Status e Economia


Cultura do Propósito e Trends como inspiração de
comunidade e não pro
Economia da Intenção da Atenção formato e não como replicação
algoritmo

Marcas e creator usam redes


Usar rede social como começo, Comunicação auto-centrada
pra levar pessoas para sua
Conteúdo que resolve problema meio e fim, como foco em (que não dialoga com
própria casa digital
visibilidade conversas ao redor)
(email, site, etc)

Intenção como modelo de Conteúdo pra ser "encontrado" Métricas de vaidade: Likes,
negócio: comunidade pagas (Social Search está crescendo) Egopost
cliques, alcance, visitas
serão mainstream

Slow Content, formatos Métricas: assinantes de email, Hacks de algoritmo e


Conteúdo de interrupção, rápido
longos, produção lenta, com taxa de abertura, comentários, formuletas que deixam
e/ou descartável
intenção criativa conversas na inbox tudo igual

32
02

A VIDA REAL É
O NOVO COOL!
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

Be Real: Se o BeReal foi hype ou não, não sabemos. Mas uma


coisa é certa: todo esse auê mostrou pra gente que a galera
quer mesmo é se conectar e ter contato com a vida real.
Estamos em busca dessa re-humanização.

UGC Creator: Usuários comuns sendo contratados pra criar


conteúdo pro PERFIL da marca é tendência. Pessoas
comuns, se comunicando de forma bem básica, mas muito
contextualizada geram resultados expressivos. Veja aqui.

TeleKwai: Que atire o primeiro plot-twist quem não viu uma


novelinha do Kwai, né? A vida real se materializou forte nas
novelas criadas, roteirizadas, dirigidas e protagonizadas pelos
próprios usuários. Marcas, vocês tão de olho nessa potência?

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02

A grande crise do nosso tempo é a de confiança e, sim,


A ECONOMIA DA INTENÇÃO

CULTURA DO ela está diretamente ligada à sua marca. Seja você um


creator ou uma empresa. Os dados não deixam mentir:
para 91% dos brasileiros que participaram da pesquisa

PROPÓSITO
da Edelman Trust Barometer deste ano, confiar na
empresa é mais importante do que amá-la (69%).

Ou seja, não basta mais trabalhar só no tal do "Brand


Creators e empresas estão construindo suas Love", os consumidores querem mesmo é que as
marcas no digital e o chamado "Brand Equity", o marcas liderem ações focadas em muito mais do que
valor que uma marca tem, vai depender cada vez seus produtos ou serviços. O papel social da marca
mais da forma como essa marca dialoga e age deixou de ser opcional.
em relação às questões importantes e
problemas intrínsecos da sociedade hoje. Propósito gera conexão. Conexão gera intenção.
E intenção gera negócio!

34
02

PROPÓSITO
E RESPONSA!
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

A responsabilidade dos creators e influencers segue


sendo questionada desde que a Pandemia escancarou
um abismo de desigualdades sociais e privilégios.
Durante esse ano eleitoral, vimos que 34% da audiência
dos creators cobrou ativamente por posicionamento e
ações deles em relação às pautas políticas - não só
partidárias - da sociedade.

Do lado das marcas, não é diferente. Sabemos que toda


DON'T BE
AN ASSHOLE.
marca deseja criar comunicação que impacta a cultura e
pauta as conversas da sociedade. Bem, nesse momento,
impactar a sociedade passa por ajudá-la a solucionar
seus problemas de forma ativa.

35
06

PERIGO ALTA TENSÃO


CULTURAL A CAMINHO
A ECONOMIA DA INTENÇÃO

Racismo, preconceito, intolerância:


Coloquem seus capacetes e se não serão mais aceitos em nenhum contexto. Bora
prestar atenção nas linguagens? E não se esqueçam,
preparem pra essas pedradas pautas raciais e sobre diversidade são conversas
que vão pautar 2023: constantes e não acontecem apenas no mês da
consciência negra ou orgulho LGBTQIA+ e afins.

Sustentabilidade no radar: Saúde mental e física avante:


fast fashion e incentivo ao consumo desenfreado conteúdos que pautam saúde mental mais
não é cool. Cada vez mais debates relacionados acessíveis tendem a aumentar enquanto conteúdos
às consequências que tudo isso gera pro meio nocivos que dão palco à pressão estética, tendem a
ambiente estão ganhando espaço e força em preocupar cada vez mais.
seus debates

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MACROTEMA 03

“A influência não se senta apenas à mesa, ela se


senta na ponta da mesa. Em uma época em que

A NOVA ERA os consumidores estão sobrecarregados com


conteúdo em vários dispositivos, Influência é a
nova fronteira do marketing em constante

DO MARKETING
evolução. Para os consumidores, a credibilidade
autêntica superou as vendas difíceis quando se
trata de aumentar a confiança e o crescimento.
As marcas que acertarem nisso estão prontas

É A INFLUÊNCIA para colher os benefícios de uma economia


criativa cada vez maior. O futuro da influência
está em torno de pessoas reais com histórias
reais gerando impacto real. Domine sua
conversa, ou outra pessoa o fará”

Rahul Titus, Ogilvy


03

As marcas já aprenderam que é fundamental inserir e


A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

explorar ações com criadores de conteúdo em suas


estratégias de marketing.

Essa indústria cresceu muito e seguirá crescendo - Em 2022,

"Creator Economy: 71% das marcas fizeram investimento em marketing de


influência! Claro, existem oportunidades de evolução dos

as marcas precisam modelos, governança, mensuração e atuação estratégica,


que são consequências do aumento do investimento e de

estar atentas um maior nível de complexidade e maturidade das ações.


Mas existem ainda mais oportunidades para além da camada

ao futuro" de comunicação básica da hashtag publi.

Artigo MIT Technology Review Ao mesmo passo que o investimento das marcas só cresce,
do outro, creators estão buscando diversificação de receitas e
menor dependência das marcas. Com essa compreensão,
será que as marcas estão olhando para as oportunidades
vindas desse movimento?

Em 2023, é preciso ir além!

38
03

ENTRE NA CONVERSA
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

SOLVE FOR INFLUENCE

À medida que a tecnologia


permitiu, a mídia foi se tornando
mais segmentada e personalizada,
mas entramos na era da
comunidade, onde apenas os dados
e a tecnologia não são suficientes
para que uma mensagem seja
absorvida. A influência tem papel
protagonista em adicionar contexto
e se conectar em um nível muito
mais profundo do que a publicidade
jamais conseguiu.

McKinsey: Community Flywheel

39
03

Como o creator pode contribuir


A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

para marcas na Era da Comunidade?

NA ERA DA Primeiro vale lembrar que creators são muito mais do que
meros espaços de mídia. O seu principal ativo é a
capacidade de se conectar com a audiência de forma

COMUNIDADE,
genuína. A materialização dessa capacidade se dá em forma
de conteúdo, mas eles têm muito mais a oferecer para as
marcas. Além da produção audiovisual, os formatos nativos,

FAZER JUNTO
a linguagem própria e sua curadoria, da "porta pra dentro"
existe um universo imenso a ser explorado. Vamos ver
alguns exemplos?

NÃO É MAIS
OPCIONAL!

40
03
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

CREATOR
AS A
SERVICE
Nesse vídeo (clique na imagem pra assistir),
o Tássio do Herdeira da Beleza fala sobre
seu processo de co-criação de produtos
com a Sallve, que levou, por exemplo, à
produção de um protetor solar, que ao
contrário de muitos, não deixa a pele das
pessoas negras acinzentada. Seu feedback
no processo de desenvolvimento foi
essencial para o resultado.

41
03

CREATOR SÃO
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

AS NOVAS
AGÊNCIAS?
“Hoje não tem um post em
qualquer rede social do
Itaú que seja feito por nós.
Esse é um trabalho dos
nossos creators".

Thaiza Akemi, Superintendente


de Marketing do Itaú

42
03

CREATOR COMO
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

ACELERADOR DE
PERFORMANCE
"Fizemos recentemente um teste de
campanhas no TikTok. Comparamos o
resultado do conteúdo feito por
criadores com a mesma campanha,
mesmo investimento, mas com um
criativo institucional. E o conteúdo
com criador de conteúdo converteu
4 vezes mais."

Luiz André, Coordenador de


Influência do Magalu

43
03

CREATOR COMO
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

LÍDERES DE
COMUNIDADE

Players Bank
Itaú co-criou o Players Bank junto com a
comunidade gamer. Isso criou um novo
produto inteirinho dessa forma. "Os gamers têm necessidades financeiras específicas, eles
precisam de um banco que resolva os problemas deles. E
Além de um banco inteirinho pensado para os
gamers, o Itaú tem por exemplo, um olhar pra isso e criar um banco para essa comunidade e
atendimento na plataforma Discord. Ideia criar JUNTO com essa comunidade, foi muito incrível."
concebida e co-criada com a comunidade
gamer para o Players Bank. Pedro Caxa - Creator e Gamer

44
03

CREATOR
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

COMO FORÇA
DE VENDAS
Programas de afiliados invertem a lógica da
relação entre marca e creators, restritas aos
#publis pagos e deixam na mão do creator a
decisão do que e como divulgar, com
remuneração sobre os resultados. Sim, lojas de
roupas são as que têm maior apetite para esse
jogo, mas até a Quinto Andar tem seu
programa de afiliados. O primeiro aluguel do
apto que você mora hoje pode ter sido a
comissão do seu creator preferido. ;-)

45
03

Nossa aposta é que sim.


Vem comigo nessas dúvidas:
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

Vamos começar pelas agências, antes únicas detentoras da

TODO O
criatividade, estratégia e intermediação da mensagem da
marca com a audiência. O modelo de negócio derrete na
economia criativa ou se reinventa?

ECOSSISTEMA
DE MARKETING Ferramentas: de pesquisa, tracking de marca, captura de
insights, atribuição de venda. O mercado está preparado pra
medir o impacto da influência pras marcas ou está apenas

PRECISA SE
contando likes e comentários e assumindo que isso é tudo?

REINVENTAR? Profissionais: as competências necessárias para navegar


nessa nova era de simbiose entre influência e construção de
marca estão desenvolvidas? Onde são formados esses
profissionais? Quais são suas referências e como medem sua
evolução? A liderança está comprada ou ainda precisa ser
convencida? Nos próximos slides fazemos algumas apostas.

46
03

MEDINDO O
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

QUE IMPORTA
É muito fácil produzir um relatório de campanha de
influência medindo visibilidade e engajamento,
inclusive, é isso que quase todo mundo faz, mas
desculpe: Isso não serve pra nada. Pra explicar, vamos
fazer um paralelo: medir somente o alcance da
campanha do influencer é a mesma coisa que provar,
depois de anunciar, que a revista Veja tem 1 milhão de
assinantes. Oras, mas você já sabia a audiência da Veja
quando resolveu anunciar na revista. Por qual motivo
ela também é sua métrica de sucesso?

O mercado (brasileiro inclusive) já tem ferramentas


mais elaboradas para medir resultados de campanhas
de influência. Ao lado, resgatamos um estudo exclusivo
feito pela Nielsen para o nosso painel no YOUPIX
Summit, nele provamos que a frequência contribui
para movimentar atributos de marca. É esse o tipo de
análise que uma marca pode buscar hoje, (exatamente
como faziam os Incas, nas campanhas de TV) :-)

47
03
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

Nos últimos anos, a gente viu a influência se


transformar em uma disciplina comum para

UM NOVO diferentes áreas corporativas. Do marketing ao RH, da


área comercial aos negócios, essa disciplina passa a
ser estratégica de forma transversal. Tá pintando aí

C-LEVEL
um novo cargo, uma nova função de uma pessoa
capaz de desenhar estratégias, modelos de operação
e aplicação de influência em diferentes áreas da
empresa. A KolSquare chamou essa figura de CIO,
Chief Influencer Officer Chief Influencer Officer. Por aqui, a gente chama de
estrategista de influência mesmo.
Da construção da marca empregadora a gestão do
influencer como fornecedor, passando pelo
desenvolvimento de influencers internos e tantas outras
vertentes, cada vez mais touchpoints estão sendo
criados, e a complexidade da gestão aumenta. O CIO
deve ser o responsável pela gestão e governança da
disciplina dentro da empresa? A gente acha que sim.

48
03

PLANNERS DE Como uma disciplina relativamente nova nas


A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

empresas, do ponto de vista da governança, os


profissionais responsáveis pelas iniciativas de

INFLUÊNCIA E O marketing de influência, são comumente executores


sem autonomia estratégica para as decisões,
respondendo muitas vezes pelo "desdobramento" de

SEU NÃO-LUGAR ações criadas por outras áreas. São o último elo da
corrente. (Hello, anos 2000 e as cadeiras de "menino da
internet", estamos vendo esse filme aqui de novo).

NAS EMPRESAS Com um C-level dedicado (exclusivamente ou não) à


disciplina de Influência, a lógica da comunicação pode
ser "Influence oriented" e o jogo muda.

Uma das características comuns que notamos entre


alunos do IMP (Influencer Marketing Program), nossa
metodologia exclusiva pra formação de Planners de
Influência, é que se tratam de "one of a kind" em suas
empresas. Esses profissionais são uma espécie de
"evangelizadores" da disciplina dentro de suas
empresas e encontram um caminho pouco
pavimentado para seu trabalho. Mas isso está
mudando. C-level aqui vamos nós.

49
03
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

INFLUÊNCIA Extrapolando a capacidade de trabalhar com criadores e


de desenvolver habilidades de influência nos
colaboradores, um passo além está dado na construção de

COMO influência como um asset de marca.

No exemplo da Lu do Magalu - um case incrível que teve o

FONTE DE pontapé inicial a partir de um insight da nossa consultoria,


a estratégia é pensada em detalhes pelos profissionais e
todo o ecossistema de parceiros que vão de fornecedores

RECEITA de tecnologia, que modelam e animam a Lu, até


roteiristas e especialistas em construção de personagens
para dar "alma" à estratégia.

Não por acaso, o sucesso extrapola a contribuição para o


conteúdo da marca e já virou uma fonte de receita. A Lu
hoje "paga seus boletos" através de publicidade para
indústria. Ela já lançou clipe com Alok, cobriu
lançamentos da Samsung nos Estados Unidos, lançou
coleções exclusivas para Adidas e foi a primeira
personagem virtual a estampar a capa da Vogue.

50
03

INFLUÊNCIA
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

NO CURRÍCULO
Além da influência ser hoje uma ferramenta
estratégica de comunicação, ela é também uma soft
skill para uma nova geração de executivos (e
empresários, e médicos, e profissionais liberais…)

Quer ver como funciona na prática? É só abrir o


LinkedIn que você encontra profissionais de todas as
áreas criando conteúdo em seus perfis profissionais.
Quem é o Top Voice do seu mercado? Se não existe
um, poderia ser você.

Os colaboradores do Itaú, por exemplo, se


denominam Itubers e tem também os iTokers. Toda
vez que fazem uma postagem, estão influenciando a
percepção da marca (seja para clientes, potenciais Um dos painéis que rolou no YOUPIX
colaboradores, investidores, etc) e ajudando a Summit e deu o que falar foi o “Como
construir resultados.
transformar CEOs em creators”.

51
03

COMO A
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

GENTE VÊ ISSO?
Se o papel do profissional de marketing é estar conectado
com seu tempo, compreender a dinâmica da Creator
Economy é fator decisivo para evolução de sua própria
carreira e das relações das marcas com as quais trabalham.

Todo ecossistema que serve às estruturas de marketing hoje


também tem o mesmo desafio, sob a pena de ver seus
negócios derretendo por não acompanhar os movimentos
que apontamos aqui.

Lembra quando nossos pais diziam que era preciso "falar


inglês" para conseguir um bom emprego? Bom eu diria o
mesmo para os meus filhos sobre influência. Mesmo que eles
queiram ser, sei lá, médicos… Saber operar a dinâmica da
Creator Economy é um game changer pra qualquer
profissional, especialmente o de marketing.

52
02

SOLVE FOR CREATOR AS A SERVICE


INFLUENCE Marcas passam a enxergar e
A NOVA ERA DO MARKETING É A INFLUÊNCIA

A influência verdadeira não está nas trabalhar com o creator não só


grandes audiências, mas sim diluída como um espaço de mídia, mas
em ecossistemas, nas pessoas que também como um ecossistema
fazem parte dele e nas conversas que de fornecimento de serviços de
são geradas ali dentro. Mensagens são consultoria, produção, digital,
mais efetivas se fazem parte de um criatividade e conteúdo. A Creator
contexto e a influência é protagonista Economy passa a estar integrada
nesse sentido. na construção e entrega da
comunicação da marca.

É SOBRE…
INFLUÊNCIA NO REINVENÇÃO NO
CURRÍCULO ECOSSISTEMA
Profissionais com olhar transversal Toda a cadeia de fornecedores
para a influência dentro da empresa, do marketing olhando para
lideranças com poder de decisão e novas ferramentas, modelos de
orçamento para integrar as iniciativas negócio e estratégias para
internas e externas tanto no marketing suprirem uma nova realidade na
de influência como nas oportunidades gestão, comunicação e aferição
de negócio na creator economy. de resultados.

53
MACROTEMA 04

Prazer, influência, me chamo varejo.

TODO
Vamos falar de social commerce?

Tá, pera lá, a gente pode até falar com você, varejo, mas
antes precisamos alinhar algumas coisas…

CONTEÚDO O que a gente vislumbrava acontecer num período de 5


anos foi acelerado com a Pandemia. À princípio, chegamos a
acreditar que era sobre formato. Especificamente sobre

SERÁ
Lives. Um empurrão das lives por puro entretenimento bem
no pico do "fique em casa" foi aos poucos se transformando
em verdadeiros shows de vendas, a releitura do formato
"Polishop", empacotado de interação, influenciadores e

COMPRÁVEL
grandes oportunidades de oferta. Depois de um tempo,
percebemos que não é sobre o formato mas sobre redução
de atritos e aceleração da jornada entre descoberta e
compra. Podemos acreditar que o "colocar no carrinho" não
será mais necessário pois vamos do like para a compra
aprovada, quase sem perceber. E creators, mais uma vez,
estarão no centro disso tudo.
03
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

É o fim do carrinho? O like
é o novo comprar? Minha
nossa senhora da fatura
estourada, me proteja
dessa tendência.
O mercado está no caminho tecnológico de reduzir
a fricção de compra do e-commerce, que inclui
live-commerces, consultoria de vendas online,
superapps que integram conteúdo com meios de
pagamento e uma infinidade de formatos de
"mídias compráveis" que vem sendo testadas e
implementadas por plataformas (sociais ou não).

55
03

Sim, você vai comprar


TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

sem sair do TikTok


(ou Instagram, Facebook…)
Com a missão de reduzir a fricção na compra e de
manter o usuário por mais tempo dentro de seus
domínios, plataformas estão desenvolvendo
soluções integradas para que marcas disponibilizem
seus catálogos, compartilhem seus conteúdos e
fechem a venda sem que o consumidor precise sair
delas e migrarem pro e-commerce da marca.

A mudança acontece aos poucos. Ao lado, a função


do Instagram, ainda não liberada pro Brasil, permite
que o creator marque o produto do catálogo da
marca, que por sua vez já está integrado ao
e-commerce. Tudo sem fricção!.

56
03

Enquanto isso, num short vídeo, 15 segundos são suficientes


para convencer alguém a comprar praticamente tudo. A
Por que será que as Live conversão nesse formato é muito mais assertiva. Não por
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

acaso, a hashtag #ticktokmademebuyit tem mais de 32.8


Commerces não Bilhões de views. Short vídeos são uma potência na
conversão, imagina quando o Tiktok for uma plataforma de
emplacaram tanto? E-commerce? A fatura de milhões vem aí.

Ao mesmo tempo em que a gente "saiu de casa" e a


lives passaram a não ser o tipo de entretenimento que
buscamos (foi bom enquanto durou), o UX não foi um
ponto forte. A solução tecnológica na China, de onde
"importamos" o formato, permite que a compra seja
feita sem atrito, da live para o carrinho, sem perder o
entretenimento, mas as soluções brasileiras ainda
estão distantes dessa realidade e aí, assistir um
formato longo, ir e voltar pra comprar, passa a ser
complexo demais pro usuário "sem tempo irmão".

Ou seja, tinha mais live do que commerce


aí nessa equação.

57
03

Social Selling conteúdo


que vende (e paga comissão)
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

Mina de ouro essa que começou a ser mais explorada por


creators, quando enxergaram o potencial de conversão
que o conteúdo tem. Um exemplo: a tag GRWM (get ready
with me), que traz consigo dicas de looks, marcas e a
grande sacada: links de afiliados.

Enquanto a velha influência partia do pressuposto que o


trabalho com marcas só seria remunerado através de
#publis, creators desenvolveram editorias independentes
e vivem de comissionamento, mesmo que a marca nem
saiba da sua existência.

O formato é coadjuvante, muda, evolui, migra de


plataforma. Ontem foi live-shopping, hoje são short
videos, amanhã quem saberá? O que fica é que a rede
social está virando um shopping em que todo mundo é
vendedor e comprador. Nos resta saber se continuaremos
querendo frequentar esse shopping. Até pouco tempo
atrás as redes eram só um lugar pra gente postar selfie e
foto de prato de comida. Quando é que começaram a
pedir o nosso cartão de crédito a cada rolada no scroll?

58
03

A GENTE FALOU
"Cada canal vai ser ISSO EM 2019
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

também um lugar de De lá pra cá, a tecnologia vem


aproximando cada vez mais esse futuro
venda; nesse sentido, da nossa realidade, não é mais uma
questão de "se" mas uma questão de
"como" isso vai acontecer.
todo conteúdo, seja
influente ou não, vai ser
varejo. Logo, o varejo é
o futuro da influência".

59
03

Em um mundo capitalista, todo esforço na


geração de riqueza é valorizado. No caso, não
vamos esquecer, que os maiores beneficiados
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

COMO A
ainda são as grandes corporações.

Como consumidores, talvez seja exatamente esse


movimento que irá nos afastar das redes sociais

GENTE VÊ ISSO? em busca de conteúdo, só conteúdo, sem um


botão de compre. Resta saber, para onde iremos.
Se falamos que todo creator é também um
empreendedor, os modelos de monetização
invariavelmente passam por entender o influencer
como um vendedor, de curso, de roupa, de
consultoria, de ideias, de serviços. Muitos creators
não gostam dessa definição, e nós também
entendemos que ela não representa, nem de longe, Um dos painéis que rolou no
todo o trabalho do creator, mas é um caminho que
tem todo o entusiasmo de marcas e plataformas.
YOUPIX Summit e deu o que
falar foi o “Como transformar
CEOs em creators”.
Assista aqui.

60
03

“Conteúdo e
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

entretenimento conseguem
conectar com um mundo e
transformar o presente
num lugar melhor. É se
emocionando , é isso que
faz a gente diferente, e o
creator tem papel decisivo
dentro desse jogo".
Michel Alcoforado
PhD em antropologia do consumo e sócio da Consumoteca

61
03

ATRATIVO
TODO CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL

AUDIENCE-FIRST
CREATIVE
Se todo conteúdo será comprável, a ÚTIL
importância do criador de conteúdo no
resultado criativo é também um divisor de
águas nessa tendência. Não assumimos que o
consumidor compra de "qualquer" conteúdo,
mas daquele que gera maior conexão, e disso, o
creator entende mais do que ninguém.

REAL

62
MACROTEMA 05

Tem uma redefinição enorme rolando no


mercado de comunicação como um todo e a
tecnologia, como sempre, tem um papel

AI.NFLUÊNCIA,
importantíssimo nessa movimentação. Desde o
ano passado estamos falando de Metaverso,
Web3, blockchain, NFT, e esse ano entrou na

WEB.3 E OUTRAS pauta essa tal de Inteligência Artifical Generativa.

MODERNIDADES
Ao longo desses anos, a gente já aprendeu o
suficiente pra entender que tecnologia não
substitui a criatividade, mas que ela abre novas
formas de expressão e negócio. Por isso, por mais
que você tenda a achar tudo "hype" demais
nesse novo mundo, não dá mais pra ficar longe.

Vem ver o que estamos estudando pra 2023!


04

O QUE É A WEB 3?
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

WEB 1 WEB 2
Internet de ler Internet social
Era aquela internet parada que a gente Chegaram as plataformas sociais e de
conheceu no fim dos anos 90, início do 00. publicação e, com elas, os creators e
A web dos portais, onde a gente lia e não influenciadores. Uma galera que conquistou
tinha como criar, interagir, etc. audiências e "alugou" pras marcas. A internet
onde as plataformas mandam!

64
04

O QUE É A WEB 3?
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

WEB 3
Internet da galere
Poder migrar das mãos das plataformas
para os creators e suas comunidades.
Web "descentralizada", que não roda nas
plataformas sociais que a gente conhece.
em uma oportunidade para creators não
só oferecerem mais aos seus fãs
(incluindo ganhos financeiras), mas
também para que os criadores e suas
comunidades finalmente possam ter
participação no valor coletivo que ajudam
as plataformas a criar.

65
“Nos próximos 10 anos, nós vamos ver uma mudança
dramática de poder, que vai sair das plataformas -
como a que eu trabalho - e vai migrar para um grupo
de pessoas que eu chamo de CREATORS".
Adam Mosseri, chefão do Instagram reconhecendo o poder da Web3

AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES 66


04

CICLO DE VIDA DO CREATOR*


AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

Depende das redes.


Aluga sua audiência em ATENÇÃO

Nível do relacionamento
troca de visibilidade.

CONFIANÇA

Usa as redes como


canal de geração de COMÉRCIO
lead e vendas.

PROPRIEDADE

*@HugoAmsellem do ArmTheCreators criou esse framework que dá a deixa sobre o futuro da coisa toda! 67
04

CICLO DE VIDA DO CREATOR*


AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

RELAÇÃO FASE OBJETIVO MONETIZAÇÃO MÉTRICAS

Cliques, visualizações,
Você tem uma audiência, Crescer e alugar sua Anúncios, #publi,
ATENÇÃO Taxa de Clique,
não uma comunidade audiência afiliados
Likes, Visitas

Base de emails ou
Sua comunidade Reter e ser dono/dona da Doações, assinaturas, grupo de zap/ telegram,
CONFIANÇA
é sua apoiadora sua audiência patronagem inscritos, membros,
taxa de abertura

CAC, LTV, Taxa de


Produtos, marca DTC,
Sua comunidade Vender um produto conversão, taxa de
COMÉRCIO jogos, cursos, eventos,
é sua consumidora físico ou digital recompra, receita
livros, restaurantes, etc
unitária de produto,

Compartilhar
Sua comunidade Valoração da empresa,
PROPRIEDADE potencial de ganhos Ações, token, NFTs
é sua sócia! bloqueio de venda
financeiros futuros

*por @HugoAmsellem do ArmTheCreators 68


04

CREATOR DAO
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

DAO = Decentralized Autonomous


Organization (Organização Autônoma
Descentralizada)

Comunidade que não é de ninguém, mas de


todo mundo. As regras de funcionamento
tão registradas em um contrato na
blockchain. Pra fazer parte, você compra
tokens ou NFTs e é isso que te dá ingerência.

69
04

NO BRASIL
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

DIVI.HUB

"Equity crowdfunding
platform for creators"
Através do blockchain, fãs podem se tornar
sócios do creator ou de seus projetos, ajudando
a viabilizá-los e participando dos lucros.

70
04

RALLY
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

Permite que creators criem


suas próprias cryptos.

71
04

AI.CONTENT
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

Já ouviu falar de Generative AI? É o hype do


momento e implica uma inteligência artificial que
não serve só pra processar dados, mas pra CRIAR
coisas novas, como texto, áudio, imagens e muitas
outras coisas. Sabe onde você viu isso? Nesse
último mês, quando as fotos futuristas feitas pelo
app Lensa tomaram as redes.

Pois é, essa tecnologia, que já tá causando medo


e empolgação (e muitas críticas) vai revolucionar
o mundo dos creators e já chegou entre nós.

Vamos ser substituídos? Não! Mas vai impactar


na forma como a gente cria e consequentemente
consome. É a Inteligência artificial ajudando a
criar cada vez mais conteúdo sob medida.

Pra saber mais: DALL-E 2, Inteligência Artificial Generativa,


O futuro da Web é o conteúdo sob medida

72
04
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

AI.NFLUÊNCIA
Se ano passado falamos bastante sobre
MetaInfluência - e a criação das versões AVATAR
de BocaRosa, Sabrina Sato, Lucas Rangel e do
boom da nossa querida Lu (maior influencer
virtual do mundo), para os próximos anos temos
que pensar também em influência gerada por
Inteligência Artificial.

Claro, se a base da influência é conteúdo, é de se


esperar que a Generative AI impacte esse
mercado também. Os AInfluencers já estão entre
nós, habitando as redes sociais e ganhando mais
e mais seguidores. Em 2015 eram apenas 9, hoje
são mais de 200. UAU!

Corre pra ler mais sobre isso aqui.

73
04
AI.NFLUÊNCIA, WEB.3 E OUTRAS MODERNIDADES

MUITO MAIS
QUE UM BOT
Essa galera, apesar de não ser de carne e
osso, gera engajamento (até mais que
creators humanos), por se adaptarem
melhor e mais rápido às mudanças de
algoritmos, entregando interações
personalizadas em tempo real.

As pessoas estão mais confortáveis com os


ambientes virtuais e novas tecnologias
como essa. A predisposição pro
engajamento existe e já tem direcionais de
trabalho e desenvolvimento pintando por aí,
como esse que a agência Ogilvy sugere:
por Ogilvy "AI Influence Becomes Real"

74
CREATOR ECONOMY 2023
PEGA AQUI O RESUMÃO!
01. A CREATOR ECONOMY
É A NOVA ECONOMIA 04. TODO O CONTEÚDO SERÁ COMPRÁVEL
A Creator Economy é muito maior que o Marketing de Influência. Nós Se todo conteúdo será comprável, a importância do criador de
vamos ver uma aceleração dos negócios de creators. Não dá mais pra conteúdo no resultado criativo é também um divisor de águas
contar com as plataformas sociais e nem com o dinheiro errático das nessa tendência. Incluí-los na sua estratégia fará a diferença.
marcas. Tem outros dinheiros e oportunidades grandões aí.

05. A.INFLUÊNCIA, WEB.3


02. ECONOMIA DA INTENÇÃO
E OUTRAS MODERNIDADES
Esquece um pouco os algoritmos, as métricas de vaidade, a internet
rasa e vazia. A desumanização promovida pelo TikTok levou a gente Conteúdo e Influência movidos à Inteligência Artificial estão
ao extremo. A Economia da Atenção dá lugar a Economia da trazendo mudanças na criatividade. E a Web3, com seus protocolos
Intenção. Realidade, propósito e comunidade serão premissas. descentralizados e transacionais, abre caminho para um novo ciclo
pro creator e seus negócios.

03. A NOVA ERA DO


MARKETING É A INFLUÊNCIA
A influência não se senta apenas à mesa, ela se senta na ponta da
mesa. Com a influência virando soft skill e com o marketing indo
cada vez mais na direção das comunidades, surge a necessidade de
pensar em uma estratégia transversal dentro das empresas.

76
QUER Das mesmas criadoras desse report, a metodologia da
YOUPIX, utilizada em nossa consultoria de influência

REVOLUCIONAR OS
para a maiores marcas do país, está disponível pra você
ter acesso e aprender tudinho no IMP - Influencer
Marketing Program, a única formação em planners de
RESULTADOS DOS influência da América Latina.

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