Você está na página 1de 5

NAME Togashi Kazemiro Hideki RANK 4

CLAN Dragon - Togashi EXPERIENCE POINTS 53

SCHOOL Ordem Tatuada Togashi INSIGHT 200 Insight Bonus:


(Rings X 10) + Skills

Earth Air
STAMINA 3 4 REFLEXES
HONOR : 6
WILLPOWER 3 4 AWARENESS
3 4 GLORY : 0
STRENGTH 3 4 AGILITY
3 4
PERCEPTION 3 4 4 INTELLIGENCE STATUS : 1

Water Fire
SHADOWLAND TAINT : 0

Void
School Skill

Void Points Spent Iaijutsu TN: 30 Glory TN: 50


SKILL NAME RANK TRAIT ROLL EMPHASES & MASTERY ABILITIES INITIATIVE
Esporte 3 Str 6 k3 INSIGHT RANK / REFLEXES 8k4
Defesa 2 Ref 6 k4 MODIFIERS 0k0 + 0
Arte: Tatuagem 2 Awar 6 k4 CURRENT INITIATIVE 8k4 +0
Jiujutsu 6 Agil 10 k 4 Artes Marciais - dano 1k0 - increm. Livre ARMOR TN
História 2 Int 6 k4 TYPE / BONUS Sem armadura
Meditação 3 Void 7 k4 Recuperação de Vazio REDUCTION 0 + 0
Medicina 2 Int 6 k4 CURRENT TN 36
k ARMOR
k
TN BONUS 6+5
k
QUALITY
k
NOTES Tatuagem Bambu
k
WOUNDS
k
EARTH X 2 PER LEVEL : 3 9 + = 9
k
EARTH X5 FOR HEALTHY 15 + = 15
k
WOUND LEVEL PENALTIES TOTAL CURRENT
k
HEALTHY (+0) 15
k

k NICKED (+3) 24
k
GRAZED (+5) 33
k

k HURT (+10) 42
k
INJURED (+15) 51
k

CRIPPLED (+20) 60
WEAPON 1 WEAPON 2 ARROWS
DOWN (+40)
TYPE Desarmado TYPE Tonfa TYPE DAMAGE QUANTITY MUST SPEND VOID TO ACT 69
ATTACK ROLL 10 k 5 + 1 ATTACK ROLL 8k4 k OUT
+ CANNOT ACT 78
DAMAGE ROLL 5k4 +7 DAMAGE ROLL 3k3 + k RATE OF WOUND HEAL
BONUS Ênfase: Artes Marciais BONUS k STAMINA X 2 + INSIGHT RANK 10
NOTES Corpo é uma NOTES k MODIFIERS
bigorna causa+4 k CURRENT RATE 10

L5R Character Sheet Form v1.2 by Rhea Shelley


PERSONAL INFORMATION ADVANTAGES POINTS DISADVANTAGES POINTS
SEX Masculino AGE 30 Benção Elemental [Espiritual][Fogo] 4 Devoto [Mental] 3
HEIGHT 1,75 WEIGHT 70 Mãos de Pedra [Física] dano +0k1 5 Má Fortuna [Espiritual] (Olho Mau) 3

HAIR Preto EYES Brancos Má Fortuna [Espiritual] (Olho Mau) 3


Nome Gaijin 1
FATHER Hideki Mirumoto
MOTHER Nara Mirumoto
BROTHERS
/SISTERS
não tem
MARITAL
STATUS solteiro
SPOUSE não tem
CHILDREN não tem
NOTES

EQUIPMENT & POSSESSIONS SCHOOL TECHNIQUES (NON-SHUGENJA) SCHOOL TECHNIQUES (SHUGENJA)


NAME T H SCHOOL Ordem Tatuada Togashi LEARNED SCHOOL 1
Bo RANK 1 O Sangue de Kami AFFINITY DEFICIENCY
Mantos EFFECT O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem
dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir
TECHNIQUE
ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue
Kit de viagem místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha
duas Tatuagens neste nível.
Nunchaku
RANK 2 Corpo de Pedra SCHOOL 2
Chapéu de Abas Largas
EFFECT O domínio do corpo é o primeiro passo essencial da jornada AFFINITY DEFICIENCY
Kit de Medicina de um monge rumo à iluminação e as artes marciais são as
ferramentas perfeitas para harmonizar o corpo e o espírito.
Você ganha um bônus de 1k1 ao total de todas as jogadas de TECHNIQUE
ataque e avaliações de dano desarmado.

RANK 3 Benção do Kami


EFFECT À medida que um ise zumi continua sua jornada de SCHOOL 3
autodescoberta, acumulando experiência pelo
caminho, ele eventualmente será julgado digno de AFFINITY DEFICIENCY
sabedoria adicional na forma de novas tatuagens.
Você ganha duas tatuagens adicionais. TECHNIQUE
RANK 4 Vontade de Pedra
EFFECT O domínio perfeito da carne é uma indicação
de que a jornada da alma se aproxima do fim.
Você pode fazer ataques desarmados como SCHOOL 4
Ações Simples em vez de Ações Complexas.
T: In the traveling pack or with the Character / H: Left at Home AFFINITY DEFICIENCY
RANK 5
MONEY TECHNIQUE
EFFECT
KOKU BU ZENI
3 0 9
1 Koku = 5 Bu = 50 Zeni / 1 Bu = 10 Zeni

MISCELLANEOUS MECHANICS KATA


Erupção Esta tatuagem faz seus ataques desarmados causarem dano adicional de fogo igual seu anel de fogo + nível de escola. NAME Chute da Garca
Fênix Gasta todo Vazio e você recupera um número de Ferimentos igual ao seu Nível de Escola x 10. RING/ DURATION
MASTERY
Bambu Aumenta seu NA de armadura pelo dobro de seu nível de escola +5
Oceano Não preciso comer e beber. Ativar habilita efeito de dormir 8 horas. EFFECT 1 ponto de vazio ignora as penalidades de
ferimento ação simples.
NAME
RING/ DURATION
MASTERY

EFFECT

NAME
RING/ DURATION
MASTERY

EFFECT

L5R Character Sheet Form v1.2 by Rhea Shelley


EXPANDED BUSHI MECHANICS

SCHOOL TECHNIQUES SCHOOL TECHNIQUES SCHOOL TECHNIQUES


SCHOOL LEARNED SCHOOL LEARNED SCHOOL LEARNED

RANK 1 RANK 1 RANK 1

EFFECT EFFECT EFFECT

RANK 2 RANK 2 RANK 2

EFFECT EFFECT EFFECT

RANK 3 RANK 3 RANK 3

EFFECT EFFECT EFFECT

RANK 4 RANK 4 RANK 4

EFFECT EFFECT EFFECT

RANK 5 RANK 5 RANK 5

EFFECT EFFECT EFFECT

KATA KATA KATA


NAME NAME NAME
RING/ DURATION RING/ DURATION RING/ DURATION
MASTERY MASTERY MASTERY

EFFECT EFFECT EFFECT

NAME NAME NAME


RING/ DURATION RING/ DURATION RING/ DURATION
MASTERY MASTERY MASTERY

EFFECT EFFECT EFFECT

NAME NAME NAME


RING/ DURATION RING/ DURATION RING/ DURATION
MASTERY MASTERY MASTERY

EFFECT EFFECT EFFECT

L5R Character Sheet Form v1.2 by Rhea Shelley


EXTENDED SHUGENJA MECHANICS

SPELLS & KIHO


NAME O Corpo é uma Bigorna M. LEVEL 4 NAME Punho do Vazio M. LEVEL 4 NAME Cavalgar o Dragão da Água M. LEVEL 3
ELEMENT Fogo DURATION 6 rod ELEMENT Vazio DURATION imediato ELEMENT Água DURATION n. sab

AREA Mistico RANGE pessoal AREA Marcial RANGE pessoal AREA Kármico RANGE
Um mestre dos caminhos do Fogo pode canalizar seu chi Diferentemente de outros ataques atemi, o Punho de Vazio é um
EFFECT externamente, concedendo-lhe um pouco de proteção e repelindo EFFECT golpe desarmado normal que pareceria, se observado, ser danoso ao EFFECT Caminhar com o poder do Dragão da Água é contar
com as incríveis habilidades restauradoras do oceano.
atacantes. Enquanto este Kiho está ativo, sua pele se torna seu alvo. Porém isto é uma ilusão, pois seu real propósito é usar o
extremamente quente ao toque, e qualquer um que o toque, alvo como um canal com o grande Vazio. Você deve fazer um Enquanto este Kiho está ativo, durante um número de
incluindo os que o atingirem com ataques desarmados ou Incremento bem sucedido para atacar um oponente com Punho de Rodadas igual ao seu Nível de Sabedoria, você
aqueles que você golpear com ataques desarmados, sofrem Vazio. Um golpe bem sucedido não inflige dano, mas você recupera recupera Ferimentos iguais ao seu Anel de Água
imediatamente dois Pontos de Vazio. Este Kiho só pode ser usado
Ferimentos iguais ao seu Anel de Fogo. Este efeito dura um
contra inimigos, e não tem efeito sobre aliados. Ele não tem efeito em
durante o Estágio de Reação da Rodada.
número de rodadas igual ao dobro do seu Anel de Fogo.
alvos que não tenham Pontos de Vazio.

NAME Dança das Chamas M. LEVEL 6 NAME Consciência das oito direções M. LEVEL 5 NAME Golpe do Destino M. LEVEL 4
ELEMENT Fogo DURATION ELEMENT Vazio DURATION 4 ELEMENT Fogo DURATION fim luta

AREA Marcial RANGE AREA Místico RANGE 12mt AREA Marcial RANGE
Preencher o chi de alguém com o poder do Fogo tem A força do destino é poderosa, e pode ser refinada por aqueles que
EFFECT efeitos consideráveis na sua velocidade bem como em EFFECT Alguns monges ficam em um estado de harmonia com o
mundo a tal nível que estão cientes de tudo ao seu EFFECT de fato entendem seu lugar no universo. Enquanto este Kiho está
ativo, sempre que você for atingido por um ataque corporal de um
seu temperamento. Enquanto este Kiho está ativo, você redor. Enquanto este Kiho está ativo, você se torna oponente, você pode fazer imediatamente um contra-ataque na forma
pode fazer Ataques Desarmados como uma Ação Simples ciente de todo ser vivo a uma distância igual ao seu Anel de um ataque desarmado simples. Se você não agiu em seu Turno
ao invés de uma Ação Complexa. Você deve fazer um de Vazio x 3 m. Você também fica ciente de qualquer nesta rodada, isto conta como seu Turno. Se você já fez o seu Turno,
ataque desarmado contra um oponente (e não um aliado esta é uma Ação Livre então. Este contra-ataque ignora quaisquer
objeto ou indivíduo dentro desse alcance que tenha sido
ou objeto inanimado) toda Rodada enquanto este Kiho Penalidades de Ferimentos sofridas como resultado do ataque a que
deliberadamente oculto, incluindo portas secretas, está respondendo. Este Kiho dura até o fim da luta.
estiver ativo, ou seus efeitos terminam imediatamente. compartimentos escondidos, objetos enterrados, etc.

NAME Descanse, meu irmão M. LEVEL 5 NAME Golpe Estrela Cadente M. LEVEL 7 NAME M. LEVEL
ELEMENT Terra DURATION Imediato ELEMENT Fogo DURATION Imediato ELEMENT DURATION
AREA Marcial RANGE Pessoal AREA Marcial RANGE Pessoal AREA RANGE
Com facilidade um dos mais difíceis e sagrados de todos os Kihos, esta Um dos mais estrondosos e poderosos Kihos, o Golpe Estrela Cadente é
EFFECT técnica é restrita a algumas ordens da Irmandade. Ela funciona EFFECT um ataque marcial devastador que incapacita oponentes EFFECT
revertendo o fluxo de chi em um indivíduo Macu- lado, causando-lhe dor permanentemente se não usado com cautela. Quando empregado, os
excruciante e temporariamente restau- rando sua clareza de pensamento. punhos do monge que o utilizam são cobertos por chamas, e seus olhos
Este Kiho requer um ataque atemi para ser ativado. O ataque causa dano brilham como brasas. Este Kiho só pode ser ativado pelo gasto de um
desarmado normal (apesar de ser um ataque atemi), mais um número Ponto de Vazio, e não pode ser ativado fazendo um Teste de Perícia
adicional de dados rolados igual ao Nível de Mácula das Terras Sombrias Meditação/Vazio. Ele também requer dois Incrementos em um ataque
do alvo. Se o alvo é um humano ou outra criatura anteriormente não desarmado para ser ativado. O ataque desarmado causa dano normal,
corrompida (ao contrário de um oni ou outra criatura na- turalmente mais uma quantidade adicional de dano com ND igual ao seu Anel de
Maculada), ele perde todos os benefícios da Mácula das Terras Sombrias Fogo em dados mantidos e rolados. Além disso, você e o alvo devem
por um número de Rodadas igual ao seu Anel de Terra. Durante este fazer um Teste Resistido de Fogo. Se você tiver sucesso, o alvo está
tempo, ele está livre da loucura e instabilidade mental normalmente Cego por um número de horas igual o seu Anel de Fogo.
NAME causada pela Mácula. M. L EVEL NAME M. LEVEL NAME M. LEVEL
ELEMENT DURATION ELEMENT DURATION ELEMENT DURATION
AREA RANGE AREA RANGE AREA RANGE

EFFECT EFFECT EFFECT

NAME M. LEVEL NAME M. LEVEL NAME M. LEVEL


ELEMENT DURATION ELEMENT DURATION ELEMENT DURATION
AREA RANGE AREA RANGE AREA RANGE

EFFECT EFFECT EFFECT

NAME M. LEVEL
ELEMENT DURATION
AREA RANGE Spell slots
EFFECT
Air

Earth
NAME M. LEVEL
ELEMENT DURATION Fire
AREA RANGE

EFFECT Water

Void

L5R Character Sheet Form v1.2 by Rhea Shelley


CAMPAIGN SUMMARY SHEET

ENCOUNTERED CHARACTERS ALLIES & ENEMIES A E


F H U F H U NAME STATUS
Kakita Yarimoto - Imperador. INFLUENCE DEVOTION

NOTES

NAME STATUS
INFLUENCE DEVOTION

NOTES

NAME STATUS
INFLUENCE DEVOTION

NOTES

NAME STATUS
INFLUENCE DEVOTION

NOTES

NAME STATUS
INFLUENCE DEVOTION

NOTES

NAME STATUS
INFLUENCE DEVOTION

NOTES

VISITED LOCATIONS

F: Friendly H: Hostile U: Undetermined

CAMPAIGN NOTES
SHORT TERM OBJECTIVES LONG TERM OBJECTIVES

L5R Character Sheet Form v1.2 by Rhea Shelley

Você também pode gostar