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guerreiro Z 3 Nobre

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTES JOGADOR


Phivart Meio-saiyajin neutro
NOME PERSONAGEM RAÇA TENDENCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

d6
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
19 37 d8 +1
MAX d10 INICIATIVA
CA PV TEMP.
INSPIRAÇÃO PV
d12
DADOS DE VIDA
9m
+4 4 JOGADA DE PROTEÇÃO VELOCIDADE
● 8 ATLÉTISMO SUCESSOS

18 FRACASSOS
normal
FORÇA PONTOS DE VIDA ATUAIS JOGADAS DE MORTE VISÃO

+1 ◆ 3 JOGADA DE PROTEÇÃO
5 NOME ATAQUE DANO ALCANCE ANOTAÇÕES
ACROBÁTICOS
1 FURTIVIDADE Super ataque relativo +6 2d12+4 9m 3 turnos.
12 1 PUNGA socos +6 1d6+4 - -
DESTREZA

+3 ◆ 6 JOGADA DE PROTEÇÃO

16
CONSTITUIÇÃO
ATAQUES CORPORAIS, DISTÂNCIA e MÁGICOS

+0 0 JOGADA DE PROTEÇÃO
0 ARCANA 17, 17, 16, 12, 11, 9 Durão
● 2 HISTÓRIA PC Roupas boas, Benefício: Recebe +2 PA por nível.
11 0 INVESTIGAÇÃO um sinete,
0 NATUREZA identificações Recurso: Posição de Privilégio
INTELIGÊNCIA
PP Pacote de Explorador Graças a seu título as pessoas tendem a
0 RELIGIÃO
esperar o melhor de você. Você é bem recebido
em alta sociedade, e as pessoas assumem que
5 JOGADA DE PROTEÇÃO PE
+5 você tem o direito de estar onde está. O povo
5 ADESTRAR ANIMAIS comum tenta evitar lhe desagradar, e você pode
● 7 INTUIÇÃO conseguir uma audiência com nobres locais.
20 5 MEDICINA PO 25
SABEDORIA ● 7 PERCEPÇÃO defesa sem armadura
5 SOBREVIVÊNCIA
PL artes marciais focadas:
rajada de ki
-1 JOGADA DE PROTEÇÃO
ATUAÇÃO slots de movimento assinatura 1 Portador de ki:
ENGANAÇÃO -Rajada de golpes: Imediatamente após você
9 INTIMIDAÇÃO
Movimento assinatura: realizar a ação de Ataque no seu turno, você
CARISMA PERSUASÃO pode gastar 1 ponto de Ki para realizar dois
Super Ataque relativo! golpes desarmados com uma ação bônus.
- Lesser Haste: A velocidade aumenta em 3m e
você ganha +1 em CA até o início do seu
18 PERCEPÇÃO PASSIVA próximo turno.
- Poder Focalizado: O Ki pode ser focado para
permitir que um ataque seja entregue mais
rapidamente ou para atingir com mais força ou
ARMADURAS ARMAS Você pode ganhar +2 na sua próxima jogada de
Leves Simples
ataque ou +2 em dano. Sendo possível só usar
Médias Marciais
Pesadas
uma vez por turno, logo não é possível obter
Escudos ambos os benefícios do poder focalizado.

Idiomas: Comum, Saiyajin, subcomum


cauda:
Densa musculatura EQUIPAMENTOS
Treinamento marcial: Espada longa, espada
larga DISTÂNCIA ALTURA
Transformação: oozaru

Força*30cm (FOR + 3)*30cm


(5 Força = 1 sqr) SALTOS

CARGA LEVANTAR, ERGUER E PUXAR

Força x 7,5kg Força x 15kg


PROFICIÊNCIAS E IDIOMAS CARGA E DESLOCAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE E RAÇA

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ATRIBUTO DIFICULDADE BÔNUS DE
NOME PERSONAGEM CONJURADOR MAGIA CONJURAÇÃO

CARACTERÍSTICAS DE PERSONALIDADE

Apesar de meu nascimento nobre eu não 0 TRUQUES 4


me boto acima de outras pessoas. Temos
todos o mesmo sangue.
Meu apoio uma vez perdido, é perdido para
sempre.

IDEAIS

Sangue é mais grosso que água

VÍNCULOS CIRCULO
TOTAL CONJURAÇÃO CONJURADAS
Eu irei encarar qualquer desafio para
receber aprovação de minha família.
1 5
EPARA
NOME DAS MAGIAS
PR

DA

IMPERFEIÇÕES

Na verdade o mundo realmente gira em


volta de mim.
MAGIAS CONHHECIDAS

Mestre da resistencia-

Esse tipo de artista marcial se dedicou a se


tornar incrivelmente apto e fisicamente mais
poderoso. Eles podem resistir a mais danos do
que outros, realizar proezas incríveis de força 6
ou internalizar seu ki a tal ponto que
fisicamente obtêm uma imensa mudança no
tamanho e poder físicos. Artes duradouras Os
guerreiro Z podem usar sua Força no lugar de
seu DES para ataques CA e ki.
2
Resilente
No 3º nível, você não é fácil de matar. Quando
seu PV é reduzido a 0, você recupera
imediatamente alguns PV, permitindo que você
permaneça na luta por mais tempo. Como
reação, quando o PV é reduzido a 0, você pode
recuperar um número de Pontos de Vida igual
ao seu modificador CON mais seu nível de 7
guerreiro Z. Você também pode gastar vários
pontos de ki para recuperar pontos de vida
adicionais. Cada 3pts de ki gasto permite
recuperar 1d6 pontos de vida. Uma vez
utilizado, este não pode ser utilizado
novamente até que um longo descanso seja
realizado.

3
8

EQUIPAMENTOS E POSSESSÕES

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9 anos 36 kg
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Filho do principe dos


saiyajins eu carrego a honra
da familia em batallha!

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
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