Você está na página 1de 4

Início

Resident Evil Gaiden

Início
O jogo começa no Side Deck 2F. Vá para a esquerda e cheque as caixinhas na parede
para achar algumas balas e itens de cura. Pegue também o File no chão, entre na porta
após a cena. Outra cena acontece, e dois zumbis estarão em cima do personagem.
Ignore-os e corra para a esquerda, pegue o file e entre na porta.

No próximo corredor, mais uma cena, aqui você terá uma dica do que fazer, portanto
continue para cima e esquerda. Pegue o file e dê uma checada nas portas da parte
superior, numa delas estará o Coolant Fuse. Desça as escadas, você chegará no
Restaurante. Aqui há alguns itens de cura e balas, vasculhe um dos corpos para achar a
Kitchen Key e use-a na porta à esquerda. Na cozinha, use o Coolant Fuse para abrir a
porta ao sul, e entrar no refrigerador. Numa das estantes estará a Crew Area Key, pegue-
a e retorne para o 2F.

Continue seguindo pelo corredor até achar outro file, e entre na porta próxima. Entre nas
portas ao sul para balas, ervas e mais um file. Continue no corredor, pegue mais um file
e mate o zumbi para pegar a Elevator Key. Cheque os vasos na parede, onde estará a
Shotgun. Volte aos banheiros para pegar munição para ela. Há mais munição no corpo
perto do elevador. Use a Elevator Key e entre.

Save Point 1
Use o painel à esquerda e você estará no 3F. Colete o arquivo, mate o zumbi nas
proximidades para pegar munição e suba as escadas para o 4F. No Seat Deck, vá para a
esquerda, e pegue o primeiro colete do jogo próximo aos bancos. Após, siga para o
norte e à direita pelo caminho, matando o zumbi e coletando o Security Card no corpo
dele e continue em frente. Pegue a corda na caixinha ao lado da porta, e mate as zumbis
mulheres próximas aos bancos para obter a Bar Room Key, que abre a porta à direita.

Siga pela porta do outro lado e, na sala dos elevadores, vá para cima e à esquerda, e
você encontrará uma Titanium Armor, além de vários itens. Volte, siga à direita e entre
na porta. Pegue as balas e as ervas nas caixinhas na parede e entre na Suite Room P, a
primeira porta logo em frente, onde um zumbi estará com a Elevator 2 Key, pegue-a e
retorne até os elevadores. Desça por eles e depois pelas escadas, saindo para o Side
Deck logo em frente. Entre na segunda porta, abrindo-a com a Crew Area Key. Retorne
ao 1F pelo elevador, reviste um dos corpos para achar o Blowtorch, e siga pela
esquerda, usando-o na porta em frente. Nesta sala, pegue o Computer Card próximo à
porta e o Crowbar nas caixas ao sul. Volte ao 2F pelos elevadores.

Use o Crowbar para abrir a porta mais próxima, olhe o armário e pegue o Extinghisher.
Suba novamente pelos elevadores e use o Computer Card para abrir a porta à direita.
Pegue o Control Pass e o file, e retorne ao primeiro andar.

Vá para o Storage Bay e use o Control Pass na porta, mate o zumbi e pegue o Elevator
Pass, cheque o corpo para encontrar o Data Disk. Volte aos elevadores e vá até o 4º
andar, e use o Elevator Pass para abrir as portas.
Vá para o único caminho possível, cheque o corpo e pegue a Boiler Room Key. Use
essa chave no corredor A, no segundo andar, para abrir a primeira porta no corredor em
frente ao elevador. Desça as escadas até o Engine Room, para pegar mais munição, pois
você irá precisar. Volte até a área da piscina, no 4º andar, e use o Security Card na porta
trancada, entre e use os computadores para acionar uma cena.

Save Point 2
Vá para a direita, você verá várias cenas, até chegar aos elevadores. Aqui, equipe a
Shotgun e siga em frente. Esse será o primeiro encontro com o B.O.W., 5 tiros bem em
cheio com a Shotgun dão conta do recado. Agora que você tem Lucia, é hora de ir atrás
de Leon. Volte para os elevadores e veja mais uma cena.

Save Point 3
Desça pelos elevadores, e ao sair descubra que Lucia tem a chave para a segunda classe.
Vá à esquerda e abra a porta com a chave (2nd Class Key). Uma vez nesta área, suba
para pegar algumas balas e ervas, e entre nas portas da parte de baixo do corredor,
ignorando as que ficam à esquerda, nas quais só existe um zumbi. Nestas portas deverão
ser pegos um Kevlar Armor, Semtex, Yellow Herbs, Lock Pick e Shotgun Shells. Com
o Lock Pick, abra a porta ao norte e à esquerda, tomando cuidado com o zumbi. Pegue a
Cabin C34 Key no criado-mudo e o Assault Rifle no armário. Há munição para esta
arma na planta mais próxima.

Vá até o quarto mais ao sul e abra-o com a nova chave, lá dentro, pegue o 1st Class
Key.

Save Point 4
Para aumentar sua defesa, vá até o 3º andar através do Crew Elevators, usando o
Semtex na porta sul e entrando no quarto do capitão. Analise o armário para uma
armadura Diamet, e o cofre para pegar o Computer Card. Agora vá até a porta trancada
perto dos elevadores principais, equipe a Shotgun e use a chave para abrir o corredor da
primeira classe. O B.O.W. aparecerá e, após a luta, você estará sozinho.

Neste corredor, todos os quartos estarão vazios, exceto o quinto, que está trancado, no
sexto estará um zumbi que tem munição e algumas ervas na penteadeira. Esqueça o
próximo quarto e entre no ultimo, examine o buraco, e você estará no Multi Purpose,
desça as escadas à esquerda.

Save Point 5
O primeiro zumbi aqui tem balas para a Handgun, saia para o corredor B, à esquerda,
e siga até os banheiros em cima para mais balas e a Medical Key. Agora vá para a
esquerda, entre na sala ao norte, pegue algumas ervas e uma Titanium Armor, entre na
sala abaixo, matando os zumbis para encontrar mais balas de Shotgun e a Library Key.
Pegue também o file no chão. Saia para a esquerda, pela porta e você estará de volta ao
Lobby.
Um dos zumbis aqui tem balas para o rifle, pegue-as e siga até o refrigerador, pegando
finalmente a Grenade Launcher, e encontrando mais granadas nas cortinas do
restaurante. Há munição também na 1F Power Control e 2F Shop. Vá até o corredor A
no segundo andar e use as chaves novas, e na biblioteca pegue o arquivo, a Lounge Key,
balas pra Handgun e Kevlar Armor. Na sala médica, pegue as ervas, balas e o Diamet
Armor.

Use o elevador mais próximo para chegar ao 3F, abra a porta à esquerda com a Lounge
Key e mate o primeiro zumbi para algumas balas. Siga até o outro lado da sala e mate o
zumbi que está carregando o Operator Pass, e nas salas do meio pegue a Cabin F50 Key
e algumas ervas.

Na área da primeira classe, use a chave F50 para abrir a única porta trancada, onde se
encontram ervas e uma munição que não pode ser pega ainda, mas lembre-se desta sala.
Use os elevadores principais para chegar ao 4º andar, entre na sala acima do Security
Room para mais itens de cura e granadas. Entre no Security Room e acione o
computador.

Save Point 6
Siga qualquer caminhop até o Upper Deck, no segundo andar.

Save Point 7
Equipe o Assault Rifle antes de entrar no deck, pois o B.O.W. aparece de novo. Assim
que ele cair, fuja para a porta que dá para o corredor C. Agora Leon é controlável, então
siga para o 3F, entre no Computer Room e use os computadores no fim da sala. Após a
cena, volte pelos elevadores até o 1º andar.

Save Point 8
Vá até o Special Storage e siga até a diagonal superior esquerda, tomando cuidado com
os zumbis, mate-os e ganhe a Rocket Launcher. Volte, use o extintor no fogo e ente no
Data Control Room, usando o Data Disk no computador à esquerda.

Save Point 9
Vá novamente até o Security Room no 4º andar e use o computador, veja a cena e saia
da sala.

Save Point 10
Siga até o Piano Bar no segundo andar, onde Barry está, tomando cuidado com o zumbi
colado na porta no corredor B. Após a cena você estará no Upper Deck.

Save Point 11
Agora Leon está sozinho, e é hora de pegar todas as munições e armas restantes. Siga
até o Crew Elevators e vá para o 4ºandar. Pegue a Gas Launcher na Operation Room.
Na cabine F50 se encontra mais munição para essa arma. Agora siga para o Boiler
Room no 1 º andar. No caminho, um zumbi na Library tem balas para o rifle. No Boiler
Room, pegue mais mísseis. Desça as escadas e pegue mais munições no Power Control
Room, volte e siga ao sul.

Save Point 12
Cure-se, equipe uma arma forte e siga. O B.O.W. aparece para lhe enfrentar. Perceba
que ele se afasta durante a batalha, e só morrerá quando estiver no fundo da tela. No
comando de Barry, mate o zumbi e procure por três ervas e, na sala seguinte, munição e
um Diamet Armor. Duas salas após, mais ervas.

Volte, suba as escadas e o B.O.W. estará atrás dos personagens. Fuja. Pegue os itens na
parte superior da tela e as granadas de gás perto do periscópio, e siga pela direita.
Desvie do zumbi e siga para o Torpedo Room, pegue mais alguns mísseis e retorne para
a sala com o monstro, drible ele e entre na Control Room.

Save Point 13
Use o computador e, após uma cena você estará de volta ao Starlight, no Upper
Deck. Agora deve-se alcançar Leon, mas o caminho estará bloqueado em várias partes,
e será necessário dar uma volta muito grande.

Siga até o Lobby Balcony, pegue os elevadores principais para o 4ºandar. Siga até o
Seat Deck, através da parte superior da tela, evitando muitas batalhas, desça para o 3F,
pegue o elevador de baixo para o 2F e entre no Boiler Room. Equipe o rifle ou outra
arma forte e vá falar com Leon. Após a cena, fuja do monstro e desça as escadas,
subindo-as novamente logo depois.

Save Point 14
Mate o zumbi para pegar mais balas para a Shotgun, e siga até o Upper Deck. Alguns
lugares estarão bloqueados por fogo, vá até o Side deck pelo corredor B, após pelo
corredor C até chegar lá. Prepare-se pois muitos zumbis estarão no caminho. O B.O.W.
lhe espera em frente à porta, portanto cure todo mundo, equipe todos com armas boas.
Se possível, utilize granadas de gás pois elas são muito efetivas nesta batalha contra o
monstro.

Cure-se novamente, equipe-se com a Rocket Launcher, Gás Launcher e Grenade


Launcher e entre no Upper Deck. Após a cena, o monstro volta para ser enfrentado
novamente. Utilize todo o armamento pesado que possuir e, após matá-lo, curta o final
do jogo.

Você também pode gostar