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Regras do futebol – Wikipédia, a enciclopédia livre https://pt.wikipedia.

org/wiki/Regras_do_futebol

Regras do futebol
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

O futebol possui 17 regras, todas


estabelecidas pela International
Football Association Board (IFAB)
no documento Laws of the Game
(LOTG). A edição mais recente das
regras data de 1 de março de 2014 e
entrou em vigor a 1 de junho do
mesmo ano.[1]

História
Nos primórdios, o futebol praticado
era bem diferente daquele de hoje em
dia. Para se ter uma ideia, os toques
com a mão eram permitidos – e por Um primeiro rascunho das "Leis do Jogo" originais
escritas à mão, elaboradas em 1863, em nome da The
qualquer jogador em campo. Os
Football Association, por Ebenezer Cobb Morley, em
goleiros não existiam. Nem o passe
exibição no Museu Nacional do Futebol, em Manchester.
para frente. As balizas sequer eram
delimitados em sua altura (com isso,
cabia aos dois times decidir se a bola havia passado acima ou abaixo das traves laterais). E
as Regras do Jogo não eram 17, como hoje, mas apenas 13 – o impedimento, o árbitro, o
tempo e o pênalti foram introduzidos somente nos anos seguintes.[2] Porém, por mais que
tenham mudado - e atualizado - as regras, a essência do jogo pouco mudou.[3]

Segundo Emídio Marques de Mesquita, ex-árbitro e atual instrutor de arbitragem da Fifa,


ao contrário do senso comum de que as regras do futebol são estáticas, “o que acontece é
que elas mudam com critério, porque o sucesso do futebol está justamente em sua
simplicidade.” Assim – e com medo de perder uma popularidade que jamais foi alcançada
pelos esportes em constante mutação, como o vôlei ou o basquete –, o futebol prefere não
mudar. Ou mudar muito pouco.[3]

Uma mudança interessante, por exemplo, aconteceu em 1891. Até então o pênalti não
existia. Ele foi sugerido por um irlandês, chamado William McCrum, e aprovado pela Fifa,
depois que o zagueiro Hendry, do Notts County, evitou o gol do empate do Stoke City
tirando com a mão uma bola em cima da linha. Era o último minuto da decisão da Copa da
Inglaterra daquele ano, e a falta, cobrada a poucos centímetros do gol (como mandava a
regra na época), deu em nada: o goleiro do Notts ficou postado na frente da bola e
defendeu-a com facilidade. Ficou claro, ali, que alguma coisa tinha que ser feita.[3]

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Já um exemplo de uma regra que foi testada e não aprovada foi a cobrança do arremesso
lateral com os pés. Ela foi testada (e reprovada) durante o Mundial Sub-17 disputado no
Japão em 1993, e até virou regra na Segunda Divisão belga. Mas ninguém ficou a favor. A
cobrança dos laterais com os pés praticamente eliminava o desenvolvimento do futebol no
meio-de-campo.[3]

Primeiras Regras do Futebol

A primeira versão das Regras do Jogo trazia definições genéricas sobre o futebol.
Delimitava o tamanho do campo, as infrações e as saídas de jogo. Pregos e placas de ferro
estavam vetados das chuteiras. E as maiores diferenças para o esporte atual estavam no
impedimento e no uso das mãos. Qualquer jogador do mesmo time à frente da linha da
bola estava impedido, o que tornava os passes em progressão impossíveis. Além disso, o
goleiro não existia e qualquer jogador poderia agarrar a bola no alto – ganhando uma
cobrança de tiro livre se fizesse isso.[4]

Em 1863, foram escritas as primeiras regras do football association. Foi nesse ano que
Ebezener Corb Morley, secretário-geral da Federação Inglesa, escreveu o “FA Minute
Book”, que é quase consensualmente o momento fundador do futebol moderno. Essa obra
marca o momento em que o futebol e o hugby começaram a percorrer caminhos diferentes,
a ponto de hoje serem duas modalidades completamente distintas.

Os oito fundadores das primeiras regras do futebol são:

Ebenezer Cobb Morley (1831-1924);


Arthur Pember (1835-1886);
Charles William Alcock (1842-1907);
Francis Maule Campbell (1843-1920);
John Forster Alcock (1841-1910);
Herbert Thomas Steward (1839-1915);
George Twizell Wawn (1840-1914);
James Turner

Em 1865 a revista “Bells Life” publicou 14 regras, formuladas em reunião da entidade em


26 de Outubro de 1863; que serviriam de base para a formulação das 17 regras atuais do
futebol.[5] Essa publicação trouxe mais duas alterações importantes na história do futebol.
Foram autorizados os passes para a frente e a regra do impedimento foi alterada,
considerando os jogadores em posição legal desde que houvesse três adversários entre eles
e a linha de golo.

As 14 Regras publicadas pela “Bells Life” são:[5]

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# Regra

O comprimento máximo do campo deverá ser de 200 jardas (180 metros) e a largura máxima
deverá ser de 100 jardas (90 metros); o comprimento e a largura deverão ser separados com
1
bandeiras, e o gol deverá ser delimitado por dois postes verticais distantes um do outro 8 jardas
(7,32 metros) e não atravessados por nenhuma tira ou barra.

A partida deverá iniciar com um chute de bola parada, do centro do campo, pelo time que vencer
no sorteio por cara ou coroa; o time adversário não deverá aproximar-se da bola, num raio de 10
2.
jardas (9,15 metros), até que o pontapé inicial seja dado. Após a marcação de um gol, a equipe
perdedora terá direito a dar o pontapé inicial.

3. Os dois times deverão trocar de balizas, depois que cada gol for marcado.

Um gol será conquistado quando a bola atravessar o espaço entre os postes do gol (a qualquer
4.
altura), sem ser arremessada, socada ou carregada com as mãos.

Quando a bola estiver fora de campo, o jogador que reiniciar a partida deverá fazê-lo, chutando ou
5. arremessando a bola, desde o ponto da linha lateral em que deixou o terreno de jogo, numa
direção tal que forme um ângulo reto com a linha lateral.

Um jogador estará impedido quando se colocar à frente da linha da bola. E deverá retornar após a
bola, o mais rápido possível. Se a bola for chutada do seu próprio lado, passada por um jogador,
6. ele não deverá tocá-la, nem avançar, até que um jogador do lado adversário a tenha chutado
primeiramente, ou um jogador do seu próprio lado posicionado a sua frente ou no seu mesmo nível,
tenha condições de chutá-la.

Caso a bola vá para trás da linha de fundo, se um jogador ao qual o gol pertence tocar a bola
primeiramente, um jogador do seu lado terá direito a dar um tiro livre, da linha de fundo do ponto
7. oposto onde a bola deverá ser tocada. Se um jogador adversário tocar a bola primeiramente, um
jogador do seu lado terá direito a dar um tiro livre, de um ponto situado a 15 jardas
(aproximadamente 14 metros) fora da linha de fundo, oposto ao local onde a bola é tocada.

Se um jogador fizer um fair catch¹, terá direito a um tiro livre, caso o solicite, fazendo um sinal com
8. o calcanhar, imediatamente; e, para dar tal tiro, poderá avançar além de sua marca, até que tenha
chutado.

Um jogador terá permissão de correr com a bola, em direção ao gol adversário, se fizer um fair
9. catch, ou dominar a bola no primeiro limite do campo; todavia, em caso de fair catch, se ele fizer
um sinal, então não deverão correr.

Se um jogador correr com a bola, em direção ao gol do adversário, qualquer outro jogador do lado
10. adversário terá permissão de atacá-lo, segurá-lo, passar uma rasteira, dar uma canelada³ ou tirar a
bola dele; entretanto, nenhum jogador deverá ser detido e levar canelada ao mesmo tempo.

Nem rasteira nem canelada serão permitidas, e nenhum jogador deverá utilizar as mãos ou os
11.
cotovelos para segurar ou empurrar o adversário, exceto nos casos prescritos pela Lei nº 10.

Qualquer jogador poderá chargear (jogo de corpo) um outro, desde que ambos estejam em active
12.
play. Um jogador poderá chargear* mesmo que esteja impedido.

Um jogador terá permissão de arremessar a bola ou passá-la para outro, se fizer um fair catch ou
13.
dominar a bola no primeiro limite de campo.

Nenhum jogador terá direito a usar pregos, placas e ferro ou gutas-perchas, nas solas ou nos
14.
saltos de suas chuteiras.

FAIR CATCH: É quando a bola é dominada, após ter tocado o adversário, ou ter sido
chutada, socada ou arremessada pelo adversário, e antes de ter tocado o campo ou
algum jogador do lado que a está dominando; contudo, se uma bola for chutada de
fora do campo, ou de trás da linha de fundo, um fair catch não poderá ser feito.

Regra do Impedimento

O impedimento é a regra mais polemica do futebol.

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Nos primórdios do futebol, os jogadores não tinham as posições definidas. Sendo assim,
alguns se plantavam ao lado das balizas a fim de fazer o gol fazendo com que a partida
ficasse sem emoção, ao mesmo tempo em que deixava um vazio no campo. Por isso, foi
necessária a criação de regras de futebol.[6]

A partir de 1896, foi instituído que um atacante só poderia receber a bola se houvesse pela
frente a presença de três zagueiros; se assim não fosse, era impedido de marcar o gol. Com
essa nova lei, os times se obrigaram a adotar táticas relacionadas ao posicionamento dos
jogadores em campo, visto que a partida não podia ser mais jogada de qualquer maneira.

Assim, os zagueiros passaram a avançar para que o atacante não recebesse a bola na
presença de três zagueiros atrás.

Os estudiosos do esporte, então, viram uma falha e alteraram esta regra da seguinte forma:
“Estaria impedido todo aquele que, do meio de campo para frente, não tivesse à sua frente
pelo menos dois adversários”.

Principais Mudanças

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Ano Mudança Ref.

As traves das balizas passam a ter uma fita entre elas, para delimitar a altura da balizas.
1865
Uma espécie de protótipo do travessão, que foi instituído apenas dez anos depois.
[2]
Os passes para frente foram legalizados, desde que três adversários estivessem entre o
1866 recebedor e o gol. Aí nasceu a regra do impedimento. Além disso, pegar a bola com as
mãos no ar passou a ser proibido, tornando cabeçadas e matadas no peito comuns.

Apesar de marcarem presença desde 1867, o árbitro e os bandeirinhas só foram


oficializados em 1868. Dez anos depois, o árbitro ganhou um apito, utilizado pela primeira [3]
1868
vez em um jogo entre Nottingham Forest e Sheffield Norfolk. Em 1891, passou a poder
apitar de dentro do campo.

Nasce o tiro de meta. Antes, a bola que saísse pela linha de fundo era do time que a
1869
pegasse primeiro, ganhando uma cobrança de falta.

1871 Apenas um jogador passa a poder pegar a bola com as mãos. Nasce o goleiro.

Os goleiros só podem pegar a bola com as mãos no próprio campo. Os escanteios são
1872
introduzidos.

Os árbitros passam a existir, um para cada lado do campo. Antes, as discussões sobre as
1874 jogadas eram feitas pelos capitães. No mesmo ano, os times passam a trocar de campo
depois do intervalo, o que acontecia a cada gol.

1875 Introdução do travessão

1877 O tempo de jogo é fixado em 90 minutos.

Os pênaltis são introduzidos. Podem ser cobrados de qualquer posição a 12 jardas do


gol. A criação se deu depois que um jogador espalmou uma bola no último minuto de
1891 [2]
um jogo da Copa da Inglaterra.
Também naquele ano, um novo árbitro passou a entrar em campo e os dois que já
existiam passaram a atuar como assistentes. E os gols ganharam redes.

Foram criados os acréscimos, depois que um goleiro chutou a bola para fora do campo, a
1892 fim de evitar a cobrança do pênalti. Quando a bola foi devolvida, o tempo já tinha
acabado.

Os laterais passam a ser dos oponentes do time que tocou a bola por último. Antes, eram
1895
de quem pegasse a bola primeiro.

1902 As áreas foram criadas.

1904 A lei da vantagem passa a ser aplicada pelos árbitros.

1907 Um jogador não pode estar impedido em seu próprio campo.

Os goleiros têm suas ações com a mão delimitadas à própria área. Além disso, eles
1912
precisam vestir uniformes diferentes aos dos companheiros.

A distância mínima de 10 jardas (9,15 m) para o posicionamento dos adversários nas [3]
1913
cobranças de faltas passou a ser prevista nas regras.

Os gols de escanteio são permitidos. A Argentina anota o primeiro, contra o Uruguai, o


1924
então campeão olímpico. Assim foi batizado o ‘gol olímpico’.
[2]
A lei do impedimento passa a ser considerada a partir de dois jogadores entre o receptor
1925
do passe e o gol, não mais três.

Surgiu a meia-lua, que serve somente para delimitar a distância (as famosas 10 jardas, ou [3]
1937
9,15 m) que os jogadores (tirando goleiro e cobrador) devem respeitar na hora do pênalti.

1938 As leis são re-escritas completamente por Stanley Rous.


Um jogador pode ser expulso por "falta grave".

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1939 Os números na camisa se tornam obrigatórios.

Uma substituição é permitida, mas só em caso de lesão. Doze anos depois, duas
1958 [2]
substituições passam a valer, mesmo que por razões táticas.

Os pênaltis passam a decidir jogos empatados. O sistema de cartões é criado, baseado


1970
nos semáforos de trânsito.

Agressões explícitas, como cuspir no adversário, passaram a ser consideradas como [3]
1980
conduta violenta.

O árbitro recebeu orientação formal para acrescer a cada período de jogo alguns minutos [3]
1987
para compensar paralisações.

A International Football Association Board acrescentou um adendo sobre os postes das [3]
1988
balizas, dizendo: “Os postes devem ser pintados na cor branca”

1992 Os goleiros são proibidos de agarrar bolas recuadas por seus companheiros com os pés.
[2]
1993 É criada a área técnica à beira do campo.

A FIFA passa a valorizar a busca pela vitória, que começa a valer três pontos, e não mais [7]
1994
2, como era até então.

1995 Três substituições são permitidas.


[2]
2012 A Tecnologia da Linha de Gol é utilizada pela 1.ª vez em competições oficiais da Fifa.

A IFAB redesenhou o livro das regras para tornar sua aparência e seu conteúdo
apropriados para o futebol no século XXI. Foram riscadas, por exemplo, um total de [8]
2016
aproximadamente 10 mil palavras do regulamento anterior. Muitas vezes, se tratavam de
minúcias.

Introdução do VAR nas regras do jogo (seu uso passou a ser permitido, mas não
2018 [9]
obrigatório).
Uma quarta substituição é permitida no tempo extra.

Gols marcados diretamente com a mão ou oportunidades de gol criadas depois de


ganhar a posse da bola com a mão, mesmo que de forma acidental, não serão mais
permitidos.
Jogadores substituídos terão a obrigação de deixar o campo na linha mais próxima,
seja lateral ou de fundo.
Não haverá mais obrigação de que a bola deixe a grande área na saída de bola em
2019 tiros de meta ou cobranças de falta dentro da área. [10]
O árbitro deve interromper o jogo para dar bola ao chão quando a bola bater em seu
corpo.
Os goleiros, que antes deveriam permanecer na linha para poder defender uma
cobrança de penalidade máxima, agora só serão obrigados a manter um de seus pés
sobre a linha de gol.
Má conduta de membros de comissões técnicas será punida com cartões amarelos ou
vermelhos, assim como já acontece com atletas.

Mudanças não tão significativas


1989 - Desapareceu das regras a expressão “chuteira”, passando a ser exigido apenas
um calçado qualquer.[3]
1990 - Por questão de segurança, tornou-se obrigatório o uso de caneleiras.[3]
1990 - A Fifa passou, também, a exigir que o “calção térmico” usado pelos jogadores
para aquecer os músculos tivesse a mesma cor do calção.[3]
2003 - As camisas sem mangas, utilizadas pelos jogadores de Camarões durante os
jogos da Copa da África de 2002, foram proibidas pela Fifa.[3]

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As Regras[11]
No livro de regras do futebol, antes de serem explicitadas as 17 leis do esporte, há uma
página destinada às "Notas Relativas às Leis do Jogo". Conforme o livro de regras, o texto
é o seguinte:[12][13]

Com o acordo da respetiva Federação Nacional e o respeito pelos


princípios fundamentais das Leis do Jogo, podem introduzir-se
modificações na sua aplicação relativamente aos encontros de
jogadores com menos de 16 anos, de futebol feminino e de veteranos
(mais de 35 anos) e de jogadores deficientes. São autorizadas algumas
ou a totalidade das seguintes modificações:

• dimensão do terreno de jogo;

• circunferência, peso e matéria da bola;

• dimensões das balizas;

• duração dos períodos do jogo;

• substituições;

Qualquer outra alteração só pode ser efetuada com autorização do


International Football Association Board.
Livro de Regras do futebol, página 4: Notas Relativas às Leis do Jogo

Regra 1: O terreno do jogo


O campo de jogo deve ser retangular, com um
máximo de 120 m e um mínimo de 90 m de
comprimento, por uma largura máxima de 90 m e
mínima de 45 m. Em partidas internacionais, essas
medidas mudam para 110/100 m de comprimento e
75/64 m de largura.
Deve ser marcado com linhas visíveis de no máximo
12 cm de largura, sendo chamadas laterais as mais
longas e de fundo as mais curtas. Em cada canto do
retângulo deve haver uma bandeirola de no máximo
1,50 m de altura.
O centro do campo será marcado com um ponto, em
torno do qual se traçará uma circunferência com 9,15
m de raio.
A pequena área será delimitada por duas linhas
perpendiculares à linha de fundo, traçadas a 5,50 m
de cada trave e avançando 5,50 m para dentro do
campo, unidas então por outra linha. O terreno do jogo, com as
A grande área terá linhas semelhantes, colocadas a medidas oficiais.
16,50 m de cada trave a avançando outros 16,50 m
campo adentro. Essa também é a área de pênalti, penalidade a ser cobrada de um
ponto situado a 11 m do centro do gol. Desse ponto serão traçados, no exterior de
cada grande área, arcos com 9,15 m de raio.

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Bandeirinhas de escanteio - Em cada canto do campo de jogo será colocado um poste


não pontiagudo com uma bandeirinha. A altura mínima do poste será de 1,5m de
altura. Também poderão ser colocadas bandeirinhas em cada extremidade da linha do
meio de campo, a uma distância mínima de 1 metro do lado de fora da linha lateral do
campo.
Em cada canto, a partir da bandeirola, devem ser traçados arcos com 1 m de raio.
Balizas: Na parte central de cada linha de fundo serão colocadas traves, separadas
entre si, interiormente, por 7,32 m, unidas em cima por um travessão colocado a 2,44
m do solo. Estes postes e estes travessões deverão ser de cor branca. A largura ou
diâmetro das traves e travessões não pode exceder 12 cm, e do lado de fora do
campo elas podem ser guarnecidas por redes. Se forem usadas, estas redes devem
ser fixadas nas metas e no solo atrás da meta, com a condição de que estejam presas
de forma conveniente e não atrapalhem o goleiro.[nt 1]

"Poderão ser colocados redes fixadas nas balizas e no solo atrás da


baliza, com a condição de que estejam presas de forma conveniente e
não atrapalhem o goleiro."
A Regra 1 do Futebol (o terreno do jogo) não exige o uso da rede na
baliza, apenas sugere seu uso.

Regra 2: A bola

A bola de jogo deve:

Ser esférica;
Ser de borracha ou outro material duro;
Com uma circunferência não superior a 70 cm e não inferior a 68 cm;
Com peso não superior a 450 g e não inferior a 410 g, no começo da partida;

Substituição da bola defeituosa: Se a bola rebentar ou se deformar no decorrer do jogo,


dever-se-á interromper o jogo, e trocar-se a bola com as condições adequadas, por um
lançamento ao solo no local em que se encontrava a primeira bola no momento em que se
deteriorou, a não ser que o jogo tivesse sido interrompido dentro da área de baliza, sendo
neste caso o lançamento de bola ao solo feito sobre a linha da área de baliza paralela à linha
de baliza, no ponto mais próximo do local em que a bola original se encontrava quando o
jogo foi interrompido. Se a bola rebentar ou se deformar quando não está em jogo antes da
execução dum pontapé de saída, baliza, canto, livre, grande penalidade ou lançamento da
linha lateral, o jogo começa em conformidade.

Regra 3: Os jogadores

A partida será jogada por duas equipes formadas por no máximo 11 jogadores e no mínimo
7. A partida não pode ser iniciada se um dos times estiver com menos de sete jogadores,
dos quais um será o goleiro.

Em competições oficiais organizadas: pela FIFA, o máximo de substituições num jogo é de


três jogadores. O regulamento da competição deve precisar o número de suplentes — entre
três no mínimo e sete no máximo — que é possível designarem nessa qualidade. Em jogos
de Seleções Nacionais "A", pode-se utilizar um máximo de seis suplentes. Nos restantes
jogos, é possível utilizar-se um maior número de suplentes, desde que haja um acordo

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prévio entre as equipes envolvidas quanto ao número máximo de substituições e que o


árbitro seja informado antes do início do jogo.

A substituição de jogadores só ocorre com a autorização do árbitro, e deve ocorrer fora do


terreno de jogo, junto à linha do meio campo. O jogador substituto só pode entrar em
campo, quando o substituído já tiver saído. Se a substituição ocorrer de forma irregular, o
árbitro deverá paralisar a partida, ordenar a saída do jogador que entrou irregularmente e
reiniciar o jogo com um pontapé de tiro livre indireto.

Considera-se a substituição como consumada no momento em que o suplente entra em


campo. O jogador substituído não pode voltar a jogar mais no jogo. Em qualquer jogo, os
nomes dos suplentes deverão constar na ficha de jogo antes do início da partida. Caso
contrário, os jogadores não poderão participar da partida, por não terem sido inscritos.

Os goleiros podem ser substituídos por uma vez: na segunda vez, entrará como goleiro um
defensor, com a devida ordem do árbitro.

Nota: Todos os suplentes estão sujeitos à autoridade e decisão do árbitro, quer sejam ou
não chamados a jogar.

Regra 4: Equipamento dos jogadores

Os jogadores não podem utilizar nenhum objeto que seja perigoso para eles mesmos ou
para os demais jogadores (incluindo qualquer tipo de joias). O uniforme completo consiste
de:

Camisa de mangas curtas ou compridas


Calções
Meias compridas
Caneleiras (material adequado)
Chuteiras com cravo
Munhequeiras

As cores das camisas das duas equipes devem ser diferentes, para não confundir o público e
nem a arbitragem. Cada guarda-redes (PT-PT) ou goleiro (PT-BR) deve usar um
equipamento de cores que o distingue dos jogadores, do árbitro e dos árbitros assistentes.

A cor da camisa do quarteto de arbitragem deve ser diferente das cores das camisas de
ambos os times, e cada um deve contar com seu próprio número.

Regra 5: O árbitro central

Cada partida será controlada por um árbitro, que terá a autoridade total para se fazer
cumprir as regras de jogo na partida para a qual tenha sido designado.

O árbitro controlará a partida em cooperação com os árbitros assistentes. Interromperá,


suspenderá ou finalizará a partida quando julgar oportuno, no caso de que se cometam
infrações às regras de jogo.

As decisões do árbitro sobre fatos em relação com o jogo são definitivas.

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O árbitro poderá mudar sua decisão unicamente se perceber que sua decisão é incorreta ou,
se o julgar necessário, conforme indicação de outro membro do quarteto de arbitragem,
sempre que ainda não tenha reiniciado a partida.

A reclamação com o árbitro acerca do que ele tenha apitado pode custar ao atleta uma
expulsão, caso aquele se sinta ofendido.

Regra 6: Os árbitros assistentes

São dois os árbitros assistentes, sempre submetidos à decisão do árbitro. Eles têm o dever
de indicar:

quando a bola sair completamente do campo de jogo


a que equipe pertence o arremesso lateral ou se é pontapé de baliza ou de canto
quando deverá ser punido um jogador por estar em posição de fora-de-jogo
quando for solicitada uma substituição
quando ocorrer uma infração ou um incidente fora do campo visual do árbitro
quando forem cometidas infrações em que os árbitros assistentes estejam mais perto
da ação que o árbitro (isso inclui em certas circunstâncias, infrações cometidas dentro
da área penal)
quando, nos pontapés de grande penalidade, o guarda-redes se adiantar além da linha
de baliza antes de a bola ser chutada e se a bola ultrapassar a linha de baliza.

Regra 7: Duração da partida

A partida deve durar 90 minutos, divididos em dois tempos de 45 minutos, com um


intervalo de no máximo 15 minutos.

O intervalo não deve exceder os 15 minutos. Um jogo interrompido definitivamente antes


do seu termo deve ser repetido, salvo disposição contrária estipulada no regulamento da
competição. No futebol moderno, quase todos os jogos devem ter seu tempo de acréscimo,
que varia de um a vários minutos além dos 90 minutos regulamentares. Para tal, basta que
o jogo seja interrompido por motivos de falta de energia elétrica, invasões de campo por
torcedores, brigas, contusões sérias e outros.

Regra 8: O início e o reinício do jogo

Para começar, será lançada uma moeda e a equipe que ganhar iniciará dando uma direção
ao jogo. O lançamento inicial é uma forma de iniciar-se e reiniciar-se o jogo. Caso aconteça
alguma falta ou infração, o árbitro deixará cair a bola no lugar onde em que ela se
encontrava quando foi interrompida a partida, e o jogo será considerado reiniciado quando
a bola tocar o solo.

Regra 9: A bola em jogo e fora de jogo

A bola está fora de jogo quando:

Tiver ultrapassado completamente uma das linhas que delimitam o campo, seja por

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terra ou pelo ar;


O jogo tiver sido interrompido pelo árbitro.

A bola está em jogo quando:

Rebater nas traves, travessões ou nas bandeirinhas de canto, retornando para dentro
do perímetro do campo de jogo;
Rebater no árbitro ou nos assistentes.

Regra 10: O gol

Quando um jogador chuta uma bola para o gol do seu time, é gol contra, o que significa que
o jogador fez um gol pelo time adversário (a favor do time adversário). Também há o gol
direto, em que via de regra o jogador vai até o campo adversário, chuta a bola e marca o
tento; e o gol indireto, no qual o jogador passa a bola para outro, que faz o gol.

Regra 11: O impedimento

Ver artigo: Regra de impedimento

A regra de impedimento entende-se melhor quando a


dividimos em duas partes: a posição de impedimento e a
marcação da irregularidade.

Um jogador se encontra em posição de impedimento


quando quatro condições se cumprem:
O fora-de-jogo (ou impedimento) é
Este jogador está no campo de ataque; uma das maiores polêmicas do
Ele está mais próximo da linha de fundo adversária futebol. Na imagem, o atacante
do que a própria bola; azul, à esquerda do diagrama,
Ele se encontra mais próximo da linha de fundo está em posição de impedimento,
adversária do que o penúltimo oponente — qualquer pois está à frente do penúltimo
parte do seu corpo, tronco, cabeça ou pés, exceto as defensor (marcado pela linha
mãos; pontilhada) e da bola, mas para
O companheiro que lhe passa diretamente a bola marcar a infração, ele deve estar
não está cobrando um tiro de meta, um escanteio ou participando do jogo.
um arremesso lateral.

Porém, o simples fato de um jogador estar em posição de impedimento não implica a


marcação automática da irregularidade. O juiz só deve apitar tiro livre indireto, paralisando
o jogo, no momento em que a bola tocar acidentalmente esse jogador em posição irregular,
ou no momento em que a bola lhe for destinada num passe direto, e mesmo assim, somente
quando na opinião do juiz, uma das três condições abaixo se cumpra:

O jogador em posição de impedimento participa ativamente da jogada: ao receber um


passe, ou desviar a bola;
Esse jogador obtém vantagem direta a partir do impedimento: ao aproveitar um rebote,
se no momento do chute ou cabeçada estava adiantado;
Ele atrapalha diretamente um adversário: ao obstruir claramente sua visão, ou enganá-
lo com uma finta de corpo.

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Regra 12: Faltas e condutas irregulares

Caso seja marcada a falta, as opções do árbitro são as seguintes:

Tiro livre direto

Quando um jogador desferir um "carrinho" (golpe rasteiro em que o agressor desliza pelo
gramado, com a intenção de chutar a bola ou a perna de apoio do jogador que está com a
posse da bola), ou aplicar um empurrão, um soco, um pontapé ou qualquer outro tipo de
agressão, se o árbitro achar que o jogador teve a intenção de machucar o adversário.

Pênalti

Será marcado toda vez que a falta ocorrer dentro da grande área.

Tiro livre indireto

É marcado sempre que um jogador assume uma conduta anti-desportiva, como impedir o
progresso do adversário, segurar a bola com as mãos (qualquer jogador) e, no caso do
goleiro, por mais de seis segundos, tocar a bola com as mãos fora da área (no caso dos
goleiros), entre outros.

Recuo deliberado com os pés para o goleiro

Até 1992, era permitido aos jogadores recuarem a bola para o goleiro, e o mesmo agarrá-
la.[2] A partir de então, foi introduzida uma regra na qual os goleiros foram proibidos de
agarrar bolas recuadas por seus companheiros com os pés.[2] Segundo essa nova regra, "se
o goleiro tocar a bola com as mãos depois de ela ter sido intencionalmente passada com o
pé por um jogador de sua equipe, deve ser punido com um tiro livre indireto". Conforme
explicado pelo ex-árbitro Leonardo Gaciba, em seu blog no GloboEsporte.com, "caso um
atleta receba uma bola com o pé, por exemplo, e levante a mesma e recue
deliberadamente a bola para o goleiro com a cabeça, o lance deve ser paralisado, antes
mesmo de o goleiro tocar na bola, e marcado tiro livre indireto e cartão amarelo no local
onde o zagueiro fez a infração por conduta inconveniente. Neste caso a infração é do
defensor e a regra prevê que independe a reação do goleiro".[15]

Sanções disciplinares

Um jogador será punido com cartão amarelo se agredir um jogador da equipe adversária,
discutir com algum membro do outro time ou com o árbitro. Se o mesmo jogador levar dois
cartões amarelos na mesma partida, automaticamente levará um cartão vermelho e será
expulso do jogo; mas, se o árbitro achar necessário, poderá aplicar um cartão vermelho sem
antes ter aplicado um cartão amarelo.

Regulamenta os tiros livres diretos e indiretos. O tiro livre direto ocorre quando o jogador é
autorizado a chutar para qualquer direção sem a ajuda de outro jogador. No caso do tiro
livre indireto, é necessário que outro jogador toque na bola para que esta seja considerada
em jogo. Nos dois casos, a bola deve estar parada para que o juiz autorize a cobrança, os
jogadores adversários devem estar a, no mínimo, 9,15 m da bola e a cobrança deve ser feita

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no local onde a infração ocorreu.

O pênalti é aplicado na maioria das modalidades de futebol, tais como futebol de campo,
futsal, futebol de salão, futebol society, etc. O pênalti ocorrido durante a partida pode ser
cobrado em dois toques, desde que a bola seja rolada para frente e o segundo jogador a
tocar nela esteja fora da área no momento da cobrança. No caso de decisão de resultado
por pênaltis, isso não é permitido.

O goleiro defensor não poderá usar de estratégias com a finalidade de desestruturar o


batedor com o intuito de tirar vantagens psicológicas durante uma cobrança de penalidade
máxima.

O que pouca gente sabe é que, quando a marcação de pênalti surgiu, em 1891, a bola podia
ser batida de qualquer ponto a 11 metros do gol.[16]

Regra 13: Tiro livre direto

Tanto para os tiros livres indiretos como para os diretos, a bola deverá estar imóvel quando
se lança o tiro e o executor não poderá voltar a jogar a bola antes de que esta tenha tocado
outro jogador.

Regra 14: Pênaltis

Será concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma das dez faltas que levam a
um tiro direto, dentro de sua própria área penal enquanto a bola está em jogo.

Um gol poderá ser marcado diretamente de um tiro penal.

Será concedido tempo adicional para poder executar-se um tiro penal ao final de cada
tempo ou ao final dos períodos suplementares.

Posição da bola e dos jogadores:

A bola: será colocada no ponto penal.


O executor do tiro penal: deverá ser devidamente identificado.
O goleiro defensor: deverá permanecer sobre sua própria linha de meta, frente ao
executor do tiro penal, entre os postes de meta até que a bola esteja em jogo.
Os jogadores, exceto o executor do tiro, estarão colocados: no campo de jogo; fora da
área penal; atrás do ponto penal ,a um mínimo de 9,15 m do ponto penal.
O árbitro: não dará o sinal para execução do tiro penal até que todos os jogadores se
encontrem colocados em uma posição conforme a regra; decidirá quando se tenha
consumado um tiro penal.
Procedimento: o executor do tiro penal chutará a bola para frente; não poderá voltar a
jogar a bola até que esta não tenha tocado outro jogador; a bola está em jogo no
momento em que for chutada e colocada em movimento.
Quando se executa um tiro penal durante o curso normal de uma partida ou quando o
período de jogo tiver sido prorrogado no primeiro tempo ou ao final do tempo
regulamentar com o objetivo de lançar ou voltar a lançar um tiro penal, se concederá
um gol se, antes de passar entre os postes e abaixo do travessão: a bola tocar um ou
ambos os postes, ou o travessão ou o goleiro.

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Contravenções/Sanções:

Se o árbitro dá o sinal de executar o tiro penal e, antes que a bola esteja em jogo,
ocorre uma das seguintes situações:
O executor do tiro infringe as regras de jogo: o árbitro permitirá que continue a jogada;
se a bola entra na meta, se repetirá o tiro; se a bola não entra na meta, não se repetirá
o tiro.
O goleiro infringe as regras de jogo: o árbitro permitirá que continue a jogada; se a
bola entra na meta, se concederá um gol; se a bola não entra na meta, se repetirá o
tiro.
Um companheiro do executor do tiro penetra na área penal ou se coloca diante do
ponto penal ou a menos de 9,15 m do mesmo: o árbitro permitirá que continue a
jogada; se a bola entra na meta, se repetirá o tiro; se a bola não entra na meta, não se
repetirá o tiro; se a bola rebota no goleiro, no travessão ou em um poste de meta e é
tocada por este jogador, o árbitro interromperá a partida e a reiniciará com o tiro livre
indireto a favor da equipe defensora.
Um companheiro do goleiro penetra na área penal ou se coloca diante do ponto penal
ou a menos de 9,15 m: o árbitro permitirá que continue a jogada; se a bola entra na
meta, se concederá um gol; se a bola não entra na meta, se repetirá o tiro.
Um jogador da equipe defensora e um da equipe atacante infringem as regras do jogo:
o tiro será repetido. Se, depois de que se tenha lançado um tiro penal, o executor do
tiro toca pela segunda vez a bola (exceto com suas mãos), antes que esta tenha
tocado outro jogador, será concedido tiro livre indireto à equipe contrária desde o lugar
onde se cometeu a falta.
Se o executor tocar intencionalmente a bola com as mãos antes que ela tenha tocado
a outro jogador: será concedido um tiro livre direto à equipe contrária desde o lugar
onde se cometeu a falta.
A bola toca qualquer outro objeto no momento em que se move para frente: o tiro será
repetido.
A bola rebota ao campo de jogo do goleiro, do travessão uso dos postes, e toca logo
depois em qualquer outro objeto: o árbitro interromperá o jogo; o jogo se reiniciará com
a bola ao chão desde o lugar onde tocou o objeto.

Regra 15: Arremesso lateral

O lançamento lateral deve ser executado com as mãos,


sempre repondo a bola em jogo quando esta sair por uma
das linhas laterais. Um gol não pode ser marcado
diretamente de um arremesso lateral. No momento do
lançamento, o jogador deve estar de frente para o campo,
com os dois pés sobre a linha lateral ou sobre o terreno
exterior a esta linha e segurando a bola com as duas
mãos e acima da cabeça. Arremesso lateral

Regra 16: Tiro de meta

O tiro de meta(pt-BR) ou pontapé de baliza(pt-PT?)é um dos métodos para reiniciar-se a


partida. Deve ser feito pela equipe defensiva quando a bola sair completamente do campo
pela linha de fundo sem que um gol tenha sido marcado, tendo sido tocada por último por
um jogador atacante adversário.

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Um gol pode ser marcado diretamente a partir de um


pontapé de baliza, mas apenas contra o lado do
adversário (ou seja, um gol contra não pode ser
marcado).

Quando o goleiro posiciona a bola para dar o pontapé de


baliza, o adversário não pode roubar-lhe a bola, somente
depois que o goleiro tocar nela.

Pontapé de baliza (tiro de meta)


Regra 17: O pontapé de canto

O escanteio (português brasileiro)


ou pontapé de canto
(português europeu)
é um dos métodos para recomeçar o
jogo. Um tiro de canto é assinalado quando a bola
ultrapassar completamente a linha de baliza, quer seja
rente ao solo, quer pelo ar, tocada em último lugar por
um jogador da equipe defensora, sem que um gol tenha
sido marcado. É sempre cobrado com os pés.

Jogador cobrando um pontapé de


Mudanças de 2016 canto (escanteio)

A 130.ª Reunião da IFAB, realizada em Cardiff no dia 5


de março de 2016, aprovou, com unanimidade, uma ampla revisão das Regras do Jogo pela
Subcomissão Técnica da IFAB. Essa revisão é provavelmente a mais abrangente na
história.[8] As principais mudanças são:[17]

Penalti - Quem der a chamada "paradinha" para fazer o goleiro saltar prematuramente
para um canto do gol será punido com um cartão amarelo, e a equipe adversária
ganha uma cobrança de falta (tiro livre indireto).[17]
Cartão vermelho ao último defensor - Caso o último defensor faça uma falta, ele é
punido com cartão vermelho. A partir de agora, caso ele tenha visado a bola ao
derrubar o adversário, por exemplo, poderá receber apenas cartão amarelo.[17]
Cartões vermelhos - Poderão ser aplicados não somente durante o jogo, mas até
mesmo antes do apito inicial caso jogadores tenham comportamento antiesportivo.
Apesar do cartão vermelho recebido antes do jogo iniciar-se, o time pode mandar 11
jogadores a campo.[17]
Pausa em contusão - Atletas poderão ser atendidos dentro de campo se a equipe
médica conseguir fazê-lo em até 20 segundos. Até então, independentemente da
duração do atendimento, o jogador tinha que sair de campo e aguardar autorização do
árbitro para voltar ao jogo.[17]
Pontapé inicial - Até então, o primeiro toque de bola da partida tinha que ser
necessariamente para a frente. Pelas novas regras, ele pode ser para trás, para o lado
ou até para o goleiro.[17]
Barreira com os próprios atletas - Muitas equipes gostam de colocar, durante uma
cobrança de falta, uma linha de jogadores logo atrás da barreira defensiva para
atrapalhar a visão do goleiro. Isso agora não é mais permitido.[17][nt 2]
Parada técnica - A partir de agora a chamada parada técnica passa a a ser permitida,
em condições climáticas muito quentes.
Cobrança de lateral - Um lançamento com uma mão, em que a outra apenas apoia a
bola era permitido. A partir de agora, ao cobrar a lateral, o jogador deve arremessar a

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bola com as duas mãos.[17]


Jogar sem chuteiras - Se um jogador perde uma chuteira durante o jogo, a partida
não será mais imediatamente interrompida. O atleta pode continuar a jogar descalço
até a próxima interrupção. O mesmo se aplica a quem perde a caneleira.[18]
Roupa íntima - deverá ter a mesma cor que o calção do uniforme.[17]

Notas
1. O uso das redes nas balizas não é exigida pelas Regras do futebol. Ou seja, uma
partida poderia ocorrer normalmente sem a presença da rede. A regra diz, somente,
que se usada, ela não deve atrapalhar o goleiro.[14]
2. Segundo o jornalista e pesquisador de futebol Celso Unzelte "o máximo que a Fifa diz
é que nenhum jogador pode ficar a menos de 9,14 metros de distância da bola quando
ocorre uma infração. Os jogadores é que decidiram que a melhor forma de guardar a
meta era formar um bloco compacto em frente à bola."[16]

Referências
1. International Board. «Laws of the Game 2014/2015» (http://www.fifa.com/mm/document
/footballdevelopment/refereeing/02/36/01/11/lawsofthegameweben_neutral.pdf) (PDF).
www.FIFA.com. Consultado em 14 de junho de 2014
2. trivela.uol.com.br/ (http://trivela.uol.com.br/ano-a-ano-as-principais-mudancas-feitas-na
s-regras-do-futebol/) Ano a ano, as principais mudanças feitas nas regras do futebol
3. super.abril.com.br/ (http://super.abril.com.br/ciencia/futebol-a-regra-nao-e-clara)
Futebol: A regra não é clara
4. publico.pt/ (https://www.publico.pt/desporto/noticia/as-regras-que-colocaram-o-futebol-n
o-caminho-do-futebol-1604520) As regras que colocaram o futebol no caminho do
futebol
5. sportv.globo.com/ (http://sportv.globo.com/platb/blog-do-gaciba/2013/04/24/o-sesquicen
tenario-das-primeiras-regras-do-futebol-1863-2013/) O sesquicentenário das primeiras
regras do futebol 1863-2013
6. historia-do-futebol.info/ (http://historia-do-futebol.info/regras-do-futebol.html) Regras do
Futebol
7. guiadoscuriosos.uol.com.br/ (http://guiadoscuriosos.uol.com.br/categorias/5510/1/arbitr
agem.html)
8. estatico.globoesporte.globo.com/ (http://estatico.globoesporte.globo.com/2016/05/12/m
udancas_regras_ifab.pdf) Apresentação novas regras futebol 2016
9. «International Football Association Board | IFAB» (http://www.theifab.com/news/historic-
step-for-greater-fairness-in-football). International Football Association Board | IFAB. 3
de março de 2018. Consultado em 3 de março de 2018
10. «International Board aprova mudanças em regras de mão na bola e local para
substituição» (https://globoesporte.globo.com/futebol/futebol-internacional/noticia/intern
ational-board-aprova-mudancas-em-regras-de-mao-na-bola-e-local-para-substituicao.g
html). GloboEsporte.com. 2 de março de 2019
11. «Regras do jogo» (http://www.fifa.com/mm/Document/FootballDevelopment/Refereeing/
02/79/92/44/Laws.of.the.Game.2016.2017_Neutral.pdf) (PDF)
12. «Leis do jogo» (https://web.archive.org/web/20160315223036/http://ligaportugal.pt/medi
a/66355/Leis-do-Jogo-2015_2016.pdf) (PDF). Consultado em 17 de maio de 2019.
Arquivado do original (http://www.ligaportugal.pt/media/66355/Leis-do-Jogo-2015_201
6.pdf) (PDF) em 15 de março de 2016

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Regras do futebol – Wikipédia, a enciclopédia livre https://pt.wikipedia.org/wiki/Regras_do_futebol

13. espn.uol.com.br/ (http://espn.uol.com.br/post/619125_olimpicas-2-goleiras-sabotam-o-f


utebol-feminino-regra-permite-campo-e-balizas-menores) Olímpicas 2: goleiras
"sabotam" o futebol feminino. Regra permite campo e balizas menores
14. «Laws of the game (Law 1)» (http://www.fifa.com/flash/lotg/football/en/Laws1_04.htm).
FIFA. Consultado em 29 de abril de 2008. Cópia arquivada em 22 de março de 2008 (h
ttps://web.archive.org/web/20080322034405/http://www.fifa.com/flash/lotg/football/en/L
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15. sportv.globo.com/ (http://sportv.globo.com/platb/blog-do-gaciba/2014/08/13/recuo-delibe
rado-uma-evolucao/) Recuo deliberado, UMA EVOLUÇÃO!
16. mundoestranho.abril.com.br/ (http://mundoestranho.abril.com.br/materia/por-que-os-tim
es-de-futebol-tem-11-jogadores) Por que os times de futebol têm 11 jogadores?
17. esportes.terra.com.br/ (https://esportes.terra.com.br/futebol/as-dez-principais-mudanca
s-nas-regras-do-futebol,b3af8e7bade7bb39c8d935a65b3fc60bthyufve8.html) Cueca
padrão: as 10 principais mudanças de regra do futebol
18. espn.uol.com.br/ (http://espn.uol.com.br/video/612537_ferrareis-ficou-sem-chuteira-e-fi
nalizou-descalco-pode-isso-salvio-explica) Ferrareis ficou sem chuteira e finalizou
descalço; pode isso? Sálvio explica

Ligações externas
«Regras do Jogo, FIFA» (http://www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technicalsu
pport/refereeing/laws-of-the-game/) (em inglês)
«Leis do Jogo, FPF» (http://www.fpf.pt/Institucional/Documenta%C3%A7%C3%A3o/No
rmas/Leis-do-Jogo)
«Regras do Jogo, CBF» (http://www.cbf.com.br/media/58890/livro_de_regras_2010_20
11.pdf) (PDF)
«Regras do futebol: conhece todas elas?» (http://blogfutebolclube.com.br/regras-futebo
l-voce-conhece/)

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17 of 17 13/12/2022 22:37

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