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FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI

UNIDADE BRASILIO FLORES DE AZEVEDO

CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA

PETSHOP ONLINE
- EMPÓRIO PET -

CAIO MARINHO;
CAIO VINICIUS;
ICARO ALCANTARA;
MARCOS VINICIUS E
MARIA LUISA

BARUERI
DEZEMBRO / 2022
CAIO MARINHO MELO
CAIO VINICIUS FRAZÃO ALVES
FERNANDES
ICARO ALCANTARA VALERIO
MARCOS VINICIUS LEITE VILELA
MARIA LUISA ARAUJO LIMA

PETSHOP ONLINE
- EMPÓRIO PET -

Trabalho de Conclusão de Curso apresentado


como exigência parcial para a obtenção da
Habilitação Profissional Técnica de Nível
Médio em Informática à Fundação Instituto de
Educação de Barueri, Unidade FIEB Jardim
Belval, sob a orientação do Prof. Esp. Adriano
Domingues.

Barueri 2022
79089 - CAIO MARINHO
78888 - CAIO VINICIUS
78905 - ICARO ALCANTARA
78936 - MARCOS VINICIUS
79912 - MARIA LUISA

INF3EM - 2022

PETSHOP ONLINE: EMPÓRIO PET

Trabalho de Conclusão de Curso apresentado a


Fundação Instituto de Educação de Barueri,
Unidade Brasílio Flores de Azevedo para a
conclusão do Curso Técnico em Informática
em 2022

Para a conclusão do Trabalho de Conclusão de Curso, os alunos participaram de um


Projeto Interdisciplinar onde desenvolveram suas habilidades, competências e
potencialidades individuais, propiciando o surgimento de profissionais empreendedores,
capazes de implantar novas técnicas de gestão, métodos e processos inovadores.

O aluno acima qualificado realizou no período letivo o projeto descrito neste


documento, cumprindo assim todas as etapas para sua aprovação.

Aprovado em / /

COORDENAÇÃO TÉCNICA CURSO DE INFORMÁTICA

Prof. Marcelo Samuel Martins Lallo.


FIEB – Unidade Brasilio Flores de Azevedo
Dedico este trabalho a todo o curso de
informática da FIEB Brasilio Flores de
Azevedo, corpo docente e discente, a quem
fico lisonjeado por dele ter feito parte.
AGRADECIMENTOS

Agradeço ao professor Adriano Domingues, e aos colegas Paulo Henrique e Hugo de


Sousa pela disposição e apoio durante a realização deste trabalho.
“As pessoas perdem muito tempo e querem mais.

Eles querem mais horas nos seus dias,

mais dias em seus anos, mais anos em suas vidas.”

Ekko
RESUMO

Ultimamente, com o passar dos tempos, é possível notar que a procura por PETS e
animais de estimação tem sido cada vez maior e é cada vez mais comum observar casais
que não tem a intenção de ter filhos, mas querem possuir pelo menos um animal
doméstico em casa. Com isso, a busca por produtos de necessidades básicas pra esses
animais também aumenta, gerando cada vez mais atraso pra plataformas de vendas físicas
e digitais desse tipo de produto. Com isso, surgiu a ideia do TCC apresentado, que
consiste na criação de uma plataforma digital de vendas de produtos para animais
domésticos, que utiliza de uma interface simples, porém eficiente, pra garantir uma boa
acessibilidade para todos os tipos de clientes e agilizar o processo de busca e compra dos
produtos desejados de forma totalmente virtual, rápida e fácil, trazendo uma maior
quantidade de clientes para compras no ramo digital, promovendo uma modernização nas
vendas desse tipo de produtos e buscando diminuir qualquer tipo de dificuldade e
contratempos que o cliente possa encontrar ao tentar fazer compras diretamente num Pet
Shop, e conseguir comprar tudo que precisar diretamente do conforto de sua moradia.

Palavras-chave: TCC; petshop; plataforma digital; vendas.


ABSTRACT

Lately, with time passing by, it´s possible to realize that the Search for PETS and
domestic animals has been bigger and bigger, it´s increasingly common to see couples
that don´t want to have kids but want to have at least one domestic animal at home. With
that, the search for basic needs products for these animals is also growing, causing more
and more delay to physical and digital selling platforms of that kind of product.
With that, the idea of the presented TCC came, that would be creating a digital platform
that would sell domestic animals products, a platform that uses a simple yet efficient
interface, to guarantee a good accessibility to all kinds of customers and to make the
searching and buying products process a lot quicker, in a completely virtual, fast and easy
way, bringing more clientes to buying in a digital way, promoting a modernization on
selling this kind of product and looking for decreasing any difficulty that the costumer
may encounter while trying to buy in a physical Pet Shop, and making sure the costumer
can buy everything needed directly from home.

Word-Key: TCC; petshop; digital platform; sales.


LISTA DE FIGURAS OU IMAGENS

Figura 1 – Dicionário de dados: Produtos ....................................................................... 17


Figura 2 – Dicionário de dados: Clientes.........................................................................17
Figura 3 – Dicionário de dados: Endereço ...................................................................... 17
Figura 4 – Dicionário de dados: Venda ........................................................................... 18
Figura 5 – Diagrama Entidade Relacionamento .............................................................. 19
Figura 6 – Modelo fisico de dados .................................................................................. 19
Figura 7 – Diagrama de caso de uso................................................................................ 22
Figura 8 – Tela inicial ..................................................................................................... 26
Figura 9 – Sobre nós....................................................................................................... 27
Figura 10 – Página de produtos ....................................................................................... 27
Figura 11 – Página de um determinado produto ............................................................. 28
Figura 12 – Tela de cadastro/login .................................................................................. 28
Figura 13 – Tela de perfil ................................................................................................ 29
Figura 14 – Tela de Admin ............................................................................................. 29
Figura 14 – Dados armazenados: Produtos ..................................................................... 32
Figura 15 – Dados armazenados: Clientes ...................................................................... 32
Figura 16 – Dados armazenados: Endereço .................................................................... 32
Figura 17 – Dados armazenados: Venda ......................................................................... 33
Figura 18 – Tela inicial ................................................................................................... 34
Figura 19 – Tela de categorias ........................................................................................ 35
Figura 20 – Página de produtos ....................................................................................... 36
Figura 21 – Página de um determinado produto ............................................................. 37
Figura 22 – Página de favoritos ....................................................................................... 38
Figura 23 – Página de configurações (Mais) ................................................................... 39
Figura 24 – Página de login/cadastro .............................................................................. 40
Figura 26 – Página de atendimento ................................................................................. 41
Figura 27 – Página de politica de privacidade................................................................. 42
Figura 28 – Carrinho ....................................................................................................... 43
LISTA DE TABELAS

Tabela 1 – Responsáveis pelo projeto..............................................................................13


Tabela 2 – Aprovações .................................................................................................... 14
Tabela 3 – Cronograma ................................................................................................... 14
LISTA DE SIGLAS

ABNT – Associação Brasileira de Normas Técnicas

PMB – Prefeitura Municipal de Barueri

TCC – Trabalho de Conclusão de Curso

DER – Diagrama Entidade Relacionamento

APP - Aplicativo
SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO ............................................................................................................. 12
2 GERENCIAMENTO DE PROJETO .......................................................................... 13
2.1 TERMO DE ABERTURA DO PROJETO (TAP) ..................................................................... 13
2.2 CRONOGRAMA ............................................................................................................... 14

3 DOCUMENTAÇÃO DO SISTEMA WEB.................................................................. 15


3.1 ESCOPO GERAL DO SISTEMA ................................................................................ 15
3.1.1 Escopo do Sistema Web ........................................................................................ 15
3.1.2 Funções do Sistema Web ...................................................................................... 15
3.1.3 Requisitos Funcionais e Não Funcionais do Sistema Web ................................... 15
3.1.4 Regras de Negócio ................................................................................................ 16
3.2 DADOS DO SISTEMA ................................................................................................ 17
3.2.1 Dicionário de Termo de Dados............................................................................. 17
3.2.2 Diagrama de Entidade e Relacionamento (DER) ................................................. 19
3.2.3 Modelo Fisico de Dados ....................................................................................... 19
3.2.4 Script de criação do Banco de Dados (SQL) ........................................................ 20
3.3 UML.............................................................................................................................. 22
3.3.1 Diagrama de Caso de Uso .................................................................................... 22
3.3.2 Caso de Uso .......................................................................................................... 23
3.3.3 Diagrama de Classes ............................................................................................ 25
3.4 INTERFACE................................................................................................................. 26
3.4.1 Telas e Navegação ................................................................................................ 26
4 DOCUMENTAÇÃO DO SISTEMA MOBILE .......................................................... 30
4.1 ESCOPO GERAL DO SISTEMA ................................................................................ 30
4.1.1 Escopo do Sistema Mobile .................................................................................... 30
4.1.2 Funções do Sistema Mobile .................................................................................. 30
4.1.3 Requisitos Funcionais e Não Funcionais do Sistema Mobile .............................. 30
4.1.4 Regras de Negócio ................................................................................................ 31
4.2 DADOS DO SISTEMA ................................................................................................ 32
4.2.1 Dados Armazenados ............................................................................................. 32
4.3 INTERFACE................................................................................................................. 34
4.3.1 Telas e Navegação ................................................................................................ 34
5 CONCLUSÃO ............................................................................................................... 44
12

1 INTRODUÇÃO

A Empório Pet é um petshop que entrou em contato com a equipe para a criação
de um site que pudesse atender as necessidades dos donos e cuidadores de animais
domésticos que buscam proporcionar o bem-estar de seu animal.

Porém, durante a entrevista com o cliente foi encontrado uma enorme dificuldade
em entrar em contado com o estabelecimento, por isso objetivo do projeto é a criação de
um site e um aplicativo para que se possa facilitar e expandir as vendas do
estabelecimento de forma que possa atender o máximo de pessoas possíveis, e para isso
foi utilizado duas metodologias, a de estudo de caso, pois foi utilizado referencia de outras
plataformas do mesmo meio e a qualitativa, pois foi buscado sugestões de clientes que já
frequentavam o local.
13

2 GERENCIAMENTO DE PROJETO
2.1 Termo de Abertura do Projeto (TAP)

Introdução

Nosso projeto se trata de uma plataforma de venda de produtos para animais


domésticos que busca auxiliar os donos destes animais a proporcionar conforto e bem-
estar ao animal.

Responsáveis pelo projeto

Nome do Sistema Empório PET


Turma INF3EM
Nº RM Nome Função
07 79089 Caio Marinho Melo Web
08 78888 Caio Vinicius Frazão Alves Fernandes Gerente
18 78905 Ícaro Alcântara Valério Dados
30 78936 Marcos Vinicius Leite Vilela Mobile
31 79912 Maria Luisa Araujo Lima Documentação
Tabela 1 – Responsáveis pelo projeto
Justificativa do Projeto

Fomos contratados pela loja Empório pet com o objetivo de modernizá-la, para fins de
auxiliar os donos de animais domésticos e expandir as vendas. Montamos um projeto para
facilitar o gerenciamento e administração de produtos e vendas.
Objetivo

Criação de uma plataforma de vendas de produtos para animais de estimação.

Partes Interessadas:

• Cliente (Empório Pet)

• Equipe de programadores

Premissas:

• Ter uma plataforma estável e organizada

• Produtos de qualidade
14

Restrições:

• Tempo limitado

• Baixo orçamento

• Limite de membros atuando no projeto

Riscos:

• Falhas na comunicação

• Problemas técnicos

• Problemas pessoais

Aprovações:

Papel Nome
Gerente de Caio Vinicius Frazão Alves
Projeto Fernandes

Patrocinador Empório Pet

Tabela 2 – Aprovações

2.2 Cronograma
Cronograma de marcos

CRONOGRAMA
PERÍODO MESES
OCORRENCIAS:
02 03 04 10 10 10 10
Inicio do projeto *
Inicio do desenvolvimento web *
Inicio do desenvolvimento mobile *
Encerramento desenvolvimento web *
Encerramento desenvolvimento mobile *
Encerramento do projeto *
Finalização do projeto *

Tabela 3 - Cronograma
15

3 DOCUMENTAÇÃO DO SISTEMA WEB


3.1 ESCOPO GERAL DO SISTEMA

3.1.1 Escopo do Sistema Web

O escopo do sistema web consiste no entregável do site funcional da Empório Pet,


permitindo que os usuários possam realizar o seu cadastro, navegar pelo site em busca de
determinados produtos e assim realizar a compra.

Além disso, permitir que a equipe do petshop possa gerenciar as contas dos usuários
cadastrados, o estoque e vendas.

Outros recursos que não estejam descritos podem vir a ser implementados futuramente,
mas não se encontram no escopo da execução desse projeto.

3.1.2 Funções do Sistema Web

• Cadastro de usuário;

• Venda de produtos para usuários;

• Gerenciamento de contas de usuários pela equipe do petshop;

• Gerenciamento de produtos pela equipe do petshop.

3.1.3 Requisitos Funcionais e Não Funcionais do Sistema Web

3.1.3.1 Requisitos Funcionais do Sistema Web

• Permitir a criação, atualização e exclusão do cadastro de funcionários e clientes;

• Permitir a venda, adição e exclusão de produtos;

• Permitir a consulta das vendas realizadas.

3.1.3.2 Requisitos Não Funcionais do Sistema Web

• O sistema deve garantir a disponibilidade 24 horas por dia;

• O sistema deve ser executável em qualquer navegador;

• O sistema deve ser fácil de ser operado pelos novos clientes sem a necessidade
de instruções.
16

3.1.4 Regras de Negócio

(L.P.) = Linguagem de Programação.


(B.D) = Banco de Dados.
(P.I.) = Procedimentos Internos.

• O usuário só pode realizar compras enquanto estiver logado (L.P) (B.D);

• O produto tem que ter uma descrição completa e uma imagem clara (P.I);

• O Cliente não pode ver e muito menos acessar a tela de funcionários (L.P) (B.D).
17

3.2 DADOS DO SISTEMA

3.2.1 Dicionário de Termo de Dados

Figura 1 – Dicionário de dados: Produtos

Figura 2 – Dicionário de dados: Cliente

Figura 3 – Dicionário de dados: Endereço


18

Figura 4 – Dicionário de dados: Venda


19

3.2.2 Diagrama de Entidade e Relacionamento (DER)

Figura 5 - DER

3.2.3 Modelo físico de dados

Figura 6 – Modelo físico de dados


20

3.2.4 Script de criação do Banco de Dados (SQL)

Create database EmporioPet;

use EmporioPet;

Create Table Produto(

id_Produto INT PRIMARY KEY IDENTITY NOT NULL,

imagemProduto VARCHAR (500) NOT NULL,

marca VARCHAR (50) NOT NULL,

produtoAnimal VARCHAR (50) NOT NULL,

tipoProduto VARCHAR (30) NOT NULL,

quantidade INT not null,

descricao VARCHAR (300) NOT NULL,

preco MONEY NOT NULL,

situacao BIT NOT NULL

Create Table Cliente(

id_Cliente INT PRIMARY KEY IDENTITY NOT NULL, nome

VARCHAR (80) NOT NULL,

CPF VARCHAR (11) NOT NULL,

dataNascimento DATE NOT NULL,

Telefone INT NOT NULL,

Email VARCHAR (100) NOT NULL,

Senha VARCHAR (50) NOT NULL,


21

status_Cliente BIT

Create Table Endereco(

id_Endereco INT PRIMARY KEY IDENTITY NOT NULL,

id_Cliente INT NOT NULL,

cidade VARCHAR (50) NOT NULL,

Estado VARCHAR (50) NOT NULL,

CEP VARCHAR (8) NOT NULL,

numeroCasa INT NOT NULL

CONSTRAINT fk_Cliente FOREIGN KEY (id_Cliente) REFERENCES Cliente


(id_Cliente)

Create Table Venda(

id_Venda INT PRIMARY KEY IDENTITY NOT NULL,

id_Cliente INT NOT NULL,

id_Produto INT NOT NULL,

CONSTRAINT fk_VendaCliente FOREIGN KEY (id_Cliente) REFERENCES Cliente


(id_Cliente),

CONSTRAINT fk_Produto FOREIGN KEY (id_Produto) REFERENCES Produto


(id_Produto)

)
22

3.3 UML

3.3.1 Diagrama de Caso de Uso

Figura 7 – Diagrama de caso de uso


23

3.3.2 Caso de Uso

3.3.2.1 Cliente:

• Olhar produtos do site

Visão geral: O usuário que não precisa estar autenticado acessa a tela de
produtos, podendo assim ver quais produtos estão disponíveis e seus valores.

• Adicionar produtos ao carrinho

Visão geral: O usuário seleciona alguns produtos e os adiciona ao carrinho


para poder realizar sua compra.

• Fazer login no site

Visão geral: Para que o usuário finalize sua compra é necessário que realize o
login ou um novo cadastro no site.

• Inserir endereço:

Visão geral: O usuário insere o endereço para a entrega da compra.

• Inserir forma de pagamento

Visão geral: O usuário insere a forma de pagamento desejada para finalizar a


compra.

• Receber NFE da compra

Visão geral: O usuário após finalizar a compra recebe sua NFE via e-mail.

• Fazer logout

Visão geral: O usuário pode clicar em seu perfil e selecionar a opção sair para
sair da sua conta e não ficar mais logado.

3.3.2.2 Funcionário

• Realizar login no site


24
Visão geral: O usuário realiza o login com o seu acesso de funcionário,
inserindo assim um login valido criado e fornecido pela empresa, por meio do
e-mail e senha habilitados, para acessar as funções disponíveis para aquele
funcionário.

• Gerenciar produtos

Visão geral: Após o login, o funcionário pode realizar a criação de um novo


produto, realizando o cadastro e a publicação do mesmo ou excluir um produto
já existente

• Gerenciar valores

Visão geral: Após o login, o funcionário pode realizar a alteração de valores ou


informações de produtos já existentes no site.

• Gerenciar contas de usuários

Visão geral: Após o login, o funcionário pode realizar a alteração de contas de


usuários já existentes no site ou realizar um novo cadastro.

• Ter acesso as vendas:

Visão geral: Após o login, o funcionário deve ter acesso a lista de vendas já
realizadas para possíveis consultas.

• Ter acesso as configurações do site

Visão geral: Após o login, o funcionário deve ter acesso as configurações do


site para possíveis alterações.

• Fazer logout

Visão geral: O funcionário pode clicar em seu perfil e selecionar a opção sair
para sair da sua conta e não ficar mais logado.
25

3.3.3 Diagrama de Classes

Por não ser feito em uma linguagem orientada a objetos, diagrama indisponível.
26

3.4 INTERFACE

3.4.1 Telas e Navegação

Figura 8 – Tela Inicial

Esta tela inicial é o primeiro contato do usuário com o site, nele contém botões que
irão levar o usuário para a nossa tela de produtos já filtrando o que será exibido de
acordo com o que for selecionado. Mais abaixo possuímos alguns produtos aleatórios
que caso sejam de interesse do usuário, ao clicar será redirecionado a pagina do
respectivo produto.

No menu superior, que está presente em todo o site, podemos encontrar os botões de
inicio, sobre nós, produtos e login, que levarão o usuário as suas respectivas paginas
ao serem selecionados. Já no menu inferior que também está presente em todo o site,
27

podemos encontrar algumas informações de contato e um botão referente a isso, que


levará o usuário para a respectiva página.

Figura 9 – Sobre nós

Tela da qual contém uma breve descrição sobre o site e a equipe responsável por seu
desenvolvimento, podendo ser acessada através do menu superior pelo seu botão
respectivo.

Figura 10 – Pagina de Produtos

Página da qual se encontram os produtos do site, possui em sua parte superior um tipo
de filtragem que facilitará o usuário na hora de procurar por determinado produto,
podendo ser acessada através do menu superior pelo seu botão respectivo.
28

Figura 11 – Página de um determinado produto

Tela de um determinado produto que deve ser acessada pela página de produtos após
selecionado, tela da qual possui algumas informações sobre o produto, como imagem, nome,
descrição e preço também e possibilitará o usuário realizar a compra do produto.

Figura 12 – Tela de cadastro/login


29

Tela da qual o usuário deverá usar para realizar seu cadastro/login, pode ser acessada
através do menu superior pelo seu botão respectivo.

Figura 13 – Tela de perfil

Tela da qual o usuário poderá conferir seus dados e usar para se desconectar do site,
pode ser acessada através do menu superior pelo seu botão respectivo.

Figura 14 – Tela Admin

Tela da qual o adiministrador do sistema pode acessar e ter acesso aos dados de usuários.
30

4 DOCUMENTAÇÃO DO SISTEMA MOBILE

4.1 ESCOPO GERAL DO SISTEMA

4.1.1 Escopo do Sistema Mobile

O escopo do mobile consiste na melhora da praticidade em realizar suas compras,


disponibilizando uma forma alternativa de acesso aos nossos produtos, o cliente poderá
consultar suas informações pessoais e suas compras já realizadas e o estado da qual elas se
encontram (pedido realizado, pedido a caminho, pedido entregue e etc). Além disso, possuímos
um sistema de favoritos da qual auxiliará a compra de produtos que o cliente já conhece e
utiliza.

4.1.2 Funções do Sistema Mobile

• Permitir realizar o cadastro/login de um novo cliente;

• Permitir a visualização e compra de produtos;

• Possuir aba de favoritos.

4.1.3 Requisitos Funcionais e Não Funcionais do Sistema Mobile

4.1.3.1 Requisitos Funcionais do Sistema Mobile

• Buscar se o cliente possui um cadastro;

• Permitir que o cliente realize um cadastro/login;

• Buscar informações do cliente.

4.1.3.2 Requisitos Não Funcionais do Sistema Mobile

• O aplicativo deve garantir a disponibilidade 24 horas por dia;

• O aplicativo deve ser executável em qualquer celular;

• O aplicativo deve ser fácil de ser operado pelos novos clientes sem a necessidade
de instruções.
31

4.1.4 Regras de Negócio

Descrever quais serão as regras de negócios controladas por:

(L.P.) = Linguagem de Programação.


(B.D) = Banco de Dados.
(P.I.) = Procedimentos Internos.

• O cliente só pode realizar um login se já possuir um cadastro no site. (LP) (BD).

• O usuário só pode realizar compras enquanto estiver logado (L.P) (B.D);

• O produto tem que ter uma descrição completa e uma imagem clara (P.I);
32

4.2 DADOS DO SISTEMA

4.2.1 Dados Armazenados

Figura 14 – Dados armazenados: Produtos

Figura 15 – Dados armazenados: Cliente

Figura 16 – Dados armazenados: Endereço


33

Figura 17 Dados armazenados: Venda


34

4.3 INTERFACE

4.3.1 Telas e Navegação

Figura 18 – Tela inicial


Esta tela inicial é o primeiro contato do usuário com o APP, nele contém botões no menu
inferior que irão permitir o usuário navegar pelo APP, nele possuímos nossa tela de categorias
da qual possui alguns filtros de pesquisa que que exibirá os produtos de acordo com o que for
selecionado, nossa tela de favoritos que armazena os produtos favoritados pelo usuário e nossa
tela de configurações da qual o usuário poderá realizar o login/cadastro e verificar suas
informações pessoais e do site.
35

Figura 19 – Tela de categorias

Página da qual deve ser acessada para poder visualizar os produtos do site através de alguns
filtros de busca, afim de facilitar a experiencia do usuário.
36

Figura 20 – Página de produtos

Página da qual pode ser acessada através dos filtros presentes na tela de categorias, possui
uma visão ampla de alguns produtos presentes no APP.
37

Figura 21 – Página de um determinado produto

Pode ser acessada através do clique em um produto na página de produtos, apresenta imagem,
descrição e valor do produto, além das opções de selecionar quantidade, adicionar aos favoritos,
compartilhar e adicionar ao carrinho.
38

Figura 22 – Página de favoritos

Pode ser acessada através do menu inferior pelo clique em seu respectivo botão, página que
armazenará os produtos favoritados pelo usuário afim de promover facilidade em suas compras.
39

Figura 23 – Pagina de configurações (Mais)

Pode ser acessada através do menu inferior pelo clique em seu respectivo botão, nesta pagina

o usuário pode realizar o login/cadastro, obter algumas informações sobre o projeto e realizar

o log out caso esteja logado.


40

Figura 24 – Pagina de login/cadastro

Pode ser acessada através da aba de configurações, aqui o usuário pode realizar seu
login/cadastro
41

Figura 26 – Página de atendimento

Pode ser acessada através da aba de configurações, aqui o usuário pode obter algumas
informações para contato.
42

Figura 27 – Página de politica de privacidade

Pode ser acessada através da aba de configurações, aqui o usuário obter acesso a nossa
politica de privacidade.
43

Figura 28 – Carrinho

Pode ser acessado através do menu superior que está presente em todo o APP, aqui ficam
presentes os produtos adicionados ao carrinho pelo usuário somente aguardando a finalização
da compra.
44

CONCLUSÃO

A modernização de lojas físicas vem se tornando um assunto bem decorrente,


principalmente após o COVID-19, onde modernizar passa de apenas uma escolha de
administração e metodologia, para uma necessidade de negócio, visto que além de
facilitar o acesso a determinados produtos também melhora a questão da saúde, pois não
se torna mais necessário a ida ao estabelecimento para a compra de um determinado
produto.

Considerando o presente TCC apresentado, que tem como objetivo modernizar o


petshop Empório Pet, para uma possível melhora em seu atendimento e potencializar as
vendas, é possível concluir que o problema foi solucionado, pois com a criação do site e
do aplicativo, essa tarefa se torna muito mais fácil, rápida e eficiente, já que o cliente
agora consegue ter acesso aos produtos fornecidos diretamente de casa. Para isso o
trabalho aborda o tema passando pela definição do projeto, funções, requisitos, suas
necessidades, e o desenvolvimento realizado até o resultado do site esperado pelo cliente
de forma funcional.
REFERÊNCIAS

https://www.petshopcontrol.com.br/blog/tecnologia-em-pet-shop/. Acessado em 26/10/2022.


APÊNDICE A
FICHA CADASTRAL

FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI


UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Trabalho de conclusão de curso realizado na FIEB, unidade Brasilio Flores de


Azevedo.

FICHA CADASTRAL

Nome: Caio Marinho Melo


RM: 79089
Turma / ano-semestre: INF3EM/2022
Data Nascimento: 07/05/2005
Endereço: Av. Dos Autonomistas Nº6307
Bairro: Quitaúna
Cidade/UF: Osasco/SP
Telefone: 11 98699 - 0770
E-mail: caiomarinhomelo05@gmail.com
Profissão: Estudante
FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI
UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO

Biblioteca Digital – Termo de Autorização

Trabalho de Conclusão de Curso


Curso Técnico em Informática

Nome do Aluno: Caio Marinho Melo


RM: 79089 Rg: 68.205.426 - 4 Turma: INF3EM

Título do Trabalho: Petshop Online: Emporio Pet

Autorizo a FIEB – Fundação Instituto de Educação de Barueri, Mantenedora da Unidade


Brasilio Flores Flores de Azevedo, estabelecido à Av. Grupo Bandeirante, 138, Jd. Belval, na
cidade de Barueri, Estado de São Paulo, inscrita no CNPJ nº 65.700.239/0001-10, a
disponibilizar para uso educacional e acadêmico, por prazo indeterminado, gratuitamente e sem
o pagamento de qualquer contraprestação, o texto integral da obra supramencionada e o código
fonte dos programas, scripts de bancos de dados, layouts de telas referentes aos sistemas
desenvolvidos, de minha autoria, em sua página eletrônica mantida na Internet, Biblioteca e
Intranet localizada em sua rede local, a título de divulgação da produção científica, podendo a
obra ser lida e/ou impressa por todos, a partir desta data.

Barueri, SP 14/ 11/ 2022

Assinatura do (a) aluno (a)


APÊNDICE A
FICHA CADASTRAL

FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI


UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Trabalho de conclusão de curso realizado na FIEB, unidade Brasilio Flores de


Azevedo.

FICHA CADASTRAL

Nome: Caio Vinicius Frazão Alves Fernandes


RM: 78888
Turma / ano-semestre: INF3EM/2022
Data Nascimento: 30/08/2004
Endereço: Estrada Eufrides Moreira Bastos N°23
Bairro: Quintas de Maria Elvira
Cidade/UF: Santana de Parnaiba/SP
Telefone: 11 99486 - 4102
E-mail: caiosamadesu@gmail.com
Profissão: Estudante
FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI
UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO

Biblioteca Digital – Termo de Autorização

Trabalho de Conclusão de Curso


Curso Técnico em Informática

Nome do Aluno: Caio Vinicius Frazão Alves Fernandes


RM: 78888 Rg: 50.499.464 – 5 Turma: INF3EM

Título do Trabalho: Petshop Online: Emporio Pet

Autorizo a FIEB – Fundação Instituto de Educação de Barueri, Mantenedora da Unidade


Brasilio Flores Flores de Azevedo, estabelecido à Av. Grupo Bandeirante, 138, Jd. Belval, na
cidade de Barueri, Estado de São Paulo, inscrita no CNPJ nº 65.700.239/0001-10, a
disponibilizar para uso educacional e acadêmico, por prazo indeterminado, gratuitamente e sem
o pagamento de qualquer contraprestação, o texto integral da obra supramencionada e o código
fonte dos programas, scripts de bancos de dados, layouts de telas referentes aos sistemas
desenvolvidos, de minha autoria, em sua página eletrônica mantida na Internet, Biblioteca e
Intranet localizada em sua rede local, a título de divulgação da produção científica, podendo a
obra ser lida e/ou impressa por todos, a partir desta data.

Barueri, SP 14/ 11/ 2022

Assinatura do (a) aluno (a)


APÊNDICE A
FICHA CADASTRAL

FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI


UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Trabalho de conclusão de curso realizado na FIEB, unidade Brasilio Flores de


Azevedo.

FICHA CADASTRAL

Nome: Ícaro Alcântara Valério


RM: 78905
Turma / ano-semestre: INF3EM/2022
Data Nascimento: 13/05/2005
Endereço: Estrada das Nações N°395 apto 142C
Bairro: Vila Iracema
Cidade/UF: Barueri/SP
Telefone: 11 99138 - 4976
E-mail: icaruelz11@gmail.com
Profissão: Estudante
FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI
UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO

Biblioteca Digital – Termo de Autorização

Trabalho de Conclusão de Curso


Curso Técnico em Informática

Nome do Aluno: Ícaro Alcântara Valério


RM: 78905 Rg: 56.932.910 – 3 Turma: INF3EM

Título do Trabalho: Petshop Online: Emporio Pet

Autorizo a FIEB – Fundação Instituto de Educação de Barueri, Mantenedora da Unidade


Brasilio Flores Flores de Azevedo, estabelecido à Av. Grupo Bandeirante, 138, Jd. Belval, na
cidade de Barueri, Estado de São Paulo, inscrita no CNPJ nº 65.700.239/0001-10, a
disponibilizar para uso educacional e acadêmico, por prazo indeterminado, gratuitamente e sem
o pagamento de qualquer contraprestação, o texto integral da obra supramencionada e o código
fonte dos programas, scripts de bancos de dados, layouts de telas referentes aos sistemas
desenvolvidos, de minha autoria, em sua página eletrônica mantida na Internet, Biblioteca e
Intranet localizada em sua rede local, a título de divulgação da produção científica, podendo a
obra ser lida e/ou impressa por todos, a partir desta data.

Barueri, SP 14/ 11/ 2022

Assinatura do (a) aluno (a)


APÊNDICE A
FICHA CADASTRAL

FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI


UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Trabalho de conclusão de curso realizado na FIEB, unidade Brasilio Flores de


Azevedo.

FICHA CADASTRAL

Nome: Marcos Vinicius Leite Vilela


RM: 78936
Turma / ano-semestre: INF3EM/2022
Data Nascimento: 16/04/2004
Endereço: Avenida Constran N°385
Bairro: Engenho Novo
Cidade/UF: Barueri/SP
Telefone: 11 97382-7741
E-mail: Oliveira.marcos1280@gmail.com
Profissão: Estudante
FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI
UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO

Biblioteca Digital – Termo de Autorização

Trabalho de Conclusão de Curso


Curso Técnico em Informática

Nome do Aluno: Marcos Vinicius Leite Vilela


RM: 78936 Rg: 38.915.051 – 4 Turma: INF3EM

Título do Trabalho: Petshop Online: Emporio Pet

Autorizo a FIEB – Fundação Instituto de Educação de Barueri, Mantenedora da Unidade


Brasilio Flores Flores de Azevedo, estabelecido à Av. Grupo Bandeirante, 138, Jd. Belval, na
cidade de Barueri, Estado de São Paulo, inscrita no CNPJ nº 65.700.239/0001-10, a
disponibilizar para uso educacional e acadêmico, por prazo indeterminado, gratuitamente e sem
o pagamento de qualquer contraprestação, o texto integral da obra supramencionada e o código
fonte dos programas, scripts de bancos de dados, layouts de telas referentes aos sistemas
desenvolvidos, de minha autoria, em sua página eletrônica mantida na Internet, Biblioteca e
Intranet localizada em sua rede local, a título de divulgação da produção científica, podendo a
obra ser lida e/ou impressa por todos, a partir desta data.

Barueri, SP 14/ 11/ 2022

Assinatura do (a) aluno (a)


APÊNDICE A
FICHA CADASTRAL

FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI


UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO
CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA

Trabalho de conclusão de curso realizado na FIEB, unidade Brasilio Flores de


Azevedo.

FICHA CADASTRAL

Nome: Maria Luisa Araujo Lima


RM: 79912
Turma / ano-semestre: INF3EM/2022
Data Nascimento: 18/11/2004
Endereço: Rua Paranaense N°189
Bairro: Jardim Conceição
Cidade/UF: Osasco/SP
Telefone: 11 97740 - 1279
E-mail: luisa10araujo@gmail.com
Profissão: Estudante
FUNDAÇÃO INSTITUTO DE EDUCAÇÃO DE BARUERI
UNIDADE BRASÍLIO FLORES DE AZEVEDO

Biblioteca Digital – Termo de Autorização

Trabalho de Conclusão de Curso


Curso Técnico em Informática

Nome do Aluno: Maria Luisa Araujo Lima


RM: 79912 Rg: RG: 53.138.913 – 3 Turma: INF3EM

Título do Trabalho: Petshop Online: Emporio Pet

Autorizo a FIEB – Fundação Instituto de Educação de Barueri, Mantenedora da Unidade


Brasilio Flores Flores de Azevedo, estabelecido à Av. Grupo Bandeirante, 138, Jd. Belval, na
cidade de Barueri, Estado de São Paulo, inscrita no CNPJ nº 65.700.239/0001-10, a
disponibilizar para uso educacional e acadêmico, por prazo indeterminado, gratuitamente e sem
o pagamento de qualquer contraprestação, o texto integral da obra supramencionada e o código
fonte dos programas, scripts de bancos de dados, layouts de telas referentes aos sistemas
desenvolvidos, de minha autoria, em sua página eletrônica mantida na Internet, Biblioteca e
Intranet localizada em sua rede local, a título de divulgação da produção científica, podendo a
obra ser lida e/ou impressa por todos, a partir desta data.

Barueri, SP 14/ 11/ 2022

Assinatura do (a) aluno (a)

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