Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
INICIANDO UM DESENHO
Vamos iniciar um desenho novo apertando sobre o botão Start Drawing.
Obs.: sempre utilizar o comando ZOOM ALL depois de escolher a sua opção
ou clique duas vezes o rolete do seu mouse!!
TELA DE APRESENTAÇÃO
Ribons
Área de Trabalho
BARRA DE STATUS
Profa. Arisol Simone Sayuri Tsuda Yamamoto 3
A barra é agora apresentada somente em forma de ícones,
A apresentação com a cor AZUL indica que a função está ativa, e quando
está com a cor cinza está desativada.
WORKSPACE
Profa. Arisol Simone Sayuri Tsuda Yamamoto 4
Define a apresentação do ambiente de trabalho. A proposta atual é o
Drafting & Annotation, onde todas as ferramentas estão localizadas na parte
superior da tela separadas por função.
REGIÃO DE COMANDOS
A região de comandos é a área que o programa utiliza para exibir os
comandos e as suas opções. É apresentada em forma de “janela” podendo
ser redimensionada e posicionada de forma flutuante ou fixa. A sua exibição
pode ser encerrada e ativada pelo conjunto de teclas CTRL + 9.
OPTIONS
Configurações gerais do programa (cor de fundo do programa, tamanho
do cursor, tempo de salvamento automático,...), bastando escolher a guia com
a função desejada.
Absolutas X,Y
Coordenada que define a localização EXATA no plano cartesiano.
Command: LINE
Specify first point: 2,2
Specify next point or [Undo]: 4.5,2
Specify next point or [Undo]: 4.5,4.5
Specify next point or [Close/Undo]: 2,4.5
Specify next point or [Close/Undo]: 2,2 ou C
Specify next point or [Close/Undo]:ENTER
Command: LINE
Specify first point: 5,2
Specify next point or [Undo]: @3.5,0
Specify next point or [Undo]: @0,1.5
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,1.5
Specify next point or [Close/Undo]: @-2,0
Specify next point or [Close/Undo]: C
Specify next point or [Close/Undo]:ENTER
Command: LINE
Specify first point: 5,2
Specify next point or [Undo]: @2,1.5
Specify next point or [Undo]: ENTER
Command: LINE
Specify first point: 9,2
Specify next point or [Undo]: @2.75,0
Specify next point or [Undo]: @2.75<120
Specify next point or [Close/Undo]: @2.75<240
Ou
Specify next point or [Close/Undo]: @2.75<-120
Specify next point or [Close/Undo]: ENTER
OTRACK
A função OTRACK permite definir pontos a partir de outros objetos
existentes na área de trabalho, a partir da projeção de pontos definidos com o
auxílio da função OSNAP.
COMANDOS DE CRIAÇÃO
Profa. Arisol Simone Sayuri Tsuda Yamamoto 11
LINE
Comando que cria linhas.
Apresenta as opções:
• Undo (digita-se somente a letra “u”) – desfaz a última ação do comando
em andamento, e
• Close (digita-se somente a letra “c”) – fecha um polígono, unindo o
último vértice do comando em andamento com o primeiro.
CIRCLE
Comando que desenha círculos. Opções
Círculo por Centro e Raio (CENTER, RADIUS)
Círculo por Centro e Diâmetro (CENTER, DIAMETER)
Círculo por 2 pontos (2 POINTS)
Círculo por 3 pontos (3 POINTS)
Círculo tangente a dois objetos existentes com raio definido (TAN,
TAN, RADIUS)
ARC
Comando que cria um arco, utilizando três informações para a sua
definição:
Start point – ponto inicial
Second point – ponto qualquer intermediário do contorno do arco
Center point – ponto central
End point – ponto final
Angle – ângulo de varredura
Length – comprimento da corda do arco
Direction – direção de uma reta de apoio, que utiliza o primeiro ponto dado
para definir a tangência do arco
Radius – raio do arco
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
POINT
Comando que cria o elemento gráfico PONTO.
A sua apresentação pode ser alterada por meio do comando DDPTYPE
(Menu Format – Point Style).
POLYGON
Comando que cria polígonos regulares, com no mínimo 3 lados e no máximo 1024,
imaginando-se que ele seja Inscrito ou Circunscrito a um círculo imaginário, ou por meio da
indicação de sua aresta.
ELLIPSE
Comando que cria elipse, informando as extremidades dos eixos ou o
seu centro e depois as extremidades.
SPLINE
Comando que cria curvas consecutivas adotando os pontos identificados
para a sua apresentação (fixando exatamente o local do ponto, ou
considerando este como ponto próximo para criar as curvas).
• Seleção crossing: seleciona tudo que está dentro ou cruzando pela janela
(definir a janela clicando em um ponto, movimentar o mouse para a
esquerda e definir outro ponto)
• Seleção com laço do tipo window: seleciona somente o que está dentro da
área definida pelo arraste do mouse para a direita (definir a área clicando
em um ponto da área de trabalho, manter o botão do mouse pressionado
e desenhar essa área para a direita)
ERASE
Comando que apaga os elementos gráficos por inteiro.
TECLA DELETE
A tecla DELETE ativa o comando ERASE, que tem como função apagar
os elementos gráficos selecionados.
TRIM
Comando que realiza a “quebra” de partes de objetos tomando como
referência os limites gerados a partir do encontro com outros objetos.
EXTEND
Comando que “estica” os objetos, tomando como referência os limites
gerados a partir do encontro com outros objetos.
CHAMFER
Comando que permite gerar concordância entre dois objetos criando um
chanfro no seu encontro.
Quando os valores atribuídos para as distâncias forem iguais a “zero”,
será criado um canto vivo entre os elementos gráficos selecionados.
Quando valores iguais forem atribuídos às duas informações de
distância pedidas pelo comando, será criado um chanfro de 45º entre os dois
elementos gráficos, pois a distância adotada é utilizada para definir o valor
entre o ponto de intersecção entre os dois elementos até o início do chanfro.
Quando valores diferentes forem atribuídos às duas informações de
distância pedidas pelo comando, no momento em que se selecionam os
objetos, a primeira distância será utilizada para definir a distância do chanfro
do primeiro elemento selecionado, e a segunda distância para a segunda
seleção.
COPY
Comando que permite copiar os elementos selecionados para qualquer
outro posicionamento.
ROTATE
Comando que permite rotacionar os elementos selecionados adotando-
se um valor angular para a sua rotação.
EXPLODE
Comando que separa uma figura formada por várias arestas (por
exemplo, o retângulo) em segmentos distintos (linhas), ou que separa um
grupo de objetos nas suas formas originais.
MIRROR
Comando que permite copiar os elementos selecionados de forma a
gerar uma imagem espelhada, bastando indicar o “plano” do espelho (e para
definir um plano é necessário identificar dois pontos).
ARRAY
Profa. Arisol Simone Sayuri Tsuda Yamamoto 20
Comando que permite copiar os elementos selecionados de forma
ordenada.
Retangular
Permite gerar as cópias de forma ordenada em linhas e colunas.
Path
Permite gerar as cópias de forma ordenada acompanhando um caminho.
Polar
Permite gerar as cópias de forma ordenada ao redor de um centro.
Profa. Arisol Simone Sayuri Tsuda Yamamoto 21
STRETCH
Comando que permite “deformar” elementos selecionados por meio da
seleção CROSSING (C para áreas retangulares ou CP para áreas irregulares),
sendo muito utilizado para corrigir as dimensões do desenho.
COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
PAN
Comando que permite “rolar” a visualização do desenho na tela.
Pressionando-se o rolete do mouse também ativa-se o comando PAN.
REGEN
Comando que realiza um “recálculo” de todas as formas geométricas
existentes (formas definidas a partir de funções matemáticas), melhorando a
apresentação visual das curvas (arcos e círculos).
Lock/unlock
On/off – deixa Thaw/freeze – deixa – trava os
visível e invisível visível e invisível objetos para
(mas continua (não considera os edição
considerando os objetos invisíveis
objetos invisíveis) nos recálculos)
MATCHPROP
Comando que permite aplicar as propriedades de um objeto para outro.
PROPERTIES
Comando que ativa um painel flutuante que exibe as características do
desenho, ou dos objetos selecionados.
Quando somente um objeto está selecionado, o painel apresenta todas
as suas características, permitindo a alteração e correção de algumas
informações. Na seleção de mais de um objeto, somente são apresentadas as
características gerais dos objetos.
LTSCALE
Comando que define a escala de apresentação de todas as linhas
configuradas como não contínuas no desenho.