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UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO

DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA E CIÊNCIAS AMBIENTAIS


DISCIPLINA: PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – MEA2129

Comandos Iniciais e Auxiliares


- AutoCAD -

Profª.: Daniela Leite


Mossoró – RN / 2022.2
Objetivos da aula:
• Comandos Iniciais e Comandos Auxiliares:

Chamfer; Spline;
Fillet; Move;
Extend; Mirror;
Trim; Rotate;
Distance; Scale;
Rectangle; Undo e Redo;
Arc; Escape;
Ellipse; Delete;
Explode; Close;
Stretch; Seta para cima.
Copy;
Introdução:
• Line:
• Coordenadas Cartesianas e Polares:
• Absolutas (UCS): (x , y) = (0 , 0) ou (x < α)
• Relativas: (@ x , y) ou (@ x < α) do último
ponto inserido
• Modo Ortho (F8).
• Erase;
• Offset;

• Salvando um arquivo de desenho.


Comando Copy: (copiar objetos)
• Copy (CO) → enter; ou na barra Modify.
• Copiando 1 vez:
• CO enter → selecionar os objetos para copiar →
especificar o ponto de base → fornecer a distância da
cópia ou o ponto para ficar a cópia → enter para
encerrar.

• Exemplo: Copiar a caixa anterior de modo que fique a 3 u.d. à


direita da original: Ativar o modo Ortho (F8) → CO enter →
selecionar os objetos, enter → especificar o ponto base, enter
→ fornecer a distância (9 u.d = 6 + 3), enter → enter para
encerrar.
Comando Copy: (copiar objetos)
• Copy (CO) → enter; ou na barra Modify.
• Copiando 1 vez:
• CO enter → selecionar os objetos para copiar →
especificar o ponto de base → fornecer a distância da
cópia ou o ponto para ficar a cópia → enter para
encerrar.

• Exemplo: Copiar a caixa anterior de modo que fique a 3 u.d. à


direita da original:
Comando Copy: (copiar objetos)
• Copy (CO) → enter; ou na barra Modify.
• Copiando várias vezes: nº de cópias e distância
• CO enter → selecionar os objetos para copiar →
selecionar o modo “multiple” → especificar o ponto de
base → selecionar “array” e fornecer o número de itens
(cópias) → fornecer a distância das cópias ou o ponto
para ficarem as cópias → enter para encerrar.

• Exemplo: Copiar a caixa anterior 5 vezes, de modo que fique a


2 u.d. à direita da original. (8 u.d = 6 + 2).
Comando Move: (mover objetos)
• Move (M) → enter; ou na barra Modify.
• M enter → selecionar os objetos para mover →
especificar o ponto de base → deslocar o cursor e
selecionar o local ou digitar a distância → o comando
encerra.

• Exemplo: Movimentar uma das caixas anteriores. Com e Sem o


modo ortho ativado.
Comando Chamfer:
• Chamfer (CHA) → enter; ou na barra Modify.
• Desenha um chanfro em um vértice; aresta viva.
• CHA enter → selecionar “distance” → especificar a
distância 1 → especificar a distância 2 → selecionar as
linhas (1ª e 2ª)→ o comando encerra.
OPÇÕES: Polyline / Distance / Angle / Trim
• Exemplo: Aplicar o comando Chamfer em uma das caixas
anteriores, considerando as distâncias Dist1 = Dist2 = 1 u.d.
Comando Chamfer:
• Chamfer (CHA) → enter; ou na barra Modify.
• CHA enter → selecionar “distance” → especificar a
distância 1 → especificar a distância 2 → selecionar as
linhas (1ª e 2ª)→ o comando encerra.

• Exemplo: Aplicar o comando Chamfer em uma das caixas


anteriores, considerando as distâncias Dist1 = Dist2 = 0 u.d.
Comando Chamfer:
• Chamfer com Polyline.
• POLYLINE → PL enter ou na barra Draw.
• Cria um objeto único formado por várias linhas.

• CHA enter → selecionar “polyline” → selecionar


“distance” → especificar a distância 1 → especificar a
distância 2 → selecionar a polyline → o comando
encerra.

• Exemplo: Criar uma polyline qualquer e aplicar o comando


Chamfer, considerando as distâncias Dist1 = Dist2 = 1,5 u.d.
Comando Fillet:
• Fillet (F) → enter; ou na barra Modify.
• Arredonda um vértice encaixando um arco tangencial.
• F enter → selecionar “radius” → especificar o raio de
arredondamento → selecionar as linhas → o comando
encerra.
OPÇÕES: Polyline / Radius / Trim
• Exemplo: Aplicar o comando Fillet em uma das caixas
anteriores, considerando o raio = 1 u.d.
Comando Fillet:
• Fillet (F) → enter; ou na barra Modify.
• F enter → selecionar “radius” → especificar o raio de
arredondamento → selecionar as linhas → o comando
encerra.

• Exemplo: Aplicar o comando Fillet em uma das caixas


anteriores, considerando o raio = 0 u.d.
Comando Fillet:
• Fillet com Polyline.
• POLYLINE → PL enter ou na barra Draw.
• Cria um objeto único formado por várias linhas.

• F enter → selecionar “polyline” → selecionar “radius”


→ especificar o raio → selecionar a polyline → o
comando encerra.

• Exemplo: Criar uma polyline qualquer e aplicar o comando


Fillet, considerando o raio = 2,0 u.d.
Comando Extend: (alongar/estender)
• Extend (EX) → enter; ou na barra Modify.
• Estende uma linha até outra definida como borda limite.
• EX enter → selecionar a borda limite, enter →
selecionar a linha para alongar → continuar
selecionando ou enter para encerrar o comando.
• OBS: “duplo enter”

• Exemplo: Desenhar duas linhas que possam se interceptar.


Aplicar o comando Extend.

• Exemplo: Desenhar várias linhas que possam se interceptar.


Aplicar o comando Extend → opção “Fences” (várias linhas
para estender).
Comando Trim: (cortar o excesso)
• Trim (TR) → enter; ou na barra Modify.
• Recorta uma linha a partir de outra definida como borda
limite de recorte.
• TR enter → selecionar a borda limite, enter →
selecionar a linha para cortar → continuar
selecionando ou enter para encerrar o comando.
• OBS: “duplo enter”

• Exemplo: Desenhar duas linhas que possam se interceptar.


Aplicar o comando Trim.

• Exemplo: Desenhar várias linhas que possam se interceptar.


Aplicar o comando Trim → opção “Fences” (várias linhas para
cortar).
Comando Rectangle: (retângulo)
• Rectangle (REC) → enter; ou na barra Draw.
• Desenha retângulos.
• REC enter → especificar o 1º canto/ponto → abrir com
o retângulo com o mouse ou especificar o 2º
canto/ponto (@ x, y) → enter para encerrar o comando.
• Um único objeto, não 4 linhas.

OPÇÕES:
Chamfer - solicita dados para desenhar retângulos já chanfrados.
Fillet - solicita o raio do arco para arredondar os cantos do retângulo.
Elevation - usado em 3D.
Thickness - usado em 3D.
Width - espessura da polilinha que será desenhado o retângulo.
Comando Rectangle: (retângulo)
• Rectangle (REC) → enter; ou na barra Draw.
• REC enter → especificar o 1º canto/ponto → abrir com
o retângulo com o mouse ou especificar o 2º
canto/ponto (@ x, y) → enter para encerrar o comando.

• Exemplo: Obter um retângulo de medidas 6 x 5 u.d.


Comando Explode: (explodir objeto)
• Explode (X) → enter; ou na barra Modify.
• Transforma uma entidade de desenho composta em
objetos simples.
• X enter → selecionar o objeto único de várias linhas →
enter para encerrar o comando.

• Um único objeto (composto) ficará então formado


por linhas independentes (simples).

• Exemplo: Explodir o retângulo anterior.


Comando Join: (unir segmentos)
• Join (J) → enter; ou na barra Modify.
• Permite unir vários segmentos individuais de objetos
semelhantes em um único objeto.
• J enter → selecionar o objeto de várias linhas →
enter para encerrar o comando.

• Um objeto formado por linhas independentes


(simples) ficará então formado como sendo um
único objeto (composto) .

• Exemplo: Juntar segmentos do retângulo anterior.


Comando Distance: (medir distâncias)
→ enter; ou na barra Utilities >
• Distance (DI)
Measure > Distance.
• Determina a distância entre dois pontos ou o
comprimento de um segmento de reta.
• DI enter → selecionar o segmento a ser medido →
um ponto e depois outro.

• O valor aparece na barra de comando.


• Recomendado que o modo OSNAP esteja ligado.

• Exemplo: Medir os objetos anteriores.


Comando Stretch: (alterar dimensões)
• Stretch (S) → enter; ou na barra Modify.
• Possibilita aumentar ou diminuir uma das dimensões de
um objeto; “elástico”.
• S enter → selecionar os segmentos a serem
alterados → selecionar o ponto base → alongar ou
reduzir no mouse ou com valores.

• Selecionar os objetos da direita para esquerda (Crossing


window);
• Somente os objetos cruzados pela seleção sofrerão Stretch.
• Exemplo: Alterar as medidas do retângulo anterior de 6 u.d.
para 8 u.d., e de 5 u.d. para 7 u.d.
• Exemplo: Retomar as dimensões anteriores.
Comando Mirror: (espelho)
• Mirror (MI) → enter; ou na barra Modify.
• Espelha um objeto em relação a uma linha de referência
• MI enter → selecionar os segmentos a serem
espelhados, enter → selecionar a linha de simetria
para espelhar → responder se quer ou não apagar o
objeto original, enter → enter para encerrar o
comando.
• Pode ser espelhado a uma distância determinada.
• Exemplo: Espelhar uma das figuras anteriores, deixando a
original.
Comando Rotate: (rotacionar)
• Rotate (RO) → enter; ou na barra Modify.
• Possibilita rotacionar um objeto.
• RO enter → selecionar os segmentos a serem
rotacionados, enter → selecionar o ponto base de
rotação → rotacionar o ângulo desejado → enter para
encerrar o comando.

• Exemplo: Rotacionar uma das figuras anteriores.


Comando Scale: (escala)
• Scale (SC) → enter; ou na barra Modify.
• Permite alterar as dimensões de um objeto.
• SC enter → selecionar os segmentos, enter →
selecionar o ponto base → especificar a alteração no
mouse ou com valores desejados → enter para
encerrar o comando.

• > 1 unidade = aumenta.


• < 1 unidade = diminui.

• Exemplo: Aplicar o comando Scale nas figuras anteriores, com


fator de escala 1.5 u.d. e 0.5 u.d.
Comando Circle: (círculo)
• Circle (C) → enter; ou na barra Draw.
• Permite desenhar uma circunferência.
• C enter → especificar o ponto central do círculo, enter
→ especificar o raio ou diâmetro.
OPÇÕES:
2P – especificação por meio de 3 pontos.
3P – especificação por meio de 2 pontos
que determinam seu diâmetro.
Ttr – obtenção de um círculo, de raio
determinado, que tangencia outros dois
objetos.
Ttt – obtenção de um círculo que
tangencia outros objetos.
Comando Arc: (arcos)
• Arc (A) → enter; ou na barra Draw.
• Permite desenhar arcos de diversas formas.
• A enter → especificar o ponto inicial, o segundo e
terceiro pontos de abertura.
OPÇÕES:
Arc → Start, Center, End
start = parede onde fecha a porta
center = dobradiça
end = superior direito da porta
Comando Ellipse: (elipse)
• Ellipse (EL) → enter; ou na barra Draw.
• Permite desenhar elipse de diversas formas.
• EL enter → automaticamente vai na forma de elipse Axis:

3ºº

1ºº 2ºº
Comando Ellipse: (elipse)
• Ellipse (EL) → enter; ou na barra Draw.
• Permite desenhar elipse de diversas formas.
• EL enter → selecionar forma de elipse Center:

2ºº

1ºº
Comando Ellipse: (elipse)
• Ellipse (EL) → enter; ou na barra Draw.
• Permite desenhar elipse de diversas formas.
• EL enter → selecionar forma de elipse Arc:






Comando Spline:
• Spline (SPL) → enter; ou na barra Draw.
• Permite desenhar curvas suaves que passam por pontos
especificados, podendo ser editados.
Comando Spline:
• Spline (SPL) → enter; ou na barra Draw.
Comandos Auxiliares:
• Undo (desfazer) e Redo (refazer).

• Esc (escape) – cancela uma tarefa ou comando em


execução.

• Delete – apagar um objeto selecionado.

• Close – fecha uma figura poligonal.

• Seta para cima – retornar aos comandos


anteriormente informados pelo teclado e então serem
utilizados.
Comandos Auxiliares:
• Comando Redraw: (R) → enter.
• Redesenhar – permite limpar a área de desenhos
removendo resíduos.

• Comando Regen ou Regen All: (RE) → enter.


• Regenerar – permite regenerar os desenhos, efetuando
um recálculo em todos os seus objetos.
Regen – Espaço Model.
Regen All – Espaço Model e Layout.
Eliminando Resíduos em um Desenho:
• Comando PURGE:
• Purge (PU) → enter.
• PU enter → abre a caixa de diálogo → aparecerá os
itens que podem ser purgados/eliminados → Purge All
→ Close.

• Elimina resíduos deixados no arquivo de desenho.


• Semelhante aos resíduos de borracha e grafite do
desenho manual.
• Serve para reduzir o tamanho do arquivo.
Exercícios: Utilizando os comandos estudados...
• 1) Desenhar a figura a seguir, e utilizando o comando
Chamfer, chanfrar os cantos internos da caixa,
considerando as distâncias de chanfro iguais a 0,5 (Dist1
= Dist2 = 0.5):
Exercícios: Utilizando os comandos estudados...
• 2) Utilizando os comandos: Rectangle, Line, Offset,
Chamfer, Fillet, Trim e Extend, desenhar a figura a seguir.
Exercícios: Utilizando os comandos estudados...
• 3) Utilizando a figura anterior (Item 2), chanfrar os cantos
internos da caixa, considerando as distâncias de chanfro
iguais a 0,5 (Dist1 = Dist2 = 0.5):
Dúvidas?!
“NINGUÉM É TÃO SÁBIO QUE NADA TENHA PARA
APRENDER, NEM TÃO TOLO QUE NADA TENHA PARA
ENSINAR.” (BLAISE PASCAL)

Daniela da Costa Leite Coelho


danielacleite@yahoo.com.br / daniela.coelho@ufersa.edu.br

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