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Personagem: George Silva Classe: Combatente Profissão: Lutador

Jogador (A): Abraão Nível: 10 Local de Origem: Novas Los Angeles

ATRIBUTOS PERÍCIAS
FORÇA AGILIDADE INTELECTO PRESENÇA VIGOR PERÍCIA TOTAL TREINO BÔNUS PERÍCIA TOTAL TREINO BÔNUS
2 2 -1 1 2 Luta 7 +5 +2 Intimidação 2 2
Pontaria Intuição
Reflexos 4 4 Investigação
Fortitude 5 +5 Medicina
PV PE Iniciativa Percepção
ATU TOTAL ATUAL TOTAL Furtividade Pilotagem
Magia Prestidigitação
102 102 33 33
Acrobacia Profissão
Adestramento Religião
SAN:
Atletismo 5 +5 Sobrevivência 2 2

DEFESAS RESISTÊNCIAS Atualidades Tática

PASSIVA ESQUIVA TIPO E VALOR Diplomacia Tecnologia

12 16 Enganação 2 2 Vontade
INVENTÁRIO [ /
ATAQUES ]
Arma Ataque Dano Especial Recarga Item Detalhes Espaço Item Detalhes Espaço
Punhal Modificado 1
Punhal 2d4+2
Soqueira 1d4+2+2 Soqueira Modificado 1
Remédio 1
Desarmado 1d10+2
energético
Kit perícia 1
Mochila de
cap

HABILIDADES E MAGIAS
--Guerreiro [2/ 3 PE – Livre]: Você dá +1d6 de dano no seu próximo ataque corpo a corpo. Ao atingir certos níveis, você pode gastar mais PE para dar mais dados de
dano: Nível 5: 2 PE – 2d6; Nível 10: 3 PE – 3d6; Nível 15:4 PE – 4d6
--Combatente Ágil [P]: Você pode utilizar sua AGILIDADE como atributo base de qualquer ataque corpo a corpo.
--Artista Marcial [P]: Seus ataques desarmados são considerados armas simples (crit: 2x), e dão 1d6 de dano. Ao subir de nível o dado de dano aumenta: Nível 4: 1d8;
Nível 9: 1d10; Nível 14: 1d12.
--Revidar [2 PE/ Livre]: Quando bloquear um ataque você pode fazer um ataque extra contra um inimigo que te atacou.
--Golpe Certeiro [P]: Você soma sua FORÇA ou AGILIDADE ao dano de todos os seus ataques corpo a corpo.
--Força Prestativa [2 PE – Livre]: Em cenas investigativas, quando fizer um teste FORÇA, AGILIDADE ou VIGOR para facilitar a investigação, você recebe +5 no teste.
-- Presteza Atlética+ [P]: Você recebe +1 em FORÇA, AGILIDADE, ou VIGOR

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