Você está na página 1de 3

Kevin

Defensor de Ferro CLASSE E NÍVEL

Constructo
ANTECEDENTE

Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

4 INSPIRAÇÃO

15 1 12
FORÇA

14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 20
-1 Força

20
DESTREZA
5 Destreza

12 4 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
5 Inteligência

1 0 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
14
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 -3 Arcanismo (Int) FRACASSOS

+3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

4 -1 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Imunidades à Condições: enfeitiçado, envenenado exaustão
Mordida +5 1d8+3
-4 -3 História (Int) Imunidade a Dano: venenoso

-1 Intimidação (Car) Sentidos visão no escuro 18 metros

SABEDORIA 1 Intuição (Sab) Poder do Mestre.

10
-3 Investigação (Int) - Os seguintes números aumentam em 1 quando o seu bônus de
proficiência aumenta em 1: o bônus de perícia do defensor de ferro,
1 Lidar com Animais (Sab) os bônus para jogada de acerto e dano de sua mordida, e o número
de Pontos de Vida restaurado por sua ação de Reparo
1 Medicina (Sab)
0 Vigilante.
-3 Natureza (Int) - O defensor de ferro não ser surpreendido.
● +5 Percepção (Sab) Reparo
CARISMA
(3 vezes por dia).
-1 Persuasão (Car)
6 2 Prestidigitação (Des)
- Os mecanismos mágicos dentro do defensor de ferro restauraram
2d8 + 2 pontos de vida para o próprio defensor, ou para algum
constructo ou para um objeto no raio de 1,5 metros dele.
-3 Religião (Int)
-2 1 Sobrevivência (Sab)
Reação
- Intervenção Defensiva.O defensor de ferro impõe desvantagem no
ataque de uma criatura visível que esteja no raio de 1,5 metros dele,
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS com a condição de que a criatura alvo esteja realizando um ataque
em outra criatura que não seja o próprio defensor de ferro.

10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP
Comum/Élfico/Infernal
PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar