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Dicas

Truques e
Manhas

By Rodolfo Gameplay
Método
Pro Player

By Rodolfo Gameplay
Truques e
manhas

Todos comandos
Truques e segredos
Do PES/Bomba Patch
De
Playstation 2

By Rodolfo Gameplay
Pág.1

Dribles
Enganadinha do Garrincha

Serve para: Enganar a marcação.


Como se aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido ESUQERDA ou DIREITA.
Efeito: Finge que vai e volta.

Pedalada

Serve para: O adversário pode fazer falta e não saber se você irá tocar, cruzar,
chutar, dar elástico etc.
Como se aplica: L1+L1 .
Efeito: Vai passando o pé sobre a bola sem tocar.

Drible de corpo (apenas alguns jogadores fazem isso)


Não pode estar correndo com R1 o ou com o pé do jogador ruim

Serve para: Difícil execução.


Como se aplica: Aperte rapidamente CIMA +DIREITA ou BAIXO + DIREITA.
Efeito: Finge, em movimento, que vai para o lado.

Ajeitada

Serve para: Almentar a precisão de chutes e cruzamentos.


Como se aplica: Parado, aperte R1+L1 .
Efeito: Dá um toquinho na frente.

1-2

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer
um contra-ataque.
Como se aplica: L1+X +X .
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta.

1-2 longo

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer
um contra-ataque.
Como se aplica: L1+X + TRIANGULO.
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe adiantadamente.

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Dribles

1-2 aéreo

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer
um contra-ataque.
Como se aplica: L1+ X +BOLA .
Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta no alto.

Pular carrinho

Serve para: Escapar de carrinhos.


Como se aplica: Quando o adversário der o carrinho, aperte rapidamente R2.
Efeito: Pula o carrinho.

Super cancel

Serve para: Interceptar toques, lançamentos e recuperar a posse de bola, entre


outros.
Como se aplica: R1+R2 .
Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente.

Dribling (É preciso ter DriblingAbility ativado)

Serve para: Melhorar o estilo futsal.


Como se aplica: Normalmente pelo direcional ou R2+DIREITA (bem leve).
Efeito: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente.

Pedalada rápida

Serve para: Proteger a bola.


Como se aplica: R2+R2 .
Efeito: Dá uma pedalada rápida.

360°

Serve para: Driblar adversários e goleiros.


Como se aplica: Gire o analógico direito em 360°.
Efeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.

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Dribles

Pedaladinha parado

Serve para: Chamar a marcação.


Como se aplica: Pare e aperte duas vezes L1 ou R2.
Efeito: Dá uma pedalada parado.

Mudar sentido durante pedalada

Serve para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não para de fazer.
Como se aplica: Enquanto tiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2
+ lado desejado.
Efeito: Muda o rumo da pedalada.

Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse)

Serve para: Tirar um jogador da jogada.


Como se aplica: Três vezes L1 ou R2.
Efeito: É um clássico do Ronaldinho.

Pedalada e adiantada 1

Serve para: Enganar a marcação que está vindo.


Como se aplica: Pedale normal e aperte R1.
Efeito: Dá algumas pedaladas e adianta.

Pedalada e adiantada 2

Serve para: Enganar a marcação que está vindo.


Como se aplica: Duas vezes R2 e diagonal para frente + corrida.
Efeito: Dá uma pedalada rápida e adianta.

Balãozinho

Serve para: Deixar a marcação para trás.


Como se aplica: Pare com R2 e aperte CIMA e BAIXO com o analógico direito.
Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.

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Dribles

Puxadinha

Serve para: Escapar de carrinhos.


Como se aplica: Pare com R2+ESQUERDA .
Efeito: Puxa a bola pra trás.

Corta luz

Serve para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.
Como se aplica: Manter precionado o botão de corrida ao receber a bola.
Efeito: Deixa a bola passar entre as pernas.

Corta luz recuperando a bola

Serve para: Receber certos lançamentos e passes.


Como se aplica: Segure R1 para dar o corta luz, logo quando a bola passar, segure R2
pra recuperá-la.
Efeito: Dependendo da posição em que o passe ou lançamento for recebido, fica
impressionante.

Fingir chutar ou cruzar

Serve para: Engana o jogador adversário e os goleiros facilmente.


Como se aplica: QUADRADO+X ou BOLA + X.
Efeito: Finge um chute ou um cruzamento.

Pedalada + Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara,


Cisse)

Serve para: O adversário não fazer falta ou ir seco.


Como se aplica: Aperte 2 vezes L1 e depois que o jogador der algumas pedaladas
aperte L1 ou R2.
Efeito: Dá algumas pedaladas e depois um elástico.

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Dribles

Drible de velocidade

Serve para: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás.
Como se aplica: Correndo com a bola segure R1 +R2 e mova o direcional para a
diagonal.
Efeito: Adianta a bola bem a frente e dá um pique.
Balãozinho ao receber

Como se aplica: Quando receber a bola na altura do peito, mova o direcional para a
direção contrátria.
Efeito: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.

Turn (apenas alguns jogadores Ex.: Henry, Giggs e Cristiano Ronaldo)

Serve para: Virar para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar.
Como se aplica: R1 + direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você
está indo.
Efeito: Dá um toquinho de calcanhar para trás deixando o jogador em uma boa posição
para passes, cruzamentos e chutes.

Combo - Puxadinha + Turn (Só jogadores que fazem o turn)

Serve para: Sair da marcação da frente e de trás.


Como se aplica: Pare, segure R2 E aperte ESQUERDA para fazer a puxadinha. Depois que
ele fizer, rapidamente
aperte R1+ESQUERDA e BAIXO ao mesmo tempo.
Efeito: Dá a puxadinha e depois faz um turn diferente do normal.

Chutes

Chutes colocado

Serve para: Chutes de curta distância.


Como se aplica: Aperte QUADRADO e depois de encher a barrinha, pressione R2.
Efeito: Chuta com o lado do pé.

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Chutes
Encobrida

Como se aplica:
- L1+ QUADRADO é melhor para encobrir de longe.
- QUADRADO+L1 é melhor para encobrir de perto.
Efeito: Chuta fraco por cima do goleiro.

Chute no lado

Serve para: Tirar os jogadores e o goleiro adversário da jogada.


Como se aplica: Perto do goleiro, aperte QUADRADO e depois pressione R1.
Efeito: Chuta em meia altura no lado do goleiro.

Midling Shoot (jogador com Midling Shoot Ability Ex.: Adriano e Lampard)

Serve para: Chute potente de distância.


Como se aplica: Quando o jogador estiver a uma pequena distância da bola, pressione
QUADRADO até a metade da barra.
Efeito: Chute potente.

Shoot-Cancel

Serve para: Chute para cruzamentos aéreos de difícil recepção.


Como se aplica: Quando a bola estiver vindo, aperte R1+R2 . Apenas aperte os dois
juntos e depois aperte QUADRADO para carregar a barrinha de chute.
Efeito: O jogador pode dar voleios, bicicletas, meias-bicicletas, apoiar-se num pé e
chutar no outro.

Cobrança de Falta

Cobrança de falta forte

Serve para: cobranças de longe.


Como se aplica: segure CIMA+QUADRADO.
Efeito: Chute forte.

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Cobrança de Falta

Cobrança por cima da barreira

Serve para: Cobranças de perto.


Como se aplica: Segure BAIXO+QUADRADO.
Efeito: Chuta por cima da barreira.

Cobrar com segundo jogador

Serve para: Enganar o goleiro.


Como se aplica: Segure L1+QUADRADO .
Efeito: Chuta com o segundo jogador.

Cobrança por cima da barreira forte (para não muito longe nem muito perto)

Serve para: É mais difícil do goleiro pegar.


Como se aplica: Segure para BAIXO+QUADRADO e depois de encher a barrinha, pressione
TRIANGULO.
Efeito: Chuta forte por cima da barreira.

Cobrança por cima da barreira franca (para curta distância)

Serve para: Cobranças de perto, mas o goleiro pega com mais facilidade.
Como se aplica: Segure BAIXO+QUADRADO e depois de encher a barrinha pressione X
Efeito: Chuta fraco por cima da barreira.

Cobrança colocada

Serve para: Cobrança de falta ideal para média distância.


Como se aplica: R2+QUADRADO .
Efeito: Chuta colocado.

Cobrança rasteira (curta distância)

Serve para: Na chuva ou se passar por baixo da barreira.


Como se aplica: BAIXO+BOLA .
Efeito: Chuta rasteiro.

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Cobrança de Falta

Defesa em Faltas
Deixar barreira parada
Serve para: Deixar a barreira parada para cobranças rasteiras.
Como se aplica: Segura X
Efeito: A barreira fica parada.

Adiantar barreira
Serve para: Impedir cobranças de perto.
Como se aplica: Segura bolinha
Efeito: Alguns jogadores da barreira se adiantarão.

Fazer barreira pular


Serve para: Impede que a bola passe por cima da barreira.
Como se aplica: Segura quadrado
Efeito: A barreira pula

Adiantar goleiro em faltas cobrada na outra trave


serve para: PEgar faltas que passa da barreira no canto oposto.
como se aplica: segura Triângulo
Efeito: o goleiro da 2 passos e fica no meio do gol para dar a ponte
cuidado: se o adversário bater no canto do goleiro e gol, sempre observe onde ele vai
bater.

Cruzamentos
Cruzamento de meia altura

Serve para: Perfeito para cruzar na linha de fundo.


Como se aplica: BOLA+BOLA .
Efeito: Cruzamento de meia altura.

Cruzamento rasteiro

Serve para: Cruzar nos contra-ataques.


Como se aplica: BOLA+BOLA+BOLA.
Efeito: Cruzamento rasteiro.

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Geral do Jogo
Tornar jogador mais ofensivo

Serve para: Bom para ir controlando a ofensiva dos jogadores aos pocos.
Como se aplica: Aperte rapidamente L2 +R1 .
Efeito: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrando no guia ao lado do nome.

Tornar jogador mais defensivo

Serve para: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos.
Como se aplica: aperte rapidamente L2+L1 .
Efeito: Torna o jogador mais defensivo e fica demonstrando no guia ao lado do nome.

Tirar goleiro manualmente

Serve para: O goleiro fica sob seu controle para você ir a bola.
Como se aplica: L1+TRIANGULO
Efeito: Tira o goleiro e o deixa sob deu comando.

Virar bicicleta da maneira correta

serve para: chutar em posições ruins como de costas para o gol.


como se aplica: domine a bola com L2 quando ela subir aperte rápidamente 2 x
quadrado.
efeito: o jogador vira uma bicicleta

Jogo de corpo

serve para: proteger a bola


como se aplica: quando tiver conduzindo a bola vá dando toques no L2.
efeito: o jogador adversário vai toma um tapa e ficar para trás.

super cancelamento recuperando a bola

serve para: recuperar um pase perdido


como se aplica: quando a bola estiver vindo com o direcional acionado para direção
desejada de um toque no R1+R2 para mudar a tragetoria do jogador e solte o R2 caso
erre a tragetória.
efeito: o time recupera uma jogada perdida.

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