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CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR


jeck John romance
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
CLASSE DE INICIATIVA DESLOCAMENTO calmo, analista em situações de estresse,
FORÇA ARMADURA
dupla personalidade, uma sendo sério a
fria, outra sendo infantil e engraçada, adora
+4 BONUS DE PROFICIÊNCIA chocolate ama desenhar,
18 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

+4 Força
PONTOS DE VIDA MÁXIMO 18 justiça e bondade, lealdade e
DESTREZA
+2 Destreza
respeito a queles q merece

+2 0
+2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

14 +2 Sabedoria Camaro preto 0.12 v8


+2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

0 2+ Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


visão, o personagem tem problema de visão, que e anulado
por um acordo com um demônio, porém, qualquer coisas q
acabe com as forças mágicas envolta dele, o faz ficar cedo, sem
11 2+ Adestrar Animais (Sab) FALHAS conseguir ver ND, porém seus outros sentidos ficam apurados

2+ Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
4+ Atletismo (For)

+2 1+ Atuação (Car)
1+ Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO gosta de chocolate, ama música
estilo phonk, adora piadas e
15 2+ Furtividade (Des)
conversa que duram muito
2+ História (Int)
tempo, caçar demônios e um
SABEDORIA 1+ Intimidação (Car)
bom passa tempo, gosta de agir
2+ Intuição (Sab)
+2 2+ Investigação (Int)
furtivamente e violentamente,
com inimigos,
2+ Medicina (Sab)
14
2+ Natureza (Int)
2+ Percepção (Sab) apes um pode sair dessa luta,
CARISMA
+1 Persuasão (Car) ele ou inimigo
+1 +2 Prestidigitação (Des)
+2 Religião (Int)
12
+2 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC

PP

PE

PO

PP

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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17
IDADE
1.76
ALTURA
74k
PESO

pode mudar de cor de dependendo da sua personalidade do momento

OLHOS
castanho
PELE
cacheado
CABELO
NOME DO PERSONAGEM

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

um rapaz normal, que um dia chegou


em casa, e viu os cadáveres dos seus
pais, dos disso vivendo na rua,
ficando cego a cada dia, por n poder
fazer mais o tratamento que fazia, cai
em um beco, e lá ele vê a siliuta de
um caçador, q decide ajudá-lo, ele o
Encina a lutar sem a visão logo após
4 anos de treino ele vira um caçador
abio, e abilidosso, dos de alguns
meses, pra deixar um demônio viver,
ele pedi q ele traga a visão de volta, e
assim ele segue
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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