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1. Digite: www.gamefranquiabrasil.com.br/gfb/
2. Realize o cadastro como pessoa física ou jurídica
3. Caso tenha feito o cadastro, basta entrar com o cpf
ESTRUTURA DO JOGO
Ao escolher uma ação recorrente, alguma delas aparecem nesse local, para indicar que o jogador tomou
a ação. As barras verdes motram a validade da ação, que vai diminuindo. Quando a validade da ação
termina, o ícone desaparece da tela.
Caso o jogador escolha a mesma ação sem a anterior ter terminado a validade, ele vai mostrando várias
barras verdes.
BARRA DE
PROGRESSÃO PARA
ATINGIR METAS
INDICADORES DE
DESEMPENHO
De acordo com as decisões
tomadas, os indicadores
melhoram. As ações
tomadas tem um efeito
temporário, assim que
termina o efeito, o
indicador mostra a piora
no desempenho de algum
ítem da loja
RELATÓRIO DE
ACOMPANHAMENTO
BOTÕES DE AÇÕES RECORRENTES
Quando o jogador percebe que um indicador de desempenho
está ruim, ele abre os botões para adotar algumas ações.
Nesse jogo, os botões estão relacionados a ações de: marketing,
treinamento, descontos e custos.
O jogo começa com apenas 1 botão, e a cada fase vai adicionando um
outro botão.
BOTÕES SAIBA MAIS
Inclui informações sobre gestão
de franquias, relacionada a fase MENU
que o jogador está.
Se o jogador ler os “Saiba Esse botão mostra que fase
Mais” de cada fase, ele acertará o jogador está, lembra dos objetivos.
os “Quizes” que aparecem à O jogador pode também voltar ao
partir da fase 3 menu dos games
MAPA DAS FASES
Na 2ª fase, o jogador terá que escolher qual marca de Uma vez escolhido a disponibilidade, o jogo
franquia ele irá querer operar. Para isso, ele precisa apresentará 4 marcas dentro do setor que havia
apontar qual a disponibilidade financeira escolhido antes da fase 1
Ao clicar em “comparar”, abre-se a ficha das 4 franquias. Ele pode também consultar a ficha individual de
Se ele optou por uma disponibilidade financeira abaixo cada franquia
do valor de investimento, ele não conseguirá comprar
Uma vez escolhida a marca, ele precisa escolher a região e depois o tamanho do ponto
De acordo com as escolhas do jogador, isso impactará bem levemente o desempenho de vendas nas próximas fases
Na segunda fase do game, é apresentado um relatório com métricas da loja e o botão treinamento
A partir da fase 3, o jogo irá apresentar uma série de “Quizes” para o jogador optar. De acordo com a opção
escolhida, isso afetará levemente o desempenho em vendas, motivação, conhecimento, etc.
na 4ª fase, será apresentado o botão “Custos”. A partir da fase 4 até a fase 10, o jogador irá operar com os 4 botões
de decisões recorrentes: Marketing, Treinamento, Descontos e Custos.