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Starfind Ficha Automatica PTBR
Starfind Ficha Automatica PTBR
CAR
CARISMA
12 +1 -5 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 13 =10+ + ++3 + 2
PERÍCIAS GRADUAÇÕES
POR NÍVEL
CAC
CLASSE DE ARMADURA
CINÉTICA 13 =10+ + ++3 + 2
CA CONTRA
BÔNUS MOD
ATRIBUTO
MOD
VARIADOS MANOBRAS DE COMBATE 21 = 8 + CAC
TOTAL GRAD CLASSE
✔
ACROBATISMO* (DES) 7 = 1 + 3 + 1 + 2 RD RESISTÊNCIAS
✔ ATLETISMO* (FOR) 4 = 1 + 3 + 0 + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
BLEFE (CAR) 1 = + 0 + 1 +
TOTAL BÔNUS BASE MOD
MOD ATRI
ATRIBU
BUTO
TO MOD
MOD VARI
VARIADO
ADOS
S
FORTITUDE
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + 0 + 0 + (CONSTITUIÇÃO) 3 = + 1 + 2
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) = + 0 + 0 + REFLEXOS
(DESTREZA)
3 = + 1 + 2
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 0 0
2 0 2
= + + +
VONTADE = + +
✝ CULTURA (INT) = + 0 + 0 +
(SABEDORIA)
FURTIVIDADE* (DES) 1 = + 0 + 1 +
ATAQUE À
T OT A L BBA MOD DES MOD VAR
✔
INTIMIDAÇÃO (CAR) 5 = 1 + 3 + 1 + DISTÂNCIA
4 = 1 + +3 + 2
✝
✔
MEDICINA (INT) = + 0 + 0 +
T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
✝ MISTICISMO (SAB) = + 0 + 0 + ARREMESSO
1 = 1 + 0 +
PERCEPÇÃO (SAB) 0 = + 0 + 0 +
ARMAS
✔
PILOTAGEM (DES) 1 = + 0 + 1 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) = + 0 + 1 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + +
✝ PROFISSÃO
4 1 3 0
✔
✔
SOBREVIVÊNCIA (SAB) 0 = + 0 + 0 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝Somen
Somente
te Treinadoo
Treinad Perícia de Classe
asse *Pena
*Penalida
lidade
de de
de armadur
armaduraa se aplica
ca
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
Sua mente é uma armadilha de aço frio quando se trata de fragmentos de MAGIAS CONHECIDAS
informações sobre as criaturas que você está rastreando. Escolha uma criatura
0 MAGIAS CONHECIDAS
senciente específica que você possa identificar por nome, apelido ou
identidade específica para ser seu alvo. Reduza a CD de testes de Cultura ou
Profissão (caçador de recompensas) para recordar conhecimento sobre seu
alvo, bem como para recordar conhecimento sobre indivíduos e práticas de
aplicação da lei em 5. Se escolher um alvo conhecido apenas por um apelido
ou identidade secreta, esta habilidade lhe ajuda a aprender fatos apenas sobre
a identidade que você conhece e não sobre outras identidades desconhecidas.
Após derrotar seu alvo, como uma ação que demora 1 minuto, você pode
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
estudar dossiês e informações em bancos de dados sobre outro indivíduo para
1º º
ser seu novo alvo. Em vez disso, você pode trocar seu alvo por um novo sem
derrotá-lo, mas se o fizer, sofre –2 de penalidade em todos os testes de perícia
por 1 semana. Sobrevivência é uma perícia de classe para você, entretanto, se
ela já for uma perícia de classe sua no 1° nível, você recebe +1 de bônus em
testes de Sobrevivência. Além disso, você recebe um ajuste de atributo de +1
em Constituição na criação do personagem.
2º º
Industrial Backpack
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
3º º
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
4º º
CRÉDITOS
VOLUME
TOTAL
0 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
5º º
OUTRAS RIQUEZAS
CAPACIDADE DE CARGA
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO
IDIOMAS 6 12 13 6º º
PONTOS
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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