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CAR 8 -1 -5 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA
15 =10+ 1 + +4 +
CARISMA
GRADUAÇÕES CAC
CLASSE DE ARMADURA
16 =10+ 2 + +4 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA
CA CONTRA
24 = 8 + CAC
TOTAL GRAD
BÔNUS
CLASSE
MOD
ATRIBUTO
MOD
VARIADOS MANOBRAS DE COMBATE
✔
ACROBATISMO* (DES) 11 =
2 +
3 +
4 + 2 RD RESISTÊNCIAS
✔ ATLETISMO* (FOR) 6 =
1 +
3 + 0 + 2 JOGADAS DE RESISTÊNCIA
✔ BLEFE (CAR) 5 =
1 +
3 +
-1 + 2 TOTAL BÔNUS BASE MOD
MOD ATRI
ATRIBU
BUTO
TO MOD
MOD VARI
VARIADO
ADOS
S
FORTITUDE 2 = 1 + 1 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + 0 +
2 + 0 (CONSTITUIÇÃO)
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) = + 0 +
2 + 0 REFLEXOS 7 = 3 + 4 +
(DESTREZA)
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 8 1 3 2 2
3 3 0
✔
= + + +
VONTADE = + +
✝
✔
CULTURA (INT) 8 = 1 + 3 + 2 + 2 (SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
DIPLOMACIA (CAR) -1 = + 0 +
-1 + 0 BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
DISFARCE (CAR) -1 = + 0 + -1 + 0
ATAQUE T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
✝
✔
ENGENHARIA (INT) 8 = 1 + 3 + 2 + 2 CORPO A CORPO 2 = 0 + 0 + 2
✔
FURTIVIDADE* (DES) 14 = 2 + 3 + 4 + 5
ATAQUE À
T OT A L BBA MOD DES MOD VAR
✝
✔
MEDICINA (INT) 8 = 1 + 3 + 2 + 2 T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
2 = 0 + 0 + 2
✝ MISTICISMO (SAB) = + 0 + 0 + 0 ARREMESSO
✔
PERCEPÇÃO (SAB) 6 = 1 + 3 + 0 + 2
ARMAS
✔
PILOTAGEM (DES) 10 = 1 + 3 + 4 + 2 ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝
✔
PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) 10 1 3 4 2 azimuth laser pistol 1 4 1d4
= + + +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + + 0 1d4 queimar 24m fg 20
SAB ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝
✔
PROFISSÃO 8 1 3 2 2
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
Piloto INT
✔
SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) 4 =
1 +
3 + 0 + 0 ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO
✔
SOBREVIVÊNCIA (SAB) 6 = 1 + 3 + 0 + 2
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝Somen
Somente
te Treinadoo
Treinad Perícia de Classe
asse *Pena
*Penalida
lidade
de de
de armadur
armaduraa se aplica
ca
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
ataque ardiloso MAGIAS CONHECIDAS
Theme Knowledge (1st Level) 0 MAGIAS CONHECIDAS
You have a distinct advantage over others when operating in the shadows of society. Reduce the DC of Culture
checks to recall knowledge about black market locations, known smugglers, and notorious space pirates by 5. Bluff is
a class skill for you, though if it is a class skill from the class you take at 1st level, you instead gain a +1 bonus to your
Bluff checks. In addition, you gain an ability adjustment of +1 to Dexterity at character creation.
CONSTRUÍDO
Para efeitos que afetam criaturas por tipo, androides são considerados como humanoides e constructos (o que for
pior). Eles recebem +2 de bônus racial em jogadas de resistência contra doenças, efeitos mentais, sono e venenos, a
menos que esses efeitos mirem especificamente constructos. Além disso, androides não respiram nem sofrem os
efeitos ambientais normais de exposição ao vácuo
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
EMOTIVIDADE PLANA 1º º
Androides acham as emoções confusas e as mantêm sob controle. Eles sofrem –2 de penalidade em testes de
Sentir Motivação, mas as CDs de testes de Sentir Motivação realizados contra eles aumentam em 2.
VISÃO EXCEPCIONAL
Androides têm visão na penumbra e visão no escuro. Como resultado, eles podem enxergar no escuro até 18
metros, mas somente em preto e branco, e podem enxergar sob luz fraca como se fosse luz normal.
M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S
4º º
CRÉDITOS
VOLUME
TOTAL
0 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
5º º
OUTRAS RIQUEZAS
CAPACIDADE DE CARGA
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO
IDIOMAS 6 12 13 6º º
XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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