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Khan Orc
Nome do Personagem Raça Tendência Divindade
Bárbaro 6/Frenesy 5
Classe/Nível
M M 1.90 Preto Vermelho Verde
Tamanho Idade Sexo Altura Peso Olhos Cabelo Pele
FICHA DE PERSONAGEM
NOME DA VALOR MODIF.
VALOR MODIF. TOTAL DANO / PV ATUAIS DANO POR CONTUSÃO
DESLOCAMENTO
HABILIDADE TEMP. TEMP.
FOR PV
força
20 5 pontos de vida
DES
20 CA
5 5
PENAL. POR
destreza
5 cls. armadura
= 10 + + + + + + + ARMADURA
TOQUE SURPRESA .
CLASSE?
inteligência
SAB
10 -0
INICIATIVA
modificador 5 = 5 + NOME DA PERÍCIA
HABILID.
CHAVE
MODIF.
PERÍCIA
MODIF.
HABILID.
GRAD.
MODIF.
VARIAD.
sabedoria TOTAL MODIF. MODIF.
CAR
DESTREZA VARIADO
Abrir Fechaduras des 5 = 5 + +
carisma 10 -0 AGARRAR
MODIFICADOR
5 = + 5 + + Acrobacia des* 5 = 5 + +
0
MOD DE OUTROS
-0
BASE FORÇA TAMANHO
-0
+
+
+
+
REFLEXOS
(destreza) 5 = + 5 + + + (___________________)
Avaliação ■
car
int
0
0
=
=
-0
-0
+
+
+
+
VONTADE
(sabedoria) 0 = + 0 + + + ✔
✔
Blefar ■
Cavalgar ■ (__________)
car
des
0
5
=
=
-0
5
+
+
+
+
-0
+
+
+
+
MODIF. MODIF. MODIF.
TOTAL DESTREZA VARIADO TEMP. Conhecimento (local) int 0 = -0 + +
Conhecimento (natureza) int 0 = -0 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Conhecimento
(nobreza e realeza) int 0 = -0 + +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Conhecimento (os planos) int 0 = -0 + +
Conhecimento (religião) int 0 = -0 + +
Cura ■ sab 0 = -0 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
Decifrar Escrita int 0 = -0 + +
Diplomacia ■ car 0 = -0 + +
Disfarce ■ car 0 = -0 + +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
Equilíbrio ■ des* 5 = 5 + +
✔ Escalar ■ for* 5 = 5 + +
Esconder-se ■ des* 5 = 5 + +
ARMA BÔNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO Falsificação ■ int 0 = -0 + +
Furtividade ■ des* 5 = 5 + +
TR HABILIDADE
FORT REF VON FORT DES CON INT SAB CAR
PERÍCIAS OBS.
+$%,/,' 02',) 02',) 02',)
NOME DA PERÍCIA *5$'
&+$9( 3(5Ë&,A +$%,/,' 9$5,$'
0
0 = + +
= + +
0
= + +
0
= + +
0
= + +
0
= + +
TALENTO PÁG.REF. TALENTO PÁG.REF.
OBS. OBS.
TR HABILIDADE
FORT REF VON FORT DES CON INT SAB CAR
PERÍCIAS OBS.
+$%,/,' 02',) 02',) 02',)
NOME DA PERÍCIA *5$'
&+$9( 3(5Ë&,A +$%,/,' 9$5,$'
0 = + +
0 = + +
0 = + +
0 = + +
0.00 0.00 0 = + +
TOTAIS $: Kg: 0 = + +
TALENTO PÁG.REF. TALENTO PÁG.REF.
0 0
CARGA CARGA CARGA ERGUER SOBRE
A CABEÇA
ERGUER
DO CHÃO
EMPURRAR
OU ARRASTAR
LEVE MÉDIA PESADA IGUAL A 2x 5x
CARGA MÁX CARGA MÁX CARGA MÁX OBS. OBS.
DINHEIRO RECIPIENTES
PC
PP
PO 1,000.00
PL
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
ILUSTRAÇÃO DO PERSONAGEM
OBSERVAÇÕES
TALENTOS TALENTOS
0 0 □□□□□□□□□□
■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■
1º □□□□□□□□□□
■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■
2º □□□□□□□□□□
■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■
3º □□□□□□□□□□
■■■ ■ ■ ■■■■ ■
4º □□□□□□□□□□
■ ■ ■ ■ ■■■■ ■ ■
5º □□□□□□□□□□
■ ■■■ ■■■■ ■ ■
6º □□□□□□□□□□
■ ■■■ ■ ■ ■ ■■ ■
7º □□□□□□□□□□
■ ■ ■■■■ ■ ■■ ■
8º □□□□□□□□□□
■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■ ■
9º □□□□□□□□□□
■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■
0 1º 2º 3º 4º
5º 6º 7º 8º 9º
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA
DESCRIÇÃO DA MAGIA