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CLASSES E NÍVEIS

FICHA DE PERSONAGEM
NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR

NÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO

IDADE ANIVERSÁRIO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO ficha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos.tk
ficha atualizada para edição 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.com

HABILIDADES
NÍVEL
HABLIDD
MOD.
HABLIDD.
HABILIDADE
TEMPORÁRIA MODIFICADOR
TOTAL FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO DESLOCAMENTO
FOR PV
FORÇA PONTOS DE VIDA metros pés quadrados

DES CA 10 = 10 + 0 + 0 + + + + ### 10 0% 0
DESTREZA CLS. ARMADURA
ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS CA PARA CA SUR- CHANCE DE RED. DE PENALIDADE POR

CON
TOTAL TOQUE PRESO MAGIA FALHAR DANO USO DE
ARMADURA
CONSTITUIÇAO MODIFICADOR DE

INICIATIVA +10 = + 10 PERÍCIAS Graduação Máx. /


INT

CLASSE?
TOTAL MODIFICADOR OUTROS HAB. BÔNUS MODIF. OUTROS
INTELIGÊNCIA DE DESTREZA
NOME DA PERÍCIA CHAVE TOTAL HAB.
GRAD.
MODF.

SAB [] Abrir Fechaduras DES = + +


SABEDORIA BONUS DE
[] Acrobacia DES* = + +
BASE DE ATAQUE
CAR [] Adestrar Animais CAR = + +
CARISMA
[] Alquimia INT = + +
MODIFICADOR MODF. OUTROS MODIFICADOR MODF. CONDICIONAIS
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE
DE HABILIDADE TALENTO MODF. TEMPORÁRIO
U [] Arte da Fuga DES* ### = + +

FORTITUDE +0 = + + + +
U [] Atuação ( banjo ) CAR ### = + +
(CONSTITUIÇÃO)
U [] Atuação ( ) CAR ### = + +

REFLEXOS +0 = + + + +
U [] Avaliação INT ### = + 0 +
(DESTREZA)
U [] Blefar CAR ### = + +

VONTADE +0 = + + + +
U [] Cavalgar DES ### = + 0 +
(SABEDORIA)
[] Concentração CON = + +

BÔNUS BÔNUS OUTROS MODIFICADOR


[] Conhecimento (Masmorras) INT = + +
TOTAL BASE DE ATAQUE FORÇA TAMANHO MODF. TEMPORÁRIO
[] Conhecimento Arcano INT = + +
CORPO A CORPO +0 = 0 + + + + [] Conhecimento Criaturas INT = + +
BÔNUS DE ATAQUE

[] Conhecimento Geográfico INT = + +


DISTÂNCIA +0 = 0 + + + + [] Conhecimento Histórico INT = + +
BÔNUS DE ATAQUE
TOTAL OUTROS MODIFICADOR
BASE DE ATAQUE BÔNUS
DESTREZA
BÔNUS
TAMANHO MODF. TEMPORÁRIO
[] Conhecimento Natural INT = + +

[] Conhecimento Nobreza INT = + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Conhecimento Planar INT = + +

[] Conhecimento Religioso INT = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Cura SAB ### = + +

[] Decifrar Escrita INT = + +

U [] Diplomacia CAR ### = + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO
U [] Disfarce CAR ### = + +

[] Empatia com Animais CAR = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Equilíbrio DES* ### = + 0 +

U [] Escalar FOR* ### = + 0 +

U [] Esconder-se DES* ### = + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Espionar INT = + +

U [] Falsificação INT ### = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Furtividade DES* ### = + +

[] Identificar Magia INT = + +

U [] Intimidar CAR ### = + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Leitura Labial INT = + +

[] Ler e Escrever N/A = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
[] Mensagens Secretas SAB = + +

U [] Natação FOR* ### = + +

U [] Observar SAB ### = + +


ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
U [] Obter Informações CAR ### = + +

[] Ofícios (Venenos) INT = + +


PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [] Ofícios ( Artesanato ) INT = + +

[] Operar Mecanismo INT = + +

U [] Ouvir SAB ### = + +


ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
U [] Procurar INT ### = + +

[] Profissão ( ) SAB = + +
PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [] Prestidigitação DES* = + +

U [] Saltar FOR* ### = + +

[] Senso de Direção SAB = + +


Munição Munição
U [] Sentir Motivação SAB ### = + +

U [] Sobrevivência SAB ### = + +


Munição Munição
U [] Usar Cordas DES ### = + 0 +

[] Usar Instrumento Mágico CAR = + +


Outros Outros
* Penalidade por uso de armadura U - uso sem nível permitido
EXPERIÊNCIA HABILIDADES DE CLASSE/RAÇA TALENTOS
XP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL

DINHEIRO
PC PO Gemas e Objetos de Arte

PP PL

CARGA LÍNGUAS COMPANHIA ANIMAL


Comum + Racial + Bônus Inteligência Nome e Espécie do Animal Tamanho DV

Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs

Carga Carga Carga


Leve Média Pesada Ataques

Talentos e Habilidades

Sobre Levantar Puxar ou


Cabeça do chão Empurrar

EQUIPAMENTO EQUIPAMENTO (cont.) MAGIA


CD p/ Magias Magias
Item Local Peso Item Local Peso Nvl
Resistir por Dia Bônus
TOTAL Magias Utilizadas

0 + 0 = 0 oooooooooo

1 + = 0 oooooooooo

2 + = 0 oooooooooo

3 + = 0 oooooooooo

4 + = 0 oooooooooo

5 + = 0 oooooooooo

6 + = 0 oooooooooo

7 + = 0 oooooooooo

8 + = 0 oooooooooo

9 + = 0 oooooooooo

POÇÕES E PERGAMINHOS ITENS MÁGICOS


Item Local Peso Item Local Peso

0.25

OUTRAS ANOTAÇÕES ILUSTRAÇÃO/SÍMBOLO

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