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CLASSES E NÍVEIS

Thoron Barbagelada Pedro FICHA DE PERSONAGEM


Druida, 3
NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR

3 Anão Neutro/Bom Genhask Primavera


NÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO

200 86/1,45
IDADE ANIVERSÁRIO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO

NÍVEL MOD. HABILIDADE TOTAL


HABILIDADES
HABLIDD HABLIDD. TEMPORÁRIA MODIFICADOR
FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO
DESLOCAMENTO
FOR 8 –1 PV 26 6 20 4
FORÇA PONTOS DE VIDA metros pés quadrados

DES 12 +1 CA 15 = 10 + 3 + 1 + 1 + + + 11 13 0%
DESTREZA CLS. ARMADURA
ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS CA PARA CA SUR- CHANCE DE RED. DE PENALIDADE
TOTAL TOQUE PRESO MAGIA FALHAR DANO POR USO DE
CON 16 +3 ARMADURA
CONSTITUIÇAO MODIFICADOR DE

INICIATIVA +1 = 1 +
PERÍCIAS Graduação Máx. /

CLASSE?
INT 12 +1 TOTAL MODIFICADOR OUTROS
NOME DA PERÍCIA
HAB. BÔNUS MODIF.
GRAD.
OUTROS
INTELIGÊNCIA DE DESTREZA CHAVE TOTAL HAB. MODF.

SAB Abrir Fechaduras


SABEDORIA
21 +5 BONUS DE
[]

Acrobacia
DES = + +

BASE DE ATAQUE +2 []

Adestrar Animais
DES* = + +

CAR 7 –2
[x] CAR +0 = –2 + 2 +
CARISMA
[] Alquimia INT = + +

TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE MODIFICADOR


DE HABILIDADE
MODF.
TALENTO
OUTROS
MODF.
MODIFICADOR
TEMPORÁRIO
MODF. CONDICIONAIS
U [] Arte da Fuga DES* +1 = +1 + +

FORTITUDE U [] Atuação () CAR –2 = –2 + +


(CONSTITUIÇÃO)
+6 = 3 + 3 + + 1 +
Atuação ()
U [] CAR –2 = –2 + +

REFLEXOS U [] Avaliação INT +1 = +1 + 0 +


(DESTREZA)
+3 = 1 + 1 + + 1 +
Blefar
U [] CAR –2 = –2 + +

VONTADE U [x] Cavalgar DES +1 = +1 + 0 +


(SABEDORIA)
+9 = 3 + 5 + + 1 +
Concentração
[x] CON +9 = +3 + 6 +

BÔNUS
[] Conhecimento Masmorras INT = + +
BÔNUS OUTROS MODIFICADOR
TAMANHO
TOTAL BASE DE ATAQUE FORÇA MODF. TEMPORÁRIO
[] Conhecimento Arcano INT = + +
CORPO A CORPO +1 = 2 + -1 + + + [] Conhecimento Criaturas INT = + +
BÔNUS DE ATAQUE
[] Conhecimento Geográfico INT = + +
DISTÂNCIA +3 = 2 + 1 + + + [] Conhecimento Histórico INT = + +
BÔNUS DE ATAQUE
TOTAL BASE DE ATAQUE BÔNUS
DESTREZA
BÔNUS
TAMANHO
OUTROS
MODF.
MODIFICADOR
TEMPORÁRIO
[x] Conhecimento Natural INT +11 = +1 + 6 + +4
[] Conhecimento Nobreza INT = + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO Conhecimento Planar
[] INT +5 = +1 + 4 +
Bordão 1 1d8-1 x2 [] Conhecimento Religioso INT = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [x] Cura SAB +6 = +5 + 1 +

[] Decifrar Escrita INT = + +

U [x] Diplomacia CAR –2 = –2 + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO Disfarce
U [] CAR –2 = –2 + +

[] Empatia com Animais CAR = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Equilíbrio DES* +1 = +1 + 0 +

U [] Escalar FOR* –1 = –1 + 0 +

U [x] Esconder-se DES* +1 = +1 + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Espionar INT = + +

U [] Falsificação INT +1 = +1 + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [x] Furtividade DES* +1 = +1 + +

[x] Identificar Magia INT = + +

U [] Intimidar CAR –2 = –2 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Leitura Labial INT = + +

[] Ler e Escrever N/A = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS [] Mensagens Secretas SAB = + +

U [x] Natação FOR* –1 = –1 + +

U [x] Observar SAB +7 = +5 + 2 +


ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA Obter Informações
U [] CAR –2 = –2 + +

[] Ofícios (Venenos) INT = + +

PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [] Ofícios ( Artesanato ) INT = + +

[] Operar Mecanismo INT = + +

U [x] Ouvir SAB +7 = +5 + 2 +


ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA Procurar
U [] INT +1 = +1 + +

[x] Profissão (Culinária) SAB +7 = +5 + 2 +

PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [] Prestidigitação DES* = + +

U [] Saltar FOR* –1 = –1 + +

Munição Munição [] Senso de Direção SAB = + +

U [] Sentir Motivação SAB +5 = +5 + +

Munição Munição U [x] Sobrevivência SAB +15 = +5 + 6 + +4


U [] Usar Cordas DES +1 = +1 + 0 +

Outros Outros [] Abissal Rúnico SAB +6 = +5 + 1 +

[] Usar Instrumento Mágico CAR = + +


EXPERIÊNCIA HABILIDADES DE CLASSE/RAÇA TALENTOS
XP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL Nighbringer Initiate
Ashbound
Initiate of Malar

DINHEIRO
PC PO Gemas e Objetos de Arte

PP PL

CARGA LÍNGUAS COMPANHIA ANIMAL


Comum + Racial + Bônus Inteligência Nome e Espécie do Animal Tamanho DV

Anão Babuino M 1d8+1


Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs
Krateo
2 12 / Escalada 9 Fort +3, Ref +4, Vont +1 13 5
Carga Carga Carga
Leve Média Pesada Elfico Ataques

Silvestre Mordida +2 Corpo a Corpo (1d6+3)


Talentos, Perícias e Habilidades
Druídico
Escalar +10, Ouvir +5, Observar +5
Sobre Levantar Puxar ou
Cabeça do chão Empurrar

EQUIPAMENTO COMPANHIA ANIMAL COMPANHIA ANIMAL


Nome e Espécie do Animal Tamanho DV Nome e Espécie do Animal Tamanho DV
Item Local Peso
Rato Miúdo 1/4 d8 Corvo Miúdo 1/4 d8
Brawless RIng
Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs
20 Frutas 2 4,5 /escalaada e nado Fort +2, Ref +4, Vont +1 14 1 2 3 / 12 voo Fort +3, Ref +4, Vont +1 14 1
2 Tochas Ataques Ataques
Garras +4 corpo a corpo (1d2-5)
Equip de Cozinha
Talentos, Perícias e Habilidades Talentos, Perícias e Habilidades
1 Cantil Balance +10, Climb +12, Hide +16,
Ouvir +5, Observar +7
Caneta e Tinteiro Move Silently +10, Swim +10

EQUIPAMENTO (cont.) MAGIA


CD p/ Magias Magias
Item Local Peso Nvl
Resistir por Dia Bônus
TOTAL Magias Utilizadas

0 6 + 0 = 6 oooooooooo

1 4 + 2 = 6 oooooooooo

2 2 + 1 = 3 oooooooooo

3 + = 0 oooooooooo

4 + = 0 oooooooooo

5 + = 0 oooooooooo

6 + = 0 oooooooooo

7 + = 0 oooooooooo

8 + = 0 oooooooooo

9 + = 0 oooooooooo

POÇÕES E PERGAMINHOS ITENS MÁGICOS


Item Local Peso Item Local Peso

0,25

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