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00
Sam1 Humana LN
CLASSE E NÍVEL RAÇA TENDÊNCIA DIVINDADE
16 3 17 4 3
REDUÇÃO DE DANO
DES CA
DESTREZA CLASSE DE ARMADURA
= 10 + + + + + + +
15 2
TOTAL BÔNUS DE BÔNUS DE MOD DE MOD DE ARMADURA MOD DE OUTROS
CON ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL DEFLEXÃO
CONSTITUIÇÃO
13 14 3 3
FACE / ALCANCE
TOQUE SURPRESA INICIATIVA = +
INT
INTELIGÊNCIA 15 2 CLASSE DE ARMADURA CLASSE DE ARMADURA MODIFICADOR
SAB 15 2 1 4 4
BASE DE AGARRAR
SABEDORIA = + + +
ATAQUE MODIFICADOR
CAR
CARISMA 16 3 TOTAL BÔNUS
BASE
MOD DE
FORÇA
MOD DE
TAMANHO
OUTROS
5 3
BÔNUS DE
CORPO A À ATAQUE ARMADURA AÇÃO
ATAQUE DE
RESISTÊNCIA À MAGIA CORPO DISTÂNCIA
COMBATE OPORTUNIDADE ?
Padrão Não
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE HABILIDADE MÁGICO OUTROS TEMPORÁRIO MOD. CONDICIONAIS
DEFESA TOTAL
FORTITUDE
(CONSTITUIÇÃO) 2 = + 2 + + + DESARME Atq Normal
FLANQUEAR Atq Normal Não
REFLEXOS
(DESTREZA) 3 = + 3 + + + IMOBILIZAÇÃO Atq Normal
INVESTIDA Rod Completa Não
VONTADE
(SABEDORIA) 2 = + 2 + + +
LUTAR NA DEFENSIVA Variável Não
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO SUCESSO DECISIVO ALCANCE TIPO MELHORIA MATERIAL
4 2
GRADUAÇÃO MÁXIMA
PERÍCIAS (CLASSE / OUTRA CLASSE) /
HABILIDADE MOD. DE MOD. DE HABILIDADE MOD. DE MOD. DE
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
PC
PC
---Personagem/Classe---
1º nível: Daisho
DADOS DA MONTARIA
Halfling
CARGA MÁX CARGA MÁX CARGA MÁX
DINHEIRO Élfico
PC
PP
PO 40
PL
JÓIAS
PONTOS DE XP
CAMPANHA: PENALIDADE:
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