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NOME DO PERSONAGEM
DESCRIÇÃO
CAR 14 2 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 10 =10+ + 0 +
CARISMA
CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES
7 CAC 10 =10+ + 0 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA
CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
18 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS
■
ATLETISMO* (FOR)
BLEFE (CAR) 7 = 2 + 3 + 2 + TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS
FORTITUDE 1 = + 1 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) 5 = 1 + 3 + 1 + (CONSTITUIÇÃO)
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 3 = + + + 2 REFLEXOS 0 = + 0 +
(DESTREZA)
■
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 1 = + + + VONTADE 5 = 3 + 2 +
1 = + + + (SABEDORIA)
■
✝ CULTURA (INT)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
7 1
■
DIPLOMACIA (CAR) = 2 + 3 + 2 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
DISFARCE (CAR) 4 = + + + 2
ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
7 = + + + = 1 + +
■
INTIMIDAÇÃO (CAR) 2 3 2 DISTÂNCIA
10 = + + +
■
✝ MEDICINA (INT) 5 3 1 1 TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
3 = + + + = 1 + +
✝ MISTICISMO (SAB) 1 ARREMESSO
PERCEPÇÃO (SAB) 7 = 2 + 3 + 2 +
ARMAS
PILOTAGEM (DES) 0 = + + + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
■
✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) 0 = + + +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO 4
(CAR, INT, OU SAB) = 1 + 3 + +
Caçadora de recompensas ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
■
■
SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB)
SOBREVIVÊNCIA (SAB)
2
7
=
= 1
+
+ 3
✝Somente Treinado Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica
+
+ 2
+
+ 1
ARMA
MUNIÇÃO/USO
BÔNUS DE ATAQUE DANO
ESPECIAL
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
MAGIA LASHUNTA MAGIAS CONHECIDAS
ESTUDANTE 0 MAGIAS CONHECIDAS 5
TELEPATIA LIMITADA Mão Psicocinética
CONHECIMENTO DE TEMA Pasmar
Conexão
Poder de conexão
Toque de cura
Magia de conexão
Canalizar Cura (Sob) MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
1º º 3 2
dectar pensamentos
Cura mistica
2º º
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Armas brancas básicas
armamento de mão MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
Armaduras leves 3º º
Duro de matar
4º º
CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
IDIOMAS 6º º
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL
TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO
ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO
TOTAL DE ESCUDOS
CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA
ARCO DE
MODIFICADORES
POPA
ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)
TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO
MOTOR DE DERIVA
DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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