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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM
DESCRIÇÃO

Soldado Tempestade Blindada Groot Mercenário


CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA
Médio 9m (6q) Desconhecido
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
N&B Nenhuma Miguel
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
VALOR MODIFICADOR
INICIATIVA +2 = 2 + 0
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
FOR 18 +4
SAÚDE E DETERMINAÇÃO
FORÇA

14
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES +2
D E S T RE Z A TOTAL 11 13 5
CON 14 +2
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 11 13 5
INT 10 +0
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 11 +0 BÔNUS MOD MOD
SABE DORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS

CAR 8 -1 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 12 =10+ - + 2 + -
CARISMA

CLASSE DE ARMADURA
PERÍCIAS
GRADUAÇÕES
4
CAC CINÉTICA 14 =10+ - + 2 + 2
POR NÍVEL
CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE 22 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS

■ RD 2 Pf/Ct


 ACROBATISMO* (DES) +6 = 1 + 3 + 2 + RESISTÊNCIAS
 ATLETISMO* (FOR) +9 = 1 + 3 + 4 + 1 JOGADAS DE RESISTÊNCIA
 BLEFE (CAR) -1 = + + -1 + TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS

+0 FORTITUDE +4 = 2 + 2 + -
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + + 0 + (CONSTITUIÇÃO)
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) +0 = + + 0 + REFLEXOS +2 = 0 + 2 + -
(DESTREZA)
✝ COMPUTAÇÃO (INT) +0 = + + 0 + VONTADE +2 = 2 + 0 + -
✝ CULTURA (INT) +0 = + + 0 + (SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
 DIPLOMACIA (CAR) -1 = + + -1 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA) +1
-1


 DISFARCE (CAR) = + + -1 + ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR

✝ ENGENHARIA (INT) +0 = + + 0 + CORPO A CORPO +5 = 1 + 4 + -


 FURTIVIDADE* (DES) +2 = + + 2 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

-1 = + + -1 + +3 = 1 + 2 + -


 INTIMIDAÇÃO (CAR) DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) +0 = + + 0 +
ATAQUE DE
TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR

✝ MISTICISMO (SAB) +0 = + + 0 + ARREMESSO +5 = 1 + 4 + -


 PERCEPÇÃO (SAB) +1 = 1 + + 0 +
ARMAS


 PILOTAGEM (DES) +2 = + + 2 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) +2 = + + 2 + Soco 1 +5 1d4+6


CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + - - Cc - Analógica


ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

+0


 SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) = + + 0 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

 SOBREVIVÊNCIA (SAB) +4 = 1 + 3 + 0 + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL


✝Somente Treinado  Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

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CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
MAGIAS CONHECIDAS
Restauração Ambiental:
Enraizado: +2 de CAC // Ignora terreno difícil por natureza // Vulnerável à Fogo (+50%) 0 MAGIAS CONHECIDAS
Vinhas: Escala 9m // Derruba; Agarra; Empurra a 6m
Estilo de Combate primário: Tempestade Blindada
Punho de Martelo: Ataques desarmados contam com um luva de Batalha

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

1º º

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

2º º

TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Manobra de combate Aprimorada: +4 em testes de Manobra

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

3º º

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

4º º

Armaduras Leves & Pesadas


VOLUME
Granadas CRÉDITOS 1.000 TOTAL 0/9
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

Armamento de Atirador 5º º
OUTRAS RIQUEZAS
Armamento Pesado
Armamento Longo
Armamento de Mão
Armas brancas básicas & Avançadas CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

IDIOMAS 6º º
Grootiano
PONTOS DE EXPERIÊNCIA

XP
GANHA 0 PRÓXIMO
NÍVEL 1.300
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL

TOTAL GRAD BÔNUS MOD MOD


PILOTO ARMADURA TAMANHO VARIADOS
ESCUDOS DE PROA
CA =10+ + + +
MONTADORA E MODELO
GRAD CONTRA- MOD MOD
TOTAL PILOTO MEDIDAS TAMANHO VARIADOS

TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO

ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO

TOTAL DE ESCUDOS

CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA

ARCO DE
MODIFICADORES
POPA

ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)

TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO

NÚCLEO DE ENERGIA SISTEMAS COMP. EXPANSÃO CARGA/PASSAGEIROS

MOTOR DE DERIVA

DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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STARSHIP SHEET

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