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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM DESCRIÇÃO


emissária lashuntas icone
CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA
0
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL

TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR


MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
VALOR MODIFICADOR
INICIATIVA 1 = +1 +
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
SAÚDE E DETER
DETERMINAÇÃO
MINAÇÃO
FOR
FORÇA 15 +2 -5
ESTAMINA VI D A DETERMINAÇÃO
DES
DESTREZA 12 +1 -5 TOTAL
CON
CONSTITUIÇÃO
12 +1 -5
ATUAIS
INT
INTELIGÊNCIA
12 +1 -5
CLASSE DE ARMADURA
SAB
SABEDORIA
10 0 -5
TOTAL
BÔNUS
ARMADURA
MOD
DESTREZA
MOD
VARIADOS

CAR
CARISMA
18 +4 -5 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 11 =10+ + ++1 +

11 + ++1 +
CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES CAC =10+
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA
CA CONTRA
BÔNUS MOD
ATRIBUTO
MOD
VARIADOS MANOBRAS DE COMBATE 19 = 8 + CAC
TOTAL GRAD CLASSE

 ACROBATISMO* (DES) 1 = + 0 + 1 + RD RESISTÊNCIAS


 ATLETISMO* (FOR) 1 = + 0 + 1 + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
 BLEFE (CAR) 1 = + 0 + 1 +
TOTAL BÔNUS BASE MOD
MOD ATRI
ATRIBU
BUTO
TO MOD
MOD VARI
VARIADO
ADOS
S
FORTITUDE
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + 0 + 1 + (CONSTITUIÇÃO) 1 = + 1 +

✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) = + 0 + 1 + REFLEXOS


(DESTREZA)
1 = + 1 +

✝ COMPUTAÇÃO (INT) 0 1
0 0
= + + +
VONTADE = + +
✝ CULTURA (INT) = + 0 + 1 +
(SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
 DIPLOMACIA (CAR) 1 = + 0 + 1 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
 DISFARCE (CAR) 1 = + 0 + 1 +
ATAQUE T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR

✝ ENGENHARIA (INT) = + 0 + 1 + CORPO A CORPO 1 = 0 + +2 +

 FURTIVIDADE* (DES) 1 = + 0 + 1 +
ATAQUE À
T OT A L BBA MOD DES MOD VAR

 INTIMIDAÇÃO (CAR) 1 = + 0 + 1 + DISTÂNCIA


1 = 0 + +1 +

✝ MEDICINA (INT) = + 0 + 1 +
T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
✝ MISTICISMO (SAB) = + 0 + 0 + ARREMESSO
1 = 0 + +2 +

 PERCEPÇÃO (SAB) 0 = + 0 + 0 +
ARMAS
 PILOTAGEM (DES) 1 = + 0 + 1 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) = + 0 + 1 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + +

SAB ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO 0
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
SAB

 SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) 0 = + 0 + 0 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

 SOBREVIVÊNCIA (SAB) 0 = + 0 + 0 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝Somen
Somente
te Treinadoo
Treinad  Perícia de Classe
asse *Pena
*Penalida
lidade
de de
de armadur
armaduraa se aplica
ca

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

Cópia permitida para uso pessoal. © 2017 Paizo Inc.

CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
MAGIAS CONHECIDAS
0 MAGIAS CONHECIDAS

M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S

1º º

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO


POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS

2º º

Industrial Backpack
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL

M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S

3º º

M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S

4º º

CRÉDITOS
VOLUME
TOTAL
0 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS

5º º
OUTRAS RIQUEZAS

CAPACIDADE DE CARGA
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO

IDIOMAS
8 17 18 6º º

PONTOS
PONTOS DE EXPERIÊNCIA

XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET

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