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CAR 14 +2 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 13 =10+ + +3 +
CARISMA
CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES CAC 13 =10+ + +3 +
PERÍCIAS POR NÍVEL 13 CINÉTICA
CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
21 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS
■
ATLETISMO* (FOR) 2
= + + +2 +
■
BLEFE (CAR) 12 5 3 2 TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS
FORTITUDE +1 = +1 + +0 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) 17 = 5 + + +4 + 8 (CONSTITUIÇÃO)
= + + +4 + REFLEXOS
■
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 2 +7 = +4 + +3 +
(DESTREZA)
■
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 14 = 5 + 3 + +4 + 2
VONTADE +7 = +4 + 3 +
= + + +4 + (SABEDORIA)
■
✝ CULTURA (INT) 14 5 3 2
BÔNUS BASE DE ATAQUE
■
DIPLOMACIA (CAR) 15 = 5 + 3 + +2 + 5 BÔNUS DE ATAQUE (BBA) 3
■
DISFARCE (CAR) 12 = 5 + 3 + +2 + 2
ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
+5 = 3 + 2 +
■
✝ ENGENHARIA (INT) 14 = 5 + 3 + +4 + 2 CORPO A CORPO
■
FURTIVIDADE* (DES) 13 = 5 + 3 + +3 + 2 ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
8 = + + +2 + +6 = 3 + +3 +
■
INTIMIDAÇÃO (CAR) 1 3 2 DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) 11 = 5 + + 4 + 2 TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
= + + + = + +
■
✝ MISTICISMO (SAB) 2 ARREMESSO
■
PERCEPÇÃO (SAB) 12 = 5 + 3 + 3 + 2
ARMAS
■
PILOTAGEM (DES) = 5 + 3 + 3 + 2 ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
■
✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) Pistola 5 +7 1d12
12 = 5 + 3 + 2 + 2
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 14 = 5 + 3 + 4 + 2 15m 6
ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PROFISSÃO 3
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
■
SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) = + + + 2 ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
SOBREVIVÊNCIA (SAB) 13 = 5 + 3 + +3 + 2
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝Somente Treinado Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
Tratamento de campo 1 PD e 1min por 15 PV MAGIAS CONHECIDAS
Disfarce rápido 0 MAGIAS CONHECIDAS
Detectar aflição
Detectar magia
Estabiliza
Mensagem telepática
Pasmar
Som fantasma
1º º 4
Bolha de vida
Comando
Detectar radiação
Indentificar
Cura mística
Impulso mental
2º º 2
Nuvem de nevoa
Condição
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Experiência: medicina e Misticismo 3× granadas de luz
Perito em Ciências biológicas 3 antídoto MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
4º º
VOLUME
CRÉDITOS
1800 TOTAL
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
5º º
OUTRAS RIQUEZAS
CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
IDIOMAS 6º º
8 16 24
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP
GANHA
PRÓXIMO
NÍVEL
1300
Cópia permitida para uso pessoal. © 2017 Paizo Inc.
SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL
CA 27 =10+ + +4 + 3 +
MONTADORA E MODELO 15 TOTAL GRAD CONTRA- MOD MOD
XJ3-ALZ66 TM 27 =10+
PILOTO
+
MEDIDAS
+3 +
TAMANHO
3 +
VARIADOS
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
Médio Transporte PROA
PONTOS
VELOCIDADE
DE CASCO 70 70
LIMIAR DE L IMIAR DE
4/12 DANO CRÍTICO
MANOBRABILIDADE 15 ARCO DE
BOMBORDO
ARCO DE
ESTIBORDO 15 00 14
Mediana 2 TOTAL DE ESCUDOS
CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA 70
1 ARCO DE
POPA
MODIFICADORES
+2
ARMAS ARMAS
(PROA) 25 (TORRETA)
Drill leser
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
Arma PEM (POPA) Canhão de plasma leve
TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
2 propulsores um M4 e um M12 50/70 uf
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO Dominic Torpedo
DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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