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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM Solo


DESCRIÇÃO

Emissario/Lv:7 Humano Ás pilotagem


CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA
1,85 9 Metros M Nenhum
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
Neutro Nenhuma Paulo Gho
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
VALOR MODIFICADOR
INICIATIVA 4 = +4 +
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
FOR SAÚDE E DETERMINAÇÃO
FORÇA
10 +0
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES 18 +4
D E S T RE Z A TOTAL 42 52 10
CON 10 +0
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 42 52 10
INT 10 +0
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 10 +0 BÔNUS MOD MOD
SABE DORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS

CAR 16 +3 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 17 =10+ +3 + +4 +
CARISMA

CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES
8 CAC 18 =10+ +4 + +4 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA

CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
27 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS



 ACROBATISMO* (DES) 7 = 3 + + +4 + RD RESISTÊNCIAS
7 = + + + JOGADAS DE RESISTÊNCIA


 ATLETISMO* (FOR) 7

 BLEFE (CAR) 7 = 4 + + +3 + TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS


FORTITUDE 2 = +2 + +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + + + (CONSTITUIÇÃO)
= + + + REFLEXOS 9


✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) = +5 + +4 +
(DESTREZA)


✝ COMPUTAÇÃO (INT) 7 = 7 + + + VONTADE 5 = +5 + +
3 = + + + (SABEDORIA)


✝ CULTURA (INT) 3
BÔNUS BASE DE ATAQUE
7 5


 DIPLOMACIA (CAR) = 4 + + +3 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)


 DISFARCE (CAR) 3 = + + +3 + ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR

5 = 5 + +


✝ ENGENHARIA (INT) 7 = 7 + + + CORPO A CORPO


 FURTIVIDADE* (DES) 4 = + + +4 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

7 = + + +3 + 12 = 5 + +4 + +3


 INTIMIDAÇÃO (CAR) 4 DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) = + + + TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
= + + + 5 = 5 + +


✝ MISTICISMO (SAB) ARREMESSO


 PERCEPÇÃO (SAB) 5 = 5 + + +
ARMAS


 PILOTAGEM (DES) 7 = + +1 + +4 + +2 ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO


✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) 7 = 3 + + +4 + Pistola Semi-automatica avançada 7 12 2D6
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO 3
(CAR, INT, OU SAB) = + + +3 + 18 Projeteis Projeteis Analogica
ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO Pistola criogenica 5 12 1D6


(CAR, INT, OU SAB) 3 = + + +3 + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL


Zonzear 18 Criogenica Criogenica
 SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) 3 = 3 + + + 1D6+1 ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

 SOBREVIVÊNCIA (SAB) 4 = 4 + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL


✝Somente Treinado  Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

Cópia permitida para uso pessoal. © 2017 Paizo Inc.

CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
Não desista-pode tirar uma condição do aliado. MAGIAS CONHECIDAS
Finta sagaz-pode deixar o inimigo desprevinido. 0 MAGIAS CONHECIDAS
Expressão universal-Independe da lingua pode da improvisação.
No Rosto- menos 4 de ateque pto inimigo.
Mentiroso convicente- pode gastar 1 de deteeminação pra poder somar ou rolar dnovo.
Lingustica Hibrida- pode ler e flar outras linguas.

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

1º º

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

2º º
Teste de sentir motivação mais 1D6+1
Menos 5 na CD de cultuta s mais 4 pra poder conserta a nave

TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Armas mumtiplas- reduz a penalide em 1 Pistola 7 L
Jokei aereo- mais 3 metros em voo e 1 Armadura Leve 3 2 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

Saque rapido Membros, Braços 1 0 3º º


tagarela-pode distrair o inimigo antes do combate reciclador de ar 6 1
Distração- seus aliados podem se esconder comunicador 1 L
lanterna 1 L
arpeu 2 1
botas a jato 2 L
Pistola Criogenica 5 L
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

4º º

1.119 VOLUME 4 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS


CRÉDITOS TOTAL
5º º
OUTRAS RIQUEZAS Nave: H.A.N

Armaduras leves
Armas brancas basica-armamento de mão- e grandas CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

IDIOMAS 6º º
Humano

PONTOS DE EXPERIÊNCIA

XP
GANHA
23.000 PRÓXIMO
NÍVEL
8
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL

H.A.N 6 ESCUDOS DE PROA


TOTAL GRAD
PILOTO
BÔNUS MOD
ARMADURA TAMANHO
MOD
VARIADOS

MONTADORA E MODELO 70 CA
TOTAL
10 =10+
GRAD
7 + +4
CONTRA-
+ -1
MOD
+
MOD

Descohecido TM 11 =10+
PILOTO

7 +
MEDIDAS

+5 +
TAMANHO

-1 +
VARIADOS

TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
G CARGUEIRA PROA
PONTOS
124 124
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
11 DANO CRÍTICO

MANOBRABILIDADE 70 ARCO DE
BOMBORDO
ARCO DE
ESTIBORDO 70 24
Mediana(Curva 2) TOTAL DE ESCUDOS

CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA 70
4 ARCO DE
POPA
MODIFICADORES

ARMAS
ARMAS
(PROA)
Canhão Pem/Dano Espefial
70 (TORRETA)
ARMAS ARMAS
2 Leves (BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
Canhão Lazer X/Dano 8D6 (POPA) Arma de gravidade/6D6
Lança misseis nuclear/5D8
Lança torpedos/3D8

TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO Solo
ARTILHEIROS Eliana
ENGENHEIROS L.E.A
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO Solo

NÚCLEO DE ENERGIA SISTEMAS COMP. EXPANSÃO CARGA/PASSAGEIROS


Acomodacâo Basica 4 Tripulantes
Portal Ultra e mais um monte coisa Mais oq esta na foto
MOTOR DE DERIVA

Sinal Superior
DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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STARSHIP SHEET

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