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Farasan

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Meio-Elfo Ranger Nd 8 Neutro e Bom

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


Masculino 60 - Médio 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
18 +4 PV
Pontos de Vida
68
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
18 +4 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 24 = 10 + 4 + 4 + 4 + 0 + 0 + 0 + 2 0
+3
Classe de Armadura
CON 16
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 10 0 FORT PERÍCIAS
9 4 3 2
Mod. de
Inteligência = + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 8 = 4 + 4 + 0
SAB 14 +2
DES
Sabedoria
REF 10 = 4 + 4 + 2 G 11 11 0 0
Reflexo Adestrar Animais = + CAR +
15 = 11 + 4 + 0
CAR 10 0 VON 6 4 2 0
✔ Atletismo FOR
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 4 = 4 + 0
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 8 = 4 + 4
DES + 0
CORPO-A-CORPO 12 = 8 + 4 + 0 + 0 Conhecimento (__________)G = + +
INT
Conhecimento (__________)G
11
= + +
À DISTÂNCIA = 7 + 4 + 0 + 0 INT
✔ Cura 13 = 11 + 2
SAB + 0
Diplomacia 4 = 4 + 0
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 4 = 4 + 0 + 0
CAR
Espada Longa +16 1d8+8 18-20/x2 - Corte Furtividade 8 = 4 + 4
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Espada Curta +16 1d6+8 17-20/x2 - Corte
✔ Iniciativa 15 = 11 + 4
DES + 0
ou +14/+14 ✔ Intimidação 11 = 11 + 0
CAR + 0
Intuição 6 = 4 + 2
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 4 = 4 + 0
CAR + 0
Ofício (_________________) 4 = 4 + 0
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Percepção 6 = 4 + 2
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 13 = 11 + 2 + 0
SAB
Camisa de cota de Malha +4 +4 _________________________ = + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
 G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Visão na Penumbra Empatia Selvagem Rastreador Eficaz

+2 em testes de Vontade contra encantamentos 1º Inimigo Predileto (+4 Humanóides) 2º Terreno Predileto (+ 2 Planícies)

+2 em testes de Identificar Magia e Percepção Estilo de Combate (Combater com Duas Armas)

1º Terreno Predileto (+4 Florestas)

Tolerância

Vínculo Selvagem

Movimento Rápido

2º Inimigo Predileto (+2 Monstros)

Estilo de Combate Aprimorado

Caminho da Floresta

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso * Inimigo da Aliança Negra * 0:
Espada Longa Magistral Precisa Obra-Prima Foco em Arma (Espada Longa)
Espada Curta Magistral Precisa Obra-Prima Foco em Arma (Espada Curta)
Camisa de cota de Malha Sob-Medida
* Rastrear * 1º:

* Combater com Duas Armas *

* Tolerência *

Bloqueio Ambidestro 2º:

Esquiva

Mobilidade

* Combater com Duas Armas Aprimorado * 3º:

Ataque em Movimento

4º:

5º:

Usar Armaduras (leves, médias) 6º:

Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudo

Fortitude Maior, Reflexos Rápidos 7º:


Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 36000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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