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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM DESCRIÇÃO

CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA


0
TAMANHO  VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL

TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR


MOD MOD
TOTAL DESTREZA  VARIADOS
ATRIBUTOS
 VALOR MODIFICADOR
INICIATIVA 0 = 0 +
 VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +

FOR 10 0 -5 SAÚDE E DETER


DETERMINAÇÃO
MINAÇÃO
FORÇA
ESTAMINA VI D A DETERMINAÇÃO
DES 10 0 -5 TOTAL
DESTREZA

CON 10 0 -5
CONSTITUIÇÃO ATUAIS
INT 10 0 -5
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 10 0 -5 BÔNUS MOD MOD
SABEDORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA  VARIADOS

CAR 10 0 -5 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA
10 =10+ + 0 +
CARISMA

GRADUAÇÕES CAC
CLASSE DE ARMADURA
10 =10+ + 0 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA
CA CONTRA
18 = 8 + CAC
TOTAL GRAD
BÔNUS
CLASSE
MOD
ATRIBUTO
MOD
 VARIADOS MANOBRAS DE COMBATE
 ACROBATISMO* (DES) 0 = + 0 + 0 + RD RESISTÊNCIAS
 ATLETISMO* (FOR) 0 = + 0 + 0 + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
BLEFE (CAR) 0 0 0 TOTAL BÔNUS BASE MOD
MOD ATRI
ATRIBU
BUTO
TO MOD
MOD VARI
VARIADO
ADOS
S
 = + + +
FORTITUDE 0 = + 0 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = + 0 + 0 + (CONSTITUIÇÃO)
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) = + 0 + 0 + REFLEXOS 0 = + 0 +
(DESTREZA)
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 0 0
= + + +
VONTADE 0 = + 0 +
✝ CULTURA (INT) = + 0 + 0 +
(SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
 DIPLOMACIA (CAR) 0 = + 0 + 0 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
 DISFARCE (CAR) 0 = + 0 + 0 +
ATAQUE T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR

✝ ENGENHARIA (INT) = + 0 + 0 + CORPO A CORPO 0 = 0 + 0 +

 FURTIVIDADE* (DES) 0 = + 0 + 0 +
ATAQUE À
T OT A L BBA MOD DES MOD VAR

 INTIMIDAÇÃO (CAR) 0 = + 0 + 0 + DISTÂNCIA 0 = 0 + 0 +

✝ MEDICINA (INT) = + 0 + 0 +
T OT A L BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
0 = 0 + 0 +
✝ MISTICISMO (SAB) = + 0 + 0 + ARREMESSO

 PERCEPÇÃO (SAB) 0 = + 0 + 0 +
ARMAS
 PILOTAGEM (DES) 0 = + 0 + 0 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) = + 0 + 0 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 0 = + + +

SAB ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO 0
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
SAB

 SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) 0 = + 0 + 0 + ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

 SOBREVIVÊNCIA (SAB) 0 = + 0 + 0 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝Somen
Somente
te Treinadoo
Treinad  Perícia de Classe
asse *Pena
*Penalida
lidade
de de
de armadur
armaduraa se aplica
ca

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA N Í VE L BÔNUS DE ATAQUE DANO

CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

Cópia permitida para uso pessoal. © 2017 Paizo Inc.

CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
MAGIAS CONHECIDAS
0 MAGIAS CONHECIDAS

M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S

1º º

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO


POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS

2º º

Industrial Backpack
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL  VOL

M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S

3º º

M AG
AG IA S C ON
ON HE
HE CI
CI DA
DA S M AG
AG IA S PO R D IA M AG
AGI AS
AS U SA
SA DA
DA S

4º º

CRÉDITOS
 VOLUME
TOTAL
0 MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS

5º º
OUTRAS RIQUEZAS

CAPACIDADE DE CARGA
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS PO
POR DI
DIA MA GI
GIAS US
USADAS
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO

IDIOMAS 6 12 13 6º º

PONTOS
PONTOS DE EXPERIÊNCIA

 XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET

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