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NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR

CLASSE NÍVEL TENDËNCIA

IDADE SEXO ALTURA PESO OLHOS CABELOS PELE


FICHA DE PERSONAGEM!!!
DESENHO DO PERSONAGEM

TOTAL PVS ATUAIS

FOR PVs
FORÇA PONTOS DE VIDA

DES CA = 10+ + +
DESTREZA CLASSE DE ARMADURA
TOTAL BÔNUS DE MODIFICADOR MODIFICADOR
CONS EQUIPAMENTO DE DESTREZA VARIADO

CONSTITUIÇÃO

INT INICIATIVA = +
MODIFICADOR
INTELIGÊNCIA
MODIFICADOR MODIFICADOR DESLOCAMENTO PENALIDADE POR
TOTAL DE DESTREZA VARIADO ARMADURA
SAB
SABEDORIA

CAR BASE DE ATAQUE


BÔNUS
CARISMA

RESISTÊNCIAS TOTAL TESTE MODIFICADOR MODIFICADOR MODIFICADOR MODIFICADOR


MODIFICADORES DE CONDIÇÃO

PERÍCIAS
BASE DE HABILIDADE VARIADO VARIADO TEMPORÁRIO

PER. CLASSE
GRADUAÇÃO MÁXIMA (nível + 3)
FORTITUDE = + + + +
(CONSTITUIÇÃO)
HABILIDADE MODIFICADOR MODIFICADOR MODIFICADOR
NOME DA PERÍCIA TOTAL DE DE GRADUAÇÕES
REFLEXOS = + + + +
CHAVE
PERÍCIA HABILIDADE
VARIADO

(DESTREZA)

VONTADE = + + + +
ABRIR FECHADURAS DE S = + +
(SABEDORIA)
A CROBACIA DE S † = + +
MODIFICADOR
ARTE DA FUGA DE S † = + +
TOTAL MODIFICADOR MODIFICADOR TEMPORÁRIO
BÔNUS BASE DE ATAQUE DE FORÇA VARIADO
ATUAÇÃO* ( ______________ ) CAR = + +
CORPO A CORPO = + + +
( ______________________ ) C AR = + +
BÔNUS DE ATAQUE
( ______________________ ) C AR = + +
À DISTÂNCIA = + + +
BÔNUS DE ATAQUE
BÔNUS BASE DE ATAQUE MODIFICADOR MODIFICADOR
A VALIAÇÃO INT = + +
TOTAL DE DESTREZA VARIADO
MODIFICADOR
VARIADO
BLEFAR CAR = + +
CONCENTRAÇÃO CONS = + +
ARMA BONUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO CONHECIMENTO* ( __________ ) INT = + +
( ______________________ ) INT = + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
( ______________________ ) INT = + +
( ______________________ ) INT = + +
CURA SAB = + +
D ECIFRAR ESCRITA INT = + +
DIPLOMACIA C AR = + +
ARMA BONUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO
DISFARCE C AR = + +
EQUILÍBRIO DES † = + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS ESCALAR FOR † = + +
ESCONDER-SE DES † = + +
FALAR IDIOMA N/A = + +
FURTIVIDADE DES † = + +
MUNIÇÃO MUNIÇÃO I DENTIFICAR MAGIA INT = + +
INTIMIDAR CAR = + +
NATAÇÃO FOR = + +
OBSERVAR SAB = + +
OBTER INFORMAÇÕES C AR = + +
TALENTOS MAGIAS OPERAR MECANISMO INT = + +
O UVIR SAB = + +
PRESTIDIGITAÇÃO DES = + +
PROCURAR INT = + +
SALTAR FOR † = + +
SENTIR MOTIVAÇÃO SAB = + +
S OBREVIVÊNCIA SAB = + +
USAR CORDAS DES = + +
USAR INSTRUMENTO MÁGICO CAR = + +

EQUIPAMENTO

Perícias marcadas com ⌧ são as perícias da classe do personagem.


† Esta perícia sofre penalidade por armadura.
* Esta perícia exige uma especialização; veja sua descrição para mais detalhes.

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