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FOR 12 +1 18 +4 PV 123 21 m
força pontos de vida
DES 17 +3 28 +9 CA 49 = 10 + +13 + +6 + +9 + + +5 + +5 + +1
PENAL. POR
ARMADURA
destreza cls. armadura
TOTAL BÔNUS BÔNUS MODIF. MODIF. ARMADURA MODIF. MODIF.
CONS 14 +2 20 +5 ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL DEFLEXÃO VARIADO -
constituição
INT 22 +6 28 +9 TOQUE 25 SURPRESA +40 PERÍCIAS GRADUAÇÃO MÁX. 18/9
CLASSE?
inteligência cls. armadura cls. armadura
HABILID. MODIF. MODIF. MODIF.
SAB NOME DA PERÍCIA GRAD.
sabedoria
14 +2 20 +5 INICIATIVA +28 = +9 + +19
CHAVE PERÍCIA HABILID. VARIAD.
modificador
Abrir Fechaduras des = + +
CAR 16 +3 22 +6
TOTAL MODIF.
DESTREZA
MODIF.
VARIADO
carisma Acrobacia des* +19 = +9 + 10 +
Adestrar Animais car +7 = +6 + 1 +
TESTE MODIF. MODIF. MODIF. MODIF. Mod. Condicionais
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE HABILID. MÁGICO VARIADO TEMP. Arte da Fuga ■ des* = + +
FORTITUDE +15 = +5 + +5 + +5 + + Atuação ■ car = + +
(constituição) (Dança______________) car +11 = +6 + 5 +
REFLEXOS +24 = +8 + +9 + +5 + +2 + (___________________) car = + +
(destreza) Avaliação ■ int = + +
VONTADE +23 = +11 + +5 + +5 + +2 + Blefar ■ car +7 = +6 + + +1
(sabedoria) Cavalgar ■ des +14 = +9 + 5 +
Concentração ■ cons +23 = +5 + 18 +
MODIF. MODIF. MODIF. MODIF.
TOTAL BASE DE ATAQUE
FORÇA TAMANHO VARIADO TEMP. Conhecimento (arcano) int +27 = +9 + 18 +
CORPO A CORPO +16 = + +4 + + + Conhecimento
bônus de ataque (arquitetura e engenharia) int +14 = +9 + 5 +
+12 +0
DISTÂNCIA +21 = + +9 + + + Conhecimento (geografia) int +14 = +9 + 5 +
bônus de ataque Conhecimento (história) int +18 = +9 + 9 +
MODIF. MODIF. MODIF.
TOTAL DESTREZA VARIADO TEMP. Conhecimento (Local) int +14 = +9 + 5 +
Conhecimento (natureza) int +14 = +9 + 5 +
ARMA BBA DANO DECISIVO Conhecimento
Rapier +5 +29/+29/+24/+19 1d6+9 +1d6 * 15-20/x2 (nobreza e realeza) int +14 = +9 + 5 +
ALCANCE PESO (KG) TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS Conhecimento (os planos) int +19 = +9 + 10 +
Conhecimento (religião) int +16 = +9 + 7 +
- 1.0 kg Perfurante médio Silver Keen Cursespewing Eager
Conhecimento (Masmorras) int +19 = +9 + 10 +
18/9
MODIF.
VARIAD.
+1
+2
+2
+17
+5
+4
+5
+1
IDIOMAS
Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bônus de Int
Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de perícia
- Comum,
- Subterrâneo,
+2 - Drow,
- Orc,
- Dracônico,
- Anão,
- Élfico
- Élfico
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Magias
MAGIAS POR DIA
0º 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º
4 7 6 6 6 5 3 2
TEMPO
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o Exemplo de Magia ainda disponível Fireball Evocação V/GXP 1 ação Padrão 6m Explosão 6m instantanea Reflx não pó de rubi 15 Acelerado Alguma descrição que queira adicionar
x Exemplo de Magia Usada Relâmpago Evocação V/GXP 1 ação Padrão 6m Raio... instantanea Reflx não pó de rubi 15 Acelerado Alguma descrição que queira adicionar
0
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9
Equipamentos
ITENS MÁGICOS ITENS NO CORPO MOCHILA DE CARGA II
Localização Item Peso Peso Total Obervação Item Qnt. Peso Unt. Peso Total Observação Item Qnt. Peso Unt. Peso Total Observação
Cabeça Headband of Mental Superiority +6
Olhos Raptor’s Mask
Pescoço Cloak of Displacement, Major
Torso Vest of Resistance +5
Corpo
Cintura Belt of Battle
Ombros Shadow Cloak
Braços Armbands of Physical Perfection +6
Mãos Casting Glove BOLSA DE COMPONENTES 1 1.00 Kg 1.00 Kg Bolsa de componentes comum
Anel Anel de Proteção +5 ALGIBEIRA 1 0.25 Kg 0.25 Kg Pesa 250 gramas
Anel Ring of Anticipation OUTRO ITEM DE CARGA 1 0.25 Kg 0.25 Kg Bolsa lateral para carregar pergaminhos apenas, pesa 250 gramas (algibeira)
Pés Anklets of Translocation MOCHILA DE CARGA II 1 1.00 Kg 1.00 Kg Mochila mágica, cabe 250 kg de equipamento
PESO TOTAL 0.00 Kg PESO TOTAL 2.50 Kg
MOEDAS
Peça de Platina 0
OUTRO ITEM DE CARGA
Item Qnt. Peso Unt. Peso Total Observação
Peça de Ouro 58