Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
FICHA DE PERSONAGEM
NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR Mago 10º
10 HUMANO LEALL NEUTRO WATER DEEP
NÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO
30 1,6
IDADE ANIVERSÁRIO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO ficha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos.tk
ficha atualizada para edição 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.com
HABILIDADES
NÍVEL
HABLIDD
MOD.
HABLIDD.
HABILIDADE
TEMPORÁRIA MODIFICADOR
TOTAL FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO DESLOCAMENTO
FOR
FORÇA 8 –1 PV
PONTOS DE VIDA
47 9m
metros pés quadrados
DES
DESTREZA 16 +3 CA
CLS. ARMADURA
14 = 10 + 1 + 0 + 3 + + + 13 11 5% 0
ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS CA PARA CA SUR- CHANCE DE RED. DE PENALIDADE POR
TOTAL
CON 16
TOQUE PRESO MAGIA FALHAR DANO USO DE
CONSTITUIÇAO
+3 2 MODIFICADOR DE
ARMADURA
CLASSE?
INTELIGÊNCIA
+8 TOTAL MODIFICADOR
DE DESTREZA
OUTROS
NOME DA PERÍCIA
HAB.
CHAVE
BÔNUS
TOTAL
MODIF.
HAB.
GRAD.
OUTROS
MODF.
SAB
SABEDORIA 12 +1 6 BONUS DE
[] Abrir Fechaduras
Acrobacia
DES = + +
CAR
CARISMA 10 +0
[]
[]
Adestrar Animais
Alquimia
CAR
INT
=
=
+
+
+
FORTITUDE
(CONSTITUIÇÃO) +6 = 3 + 3 + + +
U
U
[]
[]
Atuação ( banjo )
Atuação ( )
CAR
CAR
+0
+0
=
=
+0
+0
+
+
+
REFLEXOS
(DESTREZA) +6 = 3 + 3 + + +
U
U
[]
[]
Avaliação
Blefar
INT
CAR
+8
+0
=
=
+8
+0
+
+
0 +
VONTADE
(SABEDORIA) +8 = 7 + 1 + + +
U []
[]
Cavalgar
Concentração
DES
CON
+3
+20
=
=
+3
+3
+
+
0
13
+
+ +4
BÔNUS BÔNUS OUTROS MODIFICADOR
[] Conhecimento (Masmorras) INT = + +
TOTAL FORÇA MODF. TEMPORÁRIO
BASE DE ATAQUE TAMANHO
[] Conhecimento Arcano INT +16 = +8 + 8 +
CORPO A CORPO
BÔNUS DE ATAQUE +4 = 5 + -1 + + + [] Conhecimento Criaturas INT = + +
U [] Diplomacia CAR +0 = +0 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO
U [] Disfarce CAR +0 = +0 + +
Adaga +4 1+4 x2 [] Empatia com Animais CAR = + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
U [] Equilíbrio DES* +3 = +3 + 0 +
U [] Escalar FOR* –1 = –1 + 0 +
U [] Falsificação INT +8 = +8 + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
U [] Furtividade DES* +3 = +3 + +
U [] Intimidar CAR +0 = +0 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO
[] Leitura Labial INT +13 = +8 + 5 +
U [] Natação FOR* –1 = –1 + +
U [] Observar SAB +1 = +1 + +
ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
U [] Obter Informações CAR +0 = +0 + +
Colete Acolchoado +1 5% [] Ofícios (Venenos) INT = + +
PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS
[] Ofícios ( Artesanato ) INT = + +
U [] Ouvir SAB +1 = +1 + +
ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
U [] Procurar INT +16 = +8 + 8 +
[] Profissão ( ) SAB = + +
PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS
[] Prestidigitação DES* = + +
U [] Saltar FOR* –1 = –1 + +
U [] Sobrevivência SAB +1 = +1 + +
Munição Munição
U [] Usar Cordas DES +3 = +3 + 0 +
Talentos e Habilidades
3 18 3 + 2 = 5 oooooooooo
4 19 3 + 2 = 5 oooooooooo
5 20 2 + 1 = 3 oooooooooo
6 + = 0 oooooooooo
7 + = 0 oooooooooo
8 + = 0 oooooooooo
9 + = 0 oooooooooo
0,25