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CLASSES E NÍVEIS

Veit Ungrat FICHA DE PERSONAGEM


NOME DO PERSONAGEM NOME DO JOGADOR
Guerreiro 1

1 Leal bom
NÏVEL RAÇA TENDÊNCIA REGIÃO DE ORIGEM RELIGIÃO

IDADE ANIVERSÁRIO PESO/ALTURA DESCRIÇÃO ficha desenvolvida pelos devotos do beholder - http://www.devotos.tk
ficha atualizada para edição 3.5 por www.tavernadoleo.wordpress.com

HABILIDADES
NÍVEL
HABLIDD
MOD.
HABLIDD.
HABILIDADE
TEMPORÁRIA MODIFICADOR
TOTAL FERIMENTOS DANO POR CONTUSÃO DESLOCAMENTO
FOR 18 +4 PV 13 6 5
FORÇA PONTOS DE VIDA metros pés quadrados

DES 14 +2 CA 18 = 10 + 4 + 2 + 2 + + + -6
DESTREZA CLS. ARMADURA
ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL OUTROS CA PARA CA SUR- CHANCE DE RED. DE PENALIDADE POR

CON
TOTAL TOQUE

16
PRESO MAGIA FALHAR DANO USO DE

CONSTITUIÇAO
+3 MODIFICADOR DE
ARMADURA

INICIATIVA +2 = 2 +
PERÍCIAS Graduação Máx. /
INT

CLASSE?
INTELIGÊNCIA
8 –1 TOTAL MODIFICADOR
DE DESTREZA
OUTROS
NOME DA PERÍCIA
HAB.
CHAVE
BÔNUS
TOTAL
MODIF.
HAB.
GRAD.
OUTROS
MODF.

SAB 14 +2
[] Abrir Fechaduras DES = + +
SABEDORIA BONUS DE

BASE DE ATAQUE +1 [] Acrobacia DES* = + +

CAR 9 –1
[ x] Adestrar Animais CAR +2 = + + +2
CARISMA
[] Alquimia INT = + +
MODIFICADOR MODF. OUTROS MODIFICADOR MODF. CONDICIONAIS
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE
DE HABILIDADE TALENTO MODF. TEMPORÁRIO
U [] Arte da Fuga DES* +2 = +2 + +

FORTITUDE
+4 resist. Encontrão ou imobilização (quando em chão firme)

(CONSTITUIÇÃO)
+5 = 2 + 3 + + +
+2 resist. A venenos
U [] Atuação ( banjo )
Atuação ( )
CAR –1 = –1 + +

U [] CAR –1 = –1 + +

REFLEXOS +2 = 0 + 2 + + +
U [] Avaliação INT –1 = –1 + 0 +
(DESTREZA)
U [] Blefar CAR –1 = –1 + +

VONTADE +2 = 0 + 2 + + +
U [x ] Cavalgar DES +6 = +2 + 2 + +2
(SABEDORIA)
[] Concentração CON = + +

BÔNUS BÔNUS OUTROS MODIFICADOR


[] Conhecimento (Masmorras) INT = + +
TOTAL BASE DE ATAQUE FORÇA TAMANHO MODF. TEMPORÁRIO
[] Conhecimento Arcano INT = + +
CORPO A CORPO +5 = 1 + 4 + + + [] Conhecimento Criaturas INT = + +
BÔNUS DE ATAQUE

[] Conhecimento Geográfico INT = + +


DISTÂNCIA +3 = 1 + 2 + + + [] Conhecimento Histórico INT = + +
BÔNUS DE ATAQUE
TOTAL OUTROS MODIFICADOR
BASE DE ATAQUE BÔNUS
DESTREZA
BÔNUS
TAMANHO MODF. TEMPORÁRIO
[] Conhecimento Natural INT = + +

[] Conhecimento Nobreza INT = + +


ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Conhecimento Planar INT = + +

Machado de guerra anão +5 1d10 x3 [] Conhecimento Religioso INT = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Cura SAB +2 = +2 + +

[] Decifrar Escrita INT = + +

U [] Diplomacia CAR –1 = –1 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO
U [] Disfarce CAR –1 = –1 + +

[] Empatia com Animais CAR = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Equilíbrio DES* +2 = +2 + 0 +

U [ x] Escalar FOR* +6 = +4 + 2 +

U [] Esconder-se DES* +2 = +2 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Espionar INT = + +

U [] Falsificação INT –1 = –1 + +
ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS U [] Furtividade DES* +2 = +2 + +

[] Identificar Magia INT = + +

U [x ] Intimidar CAR –1 = –1 + +
ARMA BONUS DE ATAQUE DANO DECISIVO [] Leitura Labial INT = + +

[] Ler e Escrever N/A = + +


ALCANCE PESO TIPO TAMANHO PROPRIEDADES ESPECIAIS
[] Mensagens Secretas SAB = + +

U [x ] Natação FOR* +4 = +4 + +

U [] Observar SAB +2 = +2 + +
ARMADURA TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
U [] Obter Informações CAR –1 = –1 + +

Brunea +4 [] Ofícios (Venenos) INT = + +


PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [x ] Ofícios ( Artesanato ) INT = + +

-4 15kg 6m [] Operar Mecanismo INT = + +

U [] Ouvir SAB +2 = +2 + +
ESCUDO/PROTEÇÃO TIPO BÔNUS BNS DESTREZA % FALHAR MAGIA
U [] Procurar INT –1 = –1 + +

Esguco grande de madeira +2 [] Profissão ( ) SAB = + +


PENALIDADE PESO DESLOC. PROPRIEDADES ESPECIAIS [] Prestidigitação DES* = + +

-2 U [x ] Saltar FOR* +4 = +4 + +

[] Senso de Direção SAB = + +


Munição Munição
U [] Sentir Motivação SAB +2 = +2 + +

U [] Sobrevivência SAB +2 = +2 + +
Munição Munição
U [] Usar Cordas DES +2 = +2 + 0 +

[] Usar Instrumento Mágico CAR = + +


Outros Outros
* Penalidade por uso de armadura U - uso sem nível permitido
EXPERIÊNCIA HABILIDADES DE CLASSE/RAÇA TALENTOS
XP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL Visão no escuro Afinidade com animais
Ligação com pedras Saque rápido
Familiaridade com armas
Estabilidade
DINHEIRO
PC PO Gemas e Objetos de Arte . +1 em ataques contra orcs e goblinoides
. +4 em CA contra monstros do tipo grande
. +2 em avaliação para metal e pedra
PP PL

CARGA LÍNGUAS COMPANHIA ANIMAL


Comum + Racial + Bônus Inteligência Nome e Espécie do Animal Tamanho DV

Iniciat. Deslc. Resistências CA PVs

Carga Carga Carga


Leve Média Pesada Ataques

Talentos e Habilidades

Sobre Levantar Puxar ou


Cabeça do chão Empurrar

EQUIPAMENTO EQUIPAMENTO (cont.) MAGIA


CD p/ Magias Magias
Item Local Peso Item Local Peso Nvl
Resistir por Dia Bônus
TOTAL Magias Utilizadas

0 + 0 = oooooooooo

1 + = oooooooooo

2 + = oooooooooo

3 + = oooooooooo

4 + = oooooooooo

5 + = oooooooooo

6 + = oooooooooo

7 + = oooooooooo

8 + = oooooooooo

9 + = oooooooooo

POÇÕES E PERGAMINHOS ITENS MÁGICOS


Item Local Peso Item Local Peso

0.25

OUTRAS ANOTAÇÕES ILUSTRAÇÃO/SÍMBOLO

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