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LOCALIZAÇÕES
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========1- PREFEITURA
A prefeitura atualmente serve como armazém também.
Ao lado dele há um mercado de peixes e a guilda dos mineradores.
Também há um conjunto de lojas para consertar equipamentos e barcos de pesca.
CONSELHO DA CIDADE:
O Conselho da Cidade é quem delibera e decide sobre os esforços de
reconstrução.
. Grizzelda representa os mineiros
. Valdi representa os pescadores e a coroa
. Gallio é o filho mais nobre dessas terras, então Dagult mandou ele
como um representante também.
(Embora Dagult Neverember sempre tenha um pé atrás com magos).
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RARIDADE NÍVEL
Comum 1
Incomum 5
Raro 9
Muito Raro 14
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========3- ESTALEIRO:
Seis barcaças sujas de lama estão acorrentadas em um mangue na borda de
Leilion.
Este pequeno porto fede a lama porque a principal saída pelo mar é através de
um rio que atravessa o Pântano dos Mortos.
O líder do porto é um anão de barba ruiva conhecido como Barbarossa.
Ele parece ser bastante rude e lembra muito um pirata (que, de fato, ele foi
no passado).
-> Barbarossa sempre se refere a Luskan como a melhor cidade portuária, mas é
porque lá é só um ninho de piratas mesmo.
No estaleiro o grupo pode pegar um barco que os leva ao destino escolhido:
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DESTINO PREÇO (em po)
Pântano Salgado * 500
Inverno Velado 1000
Águas Profundas * 1000
Luskan * 1500
Portões de Baldur * 1500
* Estão fora do escopo da Aventura.
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SERVIÇOS DE CLERICADO:
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MAGIA PREÇO (po)
Oração Curativa 200
Falar com os Mortos 500
Restauração Menor 750
Remover Maldição 1000 +250 por nível acima do 2º
Restauração Maior 1500
Advinhação 2500
* Antecedente de Acólito pode usar o serviço uma vez por dia, pagando
metade do valor.
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ARMADURAS:
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REGRAS DE MATERIAIS
1. Sua armadura só pode ter uma redução de dano, resistência ou
imunidade a qualquer tipo de dano.
2. Sua armadura só pode ter uma vantagem ou imunidade contra um
condição como envenenado, assustado ou caído.
3. Sua armadura só pode ter um material que conceda um bônus para a
Classe de Armadura.
4. Sua armadura só pode ter um efeito que use cargas.
5. Sua armadura não empilha com versões melhoradas de seus efeitos
(Exemplo: Armadura que tenha bônus +1 não empilha com Armadura +2).
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ARMAS:
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REGRAS DE MATERIAIS:
1. Uma arma pode ter apenas um dano extra, condição, ou material de
efeito sobre o impacto.
Esta regra de dano extra não se aplica a materiais que têm um
condição para causar esse dano extra,
Como o efeito encontrado na Matadora de Dragões.
2. Uma arma só pode ter um efeito que use cargas.
3. Uma arma só pode ter apenas um bônus para aumentar a CD de
resistência a magia e um bônus de ataque com magia.
4. Uma arma não se empilha com versões melhoradas de seus efeitos
(Exemplo: Arma que tem bônus +1 não empilha com outra que tenha +2).
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========8- CASTELO:
Esta antiga construção ainda está em pé por ter sido feita em base bastante
sólida.
Era a mansão dos Thalivar, mas agora quem a ocupa é a baronesa Valdi
Estapaar.
Ela é a nobre integrante da Aliança dos Lordes que supervisiona os barcos
pesqueiros e a reconstrução da cidade.
Enviada por Dagult Neverember, como seu representante e posterior governadora
local.
========9- ESTALAGEM:
(Não é aberto inicialmente)
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PERSONAGENS
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. Aubrey SilverSpun, maga lojista.
. Barbarossa, anão pirata.
. Merrygold BrightShine, sacerdotisa.
. Valdi Estapaar, meio-elfa baronesa
. Hazz Yorrum, veterano cavaleiro
. Grizzelda Copperwraught, anã do escudo ferreira
. Gallio Elibro, arquimago de evocação com 200 pv.
Tem ação lendária = conjurar magia.
Tem ação de covil = Farol de Thalivar: todos que possam ver o Farol
fazem uma salvaguarda de Sabedoria ou ficam paralisados até a próxima iniciativa
20.
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FICHAS
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. Plebeu
. Mago