Você está na página 1de 2

A Estatueta

dos
Deuses Perdida
Introdução
Há muito tempo, a sabedoria do Profeta conhecido como Caelun o Arauto do
Crepúsculo, é a base dos ensinamentos passados de geração em geração nas vilas e
cidades do Arquipélago do Crepúsculo.

Esses ensinamentos influenciam em todas as áreas, matemática, agricultura, arte em


geral, medicina, religiões diversas etc. Elas sempre foram mantidas sobre os
cuidados dos discípulos do Arauto do Crepúsculo dentro da Grande Biblioteca que
fica localizada em Kjellemór, uma minúscula ilha no centro das cinco fortalezas, para
que seu passado e a sabedoria de seus ancestrais nunca fossem perdidos.

A Grande Biblioteca abriga milhares de livros e códex, também existe um grande


laboratório de pesquisa e o Cofre dos Tempos. Nesses livros e códex estão todo e
qualquer conhecimento sobre os acontecimentos do Arquipélago desde de sua
criação a mais de 100.000 anos quando o grande Cataclisma o formou longe do
continente. O laboratório contém todas as pesquisas em inúmeras áreas da magia e
das religiões já existentes. Por fim o Cofre dos Tempos guarda todos os tesouros,
artefatos e relíquias mais importantes desde a criação.

O acesso a Biblioteca é extremamente restrito, ela é guardada pelas 5 fortalezas


onde em cada uma delas existe o Grã Mestre e seus soldados, mas essa é a proteção
fora da ilha aonde fica a Grande Biblioteca. Nenhuma embarcação consegue navegar
nas águas dentro do conjunto de 5 ilhas que cercam a Grande Biblioteca, só pode se
chegar lá através de portais mágicos muito bem guardados em cada fortaleza. Esses
portais mudam de fortaleza a cada dia aleatoriamente, com isso o portal nunca está
ativo em mais de uma fortaleza por vez.

Vocês são aventureiros (Background de cada um pode mudar alguma coisa, mas
pouca coisa), e estão na cidade de Edênia, a maior e mais rica das cidades capitais. Em
comparação as outras cidades capitais ela supera em muito as outras quando se trata
de comercio e contingente militar, os melhores itens são vendidos aqui, os melhores
e mais corajosos combatentes estão aqui, mas uma cidade assim não atrai somente
pessoas boas e honradas, tudo que há de pior em relação a guilda de ladrões e
assassinos também foi atraído para Edênia.
Capítulo 1: O Chamado à Aventura**

Em meio à toda movimentação diária da cidade de Edênia, cada um de vocês


recebeu um convite misterioso para se encontrar com um homem enigmático
conhecido como Thorian, cujo convite se estende por toda a cidade. O
encontro está marcado para o crepúsculo, em uma taverna discreta nos
arredores da cidade. Ao se reunirem, Thorian revela um segredo há muito
guardado que pode abalar as fundações do Arquipélago do Crepúsculo. Ele
fala sobre uma antiga estatueta dos deuses que, segundo ele, foi perdida
durante os tempos tumultuados do Cataclismo. Esta estatueta é dita conter um
poder ancestral capaz de desvendar mistérios há muito esquecidos. Thorian
acredita que a Estatueta dos Deuses está vinculada à Grande Biblioteca em
Kjellemór, e seus poderes podem ser cruciais para entender e talvez conter
uma ameaça crescente que paira sobre o arquipélago. Ele, no entanto, admite
que entrar na ilha e na biblioteca é uma tarefa quase impossível sem a ajuda
de especialistas e aventureiros corajosos.

também o mantiveram porque acreditavam que era mágico, abençoado para


proteger a vila de danos.
Agora, o ídolo foi levado. Ontem, um pequeno bando de goblins atacou Dar el-
Tamyya, mas estranhamente não matou ninguém e apenas levou a Lebre de Jade.
Isso levou Qadi Ibn Ali, o juiz que é o líder reconhecido de Dar el-Tamyya, a concluir
que os goblins estavam trabalhando para alguém. Os próprios goblins teriam pouco
interesse em uma pequena estatueta — e teriam deixado muito mais morte e
destruição, a menos que alguém lhes dissesse para não fazer isso.
Abdullah, o velho que cuidava da estatueta (e cuja memória estava desaparecendo
ao longo dos anos, como água no sol do deserto), lembrou-se de que cerca de um
mês atrás um estranho havia perguntado se ele poderia comprar a Lebre de Jade.
Embora tenha oferecido muito ouro, Abdullah, é claro, recusou a oferta. Quando
Abdullah descreveu o estranho, outros moradores reconheceram-no como Abu-
Ghabar, o feiticeiro louco que vive nas colinas, a cerca de dezesseis quilômetros de
distância de Dar el-Tamyya. Dizem que ele construiu um calabouço lá; faria sentido
para ele ter recrutado goblins como servos.
Quem sabe quais propósitos estranhos o feiticeiro louco tem para a Lebre de Jade?
Em qualquer caso, o roubo da preciosa estatueta é uma mancha intolerável na honra
da vila e de todas as tribos ali presentes. Uma equipe deve ser montada para
enfrentar o feiticeiro, e através da força ou astúcia recuperar a Lebre de Jade.
Essa equipe pode consistir de ninguém menos que vocês. O Qadi se aproxima de vocês
e implora por ajuda: salvarão a antiga honra de Dar el-Tamyya e frustrarão quaisquer
planos sinistros do feiticeiro? A vila é pobre, mas vocês podem enriquecer-se com os
tesouros do calabouço do feiticeiro.

Você também pode gostar