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a
ILHA PERDIDA
A formiga
'
s Reino Subterrâneo
Arca H ora XD - X
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Conteúdo:
BENEFÍCIOS DE APERFEIÇOAMENTO
MAPEAMENTO
PRÉDIO
COMO FAZER
OBJETIVOS DIÁRIOS
TORRE DE ALIANÇA DE PLANTA PARA
OFICIAIS
2. Assim que você entrar em LI, capture 20 colônias de formigas-soldado (priorize sua principal) no nível mais alto que puder:
No primeiro dia, os governantes ainda usarão suas tropas normais para capturar colônias de soldados conforme observado: T10 para o nível 6, T9 para o nível 5 e
T8 para o nível 4.
As formigas LI (SX-SXI) serão desbloqueadas durante o Dia 2. Usando essas formigas LI, o governante pode capturar Colônia de Soldados de Nível 7-9.
Quanto mais altos os nós, maior a produção das formigas LI e maior a honra pessoal.
3. Quando terminar com as Colônias de Formigas Soldados, cace seus 10 lagartos diários
O Lagarto é uma das fontes de “resinas” necessárias para melhorar suas construções
4. Assim que você caçar seus lagartos diários, melhore suas construções o mais rápido possível!
Os recursos não são mais aplicáveis para aprimoramentos além de “Resinas e Aceleradores” . Não há necessidade de esperar pelo Anthill Development, em vez
disso, continue aprimorando enquanto você tiver resinas em seu inventário.
Haverá uma ação de colônia para os edifícios de aprimoramento, certifique-se de priorizar o ninho de formigas da rainha e do principal e o resto dos edifícios
seguirá quando você maximizar os dois. (O máximo de aprimoramento é o nível atual do seu Edifício).
Continue fazendo isso DIARIAMENTE o máximo possível (pode se tornar difícil quando o saltador de lama abrir, mas caçar criaturas selvagens é o que menos dói
se não for feito ou completamente).
9. Continue fazendo tudo todos os dias até atingir 40 mil pontos de honra pessoais
Haverá um Revival Fungi igual ao da Alliance Expedition para usar para curar as formigas SXI, não há mais unli-healing dessas formigas.
Quanto maior a honra, maior a quantidade de tropas de cura.
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Não é
2. Seja respeitoso com os adversários e nunca fale mal deles no chat da temporada.
Afetará as relações diplomáticas futuras e poderá refletir na posição da aliança.
Mantenha-se discreto e cresça pacificamente.
4. Nunca perca uma única quantidade de tempo, continue aprimorando seus edifícios
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Exemplo: Se você atualmente tem 20 vagas para colônias de soldados, uma vez que você melhorar suas
construções, ela passará para 22 até atingir o limite de 200.
Mais Colônias de Soldados, mais poder para as tropas e aumento adicional de honra pessoal
3. Ajuda quando você não tem mais recursos para atualizar seu prédio durante o Desenvolvimento
Anthill.
4. Aprimorar também dá buffs adicionais que seriam necessários durante a ocupação de Colônias de
Soldados, Fortalezas, Maravilhas, Residências e até mesmo atacar as Criaturas da Ilha Perdida e
Oponentes da Aliança.
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COMO FAZER
a pátria
NOTA: Esta é a razão pela qual é sugerido o rebaixamento do R4 temporariamente antes de ir para o LI por cerca de 2 dias
até que o tutorial do LI seja concluído. Parte do tutorial é a construção das Torres da Aliança e colocá-las de forma
inadequada atrasará os objetivos da primeira semana.
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COMO FAZER
AJUDA LIANCETOWE R :
1. Uma vez que a torre da Aliança é plantada, pressione a "TORRE DA ALIANÇA"
prédio.
4. Ele será direcionado para suas unidades, escolha a unidade que possui 300 mil soldados
Os Oficiais também podem 'Repatriar' governantes que estão construindo quando for 5.
necessário.
NOTA: Quando a Área de Clash for aberta, é altamente recomendável usar apenas sua Unidade Pro composta por
300 mil soldados T11 na construção da Torre da Aliança. Quanto maior a potência da Unidade, mais rápido e
rápido de construção
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COMO FAZER
SOBRE A SOLDIERCOLONY:
A Colônia de Soldados ajuda você a produzir Soldados T11, priorizar seu principal e continuar
atualizando seus Nodos!
superior esquerdo, acima do ícone da unidade de marcha. Você vai ver aqui
COMO FAZER
SOBRE A SOLDIERCOLONY:
A Colônia de Soldados ajuda você a produzir Soldados T11, priorizar seu principal e continuar
atualizando seus Nodos!
vai aparecer
queda de 5 minutos.
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USO DE ENERGIA
ENERGIA TEMPOS DE ATAQUE OBJETIVOS DIÁRIOS NOTAS
20 Marmota
Nesses eventos, você não tem permissão para usar formigas LI, mas sim
o seu T8/ T9 original.
15 Pangolim
Use sua unidade Pro ou M1 para uma construção mais rápida. Preencha-os com Full
- Ajudando a construir a Torre da Aliança
T9 (dias iniciais) a T11
-
Depende do limite do Governante Atacar/Aprimorar Colônia de Soldados
10
-
20 Criaturas Selvagens/Vespas
-
20 10 Gecko
NOTA: Certifique-se de fazer um orçamento de sua resistência e terminar tudo antes que o dia termine.
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PLANEJAMENTO DO MAPA
TERRITÓRIO NACIONAL:
Este Planejamento está sujeito a alterações assim que o LI for iniciado. O plano é não tocar ainda no túnel de Roxo '
Oponente s
e Marrom, a menos que novas negociações cheguem a um acordo.
Território
estimadototalargila / 22
ENCONTRO ( F ) FORTRESS / ( W ) WONDERS estimado Argila/ s (valor de 2k dia 23 24
PLANEJAMENTO DO MAPA
Este Planejamento está sujeito a alterações assim que o LI for iniciado. O plano é não tocar ainda no
túnel de Roxo e Marrom, a menos que novas negociações cheguem a um acordo.
'
Oponente s
Território
22
23 24
5354
' TERRA DE
Oponente s ABUNDÂNCIA
Território
NOTA: Haverá mudanças se Roxo/ Marrom for agressivo conosco ou se
alguém da cor do oponente negociar para dividir os túneis Blockhouse da Aliança | Área de confronto | Território do Adversário|
Terra da Abundância
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PLANEJAMENTO DO MAPA
'
CLASHAREA : Oponente
Território
s
22
23 24
Este Planejamento está sujeito a alterações assim que o LI for iniciado. O plano é não tocar ainda no
túnel de Roxo e Marrom, a menos que novas negociações cheguem a um acordo. 21 44
20 25
DIA 17 19 26 57 58 '
CHOQUE Oponente s
15 56 ÁREA
Total Estimado Território
(F) FORTALEZA/ (W) MARAVILHASNº estimado de argila (valor de 4k) 45
55
de barro/s 17 18 43 52
16
13
14 46
F30-F31(est. 3 argilas) F31-F32 (est. 2 argilas) F32-W33(est. 3 argilas) 4849
47
27
W33-F48(est. 4 argilas) 12 7
2 12 30
33 5
28 3231 15036
Total de: 60 mil de argilas Aliança 39
B lockhouse 1 1011
9 29 38
35
Vamos cercar a Maravilha com nossa Torre da Aliança para atrasar o ataque Marrom e 34
3 8 374
Azul de tirar isso de nós 6
4 04 1 4 2
5
5354
' TERRA DE
Oponente s ABUNDÂNCIA
Território
NOTA: Haverá mudanças se Lime/ Yellow for agressivo conosco ou se
alguém da cor do oponente negociar para dividir os túneis Blockhouse da Aliança | Área de confronto | Território do Adversário|
Terra da Abundância
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PLANEJAMENTO DO MAPA
Este Planejamento está sujeito a alterações assim que o LI for iniciado. O plano é não tocar ainda no
túnel de Roxo e Marrom, a menos que novas negociações cheguem a um acordo.
'
Oponente s
Território
Antes do dia 17, a Aliança deve ter acumulado 60.000 22
23 24
argilas da aliança para continuar indo para a Maravilha.
21 44
20 25
47
27
7 33 5
2 12 30
Ao ajudar a construir as Torres da Aliança, os Membros devem 28 3231 15036
enviar apenas seus PRO e M1 consistindo de 300 mil soldados T11. Aliança 39
1 1011
B lockhouse 9 38
Quanto maior a potência, mais rápido o edifício. 29
35
3 8 34 374
6
4 04 1 4 2
Todas as Fortalezas e Maravilhas devem ser feitas durante toda a 5
hora do reset. (Muitas Alianças assistirão, assim, a corrida para
5354
a maravilha começará)
' TERRA DE
Oponente s
ABUNDÂNCIA
Território
NOTA: Haverá mudanças se Roxo/ Marrom for agressivo em roubar as
maravilhas. Blockhouse da Aliança | Área de confronto | Território do Adversário|
Terra da Abundância
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OBJETIVOS DIÁRIOS
00:00 utc
Rally 10 Lagarto/Lagarto
01h00
Caçar 20 criaturas/zangões LI 11h00 Rally Fortalezas/Maravilhas
12h00
Ocupar Colônia de Soldados
De acordo com
o Governante
Rally 5 iscas
4:00 utc para
Tempo Melhorar edifícios R4's construirão 7-8 Alliance Tower indo para uma fortaleza/maravilhas
10h00
Ajude a construir as torres da aliança
Junte-se ao Rally em Ocupando Maravilhas/Fortaleza
16:00 UTC a
R4's/R5 construirão 7-8 Alliance Tower Indo para uma Fortaleza/Maravilhas
15- Saltador de lama 22h00
NOTAS:
O horário UTC escolhido de Rallying Fortress/ Wonders são horas estimadas em que ambos os Membros da Aliança estão acordados.
Os Objetivos Programados estão abertos para alterações caso ocorram preocupações e outras sugestões.
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00:30 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC:
Gecko e Hornets
Começo da Ilha Perdida Abre Uma chance de chutar Uma chance de recrutar
Abre Formigas SX/T10 Alcance Pessoal Alcance Pessoal Alcance Pessoal Membros inativos Novos membros
Objetivos Objetivos Objetivos
Semana 1 Alcance Pessoal Alcance Pessoal Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
Alcance Pessoal Alcance Pessoal
Objetivos Objetivos Objetivos Objetivos Objetivos
Objetivos Objetivos
Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
Objetivos Objetivos
Objetivos Objetivos
00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC:
00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC:
Dia de Parar/Não
Abre a área de confronto
Alcance Pessoal Alcance Pessoal Hornet 24 horas Hornet 24 horas
Invasões da Aliança
Alcance Pessoal Alcance Pessoal
Objetivos Objetivos Invasão Invasão
Acontece
Objetivos
Semana 3 Objetivos Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
Alcance Pessoal Objetivos Objetivos Alcance Pessoal Alcance Pessoal
Objetivos Objetivos
Objetivos Objetivos Objetivos
Alcançar a Aliança Invasão de Maravilhas Possuídas e Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
As Torres da Aliança podem acontecer. Dias
Objetivos Objetivos Objetivos
de guerra pela frente. SEJA VIGILANTE!
00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC:
00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC:
Terra de
Abundância aberta Alcance Pessoal Alcance Pessoal Alcance Pessoal Alcance Pessoal Hornet 24 horas Hornet 24 horas
Objetivos Objetivos Objetivos Objetivos Invasão Invasão
Semana 5 Alcance Pessoal Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança Alcançar a Aliança
00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC: 00:00 UTC:
Formigueiro Reunir
43 44 Recursos
45 Evolução
Desenvolvimento
NOTAS:
O Planner é propenso a mudanças uma vez que o 17º dia é feito. Isto é devido a vários confrontos e guerras podem acontecer na medida em que a Aliança pode ir
de uma Aliança Neutra para uma Aliança Agressiva.
Assim que a guerra começar, Hora e Dark ajudarão a mapear o layout das possíveis maneiras de encurralar uma aliança, defender nossa aliança e atacar o oponente
aliança.
Boa sorte!