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ESPECIAL
EQUIPAMENTO
PICTONS

S TA RFIELD
O Starfield é um item pequeno e esférico, com um brilho preto opaco. Quando um Picton
profere uma frase de código predeterminada, vinculada a cada unidade, ele envia um sinal para
solicitar uma audiência com Argyre. Se o Deus Podre permitir a conexão, a esfera irrompe com
centenas de minúsculos drones do tamanho de vaga-lumes que pairam ao redor do suplicante,
dando nome ao artefato. Cada um desses projéteis esvoaçantes é um projetor a laser e, quando
todos se combinam, criam um holograma do Abutre, pairando no ar, permitindo que ele se
comunique com seus cães infernais. O canal de transmissão é criptografado com base no
alinhamento das estrelas, uma visão chave que os Cronistas nunca foram capazes de extrair de
seus interrogatórios e investigações, tornando impossível para o Tech Cult invadir.

BOTÃO DE DESLIGAR
O maior insulto já feito a Argyre foi a perversão do trabalho de sua vida usado para criar o
condicionamento que orienta as mentes dos Adormecidos. Para o Maroto, isso significa que ele
conhece os meandros da programação de Tannhäuser melhor do que ninguém. Ele equipou
seus Pictons com geradores de som que tocam uma sequência específica de frequências que
induzem um loop de feedback nos assassinos do mundo implantados com sua memética
original, um processo que os deixa em um estado catatônico em branco por alguns momentos e
redefine seus nanites. para suas configurações padrão antes de reiniciar totalmente - tornando-
os vulneráveis, mesmo que apenas por um curto período de tempo.

S T A RALIMENTOS
Star Food é uma mistura potente do design de Argyre, uma sopa brilhante de hormônios
potentes e drogas Perdidas geneticamente modificadas. Durante um longo período de
consumo, transforma a composição corporal, fazendo com que um Picton se torne resistente a
danos em um nível quase desumano. Qualquer um que consuma comida estelar por mais de 6
meses tem sua reserva de Trauma aumentada em (6), mesmo além do limite normal de (12), e
ignora até 9D de penalidades de Trauma. No entanto, isso tem um custo; a temperatura central
padrão do corpo é elevada a um calor escaldante e o sistema digestivo trabalha em excesso – as
penalidades de desconforto por falta de comida ou água são dobradas e a fome começa após
uma única semana em vez de duas.

VOIDGRANADES
O cartucho de plástico é carregado pressionando um botão e rolado para o centro da câmara criostática
do Dispensador. Um som sibilante e vibrante preenche o ar enquanto os poderosos geradores de
interferência da Void Grenade começam a funcionar. Qualquer Adormecido dentro de seu raio de 10m
sente-se cada vez mais fraco a cada segundo, enquanto seus nanites perdem a coesão e flutuam
incontrolavelmente em sua corrente sanguínea, e o Sangue de Áries encontra seus Velocinos Negros
pendurados, moles e sem vida. Quaisquer efeitos concedidos por nanites são desativados por (5)
rodadas, após o que as baterias da Void Grenade se esgotam e precisam ser substituídas.
DRUIDS

SHRIEKER SC AT TER PA INT


As cabeças arredondadas e bulbosas dessas flechas Enquanto os Sucateiros vasculhando a sujeira ao redor de Nantes
desmentem seu verdadeiro propósito - dissuasão não letal. afirmam tolamente que a pintura corporal que adorna os Druidas
Seria impossível causar um ferimento grave com essas armas, é apenas isso, pintura tribal, a verdade é muito mais complexa.
mas para os druidas que as usam, tudo bem. Dentro do Formulada com compostos específicos e em padrões
quadro está uma poderosa sirene, ativada pela passagem do precisamente demonstrados por Cernunnos, a tinta dos Druidas é
ar quando a flecha é disparada, criando um alarme agudo e capaz de enganar dispositivos de gravação de vídeo – como os
alertando todos os animais em um raio de 1 quilômetro da olhos dos AMSUMOs, os sensores ópticos dos drones Reset e as
presença de um intruso. O Shrieker causa (5) Ego Damage ao câmeras dos equipamentos de vigilância do Chronicler. Em vez de
alvo, mesmo que não o afete diretamente. Eles devem um Clanner espreitando pela floresta, seus feeds se deterioram
receber a mensagem, de qualquer maneira - eles não são em um borrão sem sentido de contrastes impossíveis e manchas
bem-vindos aqui. fora de foco.

WHISPERTIP ESTRELAS
Uma ponta de seta que contém um conjunto de geradores de sinal Quando disparadas, as flechas Starling se dividem em uma
avançados. Quando disparados, eles analisam a paisagem sonora ao infinidade de pequenas sondas brilhantes que podem traçar seu
seu redor e criam formas de onda opostas para silenciar qualquer som próprio caminho no ar usando minúsculos jatos. Cada um traça
por meio de interferência destrutiva. Qualquer um pego nas uma trajetória individual em direção ao seu alvo, capaz de
proximidades fica repentinamente preso em um mundo sem som e acomodar todos, exceto as tentativas mais rápidas de se esquivar
desorientado, causando uma penalidade de -1D em todas as ações. O do enxame. No impacto, os Starlings cortam seu alvo com
campo do Whispertip tem um raio de 5 metros e dura (4) rodadas antes precisão letal. As flechas são extremamente difíceis de criar e são
de seus capacitores secarem, tempo suficiente para um solenóide se dadas apenas aos seguidores mais confiáveis e valiosos de
fechar e garantir que o silêncio seja permanente. Cernunnos.

FERRAMENTAS DOS DEUSES

Nome Efeito Enc. tecnologia Valor Res. Culto

Campo Estelar Abre um canal de comunicação criptografado para Argyre 1 V 15000 4 Pictons

Depois que um Sleeper é exposto por (2) Rodadas, -2D para


Botão de desligar 1 V 20000 4 Pictons
todas as Ações por (8) Rodadas, E-Cube (120Qt), Mag 4

Após consumo prolongado, Trauma (+6), ignore -9D de


comida estrela - 4 500 1 Pictons
penalidade de Trauma, necessidades dietéticas aumentadas

Desativa quaisquer efeitos induzidos por nanite dentro de 10m por (5)
Granadas do Vazio - V 10000 5 Pictons
Rodadas, Célula Interna (20 Qt)

Thunder Strike, (5) Ego Damage ao alvo, alerta os animais em um


Gritador - 4 250 1 druidas
raio de 1 km

- 1D para todas as Ações dentro de 5m do impacto, dura (4) Rodadas,


Whispertip - V 1000 4 druidas
Célula Interna (10 Qt)

Scatterpaint + 4D para se esconder de qualquer sensor óptico - II - 2 druidas

estorninhos Adiciona +4S aos ataques usando um arco, Célula Interna (100 Qt) - VI 5000 6 druidas

Arco composto Distância 20/80, Dano 8+F/2, Mag. 1, slots 2 1 V 5000 3 druidas

CLÃ DA FRONTEIRA 25

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